Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Поэтому я решил использовать имена мифических животных и назвал своего персонажа Василиск.

       Мир снова потонул во мраке, а через несколько секунд я оказался на берегу озера, которое раскинулось передо мной полотном, блещущим яркими красками. В нем, как в чистейшем зеркале отражались живописные берега. Солнце, бывшее в зените, бросало веселые блики на стоящие по берегам деревья. Гладь воды принимала цвета, которые природа услужливо преподносила ей. Здесь была и насыщенная зелень прибрежных трав, и охристо-красные тона стволов сосен, и желтое золото кувшинок. В озере отражалась листва всех мыслимых и немыслимых цветов, белизна проплывающих облаков, но над всем этим преобладала небесная лазурь того неповторимого оттенка, который бывает над только над лесом. Все это радужное буйство красок делало лесное озеро достойным кисти художника. Обилие красок дополнялось полной гаммой звуков и запахов лесного озера.

       Мимо меня пролетел комар.

НИЧЕГО СЕБЕ У НИХ ТУТ КОМАРЫ! - удивился я, проследив за летящим существом размером с кулак, а над головой у него была надпись Комар - 1 уровень. Еще один сел мне прямо на макушку, после чего я машинально прихлопнул его.

Нанесен урон - 1(удар рукой)

Получено 5 очков опыта

Получен предмет (комар: тип - наживка, приманка для животного)

Получен навык рукопашный бой (с в) Желаете выбрать навык рукопашного боя основным Да/Нет

Получено задание: Приручите жабу с помощью комара. Класс задания: обучающее. Награда: 30 очков опыта.

      Так, стоп! С этим погодите, для начала надо разобраться с характеристиками моего Василиска. Я открыл меню персонажа. В центре красовалась уменьшенная фигурка ящера, справа экипировка, кстати, одет я был в коричневую льняную рубаху и такие же штаны. Слоты для оружия, перчаток, сапогов и колец были перечеркнуты красным крестом.  А слева была характеристика персонажа.

Имя: Василиск.

Раса: Зверолюди.

Класс: Зверолов.

Уровень 1

Очки здоровья 30

Очки выносливости 10

Очки сытости 100

Переносимый вес 20

Очки опыта 5/50

Мана отсутствует

Сила (с) 1

Ловкость (л) 3

Интеллект (и) 3

Выносливость (в) 1

Сила воли (св) 1

Привлекательность (п) 1

Удача (у) 1

Основные навыки (1 из 2)

Приручить животное - 1 уровень (л и)

Второстепенные навыки (0 из 3)

Третьесортные навыки (?)

        Теперь стало более менее понятно. Я перенес рукопашный бой в третьесортные навыки, ибо не собирался вступать в открытый бой. Пришла пора разобраться с первым заданием. Я взял комара из инвентаря и положил его на ближайшую кувшинку, так как в озере плескались здоровенные жабы. Отошел, спрятался за огромным валуном на берегу озера и стал наблюдать.

С минуту ничего не происходило и я даже подумал, что это была не лучшая идея, как вдруг из под воды высунулась жабья морда. Ее язык словно выстрелил из пасти длинной веревкой и утащил комара.

Секунд десять ничего не происходило, а потом выскочила надпись.

Приручение животного провалено

Получен навык Скрытность (л в)

Желаете выбрать навык Скрытность основным навыком Да/Нет

        - Вот значит как! Шанс приручения не стопроцентный. А тут у нас что?  Навык Скрытность? - я начал вчитываться в описание навыка.

Навык Скрытности позволяет вам передвигаться тихо и незаметно. Увеличивает ловкость и выносливость. Что же, раз зверолов ведет скрытый бой, то, пожалуй, навык Скрытность стоит взять основным. Я подтвердил свой выбор.

Ловкость и выносливость сразу же возросли на два пункта.

Отлично, теперь осталось повторить фокус с комаром. Я еще раз поймал приманку для жабы, получив при этом еще пять очков опыта, и снова положил ее на кувшинку. Спрятавшись за валуном, я стал наблюдать. Вода вокруг кувшинки забурлила, а потом из под показалась голова жабы. Ленивое создание слизнуло комара с кувшинки и ушло под воду.

Вы приручили животное Жаба - 1 уровень

Получено 10 очков опыта

Навык Приручить животное повышен до второго уровня

Доступен призыв двух питомцев

Выполнено задание: Приручите жабу с помощью комара. Награда 30 очков опыта

Получен второй уровень

Доступно три свободных очка характеристики

Открыт журнал Бестиарий животных

Конец первой главы.

       За обилием пришедших уведомлений я почти пропустил, как из-под воды выпрыгнула жаба, размером мне по колено, и в несколько прыжков приземлились рядом со мной.

- Ну здравствуй красавица, - поприветствовал я своего нового питомца, хотя красавицей эту жабу сложно было назвать. Гигантское толстокожее создание с болотным окрасом и желтоватыми пятнами на спине протяжно квакнуло, видимо отвечая на мое приветствие.

       Теперь пришла очередь разобраться с полученным уровнем. Я открыл меню персонажа и увидел, что у характеристик мигают плюсики. Тут пришлось снова читать информацию. Сила как обычно увеличивала очки здоровья, наносимый физический урон и количество переносимого веса. Ловкость отвечала за парирование, уклонение и шанс критического удара. Выносливость увеличивала шкалу сытости и очков выносливости. Интеллект отвечал за количество маны, которой у меня так и не было, наносимый магический урон и интеллектуальный уровень в игре. Сила воли увеличивает резисты, а привлекательность обаяние. Удача же влияет практически на все действия в мире Авалон.

        Благодаря двум основным навыкам  у меня было семь ловкости, пять интеллекта и три выносливости. Немного подумав, я добавил одно очко силы, хоть я и не собирался биться в рукопашном бою, все же здоровье было важно, одно очко интеллекта и одно очко удачи. Следующим на очереди был Бестиарий животных. Поискав взглядом, я заметил мигающую иконку в виде книжки внизу списка характеристик. Открыв книгу, я принялся читать:

В бестиарий будет записываться вся информация о прирученных или убитых животных, Также вы можете получить частичную информацию в прочитанных книгах о животных и если вы будете убиты каким либо животным. Каждый уровень бестиария увеличивает шанс приручения животных на 0,5 %.

Дальше шло описание пойманного мною животного.

Жаба - 1 уровень. Семейство бесхвостых земноводных. Обладает хорошим слухом, повышенным значением здоровья и тремя навыками:

Ядовитый плевок -  наносит 5 урон от яда, перезарядка 1 сек.

Жабья слизь - понижает ловкость цели на 1, длительностью 10 сек,  перезарядка 20 сек.

Захват языком - ловит своим мощным языком жертву и не дает ей сдвинутся с места 3 сек, перезарядка 30 сек.

Любимое лакомство жабы - комар.

Шанс приручения 50%

Следующая информация будет доступна - Жаба - 10 уровень.

      Неплохо!  Получается эдакий дальнобойный пет. Осталось только опробовать его в бою. Целью охоты я выбрал точно такую же жабу. Нужно было посмотреть, на что годен мой пет в равном бою. У обоих было по пятьдесят жизней, а значит нужно было уклоняться от атак врага. Я напустил своего пета и жаба атаковала.

Нанесен урон 5 единиц - ядовитый плевок.

Маркер врага сменился с желтого на красный. Вражеская жаба атаковала в ответ, раздувшись и выплюнув зеленоватый комок слизи, но я использовал функции перемещения питомца и заставил моего гиганта отпрыгнуть в сторону. В следующую секунду снова Ядовитый плевок вкупе с Жабьей слизью.

Нанесен урон 5 единиц - ядовитый плевок, ловкость снижена на 1.

Ответ не заставил себя ждать. Враг поймал моего питомца захватом языка, а в следующую секунду вновь выплюнула ядовитый сгусток.

Получен урон  5 единиц - ядовитый плевок.

Затем, когда я приготовился атаковать враг отпрыгнул в сторону, сбивая прицел моего питомца. Пришлось использовать захват языком, чтобы мой противник не ушел с линии огня, а затем вновь ядовитый плевок.

3
{"b":"580332","o":1}