До этого момента люди бежали вдоль пляжа, но с появлением новой угрозы все кинулись под прикрытие леса. Андрей же оказался в числе тех кто застыл на берегу не зная чего делать дальше но наконец придя в себя и вспомнив что это всего лишь игра он как после крутого фильма ужаса начал истерически смеяться.
Только к закату, когда все чудовища насытились свежайщей человечинкой люди снова смогли насладиться райским пейзажем. Правда за это время весь мир успел преобразоваться солнце, небеса, земля и море окрасились в приятные багряные цвета крови. К сожелению мало кто смог этим насладиться.
Но ничего к счастью для различных тварей подобное ещё много раз происходили по всему побережью ведь не отправишь же миллионы людей в одну точку.
Теперь войдя в игру перед ним предстал совершенно иной вид, за 18 лет практически из ничего был выстроен целый город, и он в него вложил немало сил. Знаете, иногда говорят построен на костях так вот этот город можно сказать был бы построен из костей если бы разработчики не предусмотрели этот момент.
Андрей не мог вспомнить сколько раз они его перестраивали ведь изначально это были банальные шалаши, потом хибары и наконец срубы. Вместе с этим они чертовски прониклись уважением к своим предкам поняв, как тяжело им пришлось без знаний ведь невозможно из ничего создать цивилизацию.
Даже спустя столько лет буквально всё было в дефиците оружие, инструменты, да и просто опытные люди ценились на вес золота и слава богу, что ненужно было есть, а то бы миллионы людей умирали от голода. Печальней всего же было то что и 18 лет спустя люди только лишь благодаря различным хитростям и ловушкам могли сражаться с монстрами.
Но несмотря на это первое что сделал Андрей, выйдя из портала это посмотрел на небо вдруг очередной орёл переросток высматривает себе цель. Затем он неспешно побрёл к территории своего небольшого клана. В него входило всего 122 человека из 19 семей таких же, как и он "ветеранов". Сообща они сумел занять небольшой кусок земли недалеко от портала.
По началу его часто пытались отжать другие игроки, но справится с сумасшедшими пенсионерами целыми днями приводящими за игрой оказывается чрезвычайно сложно. Да и многим было неприятно при входе в игру каждый день находить разграбленные развалины дома. Поэтому скоро появился совет игроков на котором они взяли на себя охрану порядка, и вскоре их все стали называть "Старожилами".
Поэтому идя по вытоптанным улочкам Андрей часто обменивался приветствиями с едва знакомыми людьми. Так уже через пять минут он улыбаясь стоял перед частоколом с закрытыми воротами. А как можно было не улыбнуться стоило ему представить, как за годы вросшие в землю ворота закрывали она просто сама собой, появлялась на его лице.
Улыбка стала ещё шире когда пару раз покричав "Открывай, хозяин пришёл!" Андрей с другой стороны услышал лишь пыхтение. Вскоре ему не составила труда понять, что ворота закрыть то они закрыли, а вот открыть теперь не получается. Пожалуй, каждый хоть раз в жизни смеялся до коликов в животе над не самыми смешными событиями в глазах других людей.
Так и тут Толик чертовски переживал что не может открыть ворота и впустить главу клана, а этот дед вместо того что бы помочь лишь ржал как конь с другой стороны стены. К счастью или к несчастью Толика, на шум и смех скоро слетелось немало людей и отсмеявшись они с трудом отодвинули одну из створок.
Внутри Андрей сразу оказался в окружении старых в прямом смысле слова товарищей и подруг по оружию. Обнимаясь они медленно стали перемещаться вглубь территории где меж нескольких домов расположились столы, накрытые простейшей едой и выпивкой известной с древнейших пор, но для них давно забывших её реальный вкус это был настоящий пир.
Андрея конечно усадили на почётное место во главе стола с другими старейшинами и спустя пару тостов ему начали торжественно вручать подарки. Вот только учитывая, что в этом мире не было магазина подарков всем пришлось поломать голову над тем что подарить. Подарочной бумаги тоже не было поэтому все сразу могли оценить подарки друг друга. В итоге чего ему только не притащили прям уголок сделай сам получился, начиная от забавных деревяшек и камней и заканчивая посудой и оружием.
Вот копьём с металлическим наконечником он и был больше всего доволен. Копьё в новом мире по многим причинам стало основным оружием человечества. Во-первых, драться приходится с тварями способными за мгновение разорвать нерасторопных людей на кусочки. Во-вторых, вовремя уперев копьё в землю можно было помочь творюшке расстаться с жизнь. В-третьих, ползающих гадов сподручнее копьём глушить. Конечно у него ещё множество преимуществ хотя бы простота изготовления примитивнейших копий, но не в этом суть.
Суть в том, что было найдено всего несколько залежей с пригодным металлом, а те что найдены практически не разработаны ведь находятся они в опасных местах, да и не так уж много людей готовы на каторжный труд в игре так что обычно каждый сам добывал сколько надо.
В гильдиях и кланах конечно дела обстояли получше, но всё равно можно было понять сколько труда вложила его семья, изготавливая это копьё больше похожее на нагитану. Поцеловав всех родных Андрей сразу схватил копьё и понял, что в древко они вложили не меньше усилий. На радость, всем прежде чем продолжить пир он немного потанцевал с копьём.
На следующий день несмотря на выпитое Андрей проснулся с кристально чистой головой, но он не спешил вставать, зачем, когда можно понаблюдать как спит Илона.
Они нашли друг друга в игре и их ничего не связывало кроме игры, да он даже не знал, как в реальности она выглядит. Для него это не имело значение, как и то что ей недавно исполнилось 92 ведь в их возрасте детей не заведёшь. Зато Андрей вчера заметил, как подозрительно переглядывались меж собой его старшая внучка и её внук так что ещё не всё было потеряно.
Когда Илона наконец то проснулась и их глаза встретились он увидел в них лишь любовь. За всё жизнь Андрей не нашёл лучше способа проверить истинность чувств. Ведь после пробуждения только отменные мошенники и шпионы, с начало прислушиваются, а не открывают глаза показывая свои истинные чувства.
Когда они выбрались из кровати стало понятно, что до заката осталось всего пара часов, но несмотря на это парочка, прихватив свои копья решили отправилась на охоту. Конечно на этом настоял Андрей желая поскорее испытать своё новое копьё поэтому прихватив снаряженье и собрав десяток соклановцев они направились вглубь континента.
Они спорно продвигались по протоптанным дорожкам вглубь континента ведь вблизи поселения всех не летающих монстров уже давно съели, но всё равно опасностей хватало. Как оказалось, избавится от ядовитых растений и насекомых куда сложнее. К счастью с последними лучами солнца они без особых трудностей добрались до стоянки.
Привычно расположившись в небольшом закутке рядом с водопадом, они могли рассчитывать на спокойную ночь ведь хищникам куда сложнее почувствовать здесь их запах.
Опытные игроки в этом мире не могли ничего поделать с двумя вещами: летающими тварями и ночными убийцами.
Одних не брали самодельные копья и стрелы других же мало кому удавалось рассмотреть. Разработчики явно пересмотрели "Чужих" раз решили дать возможность каждому игроку сразиться с подобным ужасом. Самое странное что за все эти годы никто не смог похвастаться победой над ходячей смертью и лишь избранные перед смертью замечали её тёмно-синие глаза.
Конечно за 18 лет они многое узнали о повадках загадочного чудовища: оно не любит воду, огонь и свет, редко покидает помеченную территорию, питается лишь раз в месяц и самое печальное найдя группу убивает всех участников.
Поэтому заблокировав узкий вход никому даже в голову не пришло оставлять часовых к тому же они ещё не успели отойти от вечеринки, а завтра всем необходимо быть в форме. Так что ничего не предвещало беду пока по среди ночи Андрей не проснулся от чавканья.