Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Дорогие читатели! Пишу здесь, в книге, чтобы до всех дошли следующие изменения. Было принято решение изменить будущий способ приручения животных с превосходства силы на превосходство ловкости. Это добавит красок сюжету и большую динамичность нежели просто бои. Спасибо за понимание! Тем, кому понравились предыдущие главы, подписывайтесь на автора, ставьте лайки. Ваша поддержка очень нужна и радует автора.

С уважением Степан Тырченков!

       На борту трехпалубного парусного фрегата " Клеймор" нас лично встретил капитан корабля Ак'Батыр. Это был могучего вида зеленокожий орк в черной куртке из сыромятной кожи, с шляпой треуголкой на голове и острыми нижними клыками, торчащими изо рта. На поясе у него висели два светящихся голубоватым светом топора и кнут. За поясом были заткнуты пара кинжалов, а на груди висело чудо гномьих изобретений - пороховая граната.

- Не буду распинаться, что рад вас видеть на борту моего корабля, но ваш старейшина обязал меня доставить вас на большие земли, так что ведите себя тихо и смирно. Вы можете гулять по верхней палубе, на средней вам будет выделена отдельная каюта. В трюм спускаться строго запрещено, там находятся опасные преступники. Вам все ясно? - гаркнул капитан фрегата.

- Так точно капитан! - отозвался я в шутливой форме.

- Ты мне смотри, шуточки свои оставь на берегу пока мы еще не отплыли, и зверушку свою отзови, нечего команду мою стращать!

       Пришлось подчиниться, по капитану было видно, что он привык командовать и не терпит шуток. Ну, прям сама суровость, алхимик же просто помалкивал, видимо знал, что тут к чему. Капитан, потеряв всякий интерес к нашим персонам, отвернулся и начал орать на свою команду.

- Что встали крысы трюмные! А ну живо за работу, кто будет отлынивать, того в фарш порублю и отправлю к морскому дьяволу! Отдать швартовы, поднять паруса, закрепить шкоты! Старпом, держи курс на северо-запад к диким лесам, там нас ждет пополнение, заберем их и домой.

        Вы бы видели, что началось на корабле. Боевой фрегат превратился в настоящий муравейник. Команда корабля состояла в основном из заключенных и преступников всех мастей и рас. Закованные в кандалы, они все же быстро справлялись с поставленными задачами и лишь только помощники капитана, такие же матерые орки, покрикивали на заключенных-рабов, дублируя приказы капитана, что сыпались как горох. Корабль отчалил.

Ваша точка возрождения автоматически сменена. Теперь ваша точка возрождения фрегат "Клеймор".

      Опа, а вот это что-то новенькое! Я сперва даже растерялся, ведь путешествие должно было затянуться до следующего утра, а это было очень опасно.  Мы с Ширигом решили уйти на корму корабля, чтобы не мешаться. Мало ли что, а то не хотелось бы угодить под горячую руку капитана.

- Это еще хорошо, что мы с тобой гости на этом фрегате, зверолов, - подтвердил мои опасения Шириг. - Был я уже на похожем корабле, и теперь я очень рад, что выжил в том бою и с меня сняли все обвинения. У меня ведь было три пути: либо на плаху, либо в рудники или сюда в команду таких вот капитанов, - алхимик кивнул головой за плече. - А все три варианта ведут к одному - к смерти!

        Я не стал ничего говорить по этому поводу и молчал. Мы дошли до кормы и простояли там, пока остров не скрылся за линией горизонта. Ветер дул нам в лицо и это было настолько приятно, что я даже не обращал на сложившуюся ситуацию. Лишь только краем глаза замечал, как помощники капитана били кнутами спины особо не расторопных рабов - матросов. И тогда я понял, что Шириг был прав, а тем временем мы удалялись все дальше и дальше.

      Наш путь лежал на северо-запад протяженностью в триста морских лиг к диким лесам. Там было мелкое поселение гоблинов, и по слухам надо было забрать трех каких-то заключенных, а дальше делать большой крюк и огибать часть больших земель, чтобы добраться до главного портового города Северак. Настоящий я очень сильно хотел спать, я даже хотел было оставить своего персонажа онлайн, но сменившаяся точка меня настораживала. Ведь, по сути, на корабле могло произойти, что угодно и даже с летальным исходом. Если я уйду и фрегат попадет в какую нибудь передрягу, а я в это время буду спать, то могу запросто потом потерять вообще всякий ориентир, а корабль станет моей тюрьмой, где я буду постоянно воскресать. И мое чувство меня не подвело. Это случилось...

      Не знаю, сколько мы уже прошли, я не силен в морской навигации, но по времени наше морское путешествие длилось уже два часа. И тут на вершине мачты вперед смотрящий заорал во все горло.

- БУРУНЫ, СЛЕВА ПО БОРТУ! - молодой орк, что был на мачете, забил в колокол тревоги. А дальше было нечто. Жизнь на фрегате на  несколько секунд замерла, а потом помощники капитана бросились на левый борт. Нам тоже было очень интересно, и мы с Ширигом, никому не мешая, с кормы перебрались на левый борт, чтобы воочию увидеть происходящее. А посмотреть было на что. Слева от нас вода в разных местах будто бы вскипала и пузырилась, образуя огромные водяные завихрения, и они приближались к нашему фрегату.

- КРАКЕН!!! - заорал во все горло старший помощник капитана и забил во второй колокол тревоги.

     На корабле началась самая настоящая паника. И небывалое дело, рабы побросали работу и начали прятаться кто куда. Мне было тоже страшно и одновременно интересно. Кракен! Легендарное морское чудище, что наводит страх и ужас на всех моряков. Мне даже вспомнились строчки из какого-то стиха:

С далёких легенд оживает кошмар!

Давно озираясь с морской глубины

В объятьях своих, увлекая на дно

Судна, которые сбились с пути.

Сундук охраняют и рыщут глаза,

Шторм нагоняя, крадётся в ночи.

Дьяволу служит и жаждет поймать

В длинные щупальца все корабли!

      Но то, что началось дальше, не вписывалось вообще, ни в какие рамки. Из своей каюты появился лично капитан Ак'Батыр. Он поймал за шкирку какого-то человеческого раба и вывел прямо на центр палубы.

- Отставить панику! - взревел капитан. - Слушай мою команду, орудия к бою, фок-грот-брамсель мне в левое ухо! Канонир, греметь тебе вечность якорями, если промахнешься, заряжай гарпун. Первый помощник, медузу тебе в печень, командуешь атакой. А этого, - капитан "Клеймора" пнул раба ногой, - отправим на корм морскому дьяволу, авось пронесет. Гангрон! - взревел капитан.

       С лестницы средней палубы поднялся старый, горбатый орк. Он опирался на посох увенчанный черепами и шел, переваливаясь, как медведь, к капитану.

- Заклинай своих бесов и духов, пусть помогут нам, чем смогут!

Гангрон подошел к капитану, взял за шкирку бедного раба и перерезал ему глотку, а затем принялся танцевать и сотрясать посохом вокруг убитого. Кровь из раны сперва растеклась по палубе, а потом стала собираться в магический узор в виде пентаграммы. Помощники капитана кинулись исполнять приказы своего капитана, погоняя рабов. Шаман, закончив свой кровавый ритуал, оттащил тело бедняги и скинул его за борт. Потом вернулся, сел в центр пентаграммы и стал что-то нашептывать.

      Жизнь снова закипела на фрегате, вот только теперь она была наполнена страхом. На нас с Ширигом никто не обращал внимание и лишь только капитан обратил на нас свой взор.

- Вы, туристы, что встали столбом? Сейчас каждая шкура на счету. Алхимик, доставай свои запасы, если дело дрянь - бей всем, чем сможешь. Ты ведь зверолов? - обратился ко мне капитан фрегата.

- Да, - киваю я головой.

- Жаль, что ты слабак, а так глядишь, мог бы попробовать стать морским владыкой, - усмехнулся он, оскалив свои клыки. - Призывай свою зверушку, я чувствовал в ней магию, авось сгодится на что.

      Вся ситуация меня просто шокировала. Я стоял и не знал, что делать. С одной стороны я боялся потерять Агуру, но с другой стороны я понимал, что если корабль пойдет на дно, и я умру, то буду воскресать на месте кораблекрушения. А еще у меня не выходили слова капитана. Зверолов мог стать богом в этой игре, если сумеет приручить мифическое животное, но вот сделать это, по-моему, не реально, то есть вообще никак! Я все же призвал Агуру и кинул ему кусок мяса прямо на палубу. Зверь тут же съел свое угощение, а тем временем капитан снова принялся поносить свою команду.

30
{"b":"580332","o":1}