Литмир - Электронная Библиотека

— А что конкретно в нем лежит? — жадность игрока брала свое.

— Без понятия — честно ответил Командор — поганец что-то перекладывал из сумки, а что я не видел, но открыть его самостоятельно я не решился, уж слишком легко он его оставил. Если, Шура, вам интересно вы можете посмотреть.

Видя серьезность Командора Шура решил не рисковать, по крайней мери пока не выберется с Турамса.

— И вот еще Командор, я думаю, что это не все подарки, у вас ведь есть еще что-то?

— Да, Шура, от вас ничего не скроишь. — у командора в руке появилась зеленая стекляшка.

— И что это такое? — с недоумением поинтересовался Шура.

— Через эту стекляшку можно видеть суть.

Командор передал стекляшку Шуре. Тот посмотрел сквозь нее на Компаньона.

— Я не понимаю, все тоже самое только в зеленом цвете, обыкновенная стекляшка.

Командор положил перед Шурой булавку ушедших.

— Посмотрите на нее.

Шура внимательно посмотрел на булавку и непонимающе развел руками.

— Командор и что по вашему я должен здесь увидеть?

— Описание этой булавочки.

— Я вижу эту булавку в зеленом цвете, это все.

Командор забрал стекляшку и посмотрел на булавку. Все по прежнему описание булавки и ее характеристики.

— Не понимаю почему вы не видите Шура, но я вижу все характеристики этой булавки, я даже ваши характеристики могу посмотреть.

Командор глянул сквозь стекло на Шуру.

Раса человек

Шура (ЗК) (обладатель иглы Соломона)

уровень 9;

опыт 312/5600;

основные характеристики: мастер подлянок, ловкач.

Класс (ЗК)

Очки опыта: 45

привязка: нет ( кольцо привязки при себе).

Шура я вижу ваши характеристики, уровень у вас девятый, из особенностей мастер подлянок и ловкач, целых две очень не плохо.

Шура посмотрел на Командора другим взглядом.

— Командор, две характеристики, это неплохо, но лучше когда она одна.

Командир с недоумением посмотрел на компаньона.

— Сейчас поясню, когда вы в первый раз входите в игру, она создает аватар, делает она это рандомно, вы не можете выбрать расу и способности. На первоначальные особенности выделяется определенное количество очков опыта, не спрашивайте откуда я это знаю, клановая тайна. Так вот если вы получили одну способность, то все очки вкладываются в одну способность, если две или три, то и очки делятся соответственно. Я полагаю Командор, что у вас одна способность, какая-нибудь супер интуиция, или например внимание. По этой причине вы способны видеть сквозь стеклышко, а другие ничего не увидят.

— С чего такие выводы?

— А вспомните, хотя бы, как вы находили жилы?

— А ведь вы правы Шура.

Командор о чем-то глубоко задумался.

— Командор, а давайте ко мне в клан, хотя бы на первое время, пока на ноги не встанете. — похоже компаньон оценил по достоинству возможности Командора — это же не будет противоречить вашим планам, уйдете когда посчитаете нужным.

— Я над этим подумаю, Шура. Только вот еще, вы прекрасно понимаете какие перспективы откроются перед кланом с моими возможностями и если я захочу уйти, меня просто не отпустят, по этой причине прошу вас, Шура, никому, ни одной живой душе не распространяться, в том числе и вашим бывшим сокланам.

Жадность геймера Шуры стояла с открытым ртом и широко раскрытыми глазами, сундук леприкона померк на фоне возможностей Командора, у него в голове уже родились два десятка комбинаций с использованием Командора на благо клана.

— Шура, кажется вы сейчас слюной захлебнетесь. — Пошутил Командор. — нам надо двигаться если мы хотим отсюда выбраться.

Через час с небольшим компаньоны достигли русла реки. Останки реки представляли из себя огромный каньон с небольшим ручейком на его дне. После недолгих размышлений решили идти по верху, так-как внизу, если что случиться трудно будет прятаться. Но пришлось спуститься, потому как, очень часто на приличном расстоянии, то по одной, то небольшими стайками появлялись пустынные твари. Командор рассмотрел одну в стеклышко. Пустынный волколак, дикое социальное существо, зачатки интеллекта отсутствуют.

Пятьдесят километров компаньоны прошли за четыре дня, шли в основном днем в самую жару, когда любая тварь предпочитала прятаться в спасительной тени. Ночью беглецы прятались в расщелинах. Спали компаньоны отвратительно, дневной пустынный зной ночью сменялся пронизывающим холодом, температура падала на столько, что изо рта валил пар и даже плотная роба шахтеров не спасала от адского холода.

Компаньоны стояли на месте пересечения двух рек, плато с руинами было видно, как на ладони, пустыня брала свое и огромная часть города по краям была погружена в пески, в центре виднелось зарево.

— А вот и телепорт. — произнес Шура.

Между руин то и дело мелькали волколаки, по самым скромным подсчетам особей тридцать.

— Я насчитал тридцать штук и какие здоровые, видать матерая стая. Что делать будем Командор?

— М да! А все так хорошо начиналось — с грустью произнес Командор — Шура я не представляю, что делать, для этих целей у меня есть вы, готов выслушать ваши предложения.

— Выход один, нам нужно истребить стаю.

— Логично. — с иронией в голосе ответил Командор.

— Командор, скажу вам честно. Если бы вы не рассказали про свои таланты, я бы предложил вам следующий вариант, один из нас берет все вещи кидает булавку под стельку и готовится к забегу, второй отвлекает на себя внимание стаи, а дальше два варианта. Если вы соглашаетесь быть приманкой, то остаетесь здесь надолго, я бы забрал все ваши вещи, а колечко выкинул метрах в двадцати от портала, и череда перерождений вам гарантированна, если вы не соглашаетесь быть приманкой, тогда, вы прорываетесь к порталу, если повезет телепортнетесь на материк. Я перерожусь там, прикончу вас и заберу вещи.

— Шура, что-то вас не в ту степь понесло. Если вам так нужны мои вещи, я могу отдать их вам, только надо с Турамса выбраться.

— Командор, все что у вас есть, мусор по сравнению с вашими возможностями, а их отнять я не смогу.

— К чему этот разговор? — не выдержал О. Бендер.

— Вы подумали над моим предложением?

— Да Шура. А вы над моим?

— Я тоже. Командор, если я не смогу вернуть себе клан, я готов присоединиться к вам.

— Ну вот и славно — улыбнулся Командор.

— А если я верну себе клан?

— Шура, если вы вернете себе клан, то я обязательно в него вступлю.

— И будете работать на благо клана, как минимум год — добавил Шура.

— Да будет так, но вы помните, никто в вашем клане не знает о моих способностях.

Договорились.

Компаньоны пожали руки, соглашение заключено.

— Шура, как будем истреблять стаю?

— Западня. Твари матерые, мы вдвоем с одной врятли справимся, и оружия у нас нет.

— Яма с кольями, али какие-нибудь петли? — спросил Командор.

— Надо вернуться назад, найти какое нибудь глухое ущелье, заманить тварей а после сверху закидать камнями.

— В силу отсутствия других идей так и поступим — согласился Командор.

Компаньоны двинулись в сторону русла. Уже зайдя в ущелье Шура заметил, что их сторону бегут три волколака, похоже они взяли след. Бежали компаньоны недолго.

Сюда Командор! — Шура указал на небольшую расщелину уходящую вправо из каньона.

Вход в расщелину был завален камнями, компаньоны с трудом протиснулись, к сожалению волколаков завал не остановил, компаньоны бежали по глухому ущелью, надежда была одна залезть по отвесной скале на выступ пока их не догнали, благо их было много. Скорость у пустынных тварей была в разы выше. Компаньоны были уже практически у стены, когда твари их настигли. Они стояли спинами к отвесной скале каньона, в руках Командора сверкал нож, Шура держал незажженный факел. Твари наслаждались видом загнанной дичи, они рычали, скалились, переходили с места на место провоцируя жертв. Наконец, один из загонщиков решился, вильнув в сторону он резко прыгнул в сторону Шуры. Не долетел, точнее полетел в обратную сторону, раздался визг, а после хруст костей, волколаки повернулись на звуки, а компаньоны не заставили себя ждать и тут же начали карабкаться на скалу, остановились только когда залезли на небольшой выступ метрах в девяти над землей.

19
{"b":"569647","o":1}