Награда в случае успеха: Репутация с богиней Моринеей: +150, опыт: +550.
Штраф в случае провала: Репутация с богиней Моринеей: -1000.
Я едва успел прочесть текст навязанного мне задания, а богиня тем временем продолжила:
- Не забудь, что время разложения отрубленных частей тела твоих сородичей, в нашей галактике, составляет ровно одни седанские сутки или двадцать четыре седанских часа. После этого, они просто напросто пропадут из твоей сумки, и тебе придется начинать все заново. Все запомнил?
- Да... мама... - сглотнув, ответил я, приподняв голову.
- В таком случае, не стану тебя задерживать, мой юный палач, - ласково окинув взглядом всего меня, сказала Моринея, - желаю удачи.
С этими словами, богиня смерти махнула рукой, а вслед за этим, пространство вокруг меня потемнело и завертелось, после чего свет в глазах померк окончательно и тело обо что-то больно ударилось.
Урон: 280
- Зараза... - простонал я, силясь подняться с твердой холодной поверхности на которую меня выкинуло. Вырвавшееся слово ни в коем случае не относилось к славной богине, в чьих чертогах я только что гостил - боже упаси! Просто настроение с каждой секундой проведенной в этой иг... гхм... в этом мире, падало все ниже, и очень скоро должно было, так же как и я только что, рухнуть куда-то совсем низко и там разбиться об острые скалы моей депрессии.
Свет в глазах зажегся сразу, как только боль в спине перестала сковывать мои движения. Поднявшись, я сумел осмотреться по сторонам. Вид окружающего меня пространства не порадовал - не очень большое полукруглое помещение, в котором я находился, было целиком вымощено костями неизвестных мне существ, составляя затейливые узоры на полу и стенах. Словно указатели направленные вверх, они притягивали взгляд и заставляли следовать этому направлению, что я собственно и сделал. Задрав голову, не сумел справиться с эмоциями и уважительно присвистнул - потолок имел плоскую круглую форму и по всей его площади, расправив обглоданные крылья, был изображен огромный костяной дракон.
Вдоволь налюбовавшись этим зрелищем, окинул и остальное пространство оценивающим взглядом. «Пусто и уныло», вот и все что пришло в мою рогатую голову в момент исследования помещения. Никаких свеч, скамеек или какого бы то ни было еще убранства, только кости.
У дальней левой стены виднелась высоченная, почти четырех метров в высоту каноническая фигура Смерти - в черном рваном балахоне, с пустыми черными глазницами в гладком белом черепе и с огромной косой с длинным черным древком в костлявых руках.
У ног этой... скульптуры? Виднелся серый как могильный прах жертвенный алтарь, представляющий из себя обычную прямоугольную плиту на подставке из гигантских костяных рук. Слева и справа от этой плиты стояли скелеты, наряженные в такой же, как у скульптуры черный балахон. Глаза у этих ребят пылали красным магическим огнем, а пальцы сжимали все те же бессменные косы.
«Храм Моринеи! А эти ребята, видимо ее верные жрецы», - тут же сообразил я и, махнув скелетом на прощание, поспешил к виднеющемуся в противоположной стороне выходу. Делать мне здесь было пока что нечего, ведь жертв для моей прекрасной Мамы у меня нет, но нужно было срочно придумать откуда я могу их взять.
Шутка ли, но за все время игры, побывав на нескольких космических кораблях, планетах и даже звездных системах, я встретил всего одного игрока! Остальные мои враги, друзья, коллеги и просто знакомые были исключительно из числа NPC и в качестве трофеев для богини они не подходили.
Уже подходя к выходу, мне в голов пришло чудовищное осознание одной неприятной истины - во время договора богинь пантеонов Смерти и Технологии о моем уникальном божественном знаке и таких же уникальных условиях его получения, они заявили, что жертвовать на их алтарь я должен одинаковое количество подношений. И пусть Терма не явилась ко мне и не выдала квест на создание десяти продуктов какой-то технологии, уверен, она будет в ярости от того что я обошел ее персону стороной принеся жертву только Моринее.
Я остановился у самого выхода из храма и потер лицо руками, приводя себя в чувство. Это было неприятно признавать, но мне была нужна помощь, и от кого ее можно было получить, я даже не знал! Хотя...
Выбежав из храма, я мельком бросил взгляд на пересохшую серую пыльную пустошь, раскинувшуюся от горизонта и до горизонта. Этот невероятно скучный пейзаж лишь изредка разбавлялся высохшими деревцами, каналами по которым в незапамятные времена текли ручьи и речушки, валунами и россыпью каких-то черных камней, да одним неимоверно глубоким оврагом на краю которого и стояло это чудо мрачной архитектуры.
Внизу, к слову сказать, пейзаж так же не желал меняться, поэтому тратить время на любование высотой я не стал, а спрятался за один из огромных камней лежащих неподалеку и нажал кнопку «выход».
Белая пустота загрузочного модуля встретила меня добродушным женским голосом, который пожелал мне доброго времени суток и поинтересовался - чем она может быть мне полезна?
- Можно мне пересмотреть почту, пожалуйста, - попросил я виртуальную помощницу, которая тут же вывела передо мной голографический конверт. Я тут же вошел в меню почтового ящика и открыл первое из писем от своей дочери, в котором она, как я помнил, упоминала ники моих внуков, которыми ребята пользуются в том мире, куда теперь на всю жизнь перебрался я сам.
Наспех пробежавшись глазами по тексту письма, я быстро отыскал нужные мне строки и довольно улыбаясь, покинул меню почтового ящика.
- Спасибо за помощь, можете вернуть меня в тот мир, откуда я только что пришел, - сказал я в пустоту, а в ответ получил лишь...
- Приятной игры, Ярополк Валерьевич.
«Не стоит мне больше покидать этот мир...», - думал я, поднимаясь с твердой каменистой почвы мертвой планеты. Да и с этими игровыми панелями, цифрами урона и прочей атрибутикой что-то нужно придумать, ведь они все очень сильно портят ощущение реалистичности происходящего, а так как я решил вжиться в шкуру своего аватара, нужно постараться сделать это по максимуму!
И так, мои внуки - Дима или скорее теперь Вольдемар и Саша выбравший здесь себе имя КвазиорПи. Обоим ребятам было уже по двадцать с небольшим лет, поэтому думаю, они смогут понять, почему я соврал их матери о том, чем буду заниматься в этом мире и помогут мне с квестом и профессией.
Меню коммуникатора без осложнений вывело меня в галактическую почтовую систему, и я тут же отправил два письма с одинаковым текстом: «Привет внучек - это дед Ярополк. У меня тут возникли кое-какие серьезные трудности в игре. Свяжись со мной как можно скорее». Вот и все, теперь остается только ждать.
Выбираться из-за камня я не стал, так и усевшись обратно у его подножья. А что мне в этой пустыне делать? Искать игроков? Нет, конечно, Моринея не запрещала мне убивать других ее поклонников и теоретически, я мог уйти в маскировку и, притаившись у входа подкараулить десяток залетных игроков которые все равно вряд ли окажутся слабее меня. А даже если и окажутся, у меня по-прежнему нет жертвы для Термы и это ставило крест на любом продолжении моего задания.
«Ладно, время еще есть. Внуки в этом мире сидят почти постоянно, так что должны скоро ответить, а я пока займусь собой и кое с чем разберусь...», - подумал я, заходя в игровое меню и открывая настройки.
Вкладка «отображение» развернула передо мной обширный список того что можно вывести на доступные участки зрения и игровых панелей и того, что можно оттуда убрать. Пришлось потратить немного времени на то, чтобы все это перечитать и переосмыслить, а так же провести кое-какие опыты. Но в результате, мой интерфейс от реального человеческого вида от первого лица теперь отличала только панель быстрой активации скиллов, без которой жить в этом мире мне казалось просто невозможным...
Но это только первые десять секунд размышлений, после которых я твердо для себя решил, что справлюсь и с этой задачей, после чего перешел в раздел «управление» и начал изучать все что там было.