Литмир - Электронная Библиотека
A
A

4

Сам не знаю почему финал истории произвел на меня столь сильное впечатление. По факту, от встречи с Тайкой, хотя наверняка это имя не имело к ней ни малейшего отношения, я лишь выиграл. Поднялся в уровне, получил какой-никакой игровой "экспириенс". Но как же противно, когда тебя используют, прямо в лицо лгут и при этом улыбаются. Словно помоями облили.

"Если тебе так нужен был тот хлам... Так и скажи все бы отдал." - я адресовал мысль никому конкретно, наверное самой вселенной.

"Мне-то оно ни к чему! Нет уж - получай интриги, хитроумные комбинации. Вот так и подрывается вера в людей, в доброе, светлое, вечное."

Чтобы немного успокоить нервы, налил себе чашку чая и залпом все выпил. На часах было без двадцати одиннадцать. Мишка обещал вернуться ближе к вечеру, тогда и условились приступить к работе. Кое-что нужно было приготовить заранее - но это успеется, а пока загляну в сеть - хочу кое в чем разобраться.

Меня волновал пресловутый Гав-Кар. Кто таков, в чем от него польза и какая такая душа?

Первый же запрос выдал кучу результатов. На официальном сайте игры только что появилось поздравление от администрации в адрес игрока, ставшего обладателем ценного сокровища. Имя счастливчика, по понятным причинам, не разглашалось, однако я знал о ком речь. Тайка!

Погуглив еще немного - разузнал, что игровые боссы и их младшие подвиды, впрочем как и обычные монстры, порой дропали при смерти редкий предмет - душу. Выглядела она как небольшая стилизованная под соответствующее существо статуэтка. Шанс такого события оценивался в жалкие 0,01% или того ниже. И если обыкновенных мобов истребляли сотнями, то более сильных и редких случалось убивали не чаще одного раза в день, неделю или даже месяц. Соответственно и разнилась полезность их душ. Чем раритетное монстр - тем больше польза от его сущности. Но это в теории!

Как выяснилось, это был всего третий случай за все время существования сервера, когда кто-то заполучил настолько редкий трофей. Об этом даже сообщили в игровом чате - на всю Риолу. Да я и сам видел!

Как правило, статуэтки использовались в крафте, для придания тех или иных особенностей ремесленным изделиям. Какой конкретно эффект несла с собой душа Гав-Кара никто не знал. Разработчики такими вещами не делились - оставляя этот момент для самостоятельного изучения.

В сети тут же появились объявления о покупке, и что еще более забавно, немереное число вариантов по продаже любопытной вещицы. От озвученных цен, мои глаза полезли на лоб. Предложения начинались от ста тысяч долларов. Так-то можно и не работать вообще, а просто задротить в онлайне! Хотя полагаться на удачу - последнее дело. Такой успех может прийти всего раз в жизни и то не к каждому. Оставалось лишь пожалеть об упущенной возможности отличного заработка.

Ай да Тайка, ай да сукина дочь! Хотя ее вполне можно... нет, не простить - понять. Такие деньги, блин!

Динамик ноутбука выдал мелодичную трель. По крайней мере, таковой она казалась мне - ее автору. А раз уж никто не оспаривал сего очевидного факта - будем считать что так оно и было. Я написал её на электронном синтезаторе, специально для нашего приватного коммуникационного менеджера - в качестве сигнала приветствия по умолчанию. Не уверен, использовали ли его остальные члены шайки, но хотя бы у одного из нас особого выбора не было. Мишка отвертеться не смог, да и не пытался - говорил, что нравится.

- У аппарата! - я поприветствовал вышедшего на связь Антеро. - Есть че?

- Да так, ничего особенного. Сейчас работаю над сниффингом обратного потока. Со входящим все пока очень сложно - у меня не хватает мощностей. Предлагаю подключить к этому делу резерв. Что скажешь?

- Уверен никто не будет против. Я внесу коррективы в алгоритм распределенных вычислений. Вышли параметры для анализа. Подпишем под это нейрухи с восьмой по двенадцатую. Там около двухсот тысяч ботов, а это двенадцать миллиардов синапсов. Надеюсь хватит.

- Боюсь в реальном времени не могут. Там наверное квантовый компьютер потребуется или хотя бы мейнфрейм на десяток экзафлопс.

- Шутишь! Где такое взять?

- Вот и я о том же. Предлагаю обрабатывать сериями данных по 3-4 кадра и копать. Но опять же, куда все это добро буфферить?

- Придется вложиться в облака если локальных хранилищ не хватает.

- Аренда влетит в пенни, пускай даже на короткий срок. Там такие объемы, страшно представить!

- Ну а что поделать. В таком деле, без дополнительных затрат не обойтись.

- Понял! Подберу что-нибудь. Кстати вы уже пробовали?

- Чего?

- Ну чего... В игруху входили?

- Конечно. Персонажа создал и уже влип в историю. В общем, развели меня как лоха. Позже расскажу. Так чтоб всем сразу - не хочу повторяться.

- Я тоже. Не в том смысле, что лоханулся, а активно апробирую объект изнутри.

- Теперь это так называется? - подколка финну не очень понравилась. Он сжал губы и насупился, как будто его обвинили в чем то постыдном. - А как же снифить без этого? Только так! - оправдывался Андрюха, словно чувствовал за собой какую-то вину. Вот что значит трудоголик.

- О! Здорова, черти. Работаете уже? Хвалю. - к конференции подключился Митяй. Поприветствовал нас в своей характерной бесцеремонно-грубоватой манере и тут же замолчал.

- Чего заткнулись-то? Продолжайте жужжать. Я вас в фоне послушаю. Тут кой чего ваяю. Сам болтать не могу - пока дело спорится.

- На текущий момент у нас нет идей и инструментов чтобы провести атаку. Будем копить статистику, проведем всесторонний анализ. Нужно просеивать трафик, а для этого потребуется масса исходного материала - так что придется поиграть. Нейронные сети возьмутся за выявление закономерностей и прочих условных паттернов в массивах. Рассчитываем выделить область ключа, попробуем дешифровать. Тут практически без шансов, если обошлось без грубых просчетов при формировании сетевого стека. В любом случае, испытаем стандартные подмены в обе стороны и банальный хаммеринг. Задача номер один - вызвать появление ошибок и использовать их как зацепки.

- Идеальный исход - взлом криптоалгоритма. Но тут только Ден потянет. В случае успеха появится шанс на полную эмуляцию клиента и сопутствующие ништячки. - я ненадолго прервался, ожидая реакции собеседников, однако никто не поддержал диалог.

- Миха, твои предложения? Чего ты там паяешь-то?

- Да епт, пока еще не паяю - говорю же ваяю. Разные вещи, поверь.

- Ладно, креативишь чего? По делу или для себя?

- Когда я последний раз для себя чего-то делал, или эх... для души? Все о людях думаю, о вас оболтусах пекусь... Я тут это - капсулу раздербанил. Сканирую блоки и модули, разбираюсь в схемах. Проводку изучаю, контакты маркирую, чипы...

- Прямо как ты любишь! Ты-то ее хоть соберешь потом, или как всегда - лишние части останутся?

- Обижаешь. Весь процесс записываю с шестнадцати камер, со всех возможных ракурсов. Складываю все аккуратненько, пометки делаю.

- Это хорошо, что не как обычно. Знаем мы тебя: "Да я запомню! Чего тут сложного! и т.д. и т.п."

- Неправда! Всего раз такое было.

- Как скажешь. Что-нибудь уже раскопал?

- Я что похож на китайца с завода Фоксконн? Тут тебе не конвейер, здесь требуются отточенные инженерные навыки. Вот когда штук десять таких соберу тогда все пойдет как на сборке каких-нибудь айфонов: ширь-пырь и готово! А пока пол дня стрипал эту штуковину, только начал разбираться.

- Молодца! А я вот о чем подумал. Глобальные цели это замечательно, но можно ведь начать и с малого. К примеру, в капсуле реализована функция сканирования внешности игрока. Это нужно для создания аутентичной модели персонажа. Можно это дело смело игнорировать, но тогда игрок недополучит небольших, но довольно приятных плюшек. Предлагаю воплотить в жизнь механизм, который обманет сканнер. Тогда выдав подложную внешность за свою, можно будет воспользоваться сопутствующим бонусом.

10
{"b":"567515","o":1}