Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

- Ахренеть. – Честно сказал я. – И чего? Он до сих пор живой?

- Ага. Как кто-то приходит его бить, так сразу легионы собираются, чтобы помешать. Ни у кого сейчас нет сил для его убийства и защиты от врагов. Мы, кстати, очень сильно опустились после смерти. От двух до пяти миллионов опыта каждый слил при смерти, смотря какой уровень был. Некоторые даже упали на уровень назад. Так что смотри, осторожней там. Кстати! У вас же клановые земли, а в вашем клане нет целителей, лишь шаманы! Как же вы собрались убивать босса? Трупами закидаете?

- Есть идея, но говорить не стану. Слишком она безумна.

- Понятно. Жадность одолела, вот и чешутся руки…

Поговорим с братом еще минут десять, зашел в игру…

Клещщ: Командир зашел! Термит, мы уже в городе собрались. Весь состав в сети. Выдвигаемся?

Термит: Стоп. В Южных холмах я нашел босса. Надо убить его, прежде чем пойдем на задание. Выдвигайтесь сюда. Кидай рейд, чтоб найти проще было.

Сам я пошел к тому месту, где в последний раз видел Паленую Шерсть. Босс сместился за соседний холм, но был на месте, как и его пять охранников. Полчаса до прихода *Орлов* я убивал мобов.

Клещщ: ого! И мы должны его завалить?

В вопросе Клещща ясно читалось сомнение.

Оглянувшись, увидел две сотни варваров в кожаной броне вооруженных однотипными щитами и секирами. Две сотни моих бойцов! Непонятное чувство появилось в моей груди. Гордость? Вряд ли. Восхищение? Радость? Я не смог понять, что чувствую.

Термит: так. Первая рота берет на себя босса. Вторая рота забирает охрану. Задача второй роты: выделить взвод на удерживание охраны, второй взвод будет по очереди убивать каждого из них. Как удерживать? У каждого варвара есть возможность отвлечь противника на себя, что-то вроде агра. Геройствовать не нужно. В первом взводе пять отделений, так что каждому по одному охраннику. Бойцы отделения, получая максимум два удара, должны меняться, восстанавливая себе здоровье, пока на вас нет моба. Это что касается второй роты. Теперь первая рота. Я главный танк. Действуем, так же как и подразделения первого взвода второй роты. Я агрю босса и когда крикну -меняемся! Меня должен сменить боец из первого отделения первого взвода первой роты. Этого бойца заменит второй боец из того же отделения. Когда все первое отделение попользует босса, так же начинает действовать второе отделение. Удерживанием босса занимается только первый взвод первой роты. Второй взвод только бьет босса. Потом вы поменяетесь задачами. Всем все понятно?

Бойцы кивнули, после чего мы начали бой.

Вы получили урон

- 300, - 345, -231 (блок щитом)

- Смена! – Проорал я, заметив, что у меня осталось лишь 66 здоровья. Я, конечно, мог выпить Зелье Жизни 3 и восстановить себе 300 здоровья, но зачем, если можно поменяться.

Боец, сменивший меня, продержался лишь два удара, после чего его пришлось менять. В минуту менялось по три бойца, так что уже через 4 минуты первое отделение отошло от босса, восстанавливать здоровье. За это время удалось снести лишь 20 000 здоровья босса, так как все мы были воинами ближнего боя и не могли атаковать его одновременно, не хватало места. Зато все пять стражей уже погибли, после чего выскочило сообщение:

Паленая Шерсть впадает в ярость, видя смерть своих стражей. Урон + 150% на 5минут.

Со всех сторон послышался мат, а бойца, танковавшего в этот момент Паленую Шерсть, просто сдуло от одного удара.

Термит: работаем по той же схеме!!! Первый взвод первой роты, после чего в ход идет второй взвод первой роты. Порядок тот же! Не паниковать. Смерть не самое страшное в этой игре!

Каждый новый боец погибал уже через пять секунд, после того, как перехватывал босса. Кому-то везло, и он брал на блок удары Паленой Шерсти, но второй удар добивал везунчика. Каждая смерть *Орлов* приближала нас к победе над боссом, если не произойдет тоже, что произошло с легионом Игоря. Через пять минут ярости босса, все успокоилось и мы продолжили сменять друг друга в штатном порядке. Наши потери за эти долгие пять минут составили сорок три бойца первого взвода, однако и здоровье босса сократилось почти до половины. Сейчас босса держал на себе второй взвод первой роты.

Термит: Молодцы! Как только у босса будет 50%, готовьтесь к какой-нибудь подставе. Вторая рота, отойти от босса! Держать дистанцию!

На 50% босса, он вдруг что-то заорал, и из ниоткуда появилась пятерка только что убитых нами Койотов-Стражников!

Врунгель: Бойцы! Первый взвод, по старой схеме! Второй взвод на добитие! Шуршим парни!

Врунгель сработал четко, так что мне даже не пришлось отдавать команды. Пока второй взвод первой роты, меняясь уже по второму кругу, держал на себе босса, вторая рота не стала спешить и добивать стражей. Вместо этого они оставили всем пятерым мобам по 1 000 здоровья и отошли. С момента появления стражей, прошло уже пять минут, как все койоты-стражи разом увеличились в размерах.

Вы не успели убить Койотов-Стражей за 5 минут после начала боя или их появления. Их урон + 150%.

- Гребанный насос!!! – Выругался я, видя, как бойцов первого взвода второй роты разрывают на куски стражники.

Термит: Добивайте! Потери от стражи выше, чем от взбесившегося босса. Второй взвод первой роты, готовьтесь…

Все уже поняли, что сегодня вся первая рота ляжет на этом поле, давая возможность второй добить босса.

Паленая Шерсть впадает в ярость, видя смерть своих стражей. Урон + 150% на 5минут.

Началось. Когда до конца ярости осталась лишь минута Паленая Шерсть, наконец, сдохла.

Сообщение Московского кластера! Легион *Орлы* первым уничтожил мирового босса.

Награда всем участникам боя: Очки характеристик +10. Репутация легиона со всеми фракциями +500.

Оставшиеся в живых бойцы орали и прыгали от радости, так что даже заложило уши.

Снег: а ресать нас кто-то будет?

И только тут я понял, что никто из нас не умеет ресать, а шаманов среди нас нет.

Термит: блин! Встаем в городе, ресать-то никто не умеет. Шаманов у нас ноль.

Снег: смотрите! Татуировка головы волка на груди появилась! За достижение.

Клещщ: Термит! Не томи! Что выпало?

Вспомнив о дропе, подошел к трупу босса.

Вы получили Шкура Паленой Шерсти (предмет для задания).

Вы получили Голова Паленой Шерсти (декоративный предмет).

Вы получили кожаный нагрудник Паленой Шерсти. Эпический (золотой). Уровень 20.

Защита 50. Сила +10. Выносливость +10. Ловкость +10. Крит удар +2%. Прочность 150/150.

Вы получили Клык Паленой Шерсти (кинжал). Эпический (золотой). Уровень 20.

Урон 50-60. Ловкость +20. Крит удар +2%. Точность +2%. Прочность 200/200.

Вы получили 100 золотых монет.

Термит: Все.

Сырок: БЛИН! Кинжал! В землях Топора с босса падает кинжал! Идиотизм.

Дрож: Как тело делить будем?

Термит: пока никак. Все равно ни у кого нет нужного уровня. Тело кину в легион банк, кинжал на аукцион. Остальное посмотрим для чего. Сейчас все возвращаемся в город, нужно еще к ущелью успеть. Пошли.

Пока шли в город, все думал над тем, чего же мы добились убийством этого босса. Увеличил силу на 10, как и каждый боец, бивший босса, увеличил какой-то параметр. Бесполезная татуировка. Самое главное – я понял, что нам в любом случае нужны шаманы. Что еще? Мы милишники, а значит, не можем сражаться все одновременно. Если бы у нас были рдд, то потери не были бы такими, так как босс просто быстрее умрет. Стоп.

Термит: Клещщ и Врунгель, подойдите.

- Слушайте. Как дела у вас в ротах? Кто-нибудь взял метательные топоры? – Спросил я у них.

- Смеешься? Второе оружие не выбрал никто, как и умение для него. Денег на все не хватило, так что решили оставить их на 15-ый уровень, на пассивное умение с броней.

- Вот как… - я задумчиво почесал голову. – Идея такая. Те, кто выберет метательные топоры, смогут бить с расстояния, автоатакой или умениями. Те, кто выберет двуручные топоры, смогут бить со второго ряда бойцов из-за длины своего оружия. Сейчас бы все это очень пригодилось, сами видели, что произошло.

27
{"b":"568199","o":1}