Посетовав на злостную редисочность создателей игры, я перешла к следующему разделу - бижутерии. Конечно, там я провела времени больше, чем в первых двух отделах вместе взятых. Глазки то, разбегались, то собирались в кучку от всевозможных колечек, колье, браслетиков, сережек, корон и прочих украшений. Вот только цены были такими, что даже моего резерва, оставленного на подобные покупки, не хватало. Так что в конечном итоге, отметив на всякий случай парочку волшебных мелочей, я перешла к следующему разделу, затем к следующему. В разделе музыкальных инструментов сделала еще одну - запланированную - покупку, приобретя флейту с бонусом к морали слушающих ее музыку. Дешевая вещица, нужна только музыкантам, которых в игре единицы. Но мне очень надо для поклонения Эйлистри. Дополнительно приобрела четыре музыкальных кристалла, которые показались мне подходящими в качестве фоновой музыки. Все это тоже будет нужно для поддержания морали в моем замке на приемлемом уровне - ведь мне предстоит удерживать высокую мораль у представителей двух враждебных рас в игре.
Следующий раздел был с питомцами. И вот тут я попала! Сразу и намертво! Потому, что среди питомцев был ОН! Дракон! Почти такой же, как тот, что все еще возлежал на своем ложе, и наблюдал за моими перебираниями всего товара в магазине, только маленький - ровно чтобы увезти меня, любимую, туда, куда мне, любимой, захочется. Какая там бижутерия - она с этой прелестью и рядом не лежала! Дорого? Деньги? Жаба? Ну что вы, в самом деле, говорите о каких-то мелочах, право слово! Яйцо ездового дракона само прыгнуло мне в руку, и отправилось в рюкзак, благо его цена пока еще не исчерпывала моего кредита... Ну, почти не исчерпывала... Но пройти мимо было выше моих скромных сил! И соответствовало моим нескромным слабостям - а то ж, как же без них? Дальнейшее меня уже интересовало в меньшей степени просто потому, что деньги на стартовые покупки вышли почти все, и приобрести я могла только набор стартовых ресурсов для постройки личного Храма-Замка.
Дракон спокойно принял горсти драгоценных камней, которые символизировали покупки в магазине, и задал последний перед стартом вопрос:
-- Насколько сложен будет твой путь к величию, Неумирающая?
-- Невозможный, о Великий Хранитель! - пафосно заявила я.
Это планировалось мною заранее - только на невозможном уровне можно получить приемлемое развитие своего персонажа. И пусть Книга Сокровищ может серьезно подпортить мне удовольствие, но этот вопрос я как-нибудь решу по факту возникновения.
Я жду какого-нибудь действия от дракона, однако он не шевелился, и некоторое время ничего не происходило. А когда начало происходить, случилось как раз то, на что я надеялась - подарок от админов.
-- Ты понравилась мне, О Неумирающая. А твои танцы и упражнения порадовали мой взор и скрасили мое одиночество, - изрекает дракон. - И за это я хочу наградить тебя. Прими же в дар за свои труды эту книгу, и да будет жилище твое так же прекрасно, как ты сама и твое искусство!
Книга. Без названия. Довольно толстая. Явно не книга Знания, иначе бы она не попала мне в руки, и не смогла бы отправиться в сумку игрока. Заглянуть внутрь? А, ладно, все тело ноет в предвкушении начала приключений, потом посмотрю. Улыбаюсь дракону, он улыбается мне, насколько это вообще возможно с такой зубастой пастью (Бррр... Лучше бы не улыбался!)...
Тьма!
День первый. Дикий Лес.
Первое желание было сморгнуть, словно в глаза попал песок. Я зажмурилась, моргнула, и тьма рассеялась. Теперь можно было оглядеться. Я стояла на заросшей травой поляне посреди дубравы, причем дубы были удивительными. Я настолько старых и разлапистых деревьев никогда не видела. А то, что под дубами хватало открытого пространства, поросшего жесткой травой, и вовсе выглядело для меня необычным. Я считала, что в лиственном лесу подлесок намного гуще, а тут он просматривается насквозь. И это меня неожиданно напрягло. Приметив подходящее дерево, я стрелой бросилась к нему, и... прямо по стволу забежала на нижнюю ветку, используя инерцию, закинула себя еще выше, а затем и еще! Словно упражнение на брусьях - тело точно знало, как и что ему надо делать, чтобы оказаться точно в примеченной снизу удобной, скрытой от взгляда снизу листьями, развилке. Ух, здорово!
Дзынь! А это что такое?
Вы получили достижение: Акробат 1 . Вы с легкостью исполняете любые акробатические номера, не страшась неудачного движения. Применительно к владению собственным телом, сила и ловкость увеличиваются.
Вот так сразу - и награда? Но секунд десять работы мозга привели к выводу, что на самом деле мне не выдали ничего такого, что я сама не принесла сюда из прошлой жизни. Виртуальное увеличение параметров отразило мои естественные акробатические навыки - и ничего более. Запас карман не тянет, конечно, пусть будет. Но и толк не велик. Отмечаю на будущее - проверить, что еще дает это достижение. Мало ли, вдруг я к нему не справедлива.
Первым делом осмотрела себя, свою одежду и экипировку. Осталась довольна - на мне теперь была не та хламида, в которой я предстала перед драконом, но свободный кожаный топик и короткая юбка. Все, что они делали в плане защиты, это давали пятипроцентный шанс на рикошет при стрелковой атаке. Но в принципе, выглядели надежно, аккуратно, сидели удобно и движений не стесняли. Как и стилизованная под местные реалии разгрузка, накрывавшая грудь, и пояс с карманами, представлявший с юбкой единое целое. Кожа бархатистая и приятная на ощупь, собственной кожей почти не ощущается - скорее всего, и натирать не будет. Отмечаю, что на мне имеется нижнее белье из того же материала, что и топик с юбкой. По сравнению с тем, в чем я выступала перед драконом - намного лучше. На ногах - обтягивающие сапожки до колена с притороченными к ним замками и парой метательных ножей в них. Волосы собраны в тугую косу, свернутую на затылке - лишь пучок торчит наружу. И правильно, такую красоту беречь надо. На руках перчатки и наручи, каждая с четырьмя пристегнутыми к ней метательными ножами. Итого десять штук с учетом пары на сапогах. Ножи - самые обычные летающие "перья", без каких-либо бонусов, с незначительным уроном, но повышенным шансом на критическое повреждение. На спине к разгрузке приторочены пара ножен, в одних была недлинная, слегка изогнутая, сабля, вторые оставались пустыми. Клинок, как и метательные ножи, тоже с увеличенным шансом на критический удар, но я так поняла, что это просто свойство данного типа оружия, не более. Вооружение и одеяние завершалось закрепленным на плече правой руки трезубым кинжалом под левую руку, похожим на японский сай. Доставать его одновременно с саблей было несколько неудобно, однако, похоже, давать мне парные клинки система посчитала слишком большим усилением. В целом одеяние и вооружение мне понравилось. Для старта - годится.
Далее - магия. Тут все оказалось очень даже неплохо. Книга Жизни дала мне "Призыв Животного (пантера)", тут все ясно. Книга Разума - "Контроль Эмоций". По желанию накладывающего заклинание, он может усилить или ослабить эмоциональное состояние цели. Это заклинание достаточно полезно при переговорах, но и в бою может немало, усилив страх противника, к примеру. Богиня Луны порадовала меня "Медитацией" - занятное средство лечения, усыпляющее цель на восемь часов, но спрессовывающее эти восемь часов в пять минут за счет ускорения обмена веществ в организме. Цель должна была пойти на это добровольно, иначе магия не срабатывала. Плюсов и минусов у такого странного заклинания лечения хватало - на низких уровнях она была мощнее обычной, и могла не только восстановить здоровье, но и снять некоторые дебаффы. Однако она могла и навредить - к примеру, если объект был сильно голоден. А уж короткоживущим расам ей и вовсе злоупотреблять не стоило, так как объект воздействия за десять минут проживал полноценные восемь часов своей жизни. Но далее "Медитация" свои параметры не улучшала, и вскоре начинала проигрывать специализированным целебным заклинанием.