Литмир - Электронная Библиотека

- Вне игры нет, а вот не в бою довелось, - я вспомнил первый день в общаге. - Наша общая подруга Верулентность сватала Kler к нам в команду на турнир. Но та категорически отказалась.

- Вы собираетесь выступать? - парень воодушевился. - Тогда у меня к вам будет предложение.

Глава 5 "Мы берём самоотводы"

Очередная оранжевая сфера выпорхнула у меня прямо из под ног взлетая в небеса, внешне обманчиво медлительная, но стоит зазеваться и упустить время - стремительно уносящаяся в даль, туда где её уже ничем не достанешь. Но за последние пару часов я уже настолько приспособился к этой их манере, что подстрелил её практически не глядя, автоматически взяв упреждение по траектории движения. И в эту же секунду, такой же шарик, только серо-стальной, с чёрным ободком по экватору, выскочил слева от меня, двигаясь рваным зигзагом.

- Шок, два. Затем броня, отсечка три, - эта зараза, мало того что была шустрой и двигалась непредсказуемо, так ещё и бронированной, обычные болванки её не прошибали.

Подгадав очередной рывок, чётко вбил пару элетро-пуль или шоковых, по классификации "Экспансии", в центр сферы, заставив ту замереть на пару секунд, и тут же добил парой коротких, по три выстрела, очередей. Давно я не посещал тир, а уж тут, на полигоне игры, предназначенном для оттачивания навыков, не был вовсе. Как то не чувствовал необходимости ранее. Сегодня же Айвейдер взялся за нас всерьёз, став нашим тактиком и аналитиком. И уже несколько часов, с тех пор как закончились занятия, он гоняет нас по полигону, заставляя выполнять базовые действия вроде стрельбы по шарикам.

Собственно это и было его вчерашнее предложение. Бразильско-индийская сцена, разыгравшаяся в кафе, являлась лишь отражением подковёрной возни игровой гильдии "Небесный дракон", в которую два с половиной года назад пришёл юный барон Измайлов. Амбициозный и целеустремлённый он полез к руководящим постам корпорации не гнушаясь никакими средствами. Это не понравилось Анастейше - занимавшей пост заместителя главы. Но щедрое вливание реальных денег решило вопрос не в пользу её.

Настя ушла, образовав свою команду - "Ласточки", чисто девичью, что даёт шанс предположить, что и ей от барона поступали недвусмысленные предложения интимного характера. Ибо по мере взросления, у того к жажде власти присоединилась ещё кое какие, вполне себе физиологические потребности. И по сути, Дмитрий, за счёт должности снайпера на турнире получил тёплую грелку под бок, с энтузиазмом отрабатывающую назначение, пусть и не ту, что намеревался вначале. А строптивую Kler просто вышвырнули используя надуманный предлог.

Не то чтобы это всё нам рассказали открытым текстом. Но полученной информации из намёков и недосказанностей вполне хватало. А если вспомнить "блестящую" Лику, и её резкий взлёт, то сомнений в правильности выводов не оставалось.

Айвейдеру - штатному аналитику и тактику "Драконов" происходящее давно не нравилось. Но он пока ещё оставался в корпорации, по старой привычке и из-за дружбы с Татьяной. Теперь же его ничего тут не держало, а раз Верулентность уже позвала снайпершу к нам, Иван тоже решил присоединиться. Анастасия же, в память о старой дружбе и чтобы насолить Измаилову взяла на себя обязательство вправить мозги строптивице и заставить осознать своё неправильное поведение.

Уж не знаю что она там ей сказала, но стоило мне появиться в Городе, как тут же пришло сообщение от Kler с просьбой о встрече. И даже больше того, глядя в пол, девушка попросила у меня прощенья за обвинение в читерстве и разрешения присоединиться к нашей команде. Мысль отказать ей настойчиво стучалась в мой мозг, ибо глаза не поднимала Татьяна неспроста. Пару раз меня обожги брошенные ей украдкой злые взгляды, видно не так уж и хотелось ей извиняться.

Но с другой стороны, по уверениям Айвейдера и Анастейши, снайпером Kler была отменным. Не то чтобы я верил на слово людям которых знаю меньше получаса, но Иван, как тактик "Драконов" имел доступ ко всей статистике команды. И тут же скинул мне своё и Танино портфолио. Надо сказать цифры, ну не то чтобы впечатляли, до лидеров топа они не дотягивали, но очень хорошими их показатели можно было назвать без лукавства.

Соотношение убийств - смертей и выигрышей - поражений, держался на твёрдой пятёрке, плюс минус немного. Грубо говоря каждый из них менял свою жизнь на пять вражеских. Если для нормального снайпера это был далеко не предел, то Иван, играющий за танка, с добавлением псионики, выглядел очень опытным бойцом.

Терять таких людей было просто преступно, да и Верка обязательно бы мне плешь проела, не возьми я в команду её драгоценную Kler. Так что мне ничего не оставалось как согласиться. А вот потом, Айвейдер, взявший бразды правления, загнал нас всех на полигон имитатора - "снять показания", как он это назвал.

Лично мне достался тир. Здесь надо было сбивать мишени, те самые разноцветные шары, причём в зависимости от расцветки кардинально менялось их поведение и даже физические свойства. Оранжевые двигались прямолинейно, но довольно шустро набирали скорость, чёрные метались из стороны в сторону по горизонтали, сбивая прицел. Коричневые делали то же самое, но по вертикали, но самыми гадкими были сферы под камуфляжным полем. Они мало того что почти сливались с окружающей местностью, так ещё и двигались короткими рывками, из укрытия к укрытию, выгадывая время пока ты отвлечёшься на других их товарищей.

Остальные цвета означали какое-либо свойство, для нейтрализации которого требовалось применить смекалку и особые боеприпасы. Серые имели бронирование, голубые - щит, фиолетовые умели телепортироваться на пару метров, совершенно внезапно, но после этого замирали на секунды полторы. Ну и конечно все цвета, кроме камуфляжа, могли смешиваться, иногда создавая совсем уж не убиваемых монстров. Типа серого с фиолетовой и голубой полосой по экватору и меридиану соответственно, скачущего по полю подобно бешеному зайцу. И шоковые патроны эту тварь не брали, блокируемые щитом.

За каждый разбитый шар в зависимости от его сложности, начислялись очки. Ну и использовать можно было любое открытое у тебя на тот момент оружие, без оглядки на слоты. На экзотику типа тяжёлого плазмомёта с интеллектуальной системой наведения, меня не тянуло. Поэтому перебрав всевозможнейшие варианты штурмовых винтовок, начиная с древних огнестрельных и заканчивая лазерными, способными накапливать силу заряда, чтобы наверняка прожечь броню противника, я остановился на РШГ-205 "Клык" - отечественном штурмовом рельсотроне производства корпорации Натайлинское Вооружение и Амуниция.

Четыре подключаемых магазина на тридцать болванок каждый, с голосовым выбором типа зарядов, интеграцией с интеллектуальной системой наведения и начальной скоростью полёта пули в два маха, делали его очень грозным оружием на поле боя. Добавить к этому различные виды боеприпасов, некоторые из которых были чисто игровыми, типа тех же шоковых, которые при попадании в цель либо совсем её останавливали, если речь шла о дроидах, либо снижали скорость, если говорить о игроках. Чем я с удовольствием пользовался, заставляя мишени замирать на месте, а потом их спокойно расстреливал.

Со слов Ивана, устроившего мне сегодня это развлечение, у меня была самая неровная статистика в группе, поэтому опираться на используемые мной до этого билды не стоило. Лучше посмотреть на возможности и подумать. Серёге, до этого в "Экспансию" практически не игравшему, тоже досталось. Судя по всему его погнали на полный комплекс проверок, включая передвижение, владение оружием и прочее.

Я перезарядил магазин с бронебойными болванками. Здесь, в тире, переснаряжение происходило мгновенно, стоило забрать из разгрузки полный. В игре такого удовольствия не было. Точнее по полю боя ты носился лишь с тем что имел на себе. А вот когда заканчивался весь боезапас, включая запасные магазины, будь добр вернись к раздатчику, благо что они были не только на базе но и у каждого бастиона. Вот там пополнение происходило как и тут, автоматически, даже не заметишь а уже снова готов к бою.

17
{"b":"544480","o":1}