Я вошел, и дверь закрылась, оставляя меня в помещении без естественных и искусственных источников света. Тариэль, гадюка этакий, конечно, знал, что я прекрасно обойдусь без света, но мог бы хоты бы ради приличия фонарь или факел какой предложить.
Первая вполне обычная голохвостая поджидала меня прямо на узенькой лестнице, тянущейся вдоль стены глубокого погреба. Над ней алела надпись, которую мне тут же озвучили.
- "Подвальная крыса. Уровень 1. Агрессивное животное".
Голос еще не успел договорить, а я уже был атакован и потерял от укуса пару ХП. Мы с крысой были равны в уровнях, и она видела во мне потенциальную добычу, так что не раздумывала. Вот если бы я был уровней на пять повыше, то крыса предпочла бы задать стрекача. В принципе хорошо - бегать за ней не надо, но ведь больно, же кусается гадина.
Я что было сил пиннул обнаглевшую тварь, и она слетела с лестницы вниз с немалой высоты.
- "Внимание! Вами убита подвальная крыса. Получено 50 опыта", - сообщил мне голос ровно через пять минут после падения и смерти крысы. Все это время я стоял на лестнице и ждал. Все правильно игровой таймер отсчитал 5 минут перерыва и посчитал бой оконченным, значит можно бомбардировать игрока сообщениями.
Если бы не посмертный дебаф, то получал бы сотню за каждую - две крысы и второй уровень, восстановление здоровья и маны до максимума и + 5 свободных поинтов. Придется быть вдвое осторожнее иначе воскрешение в комнате и путешествие в набедренной повязке сюда к собственной могиле.
Я долгое время сидел на лестнице и приходил в себя от первого убийства. Пусть всего лишь крыса, пусть игровой моб, но как же все натурально было. Кусала зараза больно и моей теплой кровью из ноги брызгалась как самый настоящий убийца. Что бы продолжить мне пришлось собраться с силами и пусть крыса мелкая, но назвать это дело лёгким у меня язык не повернётся. Теперь я легко мог понять крафтеров предпочитающих различного рода производства и также понимал, что хоть и освою профессию, но основным моими занятиями будут задания, кач и фарм. Пусть сейчас вынужден собирать силы в кулак и поджилки трясутся, но какой же бодрящий выплеск адреналина в кровь.
Больше на лестнице крыс не было, зато внизу их бродило гораздо больше десятка. В общем, я прикинул, что лучше рассчитывать на 20 и стараться выманить их по одной, в крайнем случае, по две иначе они меня схарчат и даже косточек не оставят. Вот смеху-то будет - мыши съели кота.
Все прошло нормально и хоть убийство крыс подарило мне огромное количество впечатлений замешанных на адреналине, оно не было слишком опасным. Спровоцировал крысу - убил, спровоцировал вторую - убил и так далей. Всего вышло 19 жертв. Я топтал их лапами и терзал когтями, потому что оружия у меня пока не было, да и зачем оно существу имеющему урон от когтей не хуже чем от кинжалов соответствующих уровню.
С убитых крыс я брал только хвосты - в этой игре не было предусмотрено нормального сбора лута и что бы извлечь что-то из тушки ее по натуральному приходилось вскрывать. Что бы получить свои хвосты мне приходилось отрезать его острым когтем от не всегда целой тушки. Брошенные тушки как принадлежащие низкоуровневым и мелким мобам исчезали довольно быстро. Они буквально растворялись в воздухе не оставив даже следов крови на полу и грозя лишить нерасторопного кота честного заработка. Отвращение к мертвым крысам почти пропало после пятой или шестой тушки, но до этого я пару тройку раз, едва не расстался с содержимым собственного желудка.
Во время боя я получал только текстовые сообщения бегущей строкой скользившие на периферии зрения и почти не заметные, но как только от момента последнего удара отсчиталось пять минут голосок, по которому я успел соскучиться, высыпал на меня целый поток информации.
- "Внимание! Вы получили новый уровень! Вами получено пять свободных единиц характеристик. Всего 21. Ваша ловкость увеличилась на 1. Всего 4. Ваше терпение увеличилось на 1. Всего 7. Ваша наблюдательность увеличилась на 1. Всего 7", - секундная пауза и дальше: - "Внимание! Ваша сила увеличилась на 1. Всего 3. Ваша выносливость увеличилась на 1. Всего 3", - еще одна пауза: - "Внимание! Вы получили новый уровень! Вами получено пять свободных единиц характеристик. Всего 26. Ваша ловкость увеличилась на 1. Всего 5. Ваше терпение увеличилось на 1. Всего 8. Ваша наблюдательность увеличилась на 1. Всего 8", - и снова пауза: - "Внимание! Ваша сила увеличилась на 1. Всего 4".
Больше сообщений не было. Я поискал крыс, но не нашел и сообщения об окончании задания не получил. Снова все обошел и, убедившись в отсутствии грызунов, побрел наверх, где у самой двери меня и ждала невесть как попавшая туда 20 крыса.
- "Матерая подвальная крыса. Уровень 2. Агрессивное животное", - оповестила система перед началом нового боя.
Крыса размерами превосходившая нормальную кошку, билась яростно и едва не прикончила меня один на один. Она не только кусалась как ее товарки, но и била меня когтистыми лапами, а когти у нее были, дай бог такие коту Ваське. Этими когтями она разорвала мне штанины и голени. Я убил ее быстро, но сам едва не сдох от кровотечения. Я бросил истекать кровью и хитами буквально с остатком в несколько ХП и расхохотался как сумасшедший от пьянящего чувства победы.
- "Вами полностью уничтожено поголовье подвальных крыс и на какое-то время остановлен их респаун в данной локации. Вами выполнено задание "Крысы одолели" за наградой обратитесь к хозяину заведения "Эльфийская трава" Тариэлю".
Прочность Ваших штанов достигла критической величины. Вам необходимо срочно заменить их или отремонтировать".
День 1. Вечер:
- "30 серебряных империалов, монеточка в монеточку", - объявил мне цену портной, принадлежащий к расе пустынных гоблинов. От гоблинов обычных они отличались песочным окрасом. Своеобразный камуфляж под местность: пустынные гоблины желтые, лесные зеленые, а горные черные в серых разводах. Замаскируется такой полуголый на местности, и фиг найдешь его.
Я вылупил глаза на мелкого поганца. Больше половины золотого. Откуда цены берет? Да мои штаны целые стоят меньше. Не может ремонт стоить дороже самой вещи. Я тут хоть и первый день, но надуть себя не дам. Особенно хотропопому неписю.
- "Ув-ажаемый, у Вас цены как в луч-шем ателье столицы Империи", - не смотря на кое-какую тренировку, в моей речи еще проскальзывали серьезные запинки, но главное я делал успехи. Мой голос с каждой новой фразой звенел все увереннее, а заиканий становилось все меньше.
- "Ну, пусть не столица всей Империи, но все, же Вейр столица нашей провинции и смею Вас заверить моя мастерская лучшая в городе", - хитрый жук не собирался уступать и продолжал набивать себе цену.
Я окинул скептическим взглядом содержимое лавчонки. Тряпки, наполнявшие ее, никак не тянули на содержимое ателье или мастерской - блошиный рынок вот им самое место.
- "Скинь цену хотя бы вполо-овину или разго-овора не получится".
Желтолицый непись покрутил пальцем в воздухе и выкатил глаза на лоб.
- "Разорить меня хочешь? Какая половина? Да я по миру пойду, если за такие деньги работать буду! 25 монет и не монетой меньше!".
Похоже, дело тут было не в надувательстве. Многие неигровые персонажи любили яростно поторговаться и этот, явно, был именно из них. Такие персонажи нужны были, что бы приобрести и до определенной степени прокачать характеристику "Харизма". Довольно нужная характеристика для игрока часто контактирующего с НПС и желающего заработать на перепродаже чего бы то ни было. Но нужна ли она лично мне? С одной стороны у меня всего 4 не выбранных характеристики и взяв на одно из этих мест харизму, я оставлю только 3 места под характеристики, заточенные на бой. С другой я смогу продавать торговцам из местных, то есть не игрокам, свою добычу по более выгодной для меня цене, появиться шанс на получение не рядовых заданий и спутники будут охотнее слушаться меня. Плюсов много, но и минус существенный. Пожалуй, обойдусь я без харизмы. Торговать можно и с игроками, что гораздо выгоднее. Спутников я себе точно брать в попутчики не буду, а если и буду то только квестовых. Возьму на ее место что-то более полезное в фарме.