Литмир - Электронная Библиотека

От помощи я не отказался, и вот мы уже идем по болоту. По дороге мы общались, и потихоньку разговор становился все легче и легче. Да и мне было приятно поговорить с человеком из реального мира, хотя темы внеигровой жизни мы не затрагивали. Хоть из нас двоих она говорила больше, и я в основном слушал о разных приключениях ее прошлого. О защите Кальвиона, об уничтожении восточного племени великанов. Кальвион - единственный большой город в этой игре. В нем одни лишь скиты, и возможно это причина, почему предел в пятьдесят тысяч человек смог быть нарушен.

Как мне объяснила Юниона, скитальцы являются чем-то вроде заблудших душ. Поэтому природа делает нам поблажки, и Боги решили воспользоваться ими. Они создали этот город, в котором могли бы проживать одни лишь скитальцы. В нем собирались различные кланы, а также главные отделения трех гильдий. Слишком много информации, и мне было стыдно спрашивать обо всем сразу. Как-нибудь сам все узнаю, со временем.

Сама девушка была очень приятной внешности. Аккуратные черты лица, русые волосы, маленький носик, большие глаза и вспыльчивый характер, при котором тебя могут убить, не глядя. И не хладнокровно, а с полыхающим...гневом на лице, и при этом похохотать над твоим трупом. Хотя сомневаюсь, что смех получится злобным, скорее милым.

Воздух вокруг стал заметно влажнее, появился легкий туман. Вокруг слышалось какое-то шевеление, а крики игроков доносились где-то очень далеко.

- Вот мы и на месте. Тут этой мелочи полно, и мало кто заходит так далеко на первых уровнях. Я сама уже на третьем, но тараканы... Уж увольте, лучше головастиков буду продолжать бить, - ее немного передернуло от неприятного воспоминания, и она пошла дальше, оставив меня тут одного. Качаться нам придется порознь.    Ну, ничего не поделать, надеюсь, мы еще встретимся. Достав свой меч из-за пояса на штанах, я целенаправленно пошел глубже в туман. То и дело я спотыкался, но удерживал равновесие и не падал. Видимость была плохой, и хуже всего было видно то, что находится под ногами. Туман застилал полностью землю, будто само болото дышало им.

Внезапно я вышел на какую-то поляну, которую туман обходил стороной. Во всяком случае на земле не было такой белой пелены, и я наконец-то понял обо что все время спотыкался.

Это были те самые головастики. Размером с кота, они ползали туда-сюда по земле, будто что-то искали. Агрессии ко мне не проявляли, но это потому, что я на них еще не напал. Чего ожидать от них, я не знал, но вряд ли это будет что-то серьезное на первом уровне.

Взяв меч покрепче, я применил Рубящий удар на ближайшую мелочь. На его боку остался неглубокий порез, и тогда он обратил на меня внимание.

Это оказалось очень неожиданно. Он оказался очень резвым и сразу прыгнул на меня. Зато теперь я знаю почему у лягушки были зубы. Они у них с рождения.

Взяв второй рукой лезвие, я попытался заблокировать прыжок мелкого зубастика. Это получилось, но меня оттолкнуло назад, и я перецепился об другого головастика. Хорошо, что система не засчитала это за нападение, а то сомневаюсь, что я справился бы сразу с двумя на этом уровне.

Все же при падении я успел оттолкнуть нападавшего. Пытаясь побыстрее встать, я начал готовить Огненное касание. Нужно больше тренировок, чтобы я мог его вызывать почти мгновенно. Горячее ощущение проследовало от груди и до моей руки, и ладонь загорелась огнем.

Зубастик не успевает встать, и я набрасываюсь на него, прикладывая руку к его телу. Кожа, привыкшая к влажности, начинает пузыриться от моего Огненного касания. Полоска жизни опустилась до тридцати процентов. Это его не убило, и я поскорее отскочил назад, ожидая ответной атаки.

Зубастик сразу же набросился на меня со всей злостью, уже не прыгая сразу на меня, а маневрируя по земле. Слишком быстро для меня, бросать меч уж точно нет смысла, и я приготовился к ближней атаке. Вот он уже близко и только тогда прыгнул на меня, но я уже успел замахнуться для Рубящего удара. Хорошо подобранный момент решил исход поединка.

Я попал ему точно между глаз. Удар пробил череп и почти разрезал надвое мозг головастика. Его последние жизни быстро скатились к нулю.

И наконец-то это случилось.

Вы получили 5 опыта за убийство Головастика

Вы получили уровень 1

Поздравляем вас. Вы сделали первый шаг на пути становления могущественным. Ваш путь длинный и тернистый, но Боги вам помогают и делают вас сильнее.

Вы получили:

Характеристика: Скорость

Характеристика: Сила тела

Характеристика: Мощность магии

До десятого уровня происходит автоматическое распределение характеристик.

Скорость +1

Сила тела +1

Мощность магии +1

Вот оно! То, чего я так ждал. Наконец-то они появились.

Я открыл мое окно персонажа и обнаружил там свои новые характеристики. Сразу стало приятнее смотреть на свои данные, а выглядели они примерно так:

Имя: Диэл

Раса: не выбрано

Класс: не выбрано

Уровень: 1

Скорость: 1

Сила тела: 1

Мощность магии: 1

Опыт: 0/200

Ощущения немного изменились. Помахав мечом, я заметил, что его скорость стала выше, а удар казался тяжелее. Все тело было будто немного легче. Незначительные изменения, но заметно, что они есть.

А что будет на более высоких уровнях? Мое воображение разыгралось, и я представил целую толпу сверхлюдей, будто игра превратилась в комикс про супергероев. Был бы здесь Пашка, он назвал бы меня ребенком и отвесил бы подзатыльника. Вот только на всех фильмах этой тематики мы бывали вместе, так что... Ему бы я тоже отвесил звонкого леща.

Чуть посидев и полюбовавшись обновленным окном персонажа, я продолжил уничтожение зубастиков. Все проходило гораздо лучше, чем было в первый раз, я был готов к их неожиданным скачкам. Да и удар теперь наносил немного больше урона. Второго я убил случайно, не заметив сзади еще одного головастика и опять запнувшись об него. Меч я выставил перед собой, и прыгнувший зубастик решил поужинать железом.

Пару раз он меня зацепил своими зубами, и на руке остались раны. За такой урон мне сняло пять процентов здоровья. Похоже, что полоса жизни показывает твое состояние в целом, нет определенного количества. Порезали руку - сняли несколько процентов, навесили кровотечение - периодический урон, снимает по паре процентов в секунду. Попали в глаз - или смерть, или остается процентов пять жизней.

Это довольно сложно, никогда не знаешь, насколько окажется 'толстым' новый моб. Приходится все проверять практическим путем.

За головастика я снова получил 5 опыта. С таким успехом скоро я получу новый уровень, мне всего равно их убивать всю ночь. На каждого уходит минут пять, пару минут отдыха, и за часа четыре, думаю, я добью второй уровень.

Опять наступили длинные сумерки, которые могут быть только на этом острове, парящем высоко в небе. Жиза все так же зачаровывала меня красивыми видами. Я засмотрелся на небо, и меня чуть не убил головастик. Еле успел выставить меч для блокировки, хотя при этом я и отлетел назад. И все же я его добил.

Вы получили 5 опыта за убийство Головастика

До уровня мне оставалось 19 мелких тварей. Я уже довольно долго их тут убиваю, и порядком мне это успело надоесть. Нужно как-то разнообразить эту рутину.

9
{"b":"580823","o":1}