Литмир - Электронная Библиотека
A
A

   Как всегда, моей целью стал самый мощный рыцарь, потому что смертельный урон, нанесённый ему, благодаря даже маленькому сплэшу, может если не убить, то хотя бы серьёзно ранить всех, кто находится рядом.

   Мы с моим героем стали единым целым. Я не направлял его мышью и не применял умения нажатием кнопок. Я сам произносил заклинания и заносил клинки над врагами. Я тяжело дышал - ещё бы, такая активность - я был убийцей, несущим смерть. Её глаза - мои глаза. И они видели одну красивую анимацию за другой. Я срубил башку рыцарю, отправив его во мрак, потом налетел на следующего, который уже был повреждён сплэшем. Под руку попался тот убийца, что в начале убил Свету. Он сразу всё понял, поэтому пытался убежать и навести меня на другого врага, совместно с которым у них был шанс меня победить. Этот его план провалился. Он умер до того, как тот его союзник даже успел меня заметить, а вскоре и сам он умирал.

   Но эти мои личные победы были ничем. Мой сплэш сначала падал, а потом начал расти. И вот я ощутил, что здесь остались только я и Света, и если бы я не заглушил чат, представляю, что бы я услышал сейчас от наших напарников. Закрывая Свету, я убил ещё одного, а со сплэша выкосил целую поляну мобов, заставив всех врагов содрогнуться. И тогда они приняли, пожалуй, самое неверное решение за всю игру. Они налетели на нас. Меня убили первым, а следом и Свету, которая утащила за собой Кастора.

   Остальные трое вынуждены были отступить, но нам от этого шибко лучше не становилось. Да, ситуация выглядела плачевной. Больше того, она действительно была таковой, и игру должен был решить ещё всего лишь один бой. Башня наша была пощипана, а я получил блокировку моей одежды. Слава Богам, что не моих верных Эльземару и не скиллов, которые были почти на пике. На этот случай у нас со Светой был заготовлен план.

   Я достал из внутреннего кармана пиджака карточку с сетом, который мне тогда подарил Игорь и показал ей. Она достала свою, мы одновременно вскрыли плёнку и начали вводить коды. Это был первый этап. Снарядившись, мы залезли в инвентарь и нашли то самое божественное зелье, подаренное нам в первый же день. Перед применением мы посмотрели друг на друга. В её глазах я читал уже не трагичность. Они как будто бы говорили, что даже если мы сейчас проиграем и по результатам не войдём даже в десятку лучших, то это всё равно будет самое лучшее, что могло произойти с нами. Кивнув, мы применили зелье.

   Не успел я собраться с мыслями, ожидая, пока придёт моё время загрузки на арену, как в кабинку ворвался Игорь.

   - Женя жалуется, что ты вышел из чата и не слушаешься его!

   - Он не мой командир, - как можно более скучающим тоном ответил я, - он не рулит ни в нашей лиге, ни где-то ещё. Он мне никто. А к чему привело его командование, мы видели.

   - Но, - попытался возразить он.

   Я остановил его жестом, подняв палец.

   - Хватит. Всё. Ты мешаешь.

   Я отвернулся к монитору, коротко улыбнувшись Свете.

   Судьба. Применимо ли это понятие к пикселям на мониторе? Нет? А может быть, оно применимо ко всему, что является составляющими нашей жизни? В том числе и к игре, конечно же. В последнее время она стала моей жизнью. Иначе и не сказать. Мои друзья, с которыми я долгое время сражался бок о бок, сейчас сидят по домам и смотрят этот чемпионат по сети, а я здесь. Судьба? Определённо. И как пиксели, из которых состоит красивая иконка божественного зелья, способны повлиять на неё?

   В мире, где всё взаимодействует согласно законам вселенной и общества, каждое событие является результатом действия определённых механизмов. А как здесь? Конечно, мне никто не расскажет секрет, является ли это зелье просто уткой, чтобы транзакции в Игре стали как можно дороже, или же действительно что-то делает. Если имеет место второй вариант, то что именно? Увеличивает уклонения? Криты? Броню? Если это так, то выходит, судьбу можно измерить и выразить числом или математической формулой? Не слишком ли просто?

   Я сделал глубокий вдох и открыла глаза. Передо мной уже не монитор, а дорога, по которой к нам идут враги. Они не так сильны, как в начале. Тот факт, что они пока ещё превосходят нас, ничего не значит. Игра очень непостоянна, как и сама воля богов, в честь которых она названа, так что слишком уповать на то, что у тебя в данный конкретный момент времени есть какое-то преимущество, глупо. Я это знаю. Они тоже это знают. Они - лавина, летящая на нас. Я лавина, готовая выдвинуться навстречу и смести их.

   Не знаю, что там орал толстый, но он, похоже, не слишком хотел сражаться. Враги обходили башню и спускались вниз. Хотите зайти сзади? Серьёзно? Здесь такое работает? Мы встретили фронтом. Я не чувствовал кнопок - только ручки Эльземару в моих руках. Я готов двинуться навстречу.

   Кто-то скажет, что всё частично решала башня, потому что она тоже принимала участие в сражении. Кто-то, что мне просто повезло. Ладно. Почему тогда не повезло нашему самопровозглашённому командиру? К тому моменту, как я вступил в бой, у меня уже было три ступени сплэша - по одной за каждого убитого союзника.

   Света начала морозить врагов, а я влетел на самого мощного. Всё равно пропадать под ударами, так лучше рискнуть. И я ощутил, как зал взорвался ещё до того, как сам понял, что произошло. Получив ещё три единицы сплэша, я снёс самого сильного смертельным уроном. Судьба? Может быть, но анимация красивая.

   Я не видел героиню, стоящую посреди поляны, заполненной трупами. Я сам был там. И я ощущал тяжёлое дыхание и веяние смерти. Мрак заберёт сейчас многих, но не меня. Я лавина, которую уже не остановить.

   Когда опыт, полученный в бою, превысил тот, что я потерял из-за мрака, я снова стал тем самым героем на пике. В моём случае - я получил ещё один уровень сверху. Стоит напомнить, что я тут дерусь с самыми лучшими игроками. Но теперь они гораздо меня слабее. Расслабляться не стоило, но я и не расслаблялся. Я помнил обо всём. Я видел и чувствовал всё, что происходило вокруг меня.

   Это я, поддержанный союзниками и мобами, сношу одного защитного моба за другим. Враги перегруппировываются, но это плохо помогает. Они были вынуждены отдать многое, лишь бы дождаться, пока воскреснут.

   Я не знаю, что происходит вокруг. Для меня нет чата, людей, что стоят за союзными героями - кроме Светы, разумеется - сейчас есть я и моё стремление к победе.

   Судьба? Если только всё и сразу. В этом прелесть зелья. Я не знаю, как оно работает, и со всей ответственностью заявляю, что не хочу знать. Смертельный урон у меня был и без него и выпадал примерно с той же частотой, то есть очень редко. На пути к базе врага он не выпал ни разу. Не выпал он ни разу и во время драки за их башню - только обычные криты. Но врагам это не слишком помогло. Везение? Я в него верю, но, касаемо меня, где та грань, когда оно стало подкреплено кропотливой работой? Регулярными заходами, большим количеством чтения и чётким следованием единой концепции. И в данный момент, благодаря ей, исход ясен, хоть матч формально не закончен. Со мной такая толпа мобов, которая и без меня задала бы башне жару.

   А ведь я сейчас так же, как и остальные, в лучшем случае мог плюнуть на трансляцию и просто быть в рейде на новой локации, где-то ближе к дну игрового мира. Мог бы смотреть её, а завтра отправиться на фабрику и обслуживать робота. В обед обсуждать с Максом игровые моменты, а потом, после работы, немножко покачаться в рейдах, где большую часть получали бы мои товарищи. Но это они все где-то там, а я здесь.

   Однажды решившись и начав этот путь, я пришёл туда, куда и хотел прийти. Причина? Может быть, удачный крит, решивший исход боя? Может быть, удачный рейд или залихватская победа в поединке с драконом? Может быть, Деллидея? Может быть, желание приударить за Светой? А может быть, тогдашние слова Атекара? Потом другие слова Деллидеи, которые в целом были созвучны? Так ли важно это, если финал превосходит все самые смелые мечты? Слава? Деньги? Частично. А на деле - жизнь, которой хочется жить. У меня пока всё. И кстати, что сказал твой Бог?

108
{"b":"540803","o":1}