Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Но главное – это одновременно сказочный и циничный, красочный и мрачный мир «Готики». Мир, который умеет дышать. Уже в сентябре.

Поле битвы Земля

Enemy Territory: Quake Wars

Жанр: командный шутер

Разработчик: Splash Damage/id Software

Издатель: Activision

Дата выхода: сентябрь 2006 г.

Сайт: www.enemyterritory.com

Enemy Territory: Quake Wars прекрасный образец ставшего модным в индустрии аутсорсинга. Разработчиком выступает студия Splash Damage, в свое время отличившаяся бесплатным многопользовательским модом Wolfenstein: Enemy Territory, в проекте задействованы технологии от id Software (в частности, движок Doom 3), а издаваться все это безобразие будет под вывеской Quake компанией Activision. Дорогому читателю все эти перипетии, однако, должны быть глубоко по барабану, потому что у него с этого дня есть дела и поважнее: поставить еще один гигабайт оперативной памяти, заменить видеокарту и провести выделенную линию. Потому что многопользовательский боевик Enemy Territory: Quake Wars того стоит.

Представьте, что вы вместе с тремя десятками братьев по разуму (или ботов) играете в свой любимый Battlefield 2, только действие происходит не в наши дни, а в конце двадцать первого века, во время вторжения воинственной расы строггов на Землю. И на этот раз вы сражаетесь не за абстрактные ключевые точки на карте, а выполняете определенные тактические задачи, одну за другой. Представили? Ну, тогда вы знаете, чего ждать от Enemy Territory.

Важное отличие от Battlefield – если русские, союзники и фашисты в боевике от Digital Illusions были похожи друг на друга, как три капли воды, то у людей и строггов ничего общего нет в принципе. Разная техника, разное оружие, разные тактики. Кроме этого, Splash Damage не стал заимствовать у Battlefield 2 институт сержантов – отныне командовать будут сами серверы, а не бестолковые малолетние игроки, чудом ставшие командирами. В остальном же, «Вражеская территория» – это, пожалуй, футуристический клон «Поля боя»: все та же вакханалия с классами, бесконечные респавны, тонкий баланс военной техники и дикий драйв от того, что ты вдруг оказался на невероятно красивой и жестокой войне. Без риска, замечу, умереть…

55
{"b":"49892","o":1}