Посмотрев на свои статы, я решил вложить 4 очка из 9 свободных, чтобы уровнять свои базовые параметры. Телосложение +3, Интеллект +1
Итого у меня получилось:
8 уровень, Жизнь 220 / Мана 360
Найдя домик бедного торговца, я решил завершить задание по спасению бедных детей. Пока мы шли до деревеньки, Шарханчик своей косолапостью все время смешил детей. Из смертельно испуганных, они уже через час превратились в радостных, беззаботно смеющихся существ, постоянно играя с тигренком в догонялки, которому такие игры и внимание очень нравились. Меня это интересовало также и с профессиональной стороны, искины детей действительно печалились и радовались, или они разыгрывали передо мной театральное представление? Увы на этот вопрос я не мог ответить однозначно, так как все выглядело натурально и вполне искренне.
Постучав в дверцу, я тут же услышал как кто-то бежит со всех ног. Отец бросился обнимать и целовать детей, словно уже не надеясь, что еще хоть раз увидит их живыми.
Поздравляем, вы выполнили задание: «Спасение детей».
Класс задания: ситуативное
Награда за выполнение: + 800 опыта, + 10 к репутации деревня Мураши. Деньги: +10 золотых.
Вы выполнили вторичное задание: «Уничтожить деревню гоблинов». Награда + 1200 опыта. + 5 к репутации деревня Мураши.
Новый уровень: 9
Новый уровень: 10 — У вас 3 нераспределенных единиц характеристик!
Внимание. Ваш питомец изучил новую способность — «Адамантовые когти» Пассивная. Описание: Атаки когтями вашего питомца полностью игнорируют броню противника.
Отныне вам доступна классовая специализация. Обратитесь к вашему учителю классов.
Отец бросился благодарить меня, попутно настаивая, чтобы я прошел в дом. Мать, с заплакавшими глазами, тут же бросилась угощать меня разными вкусностями.
— Хозяин, мой родственник всегда учил меня поступать с другими так, как я хотел бы, чтобы обошлись со мной, поэтому я хочу вернуть вам 10 золотых, которые вы заработали сегодня на базаре. — Я достал из кошелька 10 золотых и положил их на край стола. — Я человек не бедный, а вам они сейчас гораздо нужнее. В пути вы потеряли животных и повозку. Именно так, я хотел бы, чтобы обошлись со мной.
Хозяин застыл на несколько секунд. Странно уставившись на меня, его взгляд как-то потускнел. Похоже на то, что искин этого нпс даже не предполагал, что может произойти подобная ситуация и сейчас просчитывал возможные варианты развития событий.
— Ваш близкий, без сомнения, был великим мудрецом. — сказал опомнившийся хозяин. — Вы вернули мне самое дорогое, что у меня есть в жизни, и я просто не могу отпустить вас с пустыми руками. У меня есть для вас кое-что особенное. Мои корни идут из знатного и могущественного рода. Один из моих дальних предков был великим человеком и обладал огромными сокровищами и мудростью. По какой-то причине его убил такой же могущественный чародей. Мой предок не успел передать своим потомкам секреты своего успеха, но один предмет был ему особо дорог — необычный радужный кристалл. Мои потомки не знали, как использовать его, просто передавая из поколения в поколение как фамильную драгоценность. Несомненно, вы самый мудрый и самый добрый человек, которого я когда-то видел, и я хочу подарить этот камень вам. Пусть он принесет вам счастье, богатство и успех, как когда-то принес их моему дальнему предку. Пожалуйста храните его с честью и продолжайте творить добро для других людей. — С этими словами он полез открывать какой-то тайник в стене дома. Открыв шкатулку, я увидел очень красивый и необычный прозрачный камень, который переливался всеми цветами радуги. Достав кристалл, хозяин протянул его мне. Камень был на удивление теплым, словно живое существо. Я поклонился и положил его в свою сумку. Мне показалось, или в тот момент, когда я дотронулся до него он едва вспыхнул внутренним светом?
Получен предмет: «Радужный камень» НЕОПОЗНАНО. Класс предмета: уникальный. Неразрушимый. Привязан к душе. Невозможно продать, потерять, украсть, подарить.
Посмотрим, какие возможности принесла нам судьба на этот раз. Попробовав домашних угощений, я пожелал семье всех благ и решил проверить почту.
Подойдя к почтовому ящику, меня ждал очередной приятный сюрприз. Почти все мои кольца и кое какой хлам распродались на аукционе. Из 17 необычных колец распродалось 12. За все я выручил 35 золотом. Еще вчера я, скрепя зубами, перевел сюда 100 золотых для начала игры. Уже сегодня я имею в кошельке почти 150 золотых монет и уникального пета, который просто бесценен. Перед выходом в реал, я еще запланировал сделать несколько дел.
Сперва я выучил у ювелира навык обработки драгоценных камней, а также все доступные на тот момент рецепты: «Необычное кольцо новичка» +1 случайный стат, «Кольцо путешествинника» +2 случайных стата, «Медный перстень» + 2 случайных стата и возможность вставлять драгоценный камень.
Еще вчера я жаловался, что рецепты так дорого стоят, а уже на следующий день они мне принесли 70 золотых дохода. Зайдя по дороге в кузню, я переплавил всю имеющуюся у меня руду в слитки для ювелирного дела. Отнеся их в таверну, я выложил все слитки, на имеющийся у меня стол. Завернув за угол, я решил посмотреть, что еще такого интересного есть на аукционе. А интересного там было превеликое множество. Вот кто-то выложил редкий рецепт для ювелирного дела — «Счастливое ожерелье» +3 Удача (+2 случайный стат). Хоть за рецепт просили 50 золотых, но он того стоил. Каждое такое ожерелье можно было продать за 7 золотых минимум. Просмотрев далее я заметил интересные вещи, которые имели интересные зачарования, один навык — критический удар +3 %, Кирка + 2 к горному делу, и «Зачарованная иголка» +2 Портняжному делу. Если с критическим ударом было все понятно, то ремесленные навыки я еще не видел. Выкупил изделия мастеров почти задаром, отдав за каждое по 2 золотых, я принес их в свою комнату. Настала пора разобраться в мини игре и постепенно учиться новым рецептам зачарования.
Разложил перед собой столик для нанесения чар и положив на него «Простой пояс критического удара», нажал на кнопку «изучить новое зачарование». Перед глазами появилась огромная панель с какими-то магическими нитями и пространственными фигурами. Начался отсчет времени. В прошлый раз, когда мастер учил меня принципам мини игры, мне давалось почти 10 минут, чтобы разобраться с основами. Сейчас же мне выдали лишь 3 жалких минутки на решение задачки. Количество времени, выделяемое на игру, напрямую зависит от сложности зачарования и количества моего интеллекта. Итак, очевидно это начало узора, вот и конец, а эти контуры пересекать никак нельзя, иначе будет замыкание, после чего предмет непременно рассыплется в прах. Чтобы решить эту задачку, нужно знать пространственную геометрию и быстро соображать.
С этой задачкой я разобрался за пару минут. Основное время я потратил, чтобы понять принцип разгадки. Со второй и третьей вещью было уже легче. Чуть не забыл, у меня же имеются драгоценные камушки, которые нуждаются в огранке. Два камня дали трещину и рассыпались, зато три остальных получились вполне не плохо, но их качество оставляло желать лучшего. Каждый камушек давал стат +2. В итоге получилось: +2 сила, +2 сила, + 2 телосложение.
Изучив редкий ювелирный рецепт, на «счастливое ожерелье» +3 удачи и +2 к случайному стату — я начал мастерить их, покуда хватало слитков руды. Потратив некоторое время, я успешно прокачал навык ювелирки с 5 по 8 уровень и получил 24 синих ожерелий с разными параметрами. Их уже можно было продать по 10 золотых каждый. А что если попробовать вставить в предметы еще и драгоценные камни? Взяв в одну руку медный перстень +2 к силе и в другую огранённый обсидиан + 2 к силе, я открыл меню модификации предметов. В нем отражается то, что я сейчас держу в руках, а именно драгоценный камень и медный перстенек. Я попытался их совместить, но они словно магниты отталкивались друг от друга. — Я понял, что это такая же мини-игра, как и в изучении нового зачарования. Нужно было совместить предметы с ювелирной точностью за определенное время и зафиксировать их, чтобы появился новый рецепт. Немного повозившись, у меня все получилось.