Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— Мда… сочувствую. — Тонкий слух мертвого дракона уловил тихий всхлип выпавшего из реальности демона. А потом окрестности огласил безумный смех скатившегося в истерику Рилек Мина.

— Значит, навыки могу создать сам? Посмотрим! Пафос — мой щит, и Превозмогание — мой меч, и да сокрушу я врагов своих пафосом, ради Пафоса, для еще большего Пафоса! — Странно подхихикивая себе под нос, начал надвигаться на труп дракона демон, с немного безумным интересом разглядывающий свои характеристики.

Демон Рилек Мин (обуздавший скверну воин пафоса).

LVL 11

HP 389990/389990

MP 249013/249013

EXP 1249248

До следующего уровня 61752

Сила 42726

Выносливость 38999

Ловкость 34581

Интеллект 24901

Мудрость 810

Удача 1022

Пафос 4640

"Magic Attribute" "Обузданная Скверна" "Пафос".

"Пассивные воздействия" "Иммунитет к огню" — "Иммунитет к Тьме" — "Иммунитет к пафосу" — "Иммунитет к магии Растений" — "Контроль над скверной" — "Физическая выносливость Ур.300" — "Боевой стиль клана Мин Ур.300" — "Передвижение по льду Ур.300". — "Охотник на монстров Ур.300" — "Полудуховная сущность" — "Убийца Богов Ур.67" — "Манипуляции с пространством Ур.12". — "Кровь Эльфов Ур.3"

"Магия" Предрасположенность к "Тьма", "Воздух", "Скверна", "Огонь". Магия огня ранга Древний. Магия воздуха ранга Легендарный Усиленный. Магия тьмы ранга Древний. Сила скверны ранга Легендарный Усиленный. Магия растений ранга Необычный Усиленный.

"Статус" Демон — Странник меж Миров — Обуздавший Скверну — Представитель вымершего стиля — Древний (Ancient).

Да, для него это будет интересный бой, а новая способность… бывает и хуже, тем более, что в бою она может принести пользу, а дабы не позорить свое имя, надо просто не оставлять свидетелей, потому, показав системное сообщение драко — личу, он подписал ему смертный приговор!

И охваченный сиянием пафо… кхм… сильнейшей силы мироздания демон, ринулся на врага, который не должен выжить, дабы никто не узнал о произошедшем здесь.

Спустя неделю новоиспеченный Средний Босс.

Вот уже всю неделю мы с моим "летучим отрядом" в разъездах — гоняем вражеские отряды разведчиков и диверсантов, что активно лезут сразу с трех сторон от наших противников.

Правда если с диверсантами понятно — совершать на войне пакости в городах и селах задача действительно важная, как и подрезать снабжение, то присутствие разведчиков мне не особо понятно. Ну что тут разведывать? Составлять карты и маршруты? Так армии всех этих королевств (ну кроме новосозданного) столько раз влезали к нам, что ориентируются тут, лучше, чем некоторые местные… я, например! Пусть я и подданный моей Госпожи, и как официально, так и неофициально стал своим, но карта территории у меня открыта не вся, хотя основные точки, конечно, мне открыли сразу, но помогает это не сильно. Когда на карте локации нашей империи у тебя открыты основные транспортные пути и все города с большей частью сел, то каждый выход за пределы дороги превращается для тебя в разведывание новой территории.

В последнее время мои пути часто пересекаются с Дордоной, чьи отряды нежити хороши в истреблении мелких групп врагов, и с придворным магом, который, как и Дордона, после уничтожения отряда врага, быстро лепит из него союзную нежить. Да и меня к этому делу приобщили. Правда нежить у меня выходит вполне разумной и без управляющих контуров, что вообще‑то довольно опасно.

Почему? Ответ прост: если из умерших союзников можно поднять полноценную мыслящую нежить, и все будет относительно нормально, то если так же сделать с врагами, то они сохранят (как, впрочем, и союзники) все свои взгляды и устремления. Что это значит? Это значит примерный повтор ситуации с моей первой гибелью, только там ревенанты подчинялись лишь понятию мести, и тупо рвались в бой, а в данном случае получится все тот же враг, только нежить. Вот поэтому и нужны контрольные точки, создаваемые ритуалом, дабы получились… ну, самая близкая аналогия — тупые компьютерные боты.

А у меня нежить сохраняла все воспоминания, но воспринимала их как чужие. То есть пользоваться знаниями могла, но никаких отрицательных чувств к темным не испытывала. Более того, я для них чем‑то вроде Большого Брата стал, причем, именно вот так, с большой буквы. И эта нежить вела себя примерно так же, как поднятая из изначальных жителей империи (темных, если упростить), правда была одна загвоздка. Если управляемые на первое место ставили своего создателя, а потом уже тех, кого он выставит в приоритете, бывшие жители нашей империи, возвращенные в качестве немертвых, ставили на первое место Госпожу Морриган, то поднятые мною, ставили меня в табели рангов выше Госпожи. В остальном сохранялась градация как у возрожденных темных.

Сначала к этой особенности отнеслись с подозрением, но аналогов у неё не было и все списали на Вуаль, и, понаблюдав некоторое время, начали гонять меня еще активней. На вопрос "почему?", мне прочитали лекцию, что даже пара моих нежитей намного лучше тупых безынициативных конструктов, что выходят из вражеских отрядов у других. Все же есть некие плюсы в том, что во мне частица Несущего Смерть. Вот и некромантию подтянул, и теорию дали, и практики масса. Ну а то, что основное веселье чаще всего достается не мне — я разве против? Как боевик я уже довольно неслабая единица, а вот подтянуть умения поддержки всегда полезно.

Наблюдателем, к слову, оказалась Дейдра. Даже жаль, что после пары поднятий под её наблюдением её отозвали обратно. Она принесла много интересных вестей, да и тренироваться с ней интересно, больше никто в моем отряде не мог похвастаться подобным. Тем более что я как — бы её учитель… да, она и правда попросилась в ученицы, дабы я подтянул её навыки обращения с холодным оружием.

Нет, совсем без тренировок я не остался, помахать копьем, посохом и мечом я могу и в одиночестве, да и каждая встреча с моим идеологическим противников — Дордоной, заканчивается спаррингом. В котором тот раскатывает меня в тонкий блин. Что поделать, он в разы искусней меня, да и по параметрам превосходит, но его стиль лучше своего я никогда не признаю!

Кхм, так о чем это я? Ах, да, Дейдра… принесла эта демонеса и вести из дворца, от которых у меня немного поднялось настроение — этот зазноба Аириол драит полы, как я когда‑то. Вот только у него выходит хуже, о чем ему многие и сообщают, и его это жутко бесит.

Хех, сдается мне, что если бы можно было увидеть нашу с ним симпатию, то она у обоих уходила бы в глубокий минус. Я его не убил до сих пор просто потому, что над ним носится моя Госпожа… надеюсь, это не материнские инстинкты в ней проснулись, и нет, я не ревную! Он меня не убил по еще более прозаичной причине — он в разы слабей меня.

Хотя когда я увидел его стиль боя… каких трудов мне стоило сдержать себя и не начать допрос с использованием своего умения связывания, после того, как на мой вполне адекватный вопрос он меня послал! Правда, с другой стороны, о том, что мой дедушка подрабатывал у пары аристократичных семей учителем (дав мелкие основы, которые все равно в полноценный стиль не развить), я знал — он сам через почту — слайма в этом и признался. Так что выше сотого уровня этот заносчивый паразит все равно умение не прокачает — дальше нужны уже более продвинутые знания, а его им никто не обучит, и свитков у него нет — дед семейную реликвию никому не оставлял, так что все уцелевшее теперь только у меня осталось.

Возвращаясь к нынешнему положению, сейчас мы с Лулу и кумихо сидим в засаде (конкретно сейчас наша очередь), и следим за дорогой, на которой вроде как видели лазутчиков, и есть шанс появления небольшого отряда. Остальной "боевой потенциал" сейчас разбил лагерь чуть дальше вглубь леса, все равно анубисы двигаются быстро и пронестись между деревьями до нас, обнаруживших угрозу, для них дело от силы пары минут.

55
{"b":"274699","o":1}