Итого четырнадцать из тридцати вшитых в программное тело мира предметов. Остальные шестнадцать пока существуют только в легендах, потому они и легендарные. Но где-то они все равно есть. Еще около двухсот предметов чуть похуже, но все равно эпических, находятся во владении глав разных божественных пантеонов и мегакрутых рейд-боссов.
Демон хлопнул себя по лбу. Как он мог забыть? Ведь Меч Повелителя тоже находился черт-те где! И тем не менее нашелся в дупле! А он до сих пор не удосужился проверить вытащенный оттуда лут.
Неимоверным усилием воли подавив желание немедленно бежать в кладовку, он успокоил бешено бьющееся сердце и снова сел.
Так, расставим приоритеты. Первое, то, что выполнить проще всего – сортировка лута. Второе, то, что требует безотлагательных действий – помощь Ваатра-Уушу. А то околеет еще песик, и все, кранты мощному союзнику. Третье… Ну третье, пятое и сотое, будем планировать исходя из возможностей божества на побегушках.
Он бросил на стол полтинник и сжал в руке Камень Возврата.
…
Иззабибель изучала свое тело, как это делает младенец, осознавший наличие у себя ручек и ножек. Тело очень даже неплохое. Две руки, две ноги, две сиськи, одна голова… Хорошо, что не гоблинша какая-нибудь или скорпилюдка. Эх, жалко, зеркала под рукой нету… Ну хоть бы маленькое и треснутое, хоть что-то, чтобы лицо рассмотреть.
Из одежды только седые длиннющие волосы. А, ну да, она же сама доведенная до крайности истерикой, все с себя посрывала и пораскидывала… Пара шмоток вообще из пещеры вылетели, и теперь где-то под горой валяются. Нужно будет подобрать. Если, конечно, она придумает, как отсюда выбраться, не свернув шею. А это не факт.
В теории она знала, что такое персонаж в компьютерном мире Грязь. В теории. А вот на практике попала сюда первый раз. Да и вообще второй из инфернальных созданий, которым это удалось. Удалось-то удалось, но вот как сделать так, чтобы удалось отсюда выбраться-то, а???
Этот мир, ипать каждый его байт, не предназначен для демонов. Не зря же он даже бесов отторгает… У земных экзорцистов, кстати, вся клиентура разбежалась. И половина психушек закрылась. Зачем платить бешеные деньги за молитвы без гарантированного результата изгнания беса? Зачем травиться лекарствами и рисковать при лоботомии, если достаточно один раз войти в игру, и бес соскочит сам?
Вот уж повезло так повезло… Хотя при чем тут везение или, наоборот, неудача? Она думала о Риммоне, вероятно и он вспоминал Ад, ну и ее заодно. Вот и притащил Иззабибель к себе каким-то образом, козел вонючий.
Хорошо, что она подкована теоретически и сразу поняла куда попала. И кто во всем виноват. Осталось понять, что делать. Ну… Ладно, определим для начала, что мы имеем.
Имя: Крылан Ульф Камень
Раса: Ламия. Зачеркнуто. Изменено.
Раса: Суккуб. Зачеркнуто. Изменено.
Раса: Мара. Зачеркнуто. Изменено.
Раса: Человек. Зачеркнуто. Изменено.
Раса: Бадб.
Пол: Женский.
Класс: Мультикласс Баньши. Класс первый: Воительница-убийца. Класс второй: Проклятая ведьма. Класс третий: Туманный призрак.
Открыть подробное описание классов? Да/Нет?
Ипать, что за дурацкие вопросы? Конечно, открыть… Открыть… Ну да, ДА!
Воительница-убийца.
1. Может носить тяжелую и легкую броню. Бонус к ТБ: +10 % ко всем характеристикам, навыкам и способностям, даваемым полным комплектом ТБ. Бонус к легкой броне: +30 % ко всем характеристикам, навыкам и способностям, даваемым полным комплектом ЛБ.
2. Специализируется на атаках ближнего боя, предпочитает нападать из засады или со спины. При неожиданной атаке шанс критического удара выше на 70 %, а наносимый урон больше на 50 %.
3. Любимое оружие: два коротких меча. При использовании любимого оружия скорость и точность ударов выше на 33 %, а навык Парирование улучшается вдвое.
Показать полный список доступных умений и навыков? Да/Нет?
Ну показать… А, дьявол… Да! Ох, ипать его буквы… Раз, два… шестьдесят девять активных и пассивных… Как… символично-то… С эти нужно разбираться не один час. И черта лысого все с первого раза запомнишь… Ну ладно, пробежимся вкратце…
…Да, как много всего. Наверное, это круто. Иззабибель в точности не могла сказать, какие из обилок хороши, какие так себе, а какие эксклюзивные. Не разбиралась она в тонкостях игры. Но понимала, что чем их больше и чем они лучше прокачаны, тем лучше. А шестьдесят девять можно считать хорошим знаком, это ее любимое число.
Ну-с, что у нас дальше-то…
Проклятая ведьма.
1. Может носить тканевую одежду. Бонус к ТО: +10 % ко всем характеристикам, навыкам и способностям, даваемым полным комплектом ТО. Бонус мультикласса: тканевую одежду можно носить под тяжелой броней.
2. Специализируется на проклятьях, сглазах и вредных воздействиях. При повторном применении одного и того же проклятья, сглаза или вредного воздействия эффект от его действия усиливается на 1 % за каждое использование. При использовании другого проклятья, сглаза или вредного воздействия, отсчет начинается заново.
3. Проклятая ведьма должна ходить босиком, дабы касаться ступнями земли. Там, где она ступит, никогда не вырастет ничего полезного, лишь колючки и ядовитый плющ (до проведения ритуала очищения), так как все соки и силы земли будут заражены ее проклятьем. Эффект: +50 % к основным базовым характеристикам. Обувь, необходимая для формирования полного сета, считается экипированной, просто находясь в инвентаре, но не добавляет прописанных в ней бонусов.
4. Проклятая ведьма не принята ни в этом мире, ни в горнем. Она везде белая ворона. Эффект: Проклятая ведьма может мгновенно принимать облик белой вороны один раз в сутки на каждые сто полных уровней. Время нахождения в облике белой вороны зависит от показателя кармы проклятой ведьмы, чем он ниже, тем больше времени можно провести в виде птицы.
5. Проклятая ведьма получает 1 % бонуса к основным базовым характеристикам за каждые десять тысяч единиц отрицательной кармы. Отрицательная карма рассчитывается исходя из текущего показателя достижения Убийца игроков.
Показать полный список доступных умений и навыков? Да/Нет?
Мдааа… Показать, да. Еще двадцать семь пассивок и двадцать пять активок. Как же это все запомнить и систематизировать? И как пользоваться??? Ой, так она еще и призрак, ипать-колотить…
Туманный призрак.
1. Может носить все классы брони, однако даваемые предметами бонусы уменьшаются на 13 % в светлое время суток и увеличиваются на 13 % в темное.
2. Может призывать и использовать туман, для того чтобы внезапно приблизиться к цели или скрыться.
3. Может использовать Крик баньши, нагоняющий страх, оглушающий, ослепляющий и валящий с ног. Персонажи и монстры на 10 и более уровней ниже получают от Крика повреждение от магии тьмы. Персонажи и монстры на 50 и более уровней ниже дополнительно получают от Крика повреждение от магии смерти.
4. Туманный призрак, находясь в природном тумане, имеет стопроцентный иммунитет к колющему/режущему/дробящему урону, но получает стопроцентный штраф к любому негативному магическому воздействию, кроме магии тьмы и магии смерти. Если туман призванный, данные бонусы и штрафы уменьшаются вдвое.
Показать полный список доступных умений и навыков? Да/Нет?
Да. Ого, девяносто две позиции. Бегло просмотрев несколько страниц текста, Иззабибель не поняла и половины. Ну ладно, разберется по ходу дела… Вон когда она в суккуба из мары переквалифицировалась, вообще пришлось сменить сущность. Так что не впервой… И те несколько недель, что прошли с того момента, как Вельзевул ее зашил, были те еще… Вельзевул!!! Нет ошейника! Нет цепей! Интересно, а ее клятва Князю Ада еще в силе? А власть Асмодея достигает этого мира? Или она теперь… Бадб? Бадб и все… Приведение, конечно, дикое, но симпатичное.