Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Здоровье - 605  (45*11. +10 каждый уровень)

Регенерация здоровья вне боя – 12 (каждые 100 единиц здоровья дают 1 к регенерации)

Сила – 64 (+10расовый бонус. 14 от предметов )

Атака без оружия – 70 (64*1.1) с топором – 126-131

Ловкость – 5 (-5 расовый бонус)                    Вероятность уклонения – 4%(5*0.8)

Ярость – 100 (скорость восстановления сила:уровень персонажа)

Уникальность – 51.

Умения:

Владение топором 3 (434/10000) – увеличивает урон, точность, критна 3 % при использовании топора.

Потрошение 4 (42/2500) – вероятность найти редкий ингредиент +4%

Душитель 4 (1134/2500) - скорость способности задушить противника увеличена на 4%.

Починка металлических изделий 2 (23/1000) – эффективность и скорость починки +2%.

Торговля 0 (14/100) – скидки у торговцев +0%

Ну, по характеристикам я сейчас похож на этого молодого орка, только умнее, а значит должен победить.

Вы получили урон:

- 81, - 75, - 100

Бьет он неплохо, только вот я каждым ударом сношу ему больше сотни здоровья, и каждый второй удар получается критическим. Ну, а что? За горло хвать и топором по башке, топором. Привычка блин. Четыре удара и орк падает на землю, снеся мне всего лишь около 300 здоровья.

Вы получили опыт + 90.

Вы получили 35 медных монет.

Вы получили Скальп Молодого Орка (задание 1/500).

Вы получили Клык Молодого Орка – можно сдать вождю. Награда 10 опыта.

Вы получили Окорок (задание 1/500).

Ого! Значит, мне всего лишь нужно набить 500 окороков или что там будет падать и все? Отлично! Только вот что странно, одеты орки в какую-то кожаную броню, как и гоблины, но защита выше. Есть оружие: топоры, мечи, копья. Возникает вопрос – куда все это добро девается, после их смерти? Я не могу ничего подобрать, лишь иногда выпадет предмет качества Хлам или Обычное. И первое, и второе бесполезны в плане обогащения. Ладно, это все-таки игра, так что не стоит думать о ерунде. Поехали!

Украденное продовольствие 2/500. Скальп орков 3/500.

Украденное продовольствие 5/500. Скальп орков 15/500.

Украденное продовольствие 124/500. Скальп орков 393/500.

Поздравляем! Вы получили 12-ой уровень. До следующего уровня 85/100 000.

Доступно для распределения 5 очков характеристик.

Украденное продовольствие 151/500. Скальп орков 500/500.

Выполнив задание на скальпы,  я посмотрел на время 19.50. Скорость убийства орков немного увеличилась, ведь после взятия уровня, я одел полученные шлем и перчатки на 12-ый уровень. На выход пора, кушать хочется…

…Брат все еще валялся на кровати со шлемом на голове, так что я спокойно сделал свои дела после шести часов игры. Подождав пока, вышедший из игры, брат повторит мои действия, вместе с ним пошел в кафе.

- Ну как дела в игре? – Расслабившись, сытый Игорь развалился на диванчике за столиком. Судя по всему, в игру он пока не спешил.

- Нормально. Уже 12 взял. Интересная игра, затягивает.

- А то! Я плохого не посоветую. – Улыбаясь, брат потянулся и продолжил – не надумал в легион вступать? Всяко интереснее, чем одному бегать. Мы уже второй уровень легиона взяли. Теперь бонус к опыту 2%, а еще появился бонус к скорости передвижения 1%. В 21.00 собираемся в инст идти для 12-18 уровней. Кто-то открыл его часа полтора назад, так что весь наш легион туда намылился. На группы разделились по 5 человек уже.

- Здорово! – Искренне порадовался за брата я. Качаться в инсте намного быстрее, чем в общем мире. Эх.

- А то! Я же говорил тебе, вступать к нам, с нами бы пошел, а то чахнешь там, в землях своего клана. Я узнавал и могу тебе сказать, что большинство из тех, кто решил качаться в землях своей расы уже перешли в общие. А вообще у нас с каждым днем все круче и круче. Уже ремесленников качаем, зелья здоровья и маны из легион банка берем. Когда оружие и броню крафтить начнут, тогда вообще жизнь наладится. Сейчас все стараются легион усилить. Нас уже 250, представляешь?

- Совсем забыл! А название у вашего легиона какое? – Мне действительно стало интересно, как они себя назвали.

- Московское Княжество. – Я с трудом сдержал улыбку. – Что лыбишься? – Обиделся брат. – Нормальное название, если учесть что в каждом кластере есть наши. Князь сказал, что в каждом кластере создан подобный легион только вместо Московского - название кластера. Вроде как в будущем все кластеры будут объединены в один игровой мир, и у нас будет самый сильный легион.

- Вот как… - задумчиво произнес я. – Интересно.

- Ага. Я как подумаю, что участвую в создании такого гиганта, аж страшно становится. Сколько там будет людей? А? – В голосе Игоря явно чувствовалось восхищение.

- А когда у отца работал, не чувствовал такого разве? Там ведь не одна тысяча человек на него работает. – Я не совсем разделял чувства брата, а потому попытался его понять.

- Не. Компания отца – его детище, я там лишний. Конечно, рано или поздно я стану ее владельцем, но вряд ли когда-нибудь смогу сказать, что она полностью принадлежит мне. – Энтузиазма в нем поубавилось. Он явно тяготился своим наследием. – Я тебе даже завидую. Умотал на 10 лет, в армии служил, мир повидал. Я же из Москвы так ни разу никуда и ездил. Все дела, дела. Сначала учеба, потом снова учеба на работе отца, теперь опять учеба, но уже в универе. Сам не заметил, а десять лет уже и нет. Сейчас же я счастлив. Я вместе с другими создаю охрененный легион, который, надеюсь, станет самым сильным не только в нашем кластере, но и вообще во всем мире!

- Ну, вы же не одни об этом мечтаете. – Остудил его я. – Помимо вас сотни легионов уже созданы наверно, так что…

- Ты не понимаешь! – С горячностью возразил он. – Князь все продумал. Вся голда, что продают за реал, скупается им, ну почти вся. Эти деньги тратятся только на легион. И так в каждом кластере страны! Это такая махина, что конкурентов у нас почти нет.

Похоже, переубедить брата не получится. Ну, вот как объяснить ему, что таких как Князь много. Как объяснить, что не он один пытается создать что-то масштабное. Наверняка ему помогает отец, надеясь на будущую прибыль от легиона, ведь уже сейчас в Свободу играет больше 10 миллионов человек и это только в России. В каждой стране есть такие люди и сколько их, я могу лишь догадываться. Пусть я и не понимаю всего, но уже сейчас вижу, что Свобода нечто большее, чем просто игра. Но может так случится, что у них все получится, ведь случается всякое?

- Ладно. Пошли в общагу. Двадцать минут осталось до похода. – Произнес брат, вставая.

- Слушай, а что такое уникальность? Посмотрел в интернете и не нашел информации. – Спросил я брата по пути в общагу.

- Не бери в голову. Я всего пять очков всего получил. Много набить не получается, так что фиг знает на что она влияет. – Отмахнулся брат…

…Зайдя в игру, возобновил прерванную охоту на орков. Через полчаса охоты и больше 70 убитых мобов я увидел:

Поздравляем! Вы выбили Последователя гуманоидного типа. Шанс выпадения 0.000 001%.

Орчонок. Гуманоид. Необычный (зеленый). Уровень 0 (0/100).

Доступное оружие: Оружие ближнего боя (исключения: кинжалы, ножи)

Доступная броня: Кожа, Кольчуга.

Последователь гуманоидного типа способен учиться у своего хозяина. Есть функция обучения речи. Полная лояльность к хозяину. По достижению 10-ого уровня самостоятельный персонаж.Можно принять в легион (не занимает свободного слота игрока). Во время вашего отсутствия в игровом мире,способен действовать самостоятельно. В случае своей гибели возрождается в месте привязки своего хозяина. Время возрождения – 4 часа.

Каждый последователь сам решает, кем он станет, и куда будет вкладывать свои очки характеристик. Для прокачки последователя вы жертвуете ему получаемый вами опыт.

Поздравляем! Вы первый выбивший последователя гуманоидного типа в вашем кластере. Уникальность +10. Вы хотите, чтобы ваше имя стало известно в вашем кластере? Да/Нет.

14
{"b":"568199","o":1}