За это время первый скелет смог-таки вылезти из своего обиталища.
Я бегло осмотрел нового покойника и чуть не взвыл от досады – здесь не нашлось ничего. Зато сам мертвяк тоже начал шевелиться.
– Твою мать… – Отбежав еще дальше в сторонку, я принялся за новый саркофаг, поглядывая на первого скелета, упорно ковылявшего в мою сторону.
Снова несколько минут задержки. На этот раз гробница сумела меня порадовать – в инвентарь перекочевал какой-то свиток, а также несколько толстых книг…
Сразу после этого я получил мечом по загривку – преследовавший меня костяк незаметно и на удивление быстро преодолел последние метры пути, тут же попытавшись совершить смертоубийство.
“Вы получили урон: 62 от Скелет-воин.”
Жесть… один удар – и жизни как не бывало…
Я очень резво отскочил в сторону, выстрелил из арбалета скелету в голову, убедился в отсутствии у него каких-либо повреждений… а потом заметил еще одного покойника совсем неподалеку от себя и бросился наутек, попутно скастовав невидимость.
Пробежал чуть ли не до самой стенки, нырнул за колонну…
Скелеты однозначно потеряли след. Да, они все еще двигались в мою сторону, но уже как-то по инерции, без особой уверенности.
– Отлично.
Поняв, что немедленного преследования не будет, я занялся ближайшей могилой, продолжая следить за врагами и готовясь в случае чего снова удирать.
Дело шло тяжело. А напоминания системы о том, что времени на разграбление остается все меньше, его ничуть не облегчали. Как и присутствие скелетов, подозрительно рассматривавших все вокруг себя.
Наконец, крышка подалась. Неожиданно легко ушла в сторону, соскользнула с края каменного ящика и свалилась на пол.
Грохот от падения разбудил, наверное, всех неупокоенных в локации. По крайней мере, три уже восставших скелета тут же оживилась и резво направилась в мою сторону, мгновенно локализовав грабителя.
– Время, время…
На этом покойнике обнаружились красивые золотистые браслеты, которые тут же поменяли владельца. Вроде бы, все…
Пока я прикидывал, куда отступать, скелет неожиданно очнулся, повернул голову и звонко щелкнул зубами, заставив меня отскочить в сторону, а потом и злобно выругаться.
Моему взгляду открылось то, чего не было заметно раньше – за черепом неупокоенного тускло поблескивала маленькая желтая сережка. Вот только достать ее, к сожалению, теперь было нереально – владелец, как и его собратья, сам был не прочь что-нибудь из меня вытащить.
Топавшим ко мне костякам осталось преодолеть до своей цели последние метры.
– Скотина, – прошипел я, включая невидимость и длинными прыжками несясь к началу локации.
Побрякушка, оставшись вне пределов досягаемости, начала становиться все желаннее и желаннее. В моем воображении ее стоимость росла просто катастрофическими темпами, а само украшение с каждой секундой обретало все больше чудесных свойств и божественных бонусов.
– Черт…
Вместе с сообщением, намекнувшим, что до окончания события осталось всего пять минут, по залу прокатился тяжкий скрежет. Крышки на нескольких саркофагах раскололись вдребезги.
Судя по всему, в ближайшее время должны были восстать все оставшиеся покойники.
– Кто не успел удрать, тому северный лис…
“Наступила ночь. Все ваши показатели увеличены на 50%.”
– Да, едрена вошь…
У меня наконец-то появилась возможность без ограничений сидеть в невидимости и я ей тут же воспользовался. Вот только что именно теперь делать? Новый саркофаг открыть я не сумею, остается только заглянуть в один из тех, откуда вылезают скелеты… и желательно выбрать цель поближе к выходу.
К сожалению, проклятые твари, раздолбав свои могилы, не особенно-то спешили их покидать. Хотя, когда я вышел из невидимости возле входа в тоннель, активность местных обитателей стала заметно выше.
Три минуты… черт.
Половина или даже две трети сокровищ мира лежало сейчас передо мной, а я никак не мог их взять.
– Дерьмо!
Две минуты. Поблизости один из скелетов окончательно вылез из гроба и резво шагнул в мою сторону.
Невидимость… сумасшедший бег до его ящика, осмотр… ничего. Еще раз черт.
Я снова появился на виду и вся нежить мигом сориентировалась, куда идти.
Еще один скелет освободил свою гробницу. Я бросился к ней, опять скрывшись от взоров неупокоенных.
Интересно, а чем, кстати, они смотрят вообще?
Минута. Взгляд зацепился за небольшие потертые ножны, лежавшие внутри саркофага. Наконец-то лут…
Радостно схватив находку, я немного сплоховал и умудрился поцарапаться об острый край крышки.
– Едрена вошь…
Невидимость слетела в мгновение ока, а находившийся рядом скелет со всей дури врезал мою многострадальную тушку ржавым мечом.
“Вы получили урон: 83 от Скелет-воин.”
Хорошо, что неприятные ощущения в игре купируются. Досталось мне как следует, но это все же была терпимая боль. Хотя глаза все равно заволокло красной пеленой, а в ушах послышался тревожный стук сердца.
Впрочем, даже свалившись на пол от удара, я не выпустил свою добычу. Засунул ее в инвентарь, откатился к выходу… во второй раз скелет по мне уже не попал. Потом невидимость снова стала доступна и я вывалился из склепа уже под ее защитой.
Буквально через несколько секунд в зале послышался чудовищный грохот и вход намертво перегородили несколько огромных плит.
Все закончилось.
Внизу поля зрения замелькали сообщения. Система выдала мне новый уровень, повысила “кладоискателя”, а также расщедрилась на совершенно новую плюшку – навык “осквернитель”.
– Сколько счастья…
Я недрогнущей рукой бросил пять очков характеристик в ловкость, положил кинжал в рюкзак и, старательно нацарапав арбалетным болтом на стене немудреный слоган “Смертная Тень следит за тобой”, пошел к выходу, с тревогой наблюдая за медленно восстанавливающимся здоровьем.
Надо бы поскорее свалить из этого коридора в уютную тьму четвертого уровня. Если здесь появятся враждебно настроенные игроки, то кое-кому точно придет хана…
Получилось, что я как в воду глядел. Только мне удалось подняться на ярус выше, как неподалеку показались блики от факелов – новая экспедиция спешила пройти подземелье до конца.
Точные мотивы приближавшихся людей были сокрыты мраком тайны, но береженого, как говорится, бог бережет. Взбежав на несколько шагов по стенке туннеля, я ухватился за очередное бревно, подтянулся, залез на него, подпрыгнул до следующего…
На четвертом уровне время от времени попадались очень высокие потолки. Пока искатели приключений дошли до моей позиции, я был уже надежно скрыт между какой-то доской и каменным выступом на высоте нескольких метров от пола и не сомневался в своей невидимости. Оставалось только сидесь, восстанавливать здоровье и ждать.
Покидать игру мне не хотелось – черт его знает, что этим туристам в голову взбредет. Вдруг смогут все-таки обнаружить моего персонажа, обворуют…
К счастью, появившаяся группа совершенно не старалась кого-то там найти. Вместо этого все четверо исследователей бодро ломанулись на пятый уровень.
И с гораздо меньшим воодушевлением вылезли обратно. Где-то минут через сорок.
– … тот же, что на форуме?
– Наверное, какой же еще. Город тот, подземелья те… – Говоривший внимательно посмотрел вокруг и даже посветил факелом наверх. – Тень, ты тут?
– Мы это, не по твою душу, – добавил второй. – Мы вообще уходим.
Надо же, я действительно знаменит.
– Ты это, напиши на форуме, что там было, ладно? Мы прочитаем!
Может и напишу…
Туристы потолкались еще немного возле лестницы и ушли куда-то вдаль. Наверное, отправились к выходу.
Мне тоже давно пора было отсюда убираться. Спрятать свои находки в надежном гостиничном номере, поскорее разобраться с процессом распознавания вещей, да и просто отдохнуть от подземелий.