Литмир - Электронная Библиотека
A
A

- А вот и ты. - Асуна наконец вышла из портала, и подошла ко мне. - Есть два квеста: на гигантских сколопендр и ос. Какой будем делать?

- Без разницы. - девушка выглядела уж очень рассеянной, впервые на моей памяти. И из-за чего она так ушла в свои мысли?

- Тогда сколопендры. Сейчас нужно сходить к местному алхимику, взять задание, потом на луг... - ее это явно не интересовало, так что я замолчал. - С тобой все в порядке?

Асуна вяло кивнула.

- Не будем терять время. Веди. - похоже, придется следить за ней в два раза тщательней, пропустит еще удар, замечтавшись. По дороге я иногда ловил на себе ее задумчивый взгляд, но решил разобраться с этим позже. Может на нее так мой пассаж про доверие повлиял?

Урбус был достаточно интересным городом - будучи построенным в кратере, естественные стены вокруг будто создавали почти купол. Да и сам второй этаж достаточно интересен, холмы, низины... И огромное количество коров, змей, ящериц и насекомых. Гигантских змей, ящериц и насекомых. Одни метровые сколопендры чего стоят. И мы сейчас идем на них охотится. Ужас.

Дом алхимика не впечатлял. Совсем. Особенно после Альштайна. Простое каменное строение, приземистое и крепкое даже на вид. Из гранита они его сложили, что ли?

Постучавшись, зашел.

Внутри здание выглядело как обычная лавка. Разве что в шкафчиках стояли разноцветные флаконы. Ну и привлекали взгляд украшения в шкатулках. Кстати, откуда они, если это лавка алхимика? Хозяин полностью соответствовал своему заведению - сухонький носатый старичок в золотом пенсе.

- Ви таки хотите что-то купить, или может быть продать старому Абраму? - я хотел ответить, но мне не дали вставить ни слова. - Нет-нет, я вижу, вы пришли за чудесными духами от Абрама! Как можно не подарить такой девушке духи? Хотя какие духи, вы ведь серьезный человек, простите старого торговца, вам нужно колье! Да, золотое колье, с сапфиром под цвет глаз вашей избранницы... - изрядно смущённый, я попытался прервать монолог торговца, но куда там. - Или нет! Колье - это пошло и мелко, кольцо! Вот что нужно, я таки гарантирую, ни одна девушка не откажет предложению, сделанному с кольцом от старого Фридмана! - торговец уже вытащил несколько шкатулок из-под прилавка, и я понял, что, если не сделаю что-нибудь - уйду без денег и с грудой ненужных драгоценностей.

- Хватит, герр Фридман, хватит! Мы не покупатели, мы партнеры! - мужчина остановился на середине движения, и перевел свой хитрый взгляд на меня. - Я слышал, что вы платите за трупы сколопендр, и пришел заключить договор на поставку. - не знаю, каким образом квест на сбор ингредиентов стал в моей голове 'договором на поставку', похоже, так влияет атмосфера лавки.

- Ну что же вы сразу не сказали! Конечно, конечно, я плачу за панцири и яд. Десять колов за штуку. - СКОЛЬКО?

- Да вы совесть так грубо не имейте, она у вас таки одна! Мне больше за торговлю дровами заплатят! Пятьдесят, или сами идите рубите насекомых. - старик усмехнулся, казалось, только обрадовавшись отказу.

- Ну вот и торгуйте своими дровами! Пятнадцать! - раз повышает, значит, можно поторговаться вволю.

- Тогда я пойду к вашему коллеге, герру Альштайну, и продам все ему. Сорок пять! - вряд ли среди нпс нет конкуренции.

- И будете мотаться с уровня на уровень, теряя время? Молодость не вечна. Двадцать! - черт возьми, да ведь он получает удовольствие от нашей стычки.

- Лучше потерять время, чем деньги. Сорок, и ни колом меньше. - меня тоже начал захватывать азарт.

- Не разоряйте бедного старика, у него больная жена и семеро детей. Тридцать! - похоже, мы подобрались к справедливой цене.

- Тридцать пять и таки пожмем руки?

- Идет. - мы пожали руки, и в дневник добавился квест на сбор насекомых для Фридмана.

- Таки что вы думаете про кольцо? - вот ведь! - Да что тут думать, будь я моложе и не будь Сарочки - женился бы прямо тут. Вторую такую девушку нигде не найдете, уж поверьте опыту старого человека. Берите колечко, берите, я и скидочку сделаю. - вот сомнительно как-то. Скорее впарит раза в три дороже.

Я в первый раз за все время пребывания в лавке посмотрел на Асуну. Она, явно смущенная, старалась не смотреть мне в глаза. Ну вашу ж мать.

- Нет, герр Фридман, мы просто напарники. Спасибо за предложение, но вынужден отказать. До свидания!

Я буквально выскочил из лавки, вслед за мной это повторила Асуна. Может быть это и не слишком культурно, но иначе мы бы оттуда никогда не выбрались. В этом мире вообще есть нормальные, простые, адекватные алхимики? Или это профессиональная деформация?

- Сделаем вид, что ничего не было? - девушка кивнула. И почему у меня дежавю?

После этого мы, стараясь не смотреть друг на друга, добрались до первого луга - идти до него было около получаса, раньше одни каменистые холмы и низины, в которых был кто угодно, кроме нужных насекомых. Но после того, как мы нашли нужное место, появилась очередная проблема.

- Сколопендры будут атаковать двойками-тройками. Я держу их на себе, ты убиваешь со спины. - и снова. Как только дело касается боя, работы или чего-то подобного, Асуна преображается, будто щелкнули тумблером - только что рядом со мной стояла смущенная девушка, а спустя секунду - боец с ледяным взглядом.

- Какие слабые места и особые атаки? - не просит отправить ей листок с описанием, а спрашивает - еще один плюсик, ведь по договору с Арго делится с сопартийцами я могу только устно. Но не показывать бумагу с ее росписью.

- Щели между сегментами достаточно широкие, чтобы ты могла попасть рапирой, кроме того, в верхнем сегменте бронирование слабо в тыльной части - так сколопендра двигает головой. Можешь пробить даже без щели. Из особых атак... - я сверился с листком. - может быстро рвануться, и плюнуть ядом. Не беспокойся на счет этого - я переагрю. Но помни, это все информация с бета-теста, все могло поменяется. - вряд ли так уж кардинально, все же моб сделан на основе реального насекомого, но осторожность не бывает лишней.

- Ясно. - я кивнул, и рванулся к первой многоножке. И случился первый сюрприз - она оказалась полутораметровой, десятиуровневой и не одной. В одной зоне с ней находились еще два насекомых, среагировавших на меня.

Принял ядовитый плевок на щит, удар наотмашь по морде прыгнувшую тварь, и закрылся от третьей. В этот момент на своей невероятной скорости из-за моей спины вырвалась Асуна, пробив шею и голову ближайшей, и тут же отступила - зашла за спину второй. Мне оставалось только добить насекомое с парой оставшихся после предельного крита хитов. Будь у девушки десятый или одиннадцатый уровень - это был бы ваншот.

Так все и шло. Вскоре мы приноровились, и Асуна перестала останавливаться, присматривая за мной - уверилась, что я справлюсь в любом случае. Впрочем, у этого была и негативная сторона, девушка стала рисковать, бросаясь в первую атаку на свежий пак, и порой я только чудом успевал отбивать специальные атаки, направленные на нее. Учитывая тот факт, что она даже не смотрела в сторону мобов, которых только что атаковала, это походило на жест доверия - ведь далеко не факт, что я успею закрыть ее щитом и перехватить моба. Это... Вдохновляло.

Спустя полтора часа непрерывной рубки мы остановились. Не потому что устали, нет. Просто сколопендры кончились.

Ага, кончились... Я уже говорил, что ненавижу отличия от бета-теста? Не успел я и вздохнуть от облегчения, как с удивительно громким и очень, очень, просто пиздец каким страшным шипением на луг не вырвалось из-под земли исчадие ада. Эта тварь была тринадцатого уровня, достигала пяти метров в длину, метра в ширину, и была подписана как 'Сколопендраморф'. А рядом с именем у нее были три полосы здоровья и значок в виде черепа. Потому что это отродье было полевым босом.

Переглянувшись, мы приняли единственно верное решение - бежать. И скажу честно, так я не бегал никогда раньше - сияющая белым от периодически используемых специальных приемов спина Асуны так и не удалилась дальше, чем на метр. Поначалу. А затем все мои рывки ушли на перезарядку, и я начал резко отставать - наша ловкость отличалась чуть ли не на порядок, и девушка бежала в три раза быстрее меня. Вдобавок ко всему, у монстра нашлись масштабные атаки, и земля дрожала как при землетрясении, переодически взрываясь комьями земли и камней от вынырнувшей многоножки. Уворачиваться получалось, но с откровенным трудом - ядовитые плевки больше напоминали лужи, через которые приходилось перепрыгивать. Только сейчас я сумел дотянутся до кнопки "выбросить все". Потеряю лут, но жизнь как-то дороже. Хорошо ещё, делили мы выбитое пополам, так что квест не будет завален. Остановились мы только в городе, когда перед глазами вспыхнула фиолетовая надпись 'безопасная' зона.

19
{"b":"543865","o":1}