** Без учёта 'с' - специализированных (СБ) и 'у' - универсальных нейросетей.
ИМПЛАНТЫ:
Интеллект (+25ед, 50, 75, 100, 150)
Память (+25Тб, 50, 75, 100, 150) (увеличение объёмов в Терабайтах)
Восприятие (×2, ×4, ×8, ×16, ×32) (скорость обработки данных)
Регенерация (×2, ×4, ×8, ×16, ×32) (кратность скорости)
Сила (×2, ×4, ×8, ×16, ×32) (усиление костей, мышц и связок)
Пси (50-100% усиление природных данных и +ментальная защита, все усиления в зависимости от изначальных данных разумного)
Пилот (помощник для управления в боевой ситуации)
Диверсант (скрывает и подделывает показатели Нейросетей и ФПИ)
РАНГИ БАЗ ЗНАНИЙ:
1 ранг - Ученик - стоит 500-1000 кредитов - школьная программа
2 ранг - Подмастерье - стоит 2000-4000 кредитов - уровень колледжа/техникума
3 ранг - Специалист - стоит 4000-16000 кредитов - уровень института
4 ранг - Профессионал - стоит 32000-65000 кредитов - уровень опыта 5 лет
5 ранг - Мастер - стоит 130000-300000 кредитов - уровень опыта 10 лет
6*ранг - Грандмастер/Кандидат в Доктора наук - уровень опыта по специальности =20 лет.
7*ранг - Магистр/Доктор наук/Разработчик - уровень опыта по специальности =50 лет.
*Являются собственность государства и находятся под полным контролем со стороны спецслужб. Заполучить базу 6-7 ранга легально можно только через государственные структуры или специализированные, в частном порядке, на работе в гигакорпорациях. Стоимость базы 7 ранга от 10.000.000 до 100.000.000 кредитов.
**Можно найти на 'чёрном рынке' нелегальные базы 6 ранга от 1000к до 10000к кредитов.
***Суть 'Баз Знаний' (далее 'БЗ') заключается в снятии ментослепка всего объёма памяти и полного набора навыков любого взрослого разумного и на основе этого слепка Искусственным интеллектом (Искином) формируются вычлененные умения/знания конкретных специализаций. Например, с профессионального, Врача общей хирургии, проработавшего по своей специальности 20 лет, снимается ментослепок и на его основе формируется БЗ Врач-хирург 3 ранга. Так как медицинских специализаций достаточно много поэтому БЗ небольшая, но вот если к ней добавить аналогичные БЗ по Нейрохирургии, Терапии и другим специальностям, то получим полную БЗ 'Врач' 7 ранга. Объём БЗ увеличивается кратно по отношению к предыдущей базе, то есть БЗ 2 ранга больше в 2 раза БЗ 1 ранга, 3 ранг в 2 раза больше 2 ранга, база знаний 4 ранга в 2 раза 3 ранга и так далее. Таким образом, если взять БЗ 1 ранга за эталон =100%, то БЗ 7 ранга будет в 64 раза больше 1 ранга или составлять больший на 6400% объём. Просто иметь базу знаний недостаточно, надо её изучить и осмыслить полностью. Немаловажную роль играет практическое применение, полученных знаний. Тут задействуются с помощью тренировок и тренажёров, как моторика, так и мышечная память индивида. Люди, изучившие базы знаний, являются не просто их носителями, они обогащают их новым, своим личным опытом и при необходимости проходят ментоскопирование, а затем на основании этих обобщённых знаний и опыта разных людей делают новую, более усовершенствованную и обновлённую базу знаний для последующих поколений.
**** Так же стоит упомянуть о прямой зависимости между Индексом Интеллектуального Развития (ИИР) и скоростью изучения Баз Знаний (БЗ). А зависимость очень существенная.
Для того чтобы изучить БЗ 1 ранга с ИИР =100 единиц нужно затратить 30минут. Затем изучение каждого последующего ранга будет отнимать в 10 раз больше времени, чем предыдущий.
2 ранг = 300 минут = 5часов
3 ранг = 3000 минут = 50часов (2суток)
4 ранг = 30000 минут = 500часов (20суток)
5 ранг = 300000 минут = 5000часов (208суток)
6 ранг = 3000000мин = 50000часов (2083суток/~5,7 лет)
7 ранг = 30000000мин = 500000часов (20833суток/~57 лет)
Но эти показатели только для среднестатистического разумного с индексом интеллекта =100ед.
Для базового (природного) индекса =200ед время сокращается в 2 раза. Плюсом к уменьшению времени изучения высокоранговых баз служит Нейросеть, она осуществляет прирост к базовому индексу от 10 до 100% в зависимости от уровня поколения. Так же быстрому усвоению высокоранговых БЗ помогает химико-медикаментозный разгон в медицинских капсулах. В среднем по Содружеству принято использовать разгон для баз 5 ранга и выше. Разгон подбирается по индивидуальным показаниям ФПИ и достигает от ×4(400%) до ×20(2000%) коэффициента ускорения. 20ти кратный разгон это максимальный коэффициент ускорения, который может быть получен в медкапсулах последнего поколения в Содружестве, и который может выдержать мозг, не сгорев от нагрузки с использованием нейросетей последних поколений.
В технологиях Джоре такой коэффициент ускорения колебался на уровне от ×50(5000%) до ×100(10000%), это достигалось за счёт намного более совершенных медкапсул, медхимии и нейросетей.
***** Если сравнивать Базы знаний Джоре и Содружества, то зависимость объёма Баз Знаний очень существенна и разница повышается на +2 за каждый ранг.
1 ранг Джоре = 3рангу Содружества,
2 ранг Джоре = 5 рангу Содружества,
3 ранг Джоре = 7 рангу Содружества,
4 ранг Джоре = 9 рангу Содружества,
5 ранг Джоре = 11 рангу Содружества,
6 ранг Джоре = 13 рангу Содружества,
7 ранг Джоре = 15 рангу Содружества,
8 ранг Джоре = 17 рангу Содружества,
9 ранг Джоре = 19 рангу Содружества,
10 ранг Джоре = 21 рангу Содружества.
Всего у Джоре 10 рангов баз знаний. Это получилось из-за большего объёма накопленных фундаментальных и прикладных знаний, а так же навыков отточенных за многие десятки тысячелетий развития и прогресса. Усвоение же таких объёмов массивов информации по времени происходило намного быстрее усвоению аналогичных рангов Баз знаний в Содружестве. Это происходило из-за разницы в технологии создании Нейросетей Джоре, которые на ~1000% более производительные, чем последнее поколение в Содружестве.
Виды нейросетей:
Пилот (сети только 3 и выше)
Пехотинец/Штурмовик (сети только 3 и выше)
Техник (сети только 3 и выше)
Управленец/Тактик (сети только 4 и выше)
Медик (сети только 4 и выше)
Инженер (сети только 5 и выше)
Райкер/Хакер (сети только 5 и выше)
Учёный (сети только 6 и выше)
Индивидуальная (Универсал)
ОСНОВНЫЕ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ ОБЪЕКТЫ
Все станции и корабли в основе своём имеют быстровозводимую модульную структуру, и все системы/строения собираются по принципу земного игрового конструктора 'Лего'.
Виды станций:
- Ресурсодобывающая (добыча и переработка руды в концентрат)
- Топливодобывающая (добыча газа и переработка в топливные стержни/энергоячейки)
- Научная
- Военная (Склад резерва, Форпост Дальней разведки, Пограничный Форпост, Тыловая станция обеспечения, База Флота, Опорный пункт, Орбитальная Крепость (входит в Диспетчерскую призму), Монитор)
- Торгово-жилая (разной размерности*)
*Малые станции(5-10км) население до 20000 человек и приёмоотправка до 1000 кораблей в сутки
Средние станции(20км) до 100.000 человек и приёмоотправка до 5000 кораблей
Большие станции(45-50км) до 1.000.000 человек и приёмоотправка до 10000 кораблей
Сверхбольшие станции(100км) до 10.000.000 человек и приёмоотправка до 50000 кораблей.
**Так же все станции имеют заложенный резерв на случай боевых действий или военного положения. Вместимость людей и численность приёмоотправки кораблей в запасе до +15% от номинала. То есть 'Большая станция', например, может вместить добавочно +150.000 человек, а так же принять и отправить +7500 кораблей.