Литмир - Электронная Библиотека

Суббота, 21 октября. 21:35. Северное море. Азкабан

Аврор первой категории Бернард Батлер оглядел своих подчиненных и понял, что тянуть с решением больше нельзя. Честер и Джеральд склонились над Марком Скиннером (ну язык не поворачивается его по имени называть, он же на тридцать лет старше), пытаясь остановить кровь, Эгбер не отрывал глаз от хрустального шара, все еще следя за противником, а Энтони Симс, присланный в последнем пополнении, черный от копоти и вымотанный до предела, просто смотрел на начальника и ждал приказов.

Вообще нападение на Азкабан было одним из предполагаемых действий Пожирателей. Все же среди сотни с лишним заключенных сидело еще около двух десятков их товарищей по “старым добрым временам”, да и больше пяти десятков редких ублюдков, получивших “пожизненно”, были бы прекрасным дополнением к их воинству. Неожиданностью стала отличная скоординированность атаки, грамотные действия нападающих и примененные ими средства. Из всех попыток экстренной связи с Министерством не сработала ни одна, это значило, что Пожиратели не только в курсе всех новомодных средств оповещения, но и смогли разработать способы их глушения. Конечно, охрана тюрьмы отправила несколько сов с посланиями, и трем из них даже удалось прорваться сквозь кольцо оцепления, но это был жест отчаяния – вызванная таким образом подмога точно не успеет в срок.

После изгнания дементоров защита башни была доработана, каждый блок снабжен собственным щитом и системой удержания заключенных, предусмотрены, казалось, самые невероятные возможности побега, даже при помощи извне, но вот на длительную осаду целой армией в условиях полной изоляции тюрьма рассчитана не была.

- Как обстановка? – Бросил Батлер, хотя и так все было более чем понятно.

- В четвертом блоке пробиты щиты, разрушена стена, противник проник на северный ярус. Начался взлом системы защиты камер галерей А и Ц. Щиты блоков “Один” и “Два” продержатся еще минут десять, третий выдержит вдвое больше. Наш пятый блок защищен лучше, но сюда пришелся основной удар. После того как мы отступили внутрь и подняли щиты, по нам работает чуть ли не половина их отряда... У нас есть еще три-четыре минуты, потом – все.

- Значит так... – Решение было принято, но Батлеру было довольно трудно его озвучить. – Через минуту я отключу антиаппартационный щит. У нас будет две секунды, этого времени хватит нам, чтобы уйти. Эгбер, на тебе Скиннер, он сейчас не в состоянии. Честер, возьми с собой Энтони, он на нуле, аппарировать скорее всего не сможет. Ребята, вам надо уложиться в две секунды, на большее мы рассчитывать не можем. За это время они точно не успеют среагировать и ворваться сюда, а из заключенных никто не сможет уйти, но если дать им хоть на секунду больше...

- А вы, командир? – Спросил Энтони, и у Батлера вновь прорезалось ощущение того, что все вокруг – это какой-то дурной сон, а он вот-вот проснется.

- А мне нужно кое-что тут отключить, я уйду следом за вами.

- Но...

- Выполнять! Сами знаете, что делать дальше. Вопросы есть?.. Вопросов нет. Готовность – тридцать секунд...

- Пять. Четыре. Три. Два. Один. Ноль!

Отключение антиаппартационного щита почти незаметно. Если не знать или отвлечься – запросто можно пропустить это дурацкое ощущение, будто ты летишь на метле и внезапно проваливаешься в небольшую воздушную яму... Так, на самой грани восприятия...

Пальцы главы охраны Азкабана пробежали по нескольким приметным выступам широкого золотого браслета, губы шепотом произнесли слова активации, а потом волшебник устало прислонился к стене и бросил взгляд в окно, где толпа атакующих так пока и не успела осознать, что же происходит.

Эгбер и Марк аппарировали первыми, мгновенно после отключения – вот что значит опыт. Честер и Энтони ушли на секунду позже, а Джеральд – почти в самом конце отведенного срока, толи не мог сосредоточиться как следует, толи вымотался в том бою, что унес жизни четырех других охранников, толи не хотел оставлять командира одного... Но успел.

Эх, жаль что амулет активации не должен покидать территорию, а на повторное поднятие щита энергии уже нет!..

Через секунду в подвале тюремной башни что-то взорвалось. Огромный столб пламени, на мгновение заполнившего все подземелья и переходы цитадели, а затем вырвавшегося на волю, ударил вертикально вверх, а потом башня рассыпалась на куски, погребая под обломками останки ста тринадцати заключенных, двадцати шести Пожирателей и одного охранника – аврора первой категории Бернарда Батлера.

Понедельник, 23 октября. 19:25. Хогвартс. Пустой класс на пятом этаже Астрономической башни

- Что такое “стойка” в магической дуэли? Это некоторое усредненное положение тела волшебника и его палочки, из которого удобно реагировать на большинство угроз и атаковать большинством заклинаний. Стойки бывают как общепризнанные, давным-давно выработанные определенными школами волшебства, так и индивидуальные, созданные с учетом специфических способностей и стиля конкретного волшебника.

- Сейчас, поскольку практика повсеместных волшебных боев и дуэлей осталась в прошлом, само понятие “стойки” размылось. Потеряна основная причина их возникновения – а значит искажен сам смысл создания подобного понятия. Все эти новомодные способы атаковать, встав на раскоряку или заведя вооруженную руку за голову... Подобный выпендреж хорош только для единичных заклинаний, чтобы давить на психику слабому или глупому оппоненту, да пускать пыль в глаза девчонкам...

- Теперь отвечу на вопрос, заданный однажды Гарри, о том, почему я, утверждая, что моя реакция хуже, чем у него, умудряюсь атаковать и реагировать на враждебные заклятья быстрее. Обьясняю: тут все дело в знании одной секретной формулы. И сегодня я ей с вами поделюсь. Хотя, может быть, некоторые, учившиеся в магловской школе, уже знают эту формулу, но не подозревают о ее волшебных свойствах.

Эрик подошел к доске, взял кусочек мела и вывел: t = S / V.

- Может быть, не очень типичная форма записи, но я вам сейчас обьясню, в чем тут смысл. “t” – это время, за которое реагирует волшебник... или любой человек, которому надо действовать быстро. Например, выстрелить из пистолета... “S” – это путь, который должна пройти рука с палочкой для формирования нужного заклинания... или чтобы прицелиться и выстрелить из того же пистолета, например. А “V” – скорость, с которой человек это проделывает. Вот она уже зависит от реакции...

- Путем долгих тренировок можно довести свою “V” до предела. Это, кстати, не так уж и сложно. Но что делать, если хочется еще уменьшить время своих действий?.. Правильно, Денис, надо уменьшить “S”. Когда я рассказывал про выхватывания палочки – я уже говорил что-то подобное. Держите палочку в руке – и вам не понадобится тратить время на то, чтобы ее извлечь. Такой же принцип используется и здесь. Вот некоторые советы, которые я могу вам дать:

- Первое. В бою по возможности держите палочку примерно между собой и противником. Так удобнее будет отбивать его атаки. Не отводите ее сильно в сторону от линии прицеливания, вставая в умопомрачительные стойки – точно атаковать из такого положения может примерно каждый двадцатый – то есть, в случае чего, у вас появляется выбор: или атаковать врага и промахнуться, или потратить время на прицеливание, рискуя не успеть. А защищаться из такого положения вы не сможете вовсе – надеяться можно будет только на работающие щиты и уклонение...

- Второе. Попробуйте использовать заклинания из неудобных положений. Представьте, что вы закончили одну атаку или защиту, и попробуйте использовать следующую, не возвращая палочку в исходную позицию. Этим вы уменьшаете то самое “S”, а значит и необходимое вам “t”. Подумайте сами, ведь далеко не все заклинания требуют такого уж точного прицеливания... А может быть вы научитесь попадать даже из таких неудобных положений?..

- Третье. Все вы видели, с какой легкостью и изяществом колдует профессор Флитвик. А все это почему? Потому, что он отработал каждое движение многократно. В дуэли – то же самое. Он на собственном опыте наработал те связки заклинаний, которые идут одно за другим с минимальными потерями времени. В этом – его сила, ведь действовать он сможет гораздо быстрее большинства других волшебников. И в этом – его слабость, ведь наработанные серии так просто не разорвать. Ситуация может потребовать от вас “лишних” действий или редко используемого заклятья – и тогда плакала ваша легкость движений...

76
{"b":"547784","o":1}