Литмир - Электронная Библиотека

Космические корабли:

Сверхмалые: Истребитель, штурмовик, шаттл, челнок, бот, (от 35м до 200м)

Малые: Фрегат, корвет, торпедоносец, яхта, инженерное судно поддержки, миноносец, корректировщик огня. (Разброс длин кораблей от 250м до 800м)

Средние: Крейсер (1-10ранг*, 800м-7км в длину), рейдер разведки (на базе тяжёлого крейсера), ср. авианесущий крейсер, ср. мобильный госпиталь, судно РЭБ, ср. грузовоз, средний десантный корабль, Хайлайнер (до 5км в длину, до 500к человек)

Большие: Линкор (1-10ранг*, 7-10км в длину), минный транспорт заградитель, корабль-носитель/авиаматка, Карго-Грузовоз, Звёздный Дестроер(15км), большой десантный корабль (БДК до 100к десанта), СуперХайлайнер (пассажирский/туристический, в длину до 10км, перевозит до 1млн. человек)

Сверхбольшие: Рейдер дальней разведки(20км, на базе сверхтяжёлого линкора прорыва), Дредноут (около 25км в длину), Титан(30км), Ковчег(15.000.000 криокапсул), Супер Звёздный разрушитель/Дестроер(50км), сверхбольшой грузовоз(1млрд. тон), Суперноситель (до 30км) // Гиперпространственная крепость Древних (600км)

* 1ранг самый малый в линейке корабль, а 10ранг самый тяжёлый и большой.

** Приведённые размеры кораблей характерны только для цивилизации уровня 'Техно 1', но при достижении переходного уровня 'Техно 1+', а это условно с 15 по 20 поколение технологий, идёт уменьшение размерности судов и к 20 поколению корабли в 2 - 2,5 раза меньше в объёме и соответственно в длине! Это достигается за счёт более продвинутой компоновки, энергосистем, жизнеобеспечения, более миниатюрной электроники и накопителей энергии, более производительных искинов, более мощных реакторов, но в то же время более компактных, а так же массовый отказ от кинетических и ракетных вооружений и переход на только энергетическое вооружение. У технологической цивилизации уровня 'Техно 2' размеры боевых кораблей могут быть более чем в 5 раз меньше кораблей аналогичных классов уровня 'Техно 1'. Но несмотря на этот факт нужно так же отметить, что и у Джоре были большие корабли, так как ни смотря на технологии, раса Джоре вела перманентные войны как внутри своего общества (клановые войны), так и с аналогично развитыми по уровню агрессивными не гуманоидными расами. И побеждал тот, у кого живучесть корабля и всех его систем превосходила противника, а это достигалось уже за счёт тиражирования и дублировании всех систем как минимум в 4 раза. Поэтому в "Диком космосе" не редко попадаются и сверхбольшие корабли Джоре, доходящие в длину до 50км (Рейдер Внешней Разведки).

*** Классификация и названия по размерности судов у Содружества и Джоре отличается на порядок. То что принято, например, в Содружестве именовать Крейсером у Джоре это Фрегат. В Содружестве является Линкором у Джоре является Крейсером, и так далее..

**** В среднем соотношение сторон при постройке кораблей в Содружестве используется стандарт 8:1:1 (длина корпуса:ширина:высота). То есть 8км в длину на 1км ширины и высоты.

РАЗНИЦА В ТЕХНОЛОГИЯХ

>>> Современная разница между технологиями Содружества и поздними технологиями Джоре такова:

Содружество в Центральных самых передовых и развитых мирах переходит с 12 на 13 поколение кораблей, по этой же градации у Джоре на момент гибели были технологии 26 поколения.

Время между переходом на 1 ступень/поколение выше, на более совершенные технологии, проходит в среднем за 200лет и примерно каждые 2500-3000 лет идёт откат в технологиях, в связи с глобальными галактическими войнами.

Каждое новое поколение улучшает технику в среднем на 45-50%, но такая зависимость длится только до 10го поколения. То есть разница между 1 поколением и 5тым составляет примерно 225%, а 10 поколение лучше (мощнее, крепче, энергоэффективней, энерговооружённей) на 475% чем 1е поколение.

Но начиная с 10го по 20 поколения, прирост составляет в среднем уже на 55% всех характеристик, из-за более совершенного технологического уклада. То есть 13 поколение уже на 165% лучше, чем 10е. Таким образом, соблюдается господство и гегемония Центральных Миров Старших рас над остальными мирами и империями людей, где используют только 8 поколение и переходят на 9е. Итого наблюдается разрыв в технологиях, который составляет 4ре поколения или около 215% (800лет развития).

Но с 20 по 30 поколения прирост уже идёт на 100% за 1ступень поколения, так как условно с 20го поколения начинается уровень технологического развития цивилизации 'Техно 2'. И получается, что разрыв в технологиях между поколениями Джоре и Центральными мирами Содружества 26 к 13, или 1625% против 640% (985% vs 0%). Разрыв в 13 поколений или 2600 лет чистого научного развития. Чтобы нанести хоть какой-нибудь урон равному по размеру кораблю Джоре на него должны напасть флотом не менее 1000 вымпелов аналогичного класса Центральных Миров. То есть линкор Джоре может не особо напрягаясь воевать против 1000 линкоров Центральных Миров 13го поколения.

*В пограничных мирах людей и 'Фронтире' используют в основном 4-6 поколение кораблей из-за большой ценовой доступности и дешёвого ремонта. Но так же можно встретить как старичков 3го поколения, так и более свежие корабли 7 поколения. Пиратские картели и синдикаты используют в большинстве случаев корабли 5го и флагманы 6го поколения.

>>> КЛАССИФИАЦИЯ ЦИВИЛИЗАЦИЙ по ТЕХНОЛОГИЧЕСКОМУ РАЗВИТИЮ

ТЕХНО 0

a) Цивилизация не знает и не применяет огня, сыроедение.

b) Цивилизация знает огонь и использует его в повседневной жизни. Технологии применения огня обширны, как пример - металлургия, паровые двигатели и ДВС (двигатели внутреннего сгорания), термическая обработка пищи.

c) Цивилизация знает и использует электричество, радио, атомную энергию, фотонику, микро и наноэлектронику(10-9), компьютерные технологии и автоматизированные системы, освоение околопланетного пространства и своей звёздной системы. Создание планетарной компьютерной информационной сети типа 'Интернет' или 'Инфонет'.

ТЕХНО 1

Цивилизация этого типа знает и использует технологии создания ИскИнов (Искусственных Интеллектуальных систем), создание межсистемных космических кораблей, полная унификация и стандартизация всех изделий и техпроцессов, массовое строительство компактных термоядерных реакторов и использование плазменных энергоустановок. Открыта 'Теория Гиперполя/Гиперпространства' и производятся Гипердвигатели. Открыта 'Теория Пустоты и теория Энергополевых структур (создание энергощитов)'. Открыта и используется технология гиперсвязи. Создание межпланетарной информационной сети типа 'Галанет'. Использование пико-электроники (10-12), и на поздней стадии 'Техно 1+' фемто-электроники (10-15). Создание кибернетического интерфейса (управление напрямую с помощью мозга всеми внешними кибернетическими устройствами) нано-компьютера типа 'Нейросеть' внутри мозга разумного, на основе колонии нанитов. Использование технологии создания 'Баз знаний' и быстрое обучение любым знаниям и навыкам с помощью закачки баз в 'Нейросеть', а через 'Нейросеть' напрямую в мозг любого разумного. Использование технологии снятия с мозга разумного ментослепков сознания, то есть всей памяти (всех приобретённых знаний, опыта и навыков). Создание и использование высокоэнергетического оружия типа аннигиляторов материи, лазерных и плазменных орудий, а также туннельных орудий (гравитационный разгон кинетической 'болванки-пули'). Используются межсистемные разгонные врата, то есть в гипер, космические корабли, уходят в 10 раз быстрее (например, не за 180 минут, а за 18 минут). Освоение и изучение дальнего космического пространства, колонизация планет. Используются верхние, не глубокие, слои гиперпространства. Молекулярное конструирование и 3D-печать. Использование технологий терраформинга планет. Технология создания 'Стазис-поля' (локальное время внутри такого поля замедленно от 100 до 1000 раз) фактически это пространство с сильно замедленной энтропией.

4
{"b":"580657","o":1}