Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Вообще, магопространство это вещь отличная для боевых магов - урон, скорость восстановления, количество маны увеличиваются. Но самый главный плюс - именно к таким вихрям тянутся слабые духи. Они не могут жить без магической подпитки. Духи, что посильнее - держатся в радиусе километра, раз в неделю приходя 'на водопой'. Мой медведь был сильным духом, он находился в полутора километрах от маговихря. Причем, чтобы получить его сначала пришлось зачистить под ноль данж в чащобе, умертвив босса-медведя, а потом обкуриться травами, притягивающими духом. Самое сложнейшее, что было во всем этой операции - выбрать себе в косточку на шее того самого. Ведь каждый хочет пожить задарма, а прогнать духа - разгневать астрал. Это, можно сказать, неделя без камлания. А какой шаман без камлания проживет? Без допинга в виде сбора из наркотических трав, на которые у класса 'Шаман' очень большая скидка, не будет дополнительного урона, не будет новых, внезапно пришедших на помощь духов, не будут доступны самая сильная часть умений. Правда, это будет действовать уровня, эдак, с сорокового, но все-таки - дополнительный урон тоже не хухры-мухры.

Так вот, мишка у меня уникальный - босс локации, как-никак, но прокачивается очень туго - все-таки нужна веточка из ели или дуба. Может даже сосны, тоже неплохо будет. Если комбинировать его и духа знахарки, со встроенным малым лечением, можно много чего плохого наворотить. Правда, мана израсходуется невероятно быстро.

Черный, метра под три, медведь с кабаньими клыками и большой рыжей подпалиной на животе, ринулся в бой, разом сбивая с ног какого-то хобгоблина из свиты. Тот, яростно вереща, пролетел по инерции еще пару метров, но потом вскочил и побежал на моего медведя. Тот яростно оскалился и приготовился встречать мелкого, но сам орк и еще один человек решили не дожидаться кончины своего знакомого. Двуручная секира вошла глубоко в плечо, опуская жизни моего духа на тридцать процентов. Не-е-е-ет, так дело точно не пойдет - когда дух умирает, то возвращается в свое жилище и активно вылечивает себя. В это время того лучше не призывать - репутация полетит в тартары, а сам 'коцаный' дух нападет, с желанием уничтожить такого несправедливого хозяина.

Малое исцеление медленно но верно поднимало жизнь медведя, а мой временный компаньон выпустил стрелу в человека, что не успел атаковать - у того была ловчая сеть и трезубец - явно подвид класса 'Гладиатор'.

Орк уклонялся от размашистых атак духа, который восстанавливал жизнь все интенсивнее, а хобгоблина связал боем этот негр в костюме деревенского мальчишки - тот быстро орудовал алебардой, но ловкости явно не хватало - бурокожая помесь орка и гоблина нарочито медленно уклонялась, пока не нанесла удар в две сотни жизни. Скорее всего - какая-то боевая техника, но мне уже все равно - на остатки маны я начал лечить себя - здоровье ведь совмещено.

Бой закончился в разы быстрее, чем начинался - парень добил хобгоблина заклинанием, медленно переводя алебарду на орка, который быстро отступал от наседающего медведя. Маны у меня нет, у этого парня, видимо, тоже. В ближнем бою с зеленокожим победа не светит - разделает под чистую. Остается последний козырь - мишка, но даже тот, не особо то и поможет - жутко не ловкий и не такой быстрый.

- Дуэль! - проревел под конец Рук'Хар, безуспешно пытаясь срезать голову духу, - вы двое против меня и Девятнадцатого! Завтра, в полночь! На арене!

- Отрыжка ты гоблина, - медленно и спокойно начал 'союзник', - тролье отродье. Кто ты такой дуэли объявлять? Ты жалкий гопник, только группой на одного и можете. А сегодня я сломал вам шаблон, вот и все! Куча гонора и ничего примечательного.

- Ха-ха-ха-ха! Ты боишься, маг! Боишься! Знаешь, я же одиннадцатый, ха-ха! Меня твоими пулялками не взять, я тебе и тебе, - небрежный жест в мою сторону, - покажу, что холодное оружие решает!

- Покажи. Себе в зеркале покажи. Если есть что показывать.

- Боишься!!!

- Не хочу тратить время.

- Завтра! В полночь! На арене! Если мы проиграем, то каждому из вас по сотне золотых отдам!

- Контракт! - бросил уже я.

- Контракт! - фыркнул орк, - до завтра, нубье.

Поиграв желваками, негр кивнул, сказав уже мне, -

- Завтра, в десять встретимся. Я расскажу о своих скелетах в шкафу, ты о своих.

И ушел дальше, убегая на нейтральную территорию для тренировок и поединков - арену.

Конец Интерлюдии.

Глава 5.

Проснуться нормально мне не дали, как и что-нибудь сделать со своим игровым аватаром - очнулся от болезненного тычка чем-то объемным в бок. - Просыпайся живей! Очнулся я ни где-нибудь, а в большом черном помещении, заполненном игроками. Везде мелькали синие всполохи телепортов, гул от множества голосов. - Застыл что-ли?! Выбирай уже! Лежать приходилось на холодном мраморном полу, на спине. Надо мной стоял здоровенный такой детина, тыкая какой-то табличкой. Не отвечая этому хаму, я вырвал из его рук это... А именно - меловую доску, на которой были мои навыки. Как я понял из его грубого, немного бандитского говора, один навык можно стереть, написав название другого, напротив семи навыков могу поставить скобочки, а в них написать числа. В одном навыке - 3, в двух - 2, а в четырех - 1. На вопрос: 'где же мел?', тот ухмыльнулся, кинув его мне в лицо. Держал его все это время в ладони, уродец! Стерев навык 'Мантры', я написал 'Магия Иллюзий'. Эти самые мантры так себе показали в бою, а вот на иллюзию у меня появились кое-какие планы... В ритуалистике написал три, в магии смерти и малефике - два, а вот иллюзии, телосложение, скрытность - один. Потом долго колебался на счет еще одного навыка и решил поднять мага на один - моя уловка. Первым будет испытание Ритуалов, Иллюзий, Малефики, магии Смерти - за это время мой маг прокачается довольно сильно. Ступени на две. И еще на одну прокачаю мага. А так как ничем, кроме заклинаний он не качается - усилю нужное себе. Или все заклинания добью до второго. Вообще все. Еще парочку до третьего... Отдав покрикивающему крепышу табличку, уставился на него. В принципе, делать особо нечего, поэтому помучаю его своим взглядом. Тот ухмыльнулся, посмотрел на меня, еще раз на таблицу, потом еще раз на меня, но все же взял себя в руки и щелкнул пальцами - я исчез в вспышке телепорта. Опрятное убранство комнаты встретило меня мрачнотой. Добротная кровать, застеленная черным, с красными прожилками покрывалом, окно, покрашенное в белый. Ну и стены веселенького, желтого цвета. Напротив стены, где находится дверь есть выемка с такой же меловой доской, ну и записка рядом лежит. Ее суть проста - пиши на доску название навыка, в выемке откроется телепорт, где и будет раскачка навыка. Быстро взяв мел, я написал 'Ритуалистика' и, зажмурив глаза, шагнул в проем. Итак, три ступени Ритуалов. Сколько это? До второй сотня, да еще четыре, да еще шестнадцать. По сути говоря, я могу способности за первую, вторую и третью ступень прокачать минимум до троечки. Да еще и останется, но тут надо четко поставить вопрос: 'Что лучше?'. Как поставить вопрос, не имея выбора? Никак, конечно! Поэтому нужно просто и понятно действовать - поднять вторую ступень в Ритуалистике, а думать можно и потом. Телепорт выкинул меня в... пространство. 'Пол'... ну он был, это уже хорошо, конечно, но его белый цвет сливался с... стенами? Меня просто 'выбросило' в неизвестное мне белое пространство с небольшими потемнениями в паре мест. Шагов в пяти лежала куча заячьих трупов. Небольшая такая кучка, с виду. Не ожидая подвоха я взял трупик зайца в руки, повертел в руках, уже думал искать книгу с пентаграммой, как взгляд зацепился за какое-то несоответствие. Тушка зайца была на том же самом месте и в моих руках одновременно! - Да ну нах... - Вижу вы уже упражняетесь в словах-активаторах, ученик? - застал меня врасплох старческий голос сзади. Медленно, стараясь не делать резких движений, дабы не злить матушку неизвестность, я повернулся... - Извините, я не представился - Иррак. Передо мной стоял простой человеческий мужчина. На вид ему не более семидесяти. Одет он был... богато. Перстни с дорогими камнями, украшенное жемчугом ожерелье; одежда, вышитая из особо прочной ткани... он дышал РОСКОШЬЮ. Но я даже не мог представить личность непися - после того как он представился, вспыхнуло: Иррак, Магистр Ветра, Сродненный с Воздухом, 106 уровень. Челюсть звучно упала вниз... максимальный уровень игроков на данный момент - сто двадцатый. Хоть и целый год с событий в эльфийской столице прошло, но уровни в игре набираются реально тяжело - на каждый уровень нужно три предыдущий... Передо мной стоял топовый энпиэс, который с легкость помножит на ноль более семидесяти процентов игроков. - Чем моя скромная персона могла вызвать такой интерес у вас, Магистр? - в ответ на мое высказывание посыпались сообщения, но я движением зрачком их смахнул. - Вы забыли книгу, а весь персонал занят, - улыбнулся старик, - да и что мне делать на отдыхе, когда можно помочь подрастающему магу и направить его силу в нужное русло? - Вы правы, - вернул я ему улыбку, - можно я возьму книгу? - Конечно-конечно... - Вам нужно... взять профессию начертателя в будущем... - глядя на мои попытки срисовать пентаграмму вздохнул тот, положив свою руку на мою, - это поможет вам быстрее вычерчивать нужные... пентаграммы и руны. А еще потренируйте мелкую моторику. Вам нужно больше ловкости. Совету мага надо прислушаться в любом случае - на то он и старше по уровню. Минус в другом - раскачивать сразу несколько профессий затратное как по времени, так и по деньгам, а я собрался брать травника-зельевара - для многих ритуалов нужны расходники. В большинстве своем - травы. Вот, к примеру, простенький ритуал диареи - один из проклинающий ритуалов. Доступен с первой ступени, легко снимается, действует полчаса, да и травка определенная нужна... но если прокачать до четвертого уровня - пара часов сидения на толчке и болей в животе врагу гарантированы. Как и геморрой по поводу снятия такого полезного дебаффа. Игрокам, конечно, такое проклятье пережить проще, но вот отвлекающие от дела боли им гарантированы... - Спасибо большое за совет, я обязательно выучусь на начертателя в первом нейтральном городе, - ответил старику я, вновь смахивая всплывшие сообщения, не читая их. - Ну что ж... вам нужно начертить простую пентаграмму из низшей некромантии... не вижу в этом ничего сложного... вы знали, что без большого практикума поднимаемый мертвец будет слабее оригинала на... четыре из десяти частей? - Спасибо, что просветили, не знал. А с большим практикумом? - Эволюционирует в Ритуал Высшей некромантии. Со временем, ибо практикума нужно невероятно много. Не у каждого неумирающего есть столько времени и ресурсов. Понятливо кивнув, я вернулся к своей звезде... Минут через пять я начертил ее как надо - и круг, похожий на круг, и линии звезды прямыми... Господи, да я даже тело поместил туда, куда надо! Даже Небо! Нет, даже Аллах рукоплескал мне в тот момент! - А теперь активируйте заклинание. Так же, как это делается с остальными, - подтвердил мои догадки старик. Совсем нетрудно - в голове отчетливо зазвучал мой родной голос - 'Погонщик Мертвых'. Заяц медленно поднялся, повернув голову в мою сторону и остановился. Жутковато, честно говоря - свалявшаяся шерсть, пустые глазницы, половина правого уха потерялась... а зубки... я не думал, что у зайца могут быть так много клыков... Низший зомби-заяц, 1 уровень Дело пошло быстрее... Интерлюдия - Начинайте, - кивнул рослый мужчина в богатых одеждах. Недалеко от него кругом стояли пятнадцать человек в тканных нарядах. Именно в этом круге находился небольшой предмет - светящийся синий шар, который, казалось, пульсировал. В стороне стояли двое других мужчины - так же богато одеты, так же сильны. Даже лица почти не имели различий, но было видно - в первом чувствовалось что-то такое... необычное. Хотя все трое были родными братьями, занимающими посты князей. Не поделили власть в королевстве один раз - раскололись навсегда... Маги синхронно выбросили руки в сторону шара, начав отдавать перекачивать ману из себя в артефакт. Князь, самый взрослый из тройки, самый необычный и странный, единственный, кто уже в течении года боялся показываться на глаза экзорцистам выхватил полутораручный меч, наотмашь рубанув по груди одного из князей. Тот начал заваливаться на бок. Второй князь мгновенно отскочил назад выхватывая небольшой топорик, но было слишком поздно - нападавший затрясся, как заядлый эпилептик, ртом пошла пена. Медленно начали показываться небольшие рожки, цвет зрачков менялся... - Ну что, Банифаций, не готов к такому? - каркающим голосом сказал Одержимый, расплывшись в улыбке, - господин Вельзевул даровал мне силы, муахахахахаха! А вы не отвлекайтесь, маги, вам не за это заплачено! Мужчины лишь пожали плечами, также синхронно, продолжая вливать в артефакт ману. Рывок, неуловимый взмах меча, и вот уже и второй князь лежал на полу, хватаясь за горло и судорожно пытаясь вздохнуть - он уже не жилец. Артефактом был дырокол. Именно так прозвали это магическое устройство, которому нет аналогов, что могло прокалывать дыры в пространстве, открывая проход в другие планы реальности. Вроде плана ангелов. И именно сейчас маги накачивали для одержимого демоном князя Дырокол. Всем было понятно - два брата мертвы, королевство снова в одних руках. Так же все понимали, что очень скоро в этом местечке будет самый настоящий филиал Ада. - Достаточно, - одержимый улыбнулся, словно кот, объевшийся сметаны. Еще пара секунд, и все маги уже лежат мертвыми куклами, образуя круг, - ВЗЫВАЮ К ТЕБЕ, ВЛАДЫКА! Портал открылся без всяких спецэффектов - шар стал похожим на блин, причем положенный горизонтально. Если всмотреться, то было видно - он стал красным, под цвет инфернальных пустошей. Первым вылез маленький бесенок. Точнее не вылез, его кинули 'с той стороны' сюда. Поклонившись королю, а теперь это был король, тот взял 'блин' с обратной стороны и поставил его вертикально. Две умопомрачительные девушки, с такими сексуальными формами и небольшими рожками вышли из портала: - Господин, - медленно проговорила она, - две тысячи суккуб, пять сотен гончих, сотня церберов, двадцать тысяч рогатых демонов и пятнадцать тысяч бесов. Мы все прибыли под ваши знамена... - Я стал королем, рабыня! Все мои лю-ю-уди, - это слово было почти выплюнуто, - должны стать вместилищем духа Инферно в течении недели! Бери всех суккуб и выполняй задачу!!! - Как прикажете, господин... - Ты! Будешь моим личным слугой, - палец ткнул в кучу бесов, которые первыми стали выходить из Инферно в этот мир, - слушай и запоминай, потом должен будешь это записать. И твои проблемы, если не сможешь, червяк!!! Сплюнув в сторону, Одержимый продолжил: - Значит магов, всех и каждого - в котел. Стражников обратить в демонов, проходы Неумирающим закрыть. Убивать всех, кто не поклоняется Вельзевулу как Владыке, а мне - как Господину. За любое действие, что вредит мне - смерть. Ну и вообще - за любое действие, что мне не нравится - тоже смерть. Все просто. Конец Интерлюдии. Иррак ушел минут через двадцать - его вызвали по амулету. Мне он пожелал удачи в освоении магического искусства, дал пару советов по поводу улучшения скорости начертания пентаграмм и телепортировался. Мне ничего не оставалось как чертить пентаграммы, кидать туши, активировать и все по новой. В перерывах садился в позу псевдо-лотоса, заходя в калькулятор. Скорость начертания пентаграмм - основы очень многих ритуалов, заключается не только в скорости, как я думал раньше, но и в ловкости. При недостаточной ловкости я просто рисую как побитая медуза. Не знаю почему именно медуза, но чувствую, что тут именно она подходит лучше всех. От ловкости так же зависят и эффективность обращения алебардой и ножами. Шанс крита, в конце концов. Все-таки это реально не просто - дается три очка характеристик, а прокачивать надо четыре. Способностью за вторую ступень ритуалистики были 'Узы Крови'. По-русски говоря, можно объединять свое здоровье с здоровьем существа, не являющегося мобом, не атаковавшим меня в течении минуты, с которым у меня репутация выше Неприязни. Три пункта, но как они, ох, осложняют жизнь. Способность сначала было поднята до второй, а потом и до третьей ступени, снизив планку в репутации до Вражды, затраты маны до пятидесяти очков и откат с получаса до двадцати четырех минут. Кстати про репутацию - нужно посмотреть как там у меня с ней. Всего существуют одиннадцать значений - пять положительных, пять отрицательных и одно нейтральное. Геометрическая прогрессия с таким же q, как и в навыках. И таким же началом. Окно репутации: Светлый пантеон: Неприязнь Бог Смерти Мартарос: Симпатия Темный пантеон: Нейтрально Нейтральный пантеон: Нейтрально Деревня 'Захаровка': Ненависть Иррак: Симпатия Ну, предположим, с богом смерти понятно - юзаю его магию, несу смерть в каждый дом и т.д., но откуда у Иррака у меня симпатия? Пошарив в логах, я понял - учтивое обращение и вежливость решают. Не, правда, во время нашего разговора мне медленно но верно накапало репутации. Для дальнейших действий придется делать нечто большее, но я почти не унываю. Способностью за третью ступень стал один неплохой ритуальчик - совершенствование. Как я понял из описания - мне нужен расходник в виде жертвы, место под пентаграмму и то, что я собираюсь улучшать. Способность нужно было улучшать, поэтому я стал улучшать свои вещи, раз за разом. Первоуровневый живой кроль, что появился совсем недалеко от горки трупов слабо походил на достойную жертву, но у алебарды улучшился урон на 1-1 и она стала давать дополнительное 0,1 к ловкости. То же самое было проделано и с вещами - прочность возросла, добавился новый параметр. Но минус способности специфический - за повторное жертвоприношение кролем мне не дали ни шиша, к тому же смущал откат. Ведь отсюда, пространства без откатов, придется выходить, а ждать после каждого совершенствования сутки - увольте. Смущал еще пунктик, что я не могу приносить в жертву существ выше меня уровнем. И затраты были - три сотни маны... Этот навык я тоже поднял до третьего, отмечая, что четыре часа пошли погулять - двадцать часов все-таки тоже дохрена! Перед расскачкой совершенствования пришлось в ножевом бое брать 'Ритуальные ножи'. Теперь каждый нож можно использовать в ритуалах... хех... Следом возникает соответствующий вопрос - а как быть без ножа? И вообще без всего? Как приносить в жертву без ритуального оружия? Никак! Навык становится бесполезным. После взятия четвертой ступени меня банально выкинуло из пространства в комнату. Опять задумавшись над необходимостью получить кучу ловкости, я вышел в коридор. Он вывел меня к лестнице, на которой я и навернулся. Бывает со мной такое - шел-шел, задумался и не заметил преграды. Жизни прилично сняло, почти полсотни единиц, еле заметно, словно слабый удар линейкой по пальцам, ныла спина, но я все равно продолжал пялится в видимое только мне окошко с выбором способности за первую ступень магии иллюзий. Между выбором - маскировка заклинаний (ступень этих самых заклинаний зависит от ступени этой способности) и морок. Даже на форум вышел для этого дела, посмотрел по ним максимум свободной инфы. Маскировка, значит, с каждым уровнем поднимала и ступень скрываемых или заменяемых(!) на другие доступные заклы, а морок, на последних уровнях, мог, скажем, сделать качественную иллюзию (длинный список ощущений, на которые воздействует иллюзия. Вплоть до ясновидения) того, что игрок другой расы, другого класса, с другим именем и уровнем, стоит перед тобой не где-нибудь в городе(а вы там и находитесь), а в джунглях. Ты тоже не есть ты, а какой-нибудь папуас, а из оружия у тебя лишь палка-в-носу-ковырялка. Правда это уже вторая способность этой ветки - эволюция раскаченного до капа морока. Но и минус здесь есть, как и везде - уровня до пятого это заклинание почти не меняет свои свойства - такая же сила воздействия, нету списка того, на что оно влияет. Морок Заморочить голову внешним видом? Легко! Скрыться от погони? Запросто! Лучше шпионы Империй молятся на это заклинание! Сила воздействия: ничтожна Возможности: только собственное тело Активация: мгновенно Затраты: 5 маны в минуту Откат: нет Время работы: бессрочно Количество шаблонов: 1 Со вздохом мысленно проговорил название, сразу же активируя выбранное заклинание - предлагалось создать один шаблон внешности, который я могу сразу использовать, чем я и занялся... Минут через пять на меня смотрел негр. Нормальный такой негр, с моим лицом. Все дело в том, что ничего, кроме цвета кожи и количества растительности на теле(как на лице, так и на других частях тела). Негр-кавказец, с бритым черепом и кустами из волос на груди - плод моей фантазии. Да, для скрытности хорошо бы создать образ ничем не примечательного человека, с незапоминающимся лицом, только не умею я так. Ну не получается, а вот с негром... ну активацию все же буду поддерживать - за минуту набрасывается пункт в навык, мой параметр Духа позволяет регенерировать ману, правда в меньших количествах, но это мелочи жизни. Мое особо волосатое тело, теперь уже черного цвета, было спрятано в штанах и рубахе, головешка под соломенной шляпой, в руки я взял... книгу. Даже не додумался разглядеть это сокровище - фолиант был выкрашен в темные тона - фиолетовый и черный доминировали. По краям виднелся витиеватый узор золотого цвета, а в центре была надпись серого, почти нечитаемого на фоне черного, цвета. Найрин. Титульный лист был заполнен надписями вроде: 'Данная книга с древних времен...' или '...служит исключительно для...' и прочего. Множество предложений с одним смыслом - здесь собраны все ритуалы, которые я, кстати, нашел. Все отображалось на следующей странице, с полной описью всех эффектов, и, что самое важное - котов в мешке! Ниже описаний были написаны мелким почерком весь негатив моих ритуалов, а он был во всех. В моем первом, Погонщике, был всеми знакомый дебафф на поднимаемое существо - 'неумелый ритуалист', что сокращало их характеристики на определенный процент, или что 'Кровные узы' снижают мою выносливость на десять процентов, если я использую способность чаще 5-ти раз в сутки. В приподнятом настроении я пошел дальше по коридору, к новой лестнице, полагаясь на указатели. Мимо проходили представители малочисленной магической братии, улыбались и ускоряли шаг, а я просто шел, вчитываясь в системные логи - оказывается книги с ритуальными заклинаниями мне выдадут на выходе из башни, в специальной зоне. Нужно лишь четко произнести свое имя, потом подождать секунд пять, пока система подтвердит твою личность - и вуаля, заклинания получены, все довольны. Только, судя по тем же логам, поздновато я вышел, сильно поздновато - на большее, чем три ритуала третьей ступени и парочка второй лучше не рассчитывать, чтобы нервы себе не портить, не обижаться на судьбу и так далее. Вышел из этой самой 'зоны' в смешанных чувствах - названия книг, конечно, мне ни о чем не говорили, но вот их численность - четыре книги, толька одна из которых на третью ступень - откровенно удручала. Я, видимо, лох. Ловкость нужна в срочном порядке! Бонусы за класс и расу открываются с десятого, следовательно стоит выбрать основой ловкость. Другие расы выбирать не могут. У каждой расы, кроме людей, есть фиксированные бонусы за уровень, а вот люди могут выбрать только благодаря своей не узко направленности. Мы не ловкие эльфы лучники, не сильные гномы, не быстрые гноллы. Мы не летаем, у нас нет панциря и четырех рядов зубов. Раса людей хороша по своему - в ней есть все-все. В ней есть тяжелые латники - подобие бойцов Хнелл - черепаховидной расы с массивным панцирем. На них нельзя одеть верхний и нижний элементы одежды - кирасу и штаны, но их панцирь имеет заоблачные показатели брони. А так же эта раса имеет постоянный дебафф 'Неуклюжесть в кубе' - на пятьдесят процентов снижение характеристик скорость и ловкость. Так же как и лучники-эльфы, наши следопыты ничуть не хуже ориентируются в лесах и шьют стрелами в противника. Наши мыслители и маги не хуже Магических-Инсектицидов - одна из подрас Инсектов, имеющая бонус за расу и класс только в одну характеристику - интеллект. Раса людей многогранна, поэтому выбор мой пал на ловкость, и, наверное, скорость. Выбор лесных рейнджеров и арбалетчиков, но все же невероятно нужный выбор человека, который вынужден 'рисовать'. О совете мага я не забыл - нужно становиться начертателем в срочном порядке, я уже даже нашел гору плюсов в этой профессии! Выйдя из башни Магической Направленности, я уже собирался идти на тренировочный полигон, благодаря указателем это было вполне реально, но наткнулся взглядом на начавшуюся драку. Маг, а это был маг, откинул нескольких существ от себя заклинанием воздуха. Никто ему помогать и не собирался - куча 'студиозов' резко остановилось и начало смотреть на будущий махач. Но лично я уже все уяснил - гопники существовали и здесь, в Средних Землях. Назывались они тут по другому - ПКашеры, но суть осталась прежней. Не люблю таких людей. Знаю, мне для Убийцы самому надо вырезать кучу НПС или игроков, но я не считал это оправданием таких людей - одно дело завалить село противников для навыка и задания. Подчеркиваю - ПРОТИВНИКА! Другое - просто вырезать всех, ради денег и удовольствия. В одного из гопников полетела Стрела Смерти...

12
{"b":"553985","o":1}