Игорь оставил машину на стоянке перед офисом, где парковались все сотрудники. Поднявшись на нужный этаж и, подойдя к двери офиса, в котором ему предстояло работать, он в нерешительности остановился. Как следует поступить; постучать в дверь, или просто войти? После секундного колебания, Лебедев повернул ручку, и вошел в помещение.
Накануне он даже не сумел как следует разглядеть офис. Теперь же, вновь оказавшись внутри, он внимательно огляделся. Офис был довольно большим по размеру и, судя по обстановке, вполне преуспевающим. Сотрудники, сидевшие за своими рабочими столами, очевидно, настолько привыкли к появлению посторонних людей, что даже не обратили на Игоря никакого внимания.
В дальнем конце помещения, в том же самом месте, где и вчера, сидел Юрий Сергеевич Золотарев. Нерешительно поздоровавшись с сидевшими возле двери сотрудниками, Игорь направился к столу начальника. Золотарев, возившийся с какими-то бумагами, заметил его лишь только тогда, когда он был уже почти возле него.
- А, Игорь Леонидович, - радушно приветствовал его Золотарев. - Рад видеть вас, проходите.
- Добрый день, - поздоровался Игорь. - Я вижу, что уже все сотрудники на месте.
- Да, почти все приходят заранее. - Золотарев взглянул на часы. - Впрочем, вы пришли вовремя.
20
- Прежде всего, необходимо подобрать вам место, - сказал Золотарев, поднимаясь с места, и оглядывая офис. - Вот здесь до вас работал наш сотрудник, который недавно уволился. Поскольку мы вас берем на его должность то, пожалуй, занимайте и его место.
Он подвел Игоря к указанному столу. Это был самый заурядный стол, с кучей разбросанных на нем бумаг, и компьютером с жидкокристаллическим дисплеем.
- Вот, располагайтесь. - Юрий Сергеевич нагнулся, и запустил компьютер. - Сейчас я введу вас в курс дела.
Пока загружался компьютер, Золотарев вкратце попытался объяснить Игорю его обязанности, и чем занимается их фирма. Честно говоря, тот мало что понял из объяснений Золотарева. Он ничего не понимал в вопросах бизнеса, это была не его стихия. Ему были совершенно чужды такие понятия, как менеджмент, маркетинг и другие. Не понимал он ничего и в том, что было связано с банками, кредитами, вкладами и фондами.
Но понимания всего этого от Игоря и не требовалось. Его обязанностью была работа с компьютером, вернее со всей локальной сетью, которая объединяла компьютеры данной фирмы. А в этом Лебедев чувствовал себя как рыба в воде. Это была его стихия.
Убедившись в том, что Игорь отлично управляется с компьютером, Золотарев удовлетворенно произнес:
- Добро пожаловать в наш коллектив.
Так начался первый рабочий день Игоря.
Несмотря на то, что он отлично справлялся с возложенными на него обязанностями, Лебедев все же сомневался, сможет ли он вписаться в данный коллектив. Ведь как-никак, а самый старший сотрудник офиса был моложе него лет на десять. А у большинства разница в возрасте составляла и вовсе лет двадцать, а то и больше. Тем не менее, коллектив принял Игоря на равных. Правда особой дружбы у него с сотрудниками не получалось но, все же, это не помешало ему довольно легко с ними общаться.
Золотарев, однако же, относился к Игорю с недоверием. Возможно, это было связано просто с тем, что тот был новичком в коллективе, а новичкам, как известно, не слишком-то доверяют.
Люди, работавшие в офисе, были самыми простыми людьми, со своими недостатками, и со своими проблемами. Работать в полную силу здесь никому не хотелось, и каждый сотрудник, улучив свободную минуту, старался заняться своими делами. А когда начальства поблизости не было, некоторые из них принимались играть в компьютерные игры.
Заметив однажды, что одна из сотрудниц, чей рабочий стол находился неподалеку от рабочего места Игоря, увлеченно погрузилась в какую-то игру, Лебедев поднялся и, встав за ее спиной, стал наблюдать за игрой. Поначалу сотрудница не замечала того, что за ней наблюдают, а затем повернула голову, вопросительно взглянув на незваного гостя.
- Я вижу, вы тоже любительница компьютерных игр, - улыбнулся Игорь.
Женщина, которая была лет на двадцать моложе него, пожала плечами.
- А что в этом такого? Какой никакой, а отдых.
Он задумчиво наблюдал за событиями на экране монитора.
- Скажите, Галя, а что привлекает вас в этих играх?
Галина удивленно изогнула брови.
- В каком смысле?
Игорь невольно рассмеялся.
- Наверное, я не слишком-то верно сформулировал вопрос. Просто во время моей юности подобных игр не было.
- Ну, вы хватили, - воскликнула Галина. - В ваше время вообще никаких технологий не было. Вы, наверное, еще и Хрущева помните.
Лебедев снова добродушно засмеялся.
- Как это ни странно, а действительно помню.
- Ну, вот видите, тогда компьютеров еще и в природе не существовало.
- Почему же? Они существовали, просто представляли собой нечто совершенно иное, чем они являются сейчас, и служили иным целям.
- Да уж, полагаю.
- Потом уже появились первые игровые автоматы; "Морской бой", "За рулем", ну и все такое прочее.
- Угу, - подтвердила Галя. - Я их в детстве еще застала. Они стояли в кинотеатрах и в парках. Теперь их, наверное, уже лет пятнадцать как убрали.
- Примерно так.
- Сейчас все компьютеры вытеснили.
- Даже немножко жалко.
- Чего уж тут жалеть? - удивилась Галина. - Прогресс он и должен быть прогрессом.
- Наверное. Только вот играм десять лет назад прогнозировали полное вымирание.
- Ну, мало ли что прогнозировали, - Она снова погрузилась в игру. - Компьютерные игры, это, похоже, надолго. Десять лет назад их только учились делать.
Игорь пожал плечами, наблюдая за событиями на экране.
- Но ведь все рано или поздно умирает, - сказал он. - Сначала умерли игровые автоматы, потом отошли в прошлое электронные игры. Знаешь, "Ну, погоди", такая раньше была.
- Ага, знаю, - оживилась Галина. - У моего брата такая была. Эх, он в нее и заигрывался.
- Вот-вот, - подтвердил Игорь. - Совершенно логично было бы предположить, что и компьютерные игры тоже отомрут.
- Возможно, со временем и отомрут, - согласилась Галя. - А может быть, перерастут в нечто совершенно иное. Только что может их заменить? У компьютеров же неограниченные возможности. А значит, и игры будут усовершенствоваться до бесконечности. Я думаю, что уже в недалеком будущем они достигнут таких высот, что мы и представить себе не можем.
- Гм, вполне вероятно, - произнес Лебедев. - Игры теперь представляют собой целые миры, в которых практически живут игроки. И я полагаю, что все эти игры оказывают колоссальное влияние, как на психику, так и на мышление подрастающего поколения.
- Наверное, - сказала Галя. - Ну, а как, собственно, может быть иначе? Все оказывает влияние на людей. И кино, и книги, и музыка. Как же может быть иначе с играми? Они, без сомнения, тоже оказывают влияние.
- Тогда получается, что игры несут в себе, по большей части, негативное влияние.
- Почему же? - удивилась Галина.
- Ну, как же, - произнес Игорь. - Посмотри, что представляют собой большинство игр. Давилки, стрелялки, убивалки.
- На то они и игры.
- Но там же проливается кровь, убивают людей, пусть и виртуальных, нарисованных, и делают из этого развлечение.
- Ну и что же? - Галя снова обернулась к Лебедеву. - А разве детские игры в войну лучше этого? Детям же всегда родители дарили игрушечные пистолеты и автоматы. Разве это не было подсознательной подготовкой детей к убийству? Лично меня всегда возмущала в детстве любовь мальчишек к игре в войну. Лучше бы играли в куклы. По-крайней мере, это развивает в детях родительские чувства. А игра в войну разжигает в подростках инстинкт убийства себе подобных.
Эти слова невольно заставили Игоря задуматься. В них, несомненно, была доля истины.