Сила - понятно даёт силу, грузоподъёмность и прочее.
Телосложение - хп, тучность тела.
Выносливость - выносливость, говорящая о том, как скоро я выдохнусь, запас физической силы.
Энергия - запас маны, а так-же эта характеристика ограничивает максимальное использование маны за одну секунду.
Могущество - контроль маны и вообще показатель все магической силы. У меня этот показатель, хуже некуда.
Ловкость - классика, ловкость и подвижность, скорее всего она ещё и конфликтует с силой и телосложением.
Концентрация - влияет на концентрацию и точность стрельбы, возможность концентрироваться на чем-либо или оставаться неподвижным долгое время.
Реакция - так сказать пинг, показывает скорость, за которую до тебя дойдёт! Что в тебя бьют, или что сзади кто-то подобрался. Просто сказочно необходимый навык для всяких плутов, отвечающий за скорость реакции.
Баланс - влияет на равновесие, устойчивость, защиту от опрокидывания. Обязательная вещь для танка.
Регенерация - дополнительные показатели к скорости регенерации всех шкал, возможность отращивания конечностей и кпд усвоения хп. То есть этот стат отвечает зато, сколько хп при лечении уйдет именно на лечения, а сколько в пустоту.
Интеллект - обычно он влияет на ману, но здесь, не особо внятно написано, похоже, на скорость освоения нового.
Воля - влияет на чувство боли, что весьма необычно, и на восприимчивость к контролю.
Контроль - контроль над телом. Хоть тут и написано, что максимум 100, у меня он как видно, супер низкий.
Гармония - Это то, как ты ладишь с самим собой... При отсутствии режет ману, а при наличии, открывает доступ к мощным навыкам. Магам обязателена, коим мне как видно не стать. Не лажу я с собой, и все.
В общем, странноватые характеристики... Так, стоп тут ещё кое-что есть. Ну конечно же фотка, которая и не фолка сроду, а эдакое зеркальце. Прям моя детская фотография... Блин, шрам под глазом, это все та ветка, и та груша. Чтоб она повесилась. Хотя она и так весела, до того, как я пришёл.
Ладно, в попу фотку, тут ещё что-то написано, типо бонусы...
*Двуликий - у вас на все два мнения, и на все вы можете взглянуть с разных точек зрения. Вы можете на любую вещь взглянуть "с другой стороны", но это мешает вам принимать важные решения.*
Ну это я как бы знаю. Дальше...
*Человек из стали - ваша воля не знает границ, боль для вас, лишь иллюзия, а преграды - лишь мираж, вас невозможно остановить, сломить или свернуть с пути.*
Чет этого я не заметил. Дальше...
*Друг природы - лес, поле, деревья и трава, животные и растения, все это для вас родное и живое. Животные вас не боятся, а лес стал для вас родным домом.
*Повышен уровень регенерации энергий на природе, в открытых условиях - в полях и лесах.*
*Блокировка возможности стандартной добычи растительных и животных ресурсов! *
Хех! Прям навыки лесного эльфа. Вполне неплохо, особенно если есть бонусы за житье в лесу. А становится охотником или там лесорубом я и так не собирался.
Ещё что...
*Безумие - впадая в ярость, вы становилась неуправляемыми, и сносите все на своём пути.*
Фигасе... Хотя да, мало кто видел меня в гневе, а те кто видел потом долго об этом желал. Именно поэтому у меня нет друзей. Ну ещё потому, что я очень не доверчивость. Здесь об этом хотя бы нет "подсказки".
Нет, зато есть подсказка, что двуличие не даст до конца обрести внутренней гармонию не при каких обстоятельствах. Значат магом мне не быть. Не очень то и хотелось. Безумие скорее всего законе путь к лукарям, что тоже пофф. Можно смело топать в преручители, ну или целители... Хотя нет, травнечество закрыто... Хотя, хз какие здесь лекари и чем они лечат. Нет, все ровно, идти в целители я не хочу, как и в преручители, или там в друиды, да и это все равно маги. Значит... Так, там по пойму что-то ещё заявлялось...
*Не бейте меня! - ваше тело крайне уязвимо к поверхностным ударам, они наносят вам повышенный урон, а синяки и ссадины долго не заживают. Любые раны, оставленные без лечения - рубцуются.*
- Что за?! - вырвалось у меня, после прочтения ТАКОЙ характеристики, а от возмущения я аж упал, хорошенько приложившись головой о жесткую койку.
Какого? Это как понимать? Это теперь что, я всю здешнею жизнь буду страдать от дробящего и хлесткого оружия?! Теперь меня сможет даже вор с хлыстом отшлепать до смерти?! Бред. Полный бред, да и не бил меня ни кто и никогда. Ну разве что в играх... Пару тысяч раз мобы и люди... но с какого такое проклятье?! О блин, тут ещё одна надпись... все, готовлюсь к релогу. Или к... гыыы...
*Кость бога - вашему скелету позавидует любой терминатор или отлет. Ваши кости крепче стали, сломать их - невозможно! *
- Фи-У! - присвистнул я от прочтения такого.
Админы даровали мне адамантовый скелет... В извинение за "Не бейте" что ли? А вообще очень двоякие у меня характеристики, о чем и гласит самая первая надпись: "двуликий".
Так, тут больше ничего не осталось? Нет, больше примечаний нет. Откроют-ка я окно навыков на всякий случай. Хм, тут только навык интерфейс. Свежо обретенный.
*Личный интерфейс.*
Окно личной информации.
Описание: небольшое голографическое окно с цифровой информацией о своём хозяине, генерирующееся за счёт его маны.
Потребление энергии: мана: 0,08/сек
Изучение: "загляни в себя, пойми себя."
Активация: "взгляд во внутрь"
Улучшение: возможность видеть характеристики предметов и других игроков.
Способ улучшения: неизвестно.
Одни загадки... Ничего толкового... Стоп, 0,1/сек? Это же 6мэ в минуту! Эта же штука сейчас мою последнее ману доедает!
Я взглянул на шкалу маны:
*Мана: 8/157*
Точно, доедает, так что тут ещё есть? Всё? Больше ничего? Уже все посмотрел? Навыков больше нет, характеристики видел..., а вот еще...
*Владение оружием: *
Колюще-режущее:
Правая рука: 61
Левая рука: -
Парное: -
Двуручное: -
Странно конечно, что у меня уже настолько прокачены навыки ножика, но тем не менее, закрываем.
Так, а как? А вон, родимый крестик в правом верхнем, но как потом открыть вновь? Ладно, лучше об этом после думать.
Щелкнув до боли знакомое всем владельцам компьютеров пересечение двух линий, я закрыл окошко интерфейса. В нем больше нет ничего интересного, а мана, заканчивается и не известно, что будет, когда она кончится.
Обычно, потеря мэ в играх хорошо ощущается, но тут я ничего не заметил. Даже когда синяя полозка почти исчезла.
Я вновь развалился на койке и вновь погрузился в свои думы.
Итак, что я имею? В конце концов, открывшейся интерфейс и кучу конфликтующих между собой, способностей.
Кости - сталь, хорошо, "не бейте" плохо, и закрывает от меня все классы с лёгкой броней, только панцири и монолитная броня. Кости к этому только благоволят, да и наверняка у этого "бафа" есть побочный эффект в виде добавочного веса, что, само собой, тоже отторгает лучников и убийц. Танком я тоже вряд ли смогу быть... А эти особенности стираются при смене расы? И где там был написан мой уровень? Мало данных о игре, и не известно как окошко инфы можно заново открывать. Да и зачем мне сейчас определятся с классом? Понятно, что в маги или в поддержку я не пойду, а каким конкретно войном буду, определюсь со временем.