В варианте ангела у тебя в левом углу на периферии зрения будет висеть масштабируемая карта жизни твоего персонажа и вся дополнительная информация, запрашиваемая тобой.
В игре, на планете, так же будут играть два типа игроков: управляемых ангелами, хотя управлять – это очень условно, чаще всего плевать все хотели на своего ангела, – и играющих самостоятельно. Игроков, которые играют самостоятельно, ты всегда будешь видеть, у них имена над головой. Это игроки с разных планет и разных звёздных систем, относятся к разным расам, в том числе к человеческой. У всех свои цели и методы достижения цели, но игровые возможности – одинаковые для всех.
Супербонус! Когда игрок подключается к игре, отношение времени игры к реальному времени – один к десяти, то есть один час в реале на Земле равен десяти часам в игре! Наслаждайся!
Если ты определился, то я откланиваюсь, со мной связь та же – немой с глухим, хотя что-то ты всё-таки услышал; посмотрим, какая игра получится у тебя. Мы все – ангелы, боги, игроки и марионетки, и каждый затеял всё это ради одной-единственной цели: понять, кто я есть!
И вот ещё что. Не буду объяснять, но очень тебе советую при выборе игрока выбирать собственное тело!
Удачи НАМ!
Изображение второго персонажа на экране стало постепенно растворяться. Почти растворившись, изображение подняло руку и помахало на прощанье.
3.
В голове будто прогремел взрыв. В ней, в голове, многое изменилось.
Из ниоткуда оформилась громкая мысль, если можно так выразиться о мысли: «Выберете интерфейс – игрок/ангел?»
Вот тут я не сомневался: не хочу я знать всё наперёд, не страдать, не переживать и почти безрезультатно орать в ухо мысли, которые почти всегда игнорируются. Это я про себя – не знаю, как там с интуицией у других.
В общем, выбираю ИГРОКА.
На экране выплывает вопрос: «Тело игрового персонажа: сохранить созданное вами в компьютерной игре или воспроизвести копию вашего тела?»
Думаю, что такое про тела знает ангел – наверное, что-то знает. Да и собственному телу я тоже доверяю больше. Оно у меня выносливое, здоровое, не уродливое и родное. Выбираю своё тело!
– Выбор принят!
В мониторе я увидел, как тело игрока изменилось из накаченного и красивого в нормального, то есть в меня.
На весь экран появилась надпись: «Начинаете игру?» Иконка разделилась на две клавиши: «ДА/НЕТ».
Жму на «ДА»!
Монитор на миг погас и вспыхнул вновь изображением игры в пещере с рудой и орками. На периферии зрения появилось маленькое изображение джунглей и озерца со стоящим в воде моим персонажем, слегка зависшим. Но когда я обратил на него внимание, то ощущения усилились. Я почувствовал холод в ногах, лёгкое дуновение ветра на лице, засвербило в носу. На несколько мгновений я реально «завис» – ощущение, сходное со страхом высоты. Как будто стоишь на краю люка самолёта: стропы на месте, осознаёшь, что безопасно, но тело охватывает озноб!
В голову полезли сомнения: может, ещё сто раз подумать, может, посоветоваться с Алинкой? Как теперь всё это может изменить мою жизнь?
Нет, всё-таки риск – благородное дело! Вперёд!
И вот он, прыжок! Волевым усилием перетекаю в новую реальность!
На миг в глазах потемнело! И тут как будто ушат ледяной воды – холод реальной воды по пояс, яркие краски, звуки дикого леса, запахи джунглей – всё это обрушились на меня! По лицу что-то ползёт – смахиваю рукой. Да это грязь! Ну да, я же летел по грязевому потоку. Млин, вода ледяная, но очень чистая, светящиеся рыбки и ещё какие-то плавающие ящерки или насекомые, очень необычно. Надо выбираться, пока моя грязь тут всё не замутила.
Чуть выше, над бровью, висит полупрозрачный кубик, в нём – картинка дома и я, застывший у компьютера! Как только обратил на него внимание, возникли все звуки моего дома, и вся картина дома перетекла как основная, со всеми её ощущениями. Я услышал, как Алинка подошла, чмокнула меня в волосы:
– Да ты спишь уже, иди ложись. – Она пошла в спальню, а я так и не решился перетечь обратно на землю. Я услышал, как шуршит бейбиситер, как укладывается Алина, и вернулся на планету… да, Лурия, вроде так.
Вылезаю на берег, сапоги в грязи, и из них, хлюпая, выливается вода. Сумка, висящая на плече, намокла. Что теперь в ней? В лицо на полном ходу врезается летящий куда-то по своим делам невиданный жук. Боль от колючих лапок. Он упал, и я рассмотрел насекомое повнимательнее. Несколько пар крыльев и много пар колючих лапок, как у сороконожки. Надо оглядеться, как тут и что. Выливаю из сапог воду, натягиваю их мокрыми обратно, заглядываю в сумку. Волшебство сохранило все предметы, добытые мною в игре, открылась картинка. В ста двадцати слотах сумки – огромное количество разного барахла. Ну, куда мне теперь 350 слитков железа и 1480 кусков камня? Хорошо хоть, вес не чувствую. Кабы знать, оставил бы всю руду, камни, слитки и самородки, выставил на аукцион на продажу. Полно оружия, брони на любой вкус, 185 кусков сыромятной кожи, 100 упаковок строительной древесины, восемь ездовых и боевых питомцев, торговая шхуна и тримаран. Есть и алмазы, сапфиры, рубины (я же рудокоп, для себя берёг). Ладно, пригодится. Мир новый: возможно, выменяю на что-нибудь. Умылся, вгляделся в отражение, и стало как-то легче на душе – копия меня обычного.
Интересно, над головой моё игровое имя – Тарлин?
Проверю голос: ма, ми, мо, один, один, два. Вроде голос мой, но слегка басовитее. Это вполне нормально.
Джунгли (наверное, так будет правильнее описать) очень напоминают картинку из фильма «Аватар». Всё очень разноцветное, с уклоном в изумруд, всё сверкает чистотой, красотой, звуками и запахами. Температура курортная.
Так, куда же мне теперь? Надо начинать тихонечко осматриваться и двигаться осторожно по кругу. Иначе, если тут и монстры такие же, как в «Аватаре», то будет сложно выжить. Ничего, прорвёмся, пережил же я как-то первый год в армии при жесточайшей дедовщине, с ежедневным напряжением, унижением, драками, работой в голоде, холоде и недосыпании. Школа выживания высочайшего уровня! А тут – вероятный респаун и возможная потеря уровня, всего-то делов!
Вообще, понять бы, как тут всё устроено с уровнями, с опытом, возможностями? Информации – ноль. Для начала, надо почиститься и обсохнуть. В сумке полно еды, правда, всё для восстановления характеристик, но пока я не голоден, на недельку провизии хватит, а там разберёмся. Если я смог выжить в Сибири в минус 45, то тут – рай.
И тут меня пронзила резкая боль в ноге! Да твою… Стараюсь быстро стащить сапог с правой ноги, которую и пронзило немного выше ступни. Стянул сапог и увидел впившуюся мне чуть не в кость ящерку, или, лучше сказать, тритона. Сочится уже кровь – удар ладонью по твари нужного эффекта не произвёл. Голова кровопийцы была прикрыта чем-то вроде хитинового панциря! И больно-то как! Я выхватил из ножен кинжал, схватил тритона за нижнюю часть брюшка, оттянул его, чтобы разрубить пополам, а там разберёмся. Но, увидев кинжал, тритон выпустил мою ногу и ощетинился хитиновыми пластинками, как ёж, порезав мне пальцы. Я резко отпустил колючую тварь, и та молниеносно кинулась в озерко, благо, оно было рядом. Я быстро разделся догола и стал осматривать себя и одежду, не копошатся ли другие кровососы. И точно, в складках одежды и кармане камзола нашёл еще двух притаившихся тритонов.
Оп! Чуть-чуть тряхануло! Ох! Очередная трещина на стене, недалеко от того места, откуда вывалился я. Струйки… кажется, второй пошёл… Точно! Фонтан брызг, стена разрывается, и огромный клубок чего-то грязного обрушивается в озеро. Встаёт, отряхивается… твою мать! Богомол! Огромный – под три метра! Игрок или монстр? Вскакиваю в стойку – голый, но кинжал в руке размером с небольшой меч сияет силой.
– Не напрягайся, – услышал я в голове приятный женский голос, – я игрок. Ты мне не нужен!
Так и есть, теперь вижу: над головой у богомола – замысловатая зелёная пиктограмма, похожая на китайские иероглифы. Охренеть, я думал, все будут люди. Теперь примерно понимаю механику появлений – кто кем был в игре, тем сюда и плюхнулся. Да, примерно так! Ещё раз охренеть: баба-богомол! Ну и придумала же себе перса! Даже представить теперь не могу, кто тут ещё играет и живёт.