Литмир - Электронная Библиотека

- "Пошли", - согласился я, понимая как шатко мое финансовое положение. В таком положении нужно радоваться любому заработку. Время, когда я смогу выполнять задания с золотым вознаграждением придет, но не так быстро как мне бы хотелось. А пока потом и кровью. 50 скорпионов это 50 медях, а 50 медях это серебруха. В золотом 50 серебрух значит, что бы заработать золотой нужно убить 2500 скорпионов. Ой, мама, многовато что-то. Действительно потом и кровью, но если не лезть на высокоуровневых и целый день резать мелких скорпионов, то вполне возможно.

На мое счастье, как выяснилось, квест оказался не один. Под патронажем Шрекуса я взял квест на клешни, квест на отца скорпионов и на выводок, сильно не любимых хаджитами, гнолов. Самым сложным и требующим наиболее высокого уровня, был второй квест, так что отец скорпионов был оставлен на последок. Гнолы заняли второе место в списке приоритетов, поскольку и для них я был мелковат. Нас снова ждали скорпионы, но не самые мелкие, а десятки, поскольку огр загорелся идеей хитиновой брони. Я же тихо радовался тому, что посмертный дебаф стал и прирост в уровнях пойдет быстрее. Если к вечеру набьем пятнашку, то убью всю ночь, но броню своему новому товарищу сделаю.

- "Характеристика "Дубовая кожа" это хорошо, но броня вместе с ней гораздо лучше", - воодушевленно сказал танк, когда мы продирались через чахлые кусты, в месте обитания самых мелких скорпионов.

- "Дубовая кожа?", - загорелся я.

- "Хорошая характеристика", - менторским тоном отвечал зеленый: - "Дает плюсы к защите, ты вроде как без брони, но броня все же есть. Всем полезна, но не все берут".

- "Как получить?".

- "По голой шкуре если достаточно урона примешь, то будет тебе такое счастье".

Я снова задумался. Танком я не буду. Если возьму такую характеристику, то стану более живучим, но способным нанести меньше урона. Мне нужно что-то еще, но сначала нужно решить кто: лучник или маг. Можно посоветоваться с огром.

- "Слушай, а кто лучше на дистанции, маг или лучник?", - спросил я.

- "Ну, ты даешь", - я откровенно повеселил товарища своим нубским вопросом: - "И маги, и лучники, и арбалетчики, и пращники, и мушкетеры могут носить кожу, но маг в отличие от остальных не может носить кольчугу или тяжелую броню. Стрелки всех мастей, кроме мушкетеров, предпочитают скрытность и в основном брезгуют носить сплошной металл, но все, же могут. Мушкетеры со своими шумными и дымными мушкетонами, спрятаться так и так не смогут, так что ходят в тяжелой броне, хоть и не все. Урон у всех стрелков разный, как и скорострельность. Самая низкая скорострельность, как правило, у мушкетеров, но зато разовый урон от их пукалок превышает урон от самых мощных арбалетов.

Дистанция боя у всех стрелков тоже разная, дальше всех бьют арбалетчики, потом идут лучники, за ними мушкетеры, а ближе пращники. Пращниками вовсе мало кто играет. Если только халфинги. У них расовые бонусы к этому оружию такие, что по дистанции и разовому урону они на уровень мушкетеров выходят. Бонусы к лукам хорошие у эльфов, они ничуть не хуже чем арбалетчики хуманы. С мушкетами все одинаково равны и научится обращаться с ним гораздо проще, чем с чем-то другим. Будь ты хоть трижды эльф, трудно стать непревзойденным лучником, если ни разу в жизни не стрелял из лука, можно годы игры потратить, чтобы научиться сносно, стрелять. Так что мой тебе совет, если решишься пойти в стрелки и в реале не являешься мастером спорта стрельбы из лука, иди в арбалетчики или мушкетеры.

С магами там, все еще сложнее. У них все зависит от заклинаний, которые они смогли изучить. Свитки с заклинаниями только у особых неписей, которые их просто так не дадут, но поднатужившись можно добыть заклы-щиты, заклы-броню, бафы, дебафы заклинания массового урона лечения и еще множество всяких заклинаний.

С навыками тут попроще. Выучил жест и нужные слова, все правильно сделал и с неба молнии посыпались. Зато в прокачке тут сложнее, денег нужно гораздо больше. В общем, играя магом, в игре не заработаешь. В лучшем случае, в ноль по затратам будешь выходить. Хотя, тут все немного маги. У большинства, есть пара заклинаний из простых. Лучники, ледяные или огненные эффекты на простые стрелы накладывают, лидеры пати, воодушевляющие заклинания всякие учат, я вот лечилку выучил", - закончив не хилую лекцию, Шрекус шарахнулся в сторону и поймал скорпиона 11 уровня и потянул его на разделку.

Я выпустил когти и, раздумывая над своим будущим, приступил к полосованию брюха насекомого когтями.

Не сказать, что огр сделал какое-то откровение, но его рассказ помог свести многое воедино. Нужно уточнить более точные цифры по урону оружием и магией, но и так понятно, что не все так просто как мне казалось в начале. Все как в сказке - чем дальше, тем страшнее.

День 2. Продолжение.

Набить достижение "Гроза скорпионов" в тот день у меня не вышло. В общей сложности я безнаказанно убил 44 скорпиона в диапазоне уровней от 7 до 12, за что получил 10 уровень и немного не дотянул до 11. Попутно получил рядовые достижения "Ловкач" и "Силач" подарившие мне 20 свободных поинтов и нетривиальное достижение "Неуязвимый" за отсутствие полученного урона на протяжении 5 уровней. За это мне дали еще пять поинтов и 50 к славе. Огр радовался последнему достижению как ребенок.

- "Да это же живые бабки!", - кричал он вовсю мочь своих огромных легких.

- "Тише ты. Какие бабки?", - спустил я с небес на землю своего спутника.

- "Ну, продадим хаям секрет достижения", - с недоумением уставился на меня великан.

Интересно он по жизни такой простой или только в игре. Вроде обычно дельные вещи говорит, но иногда как сморозит, так хот стой хоть падай.

- "Какие хаи? Побойся бога или кто тут за главного. Паршивая пятерка к характеристикам и полтинник к славе на 200 уровне это же даже не мелочь, а статистическая погрешность. Даже если про это достижение нет информации на закрытых клановых форумах, то никто нам за него, как ты выразился, живого бабла не даст. Сунут подачку по мелочи, что бы ни вякали и повяжут контрактом", - я говорил столь мрачным тоном, что лицо Шрекуса скучнело на глазах. Я, конечно, утрировал ситуацию, но в целом был прав и он это хорошо понял.

- "А как же наша пещерка?", - выдал он несколько не то, что я ожидал.

- "Что пещерка?", - вот они глаза удивленного котика.

- "Та, в которой можно главный ингредиент для масштабки добыть", - пояснил он в своей обычной манере.

- "Ты чересчур громкий", - сыграл я в капитана очевидность, скривив лицо как от особо кислого лимона.

- "Ой, точно", - огр стал значительно тише, но до заговорщицкого шепота его говор все равно не дотягивал.

- "Не знаю, что будет с вашей пещеркой, но точно убытка не будет. Шмотку почти уникальную получишь и сколько-то денег вам заплатят. Пусть пока силы за вами реальную стоимость никто не даст, но все же".

Мои слова не обрадовали Шрекуса и к логову гнолов, он торил дорогу с хмурым лицом. Я двигался за ним погруженный в свои мысли и не беспокоил товарища лишними разговорами. Его идея с монетизированием нашего (именно нашего, поскольку без здоровяка я получил бы шиш с маслом, а не достижения) мне понравилась. Вот только монетизированием это должно быт не одноразовым. Вариант с продажей инфы клану не знакомому с ним, так же как и вариант продажи своего молчания, кланам имеющим такое достижение отпадает по понятным условиям. Но не обязательно пытаться хапать по многу - можно и подавиться. Можно попробовать заключать контракты с низкоуровневыми игроками вроде меня и обеспечивать им получение достижения "Неуязвимый".

13
{"b":"544715","o":1}