Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

…точно! Новичкам легиона как раз качаться, да и нам задания легче найти будет.

…ага, а еще телепорт в представительство раз в три дня.

…даешь голосование!

Врунгель: Термит, сейчас решаем?

Термит: а чего тянуть? Давай.

Врунгель: большинством голосов принято решение построить Представительство легиона!

Термит: я вам скинул просто информацию. Цену не давал. Чтобы построить этот объект нужно 10000 золотых. В банке гильдии около 45. Что делаем?

…ачешуеть.

…эм, у меня всего 5 золотых.

Клещщ: может, продадим ненужные вещи, что выбили на задании, а завтра посмотрим, сколько не хватает?

Термит: Хорошо. Я на аук. Отдыхайте парни. Все молодцы.

Клещщ: кто отдыхать, а кто прием людей в легион начнет…

Термит: прием людей?

Клещщ: забыл? Бойцы с РЦПВС уже докачались до 10-ого. Большинство. Щас с Врунгелем займемся. Ох-хо-хо.

Оказавшись в аукционном доме, начал выставлять ненужные кольца, серьги, ожерелья. Кинжал кстати был продан за 134 золотых! Ингредиенты для крафта, что я выставлял несколько дней назад, также продались. В итоге в гильдии сейчас 179.24 золотых монет, а у меня в кармане 17.35, по крайней мере, не нищенствую. Времени прошло уже два с половиной часа, так что у меня еще порядком времени на игру. Как же приятно вновь поделать простые задания! Может, пока есть деньги, пойти изучить умения шаманов? А ведь есть еще и для топора… нужно уточнить. Через пять минут я выяснил, что на 18 уровне будет только одно умение для топора, без выбора вариантов:

Ловкач 18 уровень (15 золотых) – воины клана Топора полагаются на свою силу и выносливость, но не стоит забывать и ловкости. Ловкость влияет на вероятность критических ударов, так что вам определенно нужно изучить это умение! Ловкость +25. Следующее улучшение умения на 36 уровне.

Стоит умение немало, но ловкость лишней явно не будет, так что придется подождать с изучением умений шамана. В банк легиона скинул все редкие и уникальные предметы, выбитые за время задания. Решив эти вопросы, направился к болотам.

Мобов, по пути к болотам я не встретил. Вообще! Везде сновали игроки, и стоило появиться мобу, как его тут же буквально забивали! Мне же проще, быстрее дойду до болот. Молчуна и Шашлыка решил пока не беспокоить. Мало ли где орчонок качается.

Клещщ: Термит! Го в данж! Там с 17-ого уровня, так что опыта набьем, а откат неделя! Го?

Термит: Может лучше завтра? Соберемся часа в три-четыре и пойдем на весь онлайн. Кто знает, сколько времени его проходить?

Клещщ: ты прав. Ладно, продолжу набирать людей. Ты обещал мне, что пойдешь с первой ротой! Все.

Врунгель: вот жук! Я совсем забыл о данже. Блин! Отдай Термита!

Клещщ: неа! Он обещал. Ты его знаешь.

Врунгель: скотина ты и урод.

Клещщ: спасибо за повышение! А то все Клещщ, да Клещщ…

Так, болото. Монстры оказались не самыми сильными:

Болотный уж. Уровень 20. Обычный.

Урон 80-90. Здоровье 600. Броня 10.

И мобов с такими характеристиками было полно! Они даже броню пробить не могут, но наносят по единице урона! Я их с двух-трех ударов ложу. Жесть какая-то. После ущелья мне тут делать нечего! К счастью с этих монстров не падали ядовитые мешки, так что мне пришлось идти дальше. Вскоре игроки стали встречаться реже и только в группах по три-четыре человека. Интересно, почему? Ответ пришел быстро. Я бы даже сказал, приполз:

Ядовитый полосатый уж. Уровень 20. Уникальный (фиолетовый).

Урон 100-120. Здоровье 800. Броня 25.

Ядовитый укус – каждая атака отравляет цель. Урон 20ед в 3 сек в течение 1 минуты.

Когда на меня напала эта тварь, я немного испугался его яда, но оказалось, что моя регенерация с легкостью справляется с его уроном. Сам уж фактически не наносит урона из-за моей брони. Слишком легко!

Вы получили 253 опыта.

Вы получили кожа ужа (кожевник) – 0.1метр.

Вы получили ядовитый мешок.

Вы получили 70 медных монет.

Вы получили ядовитый зуб (алхимия) – содержание яда 0.2.

Хм. Мобы хоть и легкие, но лут с них вроде неплохой. Я шел по болоту, словно тут вообще нет монстров. Десятки разных тварей пытались меня убить, но я оказался им не по зубам. Ни одного достижения на первое убийство я, к сожалению, не получил. Слишком много времени было потеряно в ущелье. Слишком много игроков в окрестностях Порота. Скорее всего, тут уже не осталось ни одного моба, который мог бы дать первое убийство. Жалко.

Вы вошли в первую ядовитую зону болота. Раз в 3 сек вы будете получать урон от испарений.

Вы получили урон от испарений болота: 10 ед урона.

Когда появилась эта надпись, мое беззаботное продвижение вперед немного омрачилось. Если раньше вонь испарений болота почти не ощущалась, то сейчас меня буквально прошиб озноб, от осознания, что драться с мобами придется, дыша этой гадостью. Монстры в этой области стали чуточку сильнее, но все также не представляли для меня опасности. Я даже врубил Дух Жизни 4, пожертвовав 10 силы. Ничего. Это не урон, а ерунда.

Через полчаса урон от испарений увеличился еще на 10 единиц. Еще через полчаса урон уже был 50 единиц, увеличившись сразу на 30. Моя регенерация уже не справлялась, так что пришлось пожертвовать 120 единиц силы для улучшения исцеления. Теперь Дух Жизни 4 восстанавливал мне 30 единиц здоровья раз в 3 сек. Моя регенерация вместе со всеми бонусами восстанавливает уже 25 единиц здоровья в 3 сек. Урон у меня упал до 120 единиц. Дышать было очень трудно, точнее неприятно. Да, именно неприятно, но с этим приходилось мириться.

Трехцветный уж. Уровень 20. Эпический (золотой).

Урон 120-140. Здоровье 1000. Броня 40.

У здешних мобов урона явно было недостаточно. С моей броней в 152 единицы они наносили мне всего лишь 10-20, иногда до 50 единиц урона. Я же бил по 80-90 единиц.  Двигаясь вперед, я, наконец, стал получать достижения на первое убийство! Видимо так далеко в болото еще никто не доходил. Ужи, обитающие на окраине третьей зоны болота, достижения не дали, но вот остальные мобы были щедры! Пиявки, прыгуны, комары, болотные лисы и волки, здесь даже обитали болотные бабочки. Я не стал вдумываться в ситуацию, иначе обязательно задался бы вопросом, а чем они все питаются в такой среде? В общей сложности я получил восемь достижений на первое убийство, а значит восемь уникальности. Идя вперед,не заметил, как дошел до четвертой зоны болота.

Вы получили урон от испарений болота: 100 ед урона.

Получив такой заряд бодрости и вони, тут же отпрыгнул назад. Побродив рядом с границей четвертой зоны, сумел убить четырехцветного ужа, получив еще одно очко уникальности. Вернувшись чуть назад, начал истреблять местную живность в поисках ядовитых мешков на задание. Падали они не часто, с каждого пятого-шестого моба, но при моей скорости их убийства это не было проблемой. На каждого моба приходилось приблизительно восемь-девять ударов, если не использовать умения, а использовать я их не мог, так как был включен Дух Жизни 4, потребляющий ярость. Мне итак приходилось его вырубать каждые полторы минуты, чтобы ее восстановить. В это время я иногда пил Зелья жизни 3, восстанавливающие 300 здоровья. Ярость восстанавливалась секунд за тридцать. За это время я терял 500 здоровья, что не так уж и много, но зелья пил довольно часто, благо зелий и ремонтных наборов накупил с избытком, перед выходом из деревни, потратив на них 10 золотых из 17:три на ремонтные наборы и семь на 70 Зелий жизни 3. Иногда приходилось покидать третью зону, возвращаясь в комфортную вторую. Там я полностью восстанавливал свое здоровье, не тратя лишних зелий. Вдруг появилось сообщение:

Поздравляем! Вы повысили сопротивляемость яду. Награда:

Сопротивляемость яду 1 (42/250 000) – уменьшает урон от яда на 1%.

И это всего за два часа хождения по болоту! Посмотрел на время. Прошло уже почти пять часов с моего входа в игру. Поброжу тут еще немного.

40
{"b":"568199","o":1}