- У тебя сколько на крите?
- Мало. Полтора косаря пока.
- Полтора косаря? - он усмехнулся.
- Процентов. Мне на этом уровне больше не вкачать. Девяностый жду.
- Ты максишь криты? - спросила Катя.
- Да.
- А как же скрытность? Против Деллидеи самое то, - сказал парень.
- Ты её давно видел? - теперь усмехнулся уже я, - у неё косища, как два меня, и она ей машет, как вертолёт. Она тебя случайно резанёт, пока ты будешь её обходить, а потом уже не спрячешься, она же моб, у неё курсор не соскочит.
Тут, хоть и с запозданием, стоит сделать небольшое отступление по поводу невидимости в этой игре. Ты невидим, пока не выдал себя перед врагом. Допустим, ударом, ну или применением чего-либо. Потом всё зависит от твоей ловкости и его глупости и невнимательности. Чтобы снова стать невидимым, тебе нужно сыграть с ним в прятки, чтобы он тебя потерял. Как минимум - выпасть из поля его зрения. Теперь понимаете, о чём я? Деллидея не ошибётся в этом плане. Невидимость против неё поможет в основном для первого удара, но уровень её настолько высок, что я не могу представить игрока, которому хватило бы урона, чтобы убить её с одной атаки, пусть и сверхкритической. Разве что, убийца получит скилл смертельного урона и ему настолько повезёт, что тот выпадет при единственном ударе. Шанс, конечно, невелик, но он есть.
- Ты такой знаток, - сказала Катя, - давно играешь?
- Давно.
- А чего уровень такой? Мог бы уже где-нибудь севернее бегать.
- Долгая история. Вы лучше готовьте скиллы.
Знакомый поворот, старая боевая подруга, поляна, усыпанная трупами соискателей. Боюсь, что не только мы её сейчас не одолеем, так ещё и когда она решит отсюда выйти, кабины затрещат даже у младших богов. Как по мне, она стала ещё красивее, а её коса приобрела свечение таинственного голубого цвета. Ни мне, ни моим друзьям по походу это ничего хорошего не сулит, поскольку, скорее всего, это означает заморозку.
- Запомни, - сказал мне чародей, реального имени которого я всё ещё не знал, а ник у него был какой-то хитрый, - бей её во что бы то ни стало. Просто бей и всё. Я хильну, если что.
- Ну, смотри, - с недоверием сказал я, - убить себя не дам. Я уже говорил.
- Доверяй нам, раз уж пришёл, - сказала Катя.
- Ага.
Я, конечно, мог бы развести жаркую полемику относительно доверия, особенно к людям, которых ты знаешь всего нецелый вечер, но не буду. Лучше сконцентрироваться на грядущем сражении.
А Деллидея шикарна. Шикарна во всём. Она не сказала ни слова, просто занесла свою косу и двинулась к нам. Ещё было время убежать, но я нажал на атаку, и мой клинок перенёс меня к ней. Ну же! Крит! Где ты, когда ты так нужен?
Но красных цифр в первые минуты мне увидеть не удалось. Их не было, как будто мой скилл отключили. Радовало только наличие уклонений, которые действительно меня выручали. Деллидея реально не могла попасть в меня своей косой. Иногда это выглядело странно, потому что на анимации она лихо меня прикладывала. Но, тем не менее, при каждом её замахе я всё равно опаслался пасть от одного единственного удара.
Едва бой разгорелся, мои случайные компаньоны обнаружиили у себя хорошие скиллы. Хорошие настолько, что больше всего хотелось спросить, почему они не применили их сразу?
Первое, что-то вроде обратного урона, только действует на того, кто атакует. Это колдовское проклятье, навскидку могу сказать что редкое и хорошо раскачанное, раз применяется на Деллидею, да ещё и долго держит. Ударяя, она наносила урон себе, и себя же замедляла. Искусственный интеллект, конечно, не дурак, и переставал атаковать на время действия, но избежать моих ударов с моими-то новыми Эльземару, ему не удавалось.
Проклятье прошло, и я выхватил в лоб косой, причём очень больно. Ещё бы, не у меня одного в этой игре есть криты. Тут же так же неожиданно прилетел хил. Спасибо, а то я уже начал забывать, что я тут не один. В общем, в этом дуэте по кабинам раздавала в основном Катя. У неё приличный хорошо раскачанный набор умений, а задача её друга - или парня - в том, чтобы вовремя засылать Катюхе ману, да отбрасывать врагов. Деллидея делала несколько рывков к ним, но он перебрасывал её обратно, где она тут же попадала под мои удары.
Эта красотка, конечно, надо отдать должное, тоже без дела не сидела. Подозреваю, что у неё появился скилл, блокирующий криты, потому что они выпадали гораздо реже, чем обычно. Настолько редко, что мне даже стало неловко перед моими сегодняшними союзниками. Я засылал с них приличный урон - уменьшение здоровья видно даже было на шкале, однако серьёзного эффекта это всё равно не оказывало из-за регена и вампиризма Деллидеи.
Надо признать, у этой сучки был в запасе ещё один коронный приёмчик. Вместо очередного полубезнадёжного рывка в направлении колдуньи, ставящей здесь музыку, она на секунду как будто расплылась, смазалась, а в следующий момент я уже видел анимацию, показывающую, как Катина героиня разлетается на две половины по диагонали. Не свезло.
Однако её друг не успел даже выразить своё недовольство таким поворотом или ошибочно обвинить меня. После ещё одного такого рывка он тоже отправился к богу мрака, а Деллидея, как будто ощутив своё превосходство, не спешила меня атаковать. Она вышагивала по полю боя и улыбалась. В другой раз я бы счёл это красивым, но сейчас мне было немного не до того.
Если драться, то до конца. Жаль, у меня нет толп врагов, а то за двоих убитых союзников у меня неплохой сплэш. Ладно, придётся обходиться как-то по-другому.
Поединок двух убийц выглядит красиво - кстати, нужно будет пересмотреть запись. Уж не знаю, возросли ли обороты кулера на игровых управляющих компьютерах, а лично я вспотел. Уклонения, убегания, перебегания, атаки, отходы, снова атаки. В общем - без моего плаща мне бы тут было нечего делать. Наверное, я отошёл бы во мрак ещё до того, как туда отправились мои слишком уверенные в себе союзники, ну а так, пыжась из последних сил, мне удалось её победить.
Красивая анимация, когда она опускается на колено и держится лишь благодаря тому, что опирается на свою косу. На её лице горечь поражения, и вот-вот должны появиться слёзы. Ну!
Ощущение обманчивое - конечно, если бы слёзы можно было бы получить так легко, то они бы не были таким предметом роскоши. Выразив мне ненависть, Деллидея растворилась в пространстве, а я получил желанную победу, хоть и не такую триумфальную, как можно было бы. Моим друзьям, кстати, тоже что-то перепадёт. Как бы они не выразили недовольство тем, что большая часть достанется мне. Но мне, в принципе всё равно. Экспа, шмот, это всё очень хорошо, но самого главного я всё равно не получил. Больше того, даже не приблизился к тому, чтобы хотя бы понять, как это можно получить. Глушь беспросветная.
После выхода в меню я получил добавление от моих новых друзей, а потом мы связались в чате. Вместо недовольства получил с их стороны восторг по поводу своей победы. Эх, жаль, что они не сильнее и не умнее меня. Может быть, чем-то помогли бы, но это всё равно неплохой союз. Поторговавшись с ними, я получил несколько материалов, которые понадобятся мне для моих Эльземару в будущем, ну и для сета кое-что.
Потом Катя предложила сходить в рейд. Я согласился, потому что там можно было найти ещё материалы из списка. Так мы и ходили весь вечер. Полезность всего этого - средняя, но лучше, чем ничего. Таким спокойным размеренным фармом уровни быстро не получаются. А в матчах мои новые знакомые участвовать не спешили. На мой вопрос я получил ответ Вадика - так звали парня Кати и по совместительству её компаньона в игре - что они пока не заинтересованы в матчах.
Написав Свете сообщение "Спокойной ночи", я направился спать. Как же, всё-таки, хорошо, что завтра не на работу. Месяц этой фабрике придётся пошуметь без меня, но она, пожалуй, не обидится.
Всё стало обыденно и размеренно. Кончилась еда - в магазин, заодно прогуляться. А так - фарм на завтрак, обед и ужин. Ощутил себя героем фильмов о спорте, где за минуту показывают, как главный герой тренировался в течение месяца. Многим это сравнение, конечно, не понравится, но что уж поделать. Если сравнить прогресс моего героя, то он был бы виден даже несведующему, а сам я, конечно, не изменился.