Литмир - Электронная Библиотека

«Сказка», – без труда прочитал Сергей.

С лебединого клюва упала на зелёную стрелу травинки тёмно-красная капля. Медленно поползла вниз, оставляя за собой едва заметный след. В полутьме шалаша обозначилось движение, на поперечину легли длинные тонкие пальцы с узкими чёрными когтями. А с доброго молодца – того, что стоял правее, – уже лоскутами сползала гнилая кожа, шлёпались вслед за ней на землю куски плоти. Надев высокую корону с длинными острыми зубцами, Сергею ухмыльнулся Кощей Бессмертный.

В спину потянуло сквозняком. Поёжившись, Сергей посмотрел поверх монитора на автостоянку за окном – не видать ли шефа? – и щёлкнул мышкой по названию.

Буквы исчезли в траве, а лес стал надвигаться на Сергея – плавно покачиваясь, словно это он сам шёл к опушке.

Оказавшись под тенью деревьев, камера чуть сбавила ход. Один за другим стволы, покрытые грубой корой – кое-где на ней виднелись глубокие следы когтей, – уплывали за спину. Сергею показалось, что вокруг стало темнее, но отвлекаться от заставки и проверять, так ли это, он не стал.

Огибая одно особенно толстое дерево, камера дёрнулась и полетела вниз – навстречу голой сухой земле. Сергей невольно приподнял руки над столом, чтобы смягчить удар.

Теперь камера смотрела прямо на подножие ствола, где между извивавшихся корней плескался мрак. Оттуда на Сергея взглянули два глаза – миндалины живого изумрудного сияния с чёрными колодцами зрачков. Вслед за этим на свет показался тонкий, болезненно-розовый жгутик, который Сергей поначалу принял за червяка. Он медленно изгибался из стороны в сторону, а затем начал не спеша вытягиваться по воздуху в сторону человека. Это, наконец, подсказало ему правильный ответ: язык. Тот, кто жил под корнями, хотел познакомиться с ним поближе.

Когда язык почти дотронулся до экрана с той стороны, Сергей откинулся на спинку кресла. Тут камера подпрыгнула вверх и, как сумасшедшая, понеслась в самую глубь леса. Переведя дух, Сергей уселся ровнее и продолжил смотреть заставку.

Вскоре камера выскочила на небольшую полянку и замерла на самом её краю. Перед Сергеем стояла избушка на курьих ножках. Подняв взгляд, он увидел кривоватую доску между первым этажом и чердаком и филина, сидевшего на ней.

На чёрных от прожитых веков ступеньках крыльца сидела, привалившись к грубо сколоченным перилам, хозяйка избушки – на первый взгляд точно такая же, какой запомнил её Сергей по старым советским фильмам и мультикам. У Бабы-Яги был большой крючковатый нос, глаза-бусинки, поблёскивавшие под кустистыми седыми бровями, и тонкие бескровные губы, искривлённые в недоброй усмешке. По бокам от узкого костистого лица свисали сивые космы, которые выбились из-под грязно-серой косынки. Из оборванных рукавов тёмно-фиолетовой кофты злыми зимними ветками высовывались руки. Приподнявшийся край чёрной юбки открывал взгляду мертвенно-бледные щиколотки и босые ступни.

Чем дольше глядел на неё Сергей, тем яснее становилось ощущение: эта Баба-Яга другая. Рядом с ней киношные казались… ненастоящими.

А карга тем временем открыла рот и заговорила. Какое-то время он просто смотрел, как она безмолвно раскрывает рот, затем скосил взгляд на иконку динамиков. И не стал включать звук. Офис, коллеги, да и шеф наверняка на подходе – потом Сергей старательно твердил себе, что причина была именно в этом.

Спустя несколько секунд Баба-Яга, усмехнувшись, оборвала свою речь. Выдрала волосок из бородавки на носу, прошептала что-то, и на экране появился текст:

«Издревле люди придумывали сказки, верили в них сами и рассказывали другим про Кощея Бессмертного, Змея Горыныча, русалку, домового и многих, многих других существ…»

Минут через двадцать Сергей уже знал о проекте вполне достаточно. Его хозяева вовремя почуяли, что в моду входят ролевые игры на местности, и предложили желающим свой вариант: поохотиться на нечисть. Приключение начиналось в сети и плавно переходило в реальную жизнь. Сначала игроки отгадывали, на кого же они охотятся, затем выясняли, где нечисть прячется, а в финале искали оную в означенном месте. С этапа на этап переходили самые быстрые и сообразительные. Организаторы обещали «уникальную атмосферу игры, которая будет с вами с первого клика до последнего шага».

Этим самым шагом была награда лучшему охотнику – ночь в заброшенном доме в обществе пойманной нечисти за счёт игры. Фото Сергей нашёл в разделе «Наши победители». На одном из снимков девушка и Кощей Бессмертный сидели за обшарпанным столом. Грим показался Сергею весьма удачным. Конечно, свою роль сыграл и неяркий свет, но всё равно царь-скелет выглядел весьма убедительно. Он усмехнулся, представив, как могла пройти та ночь с Кощеем. Раскраска, небось, недолго продержалась… А если бы на месте девушки был сам Сергей? Что бы они делали? Пили с Кощеем напропалую, похохатывая над недавней охотой и рассказывая друг другу детские страшилки про чёрную руку и гроб на колёсиках?

В разделе «Сказы наших богатырей и царевен» лежали отзывы. Один парень рассказывал, как охотился на русалку. Поймать нечисть не удалось, игрок отстал ещё в самом начале приключения, но ему всё равно очень понравилось. Может, писал он, и лучше, что дальше не прошёл, а то жена бы ему показала за русалку.

Сергей нажал на кнопку «Выход». Из глубины потемневшего экрана поднялось название проекта. На этот раз слово лежало в гробу и было составлено из костей. Ниже он увидел вопрос: «Вы точно хотите покинуть этот мир?»

Улыбнувшись формулировке – красиво они говорят «До свидания!» – Сергей закрыл вкладку. А спустя где-то полчаса, уже уйдя с головой в работу, вдруг осознал: хандры как не бывало.

Бросив набивать текст, он какое-то время смотрел на монитор, а потом повёл курсор к иконке интернет-проводника. За пару сантиметров до картинки Сергей, вздрогнув, остановил руку. Несколько лет назад он зарёкся играть на рабочем месте – после того как его снова уволили. И вот едва не сорвался.

Придя вечером домой, Сергей наскоро разогрел ужин – радуясь, что накануне заставил себя нажарить полуфабрикатных котлет и какой-то овощной смеси из пакетов, – и с тарелкой пошёл в комнату, к компьютеру.

Когда на мониторе возник древний лес, колонки, расставленные по комнате, заполнили воздух слабым шелестом листвы. Услышав его, Сергей передёрнул плечами: звук показался каким-то… мёртвым. Впрочем, уже через миг странное ощущение прошло без следа. Нажав на название проекта, он вторым щелчком отменил просмотр заставки и отправился регистрироваться.

Заполнив давно знакомые по другим проектам поля – игровое имя, пароль, возраст, пол, – Сергей прокрутил страницу ниже и поднял брови: семейное положение и дети? Это-то зачем?

Увидев справа от «Детей» звёздочку, он поискал взглядом примечание. Хозяева «Сказки» уверяли, что материалы проекта могут шокировать «женщин и отроков». Поэтому им часть анимации и изображений не показывалась.

Всё это выглядело игрой на публику, но Сергей махнул рукой: да пусть выпендриваются, если хочется. Поставив галочки рядом с пунктами «Свободен» и «Нет», он нажал на «Зарегистрироваться».

После красочной заставки он ждал, что весь сайт будет ей под стать, но на странице первого этапа увидел простенькие таблицы с именами игроков. В шапке каждой из них значилось: «Нечисть № 1», «Нечисть № 2» и так далее. Любопытства ради Сергей заглянул в самый низ. Последняя группа охотилась на нечисть с порядковым номером семьдесят четыре. Ему стало интересно: неужели все эти чудища – разные? Или, скажем, десять групп бегали за кикиморами, ещё пятнадцать – за Кощеями, а остальные поделили между собой домовых, русалок и прочих сказочных персонажей?

По шапкам таблиц слева направо медленно ползли ярко-зелёные полосы – индикаторы прохождения этапа.

Сергей записался в новую группу, чья погоня за нечистью должна была начаться минут через пятнадцать. Пауза пришлась весьма кстати: как раз успеть помыть посуду, налить себе пивка и покурить на балконе.

Монитор медленно погас. Сергей подёргал мышку, пробежался пальцами по клавиатуре. Стеклянная поверхность оставалась непроглядно чёрной. Послав Билла Гейтса в известном направлении по давно протоптанной тропе, он потянулся к системнику, чтобы вырубить питание…

15
{"b":"542966","o":1}