- Мы итак его вчера без потерь провели. – Не согласился Дикарь.
- Да,че ты к словам придираешься? – Взъелся Клещщ еще больше. – В любом случае мы бы уже носили эти предметы, а они еще только качаются! Понимаешь? Почти 100 эпиков и 200 уников пылятся на складах наших людей без дела! А сегодня это число еще увеличится и завтра тоже!
- Ну, завтра эти люди уже 17 апнут такими темпами, так что смогут одеть. Не вижу проблем. Они их выбили, они их и забрали. Мы все люди и хотим стать сильнее, всем хочется иметь лучший шмот. – Я понимал, что хочет сказать мне Клещщ, но не одобрял этого. – Смысл одевать наши две сотни в лучшие комплекты, если они почти не нужны? Мы итак сейчас довольно сильны. Врага нет, чтобы нам прям так сильно нужны были элитные войска, одетые в самое лучшее.
- Это не правильно. – Упрямо пробормотал Клещщ. – Мы первопроходцы и часто дохнем, что в данжах, что на заданиях, а они идут по нашему следу на все готовое. Не правильно, что мы не можем претендовать на лучшие предметы.
- Клещщ. В конце концов, у них кончатся очки ДКП и все. Как они возьмут предмет, проведенный через эту систему, если у них нет очков ДКП?
- Это, конечно, да, но… ладно. Забудь.
- А, на мой взгляд, нужно радоваться, что наши салаги оденут хороший шмот, как апнут 17 уровень. Быстрее качаться будут. – Заметил Врунгель. – К тому же вы видели их отчеты за вчерашний день? 4 из 10 батальонов потеряли больше половины личного состава, отражая атаки разбойников. Остальные не лучше. Пусть одеваются, может дохнуть перестанут.
- Ты не совсем прав. – У меня было свое мнение по этому вопросу. – Они только-только сформировали свои роты. У них еще нет навыков работы в команде. Вспомните! Когда мы только начинали, какие у нас были потери просто оттого, что мы не успевали менять танков, а какие были потери из-за неразберихи в бою? Нет. Они сейчас учатся, так что все нормально. Это задание дало им возможность притереться друг другу. Выявить лидеров. Они же выбирали ротных! ВЫБИРАЛИ! Ничего. Тех, кто не будет справляться, сами же заменят. Мне кажется, их командный состав еще изменится.
- Так мы же дали им информацию по основным тактикам, что мы используем. – Не понял Клещщ. – Нужно просто понять, что и когда делать и все.
- Я тебе щас покажу как танцует балерина, сможешь повторить? – Я начал злиться на Клещща. Похоже, он забыл, что и сам учился командовать когда-то.
- Смотрите, что там за толпа впереди? – Спросил вдруг Дикарь.
…Повозки в круг, бандиты идут!!! – заорали стражники.
- Сообщите нашим о нападении. Пусть заходят.
Это нападение ничем не отличалось от вчерашних. Мы использовали ту же тактику, так что уже через полтора часа все снова вышли из игры, оставив лишь дежурных. Я тоже покинул игру, с облегчением снимая шлем…
… уйти от шлема далеко я не могу, так как в любой момент нападение может повториться и мне срочно нужно будет вернуться к каравану. Пришлось доставать записи брата и учебники, и зубрить, зубрить. Заметил, что шлема брата в комнате нет. Видимо забрал его с собой, вроде как с Иркой время проводит.
Через два часа пришло сообщение о нападении. Эту атаку мы также отбили. Все. Больше нападений быть не должно. Можно до восьми часов посвятить себя учебе.
В восемь часов в комнату вошел брат.
- Есть идем? – С ходу бросил он.
- Нет. У меня еще четыре часа игры осталось, как раз до полуночи успею потратить, а то сгорят. – Я даже расстроился, что сегодня не получится нормально поесть.
- Ну, ты даешь! – Восхитился Игорь. – То играть не хотел, то не хочет, чтобы сгорело игровое время. Крепко тебя затянуло.
- Угу. Надо становиться сильнее. До уровня осталось около двухсот тысяч опыта.
- А, тогда понятно. Иди, качайся. А я пойду с девушкой поем. Алиса там будет…
Уже не слушая брата, надел шлем. Вход…
… Очутился я в месте прибытия каравана, столице Тарбех. Ну, путь у меня только один – идти бить мобов с восточной стороны города.
Уничтожая зверей, вспомнил о Молчуне. Он теперь занят крафтом и по идее получает за него опыт, а как же Шашлык? Получается, что моя крыска теперь не качается? Ну уж нет. Раз Молчун забил, то качать крысу буду я. Призвав Шашлыка, увидел его окно характеристик:
Шашлык. Боевой питомец. Уникальный (фиолетовый).
Уровень 15 (1 864 234/2 500 000).
Броня 45. Урон 150-160. Здоровье 600.
Разложение 4 – атака питомца заражает противника болезнью с вероятностью 14%. Урон 28ед в 3 сек.
Выделение яда 1 – ежедневное производство питомцев змеиного яда 1 порция. Змеиный яд используется владельцем питомца, для нанесения его на свое оружие. Время действия 1 порции яда – 1 час. Эффект: дополнительный урон ядом при каждой атаке +10.
Когда я видел его в последний раз, он был тем же 15 уровнем. Похоже, Молчун сначала качал себя, а лишь потом Шашлыка. Ладно. Поставив ползунок опыта на 50% пету и 50% мне, возобновил геноцид местных жителей. На всякий случай врубил Дух Жизни 5, мало ли что произойдет с петом. Умрет еще случайно с такими-то статами.
Охотиться с крысой было на удивление приятно. Его размер был небольшой, всего-то сантиметров 20 в длину без хвоста. Пни его и он улетит далеко и надолго, но это лишь видимость. Оказалось, что он очень верткий и опасный. Мало того, что у него чуть ли не каждый второй удар – крит, так он еще и отравляет врага! К сожалению, у меня нет доступа к его полному набору характеристик, но уже стало ясно он чистый ловкач. Меня навели на эту мысль его уворот и крит.
- Недооценил я тебя! – Пробормотал я восхищенно.
Я-то думал, он станет обузой, а на деле он очень неплохо справлялся со здешними мобами даже в одиночку! Скорость убийства монстров возросла в два раза, так что он полностью оправдывал половину отдаваемого ему опыта. Заслужил!
Так как здесь обитали лишь звери, я постепенно забивал инвентарь ингредиентами для крафта, добываемыми с помощью *потрошения*. Удобный навык, что не говори. Вообще, как я выяснил, существуют добывающие профессии. Для каждого из пунктов отдельная профа: трава, руда, мясо, кожа, внутренности и так далее. Чтобы изучить их нужно золото. У меня же есть *потрошитель*, что объединяет сразу несколько профессий. Раньше у меня было достаточно денег от продажи полученных ингредиентов, теперь же, когда я скидываю все в банк легиона, появился дефицит золота. Конечно, я еще не заглядывал на аукцион и не знаю, продалось ли выбитое мной уникальное копье, но даже его продажа не изменит сложившейся ситуации. Предметы падают слишком редко, чтобы всерьез рассчитывать на прибыль от их продажи.
За оставшееся время до отбытия каравана из столицы в Порот, я успел немногое. С мобов удалось выбить лишь 11 золотых монет. У Шашлыка на уровне теперь 2 164 234/2 500 000, я же просто апнулся, после чего пошел в столицу
Поздравляем! Вы получили 19-ой уровень. До следующего уровня 32/7 500 000.
Доступно для распределения 5 очков характеристик.
Спать.
День 24.
С утра снова вошел в игру. Сегодня последний день задания легиона! УРА! УРА! Завтра можно будет заходить в любое время!
Сегодняшний день не отличался разнообразием. Зубрежка до атаки на караван, отражение атаки, снова зубрежка, снова отражение, зубрежка и отражение. Да. Сегодня на караван нападали трижды!
Шашлык. Боевой питомец. Уникальный (фиолетовый).
Уровень 16 (1 356 423/5 000 000).
Броня 50. Урон 160-170. Здоровье 640.
Разложение 4 – атака питомца заражает противника болезнью с вероятностью 14%. Урон 28ед в 3 сек.
Выделение яда 1 – ежедневное производство питомцев змеиного яда 1 порция. Змеиный яд используется владельцем питомца, для нанесения его на свое оружие. Время действия 1 порции яда – 1 час. Эффект: дополнительный урон ядом при каждой атаке +10.
Во время нападений, Шашлык сражался с врагом наравне с остальными. Из-за его небольших размеров он не мешался в бою. Сегодня я отдавал ему 100% заработанного опыта, так как решил добить ему 17 уровень.