-Луч смерти! -и ровно в нас летел сгусток света, я резко среагировал и толкнул психичку на правый бок, а сам ушел налево, между нами пролетел луч смерти испепелив мою правую руку и затем он поджарил ящера.
-СТОООЙ! Это свои! -голос Беды слышно где-то далеко справа, услышал это перед тем как потерял сознания.
Глава 31: Снова лагерь кустиков.
От лица старика.
Ни за что бы не подумал что -эти два зомби и есть Брендиш с Алистором, больше всего на свете я ненавижу три вещи первое когда кончается виски, второе когда кончается любимая книга, а третье это ЗОМБИ, все началось в молодости когда начал играть игру, где постоянно убиваешь зомби налево и направо, из-за этой игры мне стали сниться зомби, ну я продолжал убивать их даже во сне, но когда мне стукнуло около ста лет, то это перестало быть забавным, потому что уже снились зомби в облике моих родных и друзей, они постоянно что то просили или медленно поедали меня. Поэтому теперь, когда я вижу зомби меня обхватывает страх или паника, но если просто лежит труп, то ничего страшного. Если бы Беда не остановила меня, то пришил бы этих двух зомби, не оставив даже праха. Кстати Беду встретил на пол пути, она сказала, что другие в беде и то что надо поспешить, тогда мы побежали на расстоянии друг от друга, она слева, а я справа, вот тогда-то я и встретил Алистора с Брендиш в облике зомби. В панике использовал луч смерти с мощностью в два раза больше обычного и испепелил себе левую руку до локтя, когда восстановил руку, то обнаружил что волшебный палец пострадал не очень сильно, всего лишь двенадцать ячеек слетели!!! Надо срочно усилить белый канал ци чтобы можно было использовать заклинания издалека, а то я себе все ячейки выжгу. Первым делом подлечил Алистора, он находился в полумертвом состоянии, не представляю, как он выжил, а у Брендиш органы и кости отбиты как будто их били кувалдой, пришлось сломать кости и вырвать органы чтобы они правильно срослись, тренер вообще лечил их неправильно, а вот Беда ваше красавица, ни одной серьезной раны, вот что значит качать ловкость! Ну а Брендиш тоже качает ловкость, но у нее соотношения силы к ловкости думаю тридцать к семидесяти, так что ловкость у нее растет медленнее чем у нас с Бедой, у Беды соотношения десят на девяноста. Когда спросил "почему она предпочитает ловкость", то она сказала: "Мой учитель считает, что сила бесполезна без скорости", с ее учителем я согласен на все сто, обладая силой способной разрушить планету и при этом если ты не можешь попасть по нему, то смысла иметь такую силу нету.
После того как подлечил обоих я не стал будить Алистора, решил, что ему не помешает поспать и привязал его к себе на спину. Брендиш рассказала, как умер тренер, а Беда о Блондине, и во всем виноват один ящер. Для интереса мы изучили ящера и заодно забрали копье с мечем, конечно от копья мало чего осталось, но если отремонтировать, то будет как новенький. Оказывается, ящеру я подпалил голову до основания шеи и внутренности до кишков, его устойчивость к огню весьма удивило, потому что мой луч был сильнее обычного. Изучая ящера пришел к выводу что надо улучшить заморозку, при этом срочно, а то против врага с хорошим сопротивлением к огню будут трудности. Когда Алистор проснулся накинулся на меня пытаясь обнять, но я его отправил в полет сломав при этом его передние зубы, поэтому, когда он рассказал свою истории, то Алистор шепелявил, после их рассказа я пришел к выводу что ящер имеет тепловое зрение, иначе по-другому объяснить, как он находил их я не знаю, но Алистор потом сказал то что опровергло мою теорию. Когда он сидел в кустах за деревом в засаде, то ящер его не заметил и прошел мимо. После его слов я окончательно запутался, тогда я начал убирать восприятия по одному: тепловое зрения, слух иначе бы он сам оглох от своего же рева, обаяние тогда он бы нашел Алистора в начале или потерял их в пожаре, чувство присутствия все они умеют отлично прятать его, когда убрал почти все виды восприятий то меня оценило! Вибрация! Он может почувствовать вибрацию окружения и реагирует на него! Тогда это объясняет почему он Алистора не заметил, он же не двигался! Другие попытались опровергнуть мою теорию и сдались, все совпало идеально, но как такое бронированное существо может чувствовать мельчайшую вибрацию?! Это осталось загадкой.
Ближе к обеду пришли в лагерь и развели огонь, потому что все очень хотели поесть, особенно Алистор, который прожил пол дня в виде зомби, так что приготовили мясо того самого ящера из задних лап и хвоста, чтобы мясо было мягче, мы его сперва отбили как боксерскую грушу с двух сторон и час варили в воде. За обедом Брендиш упомянула имена падших и то что дальше должны продвигаться без потерь, а их вещи и тому подобное спрятали глубоко под землей, видя это ко мне пришла мысль выучить способность чувствительность к вибрации, тогда смогу находить такие клады просто ходя по земле, но загвоздка в том, что люди такое могут? По идее люди уникальные существа, у них все параметры умеренные, так что такая способность должна быть! С первой попытки я понял всю глупость моей затеи, я же них*ра не чувствую, а чувство вибрации скорее всего противоположность к сопротивлению боли.
Ближе к вечеру попросили меня попытаться создать канал для телепатии, а то разговаривать то хочется, но когда вокруг одни враги, то желания отпадает, в лагере еще ладно, а вот по пути лучше быть тише воды. Мои попытки не увенчались успехом, так что нам с Алистором пришлось учить язык жестов, я-то сразу выучил, а вот Алистор путался и реагировал с опозданием. Зато мое обучения на следующий день с Бедой увенчалась с успехом, по ее словам, из меня выйдет отличный лучник, обучала она меня прыжкам, бегу и начальному навыку полушага. Ну а Брендиш снова учила тупого пенька к проникновению во тьму, но к удивлению, всех, он смог погрузится во тьму!!! Ну вообще то он погрузился чисто рукой и то случайно, а потом он пытался снова повторить и на следующий день уже научился контролировать более-менее стабильно, но большой проблемой стала перемещения внутри тени. Это когда перемещаешься по линии тени с одной точки до другой, а если тень покрывает все поле, то можно переместится хоть куда угодно, но ночью, когда тень становится трехмерной, то это способность не работает, он работает только на двухмерной плоскости. Ну а для трехмерной плоскости надо способность более высшего уровня, так что ночью они наоборот слабеют в плане перемещения, если только не умеют трехмерное перемещения. Брендиш говорит, что один известный бессмертный смог достичь этого и по рассказам людей он во тьме передвигается как приведения, но для этого нужна тьма близкая к абсолютной тьме, потому что чем ярче, тем больше затрат маны и тем меньше скорость перемещения, в яркий солнечный день его перемещения составило около трех метров и он упал из-за истощения.
Кстати насчет перемещения в двухмерной тени, по рассказам Брендиш это напоминает сказочный мир где вокруг одна тьма, а на потолке виден наш мир. При этом он виден под странным углом, как будто смотришь через лупу или точнее через скривленное пространство под разными овальными углами и этот потолок как коридор, если он сворачивает направо, то ты идешь направо, а если он отпускается вниз, то ты идешь вниз. Иначе говоря, ты идешь по форме тени, но если пойдешь туда куда нету потолка, то затраты маны будут колоссальны из-за того, что ты создаешь этот потолок сам. Часто бывает, что потолки рядом с друг другом и между ними маленькое расстояние, тогда можно успеть перепрыгнуть к другому потолку тратя некоторое количество маны. Со стороны это выглядит как из одной тени тянется тень к другому, таким образом можно перемешаться даже там, где нету тени, создавая потолок самому, но затраты маны будут колоссальны. Алистору надо было разобраться где верх и вниз, так что Брендиш вместе с ним зашла в мою тень и побегали внутри него, это когда в моем тени бегают еще два меленьких тени, а размер тени зависит от размера головы человека, так что если твоя голова не вмешается в тень, то придется расширять потолок, тем самым тратя больше маны. Вскоре, когда Алистор научился перемешаться в тени как ниндзя, тогда я создал новую тактику и назвал его "Ланти" это когда я делаю вспышку света сзади, тем самым удлиняя свою тень спереди, а в это время Алистор перемещается по нему в сторону врага и должен успеть войти в тень врага, чтобы ударить его сзади. Вскоре мы уровняли вспышку света и скорость перемещения Алистора, создав таким образом смертельный дуэт. Брендиш сказала, что бессмертные эту тактику называют "шадоу страйк" или "шадоу вингс" смотря от количества людей.