Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Размер имеет значение

Распечатайте новую колоду карт Таро, и два открытия, которые вы сделаете, наверняка произведут на вас впечатление: во-первых, вы обнаружите в колоде Таро непривычно много карт – семьдесят восемь, и, во-вторых, их размер тоже окажется большим, чем у привычных игральных карт, с которыми вы до сих пор имели дело.

На то есть две причины. Больший размер карт позволяет расположить все необходимые детали и символы внутри каждого изображения, а количество – создает возможности для наилучшего рассмотрения всей космологии, или модели универсума, в пределах одной колоды.

Стандартная колода Таро разделена на две части: Старшие Арканы, что в переводе с латыни означает «Великие Тайны», и Младшие Арканы, или «Малые Тайны».

Карты Старших Арканов описывают судьбоносные силы и события в жизни, подобные любви, вступлению в брак или переезду в новый дом. Карты Младших Арканов показывают, как и каким образом мы переживаем эти события и чем живем изо дня в день.

Ни одни Арканы не являются более важными, чем другие, и не оказывают большего влияния. Обе части колоды работают совместно, описывая полный спектр жизненного опыта и событий.

В то время как карты Старших Арканов показывают нам важные события, подобные влюбленности, карты Младших Арканов описывают, как развиваются или будут развиваться события. Вы можете вытащить из колоды карту Влюбленные из Старших Арканов, но это не будет означать, что, едва выбежав на улицу, вы встретите незнакомца, с которым вечером того же дня сыграете свадьбу и впоследствии родите ему детей, а он построит для вашей семьи особняк за городом. Только подробное толкование Таро, при помощи карт Младших Арканов, покажет вам, что вы устремились, например, навстречу браку. Карты Младших Арканов чаще всего отражают повседневное развитие романтических отношений: как двое начинают встречаться, как затем они проходят через тысячу бытовых проблем – начиная от совместного похода за покупками и приготовления еды до совместного налаживания быта и отдыха; как ежедневно развиваются их отношения и личности.

В то время как карты Старших Арканов могут подводить итог процессу трансформации в четких и ярких образах, карты Младших Арканов показывают образы нашего прогресса в пути. Мы можем размышлять о своей жизни, руководствуясь терминологией Старших Арканов, но не должны забывать о том, что проживаем жизнь в реальном мире Младших Арканов. Когда мы думаем, например, о свадьбе, наше воображение обычно рисует нам некий особенный день – свадебной церемонии. В реальном же мире невеста готова потратить больше года, планируя торжество и соблюдая диету, чтобы тот особенный день в действительности сделать таким.

Подобно официальным портретам, карты Старших Арканов описывают значительные события: помолвки, свадьбы и юбилеи. На их фоне карты Младших Арканов выглядят любительскими фотографиями, которые мы делаем в течение обычной череды событий, как, например, дети во дворе, папа со своей новой машиной.

Другими словами, карты Старших Арканов показывают нам роли, которые мы играем в жизни, а карты Младших Арканов – то, как мы исполняем эти роли изо дня в день. Вместе они описывают постепенный процесс нашего развития, продолжающийся изо дня в день; его отражают принципы Младших Арканов и руководства карт Старших Арканов.

Архетипы Старших Арканов

Важнейшие или «Великие Тайны» жизни описывают двадцать две карты Старших Арканов. Вероятно, многие образы Старших Арканов покажутся вам знакомыми. Карта Смерть постоянно фигурирует в фильмах ужасов и криминальных детективах; скорее всего, вы легко распознаете и аллегорию Правосудия – с весами в руке и вечно вращающимся Колесом Фортуны.

Все карты Старших Арканов отражают архетипы, которые служат основой для нашего понимания мира.

Карл Юнг, психотерапевт и коллега Зигмунда Фрейда, был первым человеком, отстаивавшим теорию о том, что мы все обладаем врожденной способностью понимать архетипы. В сущности, он доказывал, что эта способность встроена в нашу психическую структуру – наподобие стандартной схемы сборки большинства моделей компьютеров, например. Мы изначально «запрограммированы» на поиск архетипов в нашей повседневной жизни и, находя их, осознаем значение отношений и учимся справляться со сложностями.

Описания общеизвестных архетипов, составленные Карлом Юнгом, включают в себя героя, деву и мудреца. Другие важные архетипы: анима – женский аспект мужской личности, анимус – мужской аспект женской личности, мать – прообраз питающего эмоционального родителя, отец – прообраз физического родителя-защитника, обманщик, или бунтарь, и тень – невидимая, антисоциальная, неизвестная сторона человеческой натуры.

На протяжении всей истории человечества писатели и художники использовали архетипы для объяснения того, как люди вписываются в этот мир. В классических мифах и легендах архетипические герои, такие как Одиссей, встречались с архетипическими злодеями, подобными одноглазому Циклопу. Даже сегодня архетипические персонажи, подобные монстру Франкенштейну или Люку Скайуокеру из «Звездных войн», являются главной опорой популярных книг, кинофильмов и телевизионных шоу.

Таким образом, архетип – это модель, которая служит прообразом подобных характеров, пример, представляющий суть идеи. Часто выражается в символах и образах.

Вы можете представлять себе архетипы как универсальные стереотипы. Они взаимодействуют со всей совокупностью коллективных понятий и убеждений, выходя за пределы языковых барьеров и границы пространства и времени.

На протяжении всей истории человечества люди разных культур и цивилизаций разделяли похожие архетипические образы, как, например, бродячий шут, могущественный чародей и таинственная мудрая волшебница. И это не случайно, ведь именно они – три первые фигуры, изображенные на первых трех картах Старших Арканов.

Во многих колодах Таро присутствует двадцать одна карта Старших Арканов, каждая из которых пронумерована римскими цифрами: I, II, III и так далее.

Карты Старших Арканов

0. Дурак

I. Маг

II. Жрица

III. Императрица

IV. Император

V. Иерофант

VI. Влюбленные

VII. Колесница

VIII. Сила (в некоторых колодах Сила заменяется Справедливостью)

IX. Отшельник

X. Колесо Фортуны

XI. Справедливость (в некоторых колодах Справедливость заменяется Силой)

XII. Повешенный

XIII. Смерть

XIV. Умеренность

XV. Дьявол

XVI. Башня

XVII. Звезда

XVIII. Луна

XIX. Солнце

XX. Суд

XXI. Мир

Очевидно: архетипы карт Старших Арканов весьма влиятельны. Но их судьбоносная энергия отражается на реальном, практическом уровне в повседневных картах Младших Арканов.

Младшие Арканы

Даже если вы никогда раньше не видели колоду карт Таро, Младшие Арканы сразу покажутся вам знакомыми (если, конечно, вы играли в дурака или покер).

Младшие Арканы имеют ту же структуру, что и колода обычных игральных карт, разделенная на четыре масти – трефы, черви, пики и бубны; Младшие Арканы тоже разделены на четыре масти: Жезлы, Кубки, Мечи и Пентакли[1]. Иногда, в зависимости от колоды, названия мастей могут варьироваться. Жезлы могут называться Скипетрами, Жезлами или Посохами. Кубки становятся Чашами, Пентакли – Монетами или Дисками. Обычно эти едва уловимые вариации не сильно влияют на основную структуру колоды или на толкование карт.

Фактически сходные черты между игральными картами и Таро побудили некоторых экспертов предположить, что игральные карты – предшественники Младших Арканов. Большинство же историков Таро склонны считать, что два вида колод создавались независимо друг от друга.

Каждая из четырех мастей Таро разделяется на номерные карты – от Туза до Десятки, где Туз является Единицей, и фигурные: Паж, Рыцарь, Король и Королева. Иногда фигурные карты называются по-другому: Валет, Принц и Принцесса.

вернуться

1

Пентакль – еще одно название пентаграммы, которое происходит от итальянского слова «pentacolo», означающего «что-либо, имеющее пять углов». – Здесь и далее примеч. пер.

4
{"b":"580357","o":1}