Литмир - Электронная Библиотека

Жалобы жителей все увеличивались.

- Почему наша деревня не процветает так же, как Мора, мой Лорд?

- В деревне детям не с чем играть.

- Даже после трудной работы, у меня нет желания жить тут, думаю это место слишком безлюдно.

Жители были глубоко расстроены культурой Стирна. Обитателей в Море становилось все больше, но население Тривана, составляющее 3000 человек, начало уменьшаться. Лояльность солдат тоже упала, а эффективность работы перестала повышаться. Производство шелка упало из-за уменьшения численности населения и поля практически запустели; они не могли собрать даже ресурсы из шахты. Следом за уменьшением количества жителей, количество квестов сошло на нет. Игроки приходили в деревню для завершения квестов, но владельцы магазинов, которые, по идее, должны выдавать награду попросту пропали. Попав в такую ситуацию игроки начали расспрашивать жителей, но ответом было лишь "они ушли".

- Продавец из оружейного? Он уехал в Мору пару дней назад. Построить новый магазин в том месте будет не просто, но говорят что люди действительно хотят жить в Море. Ну а я? Я тоже скоро в Мору. Если вы хотите сделать задания вверенные вам, езжайте в Мору.

Дзинь!

- 23 жителя Тривана переехали в Мору.

Жителям необходимо духовное развитие.

- Я хочу увидеть Богиню Фрею. Благо, она в деревне по соседству, поехали в Мору, поближе к богине!

Жители продолжали утекать. Странники отравившиеся на Север останавливались в Триване чтобы поесть и сбыть лут, но на долго не задерживались. В результате популяция деревне едва достигала 3000 человек и не росла.

Только теперь Правитель озаботился экономикой, технологиями и военной мощью. Они пренебрегали культурой и не обращали внимания ни на что. Если в деревню приедет много Бардов, люди быстро их возненавидят за постоянное балаканье во круг. Инвестирование в развитие и обустройство деревни считалось более доходным делом.

С такими мыслями ни один город на континенте не ушел далеко, но Стирн очевидно чувствовал недостаток культуры в деревне. Что еще хуже, он получил информацию по делу о котором беспокоился больше всего.

- Гильдмастер, Лорд Моры Виид вернулся.

После этого сообщения, голова начала больно пульсировать в висках.

- Ты говоришь он вернулся не провалив квест и не умерев?

- Да, Очевидно сейчас он создает статую Луга.

- Ух...делает другую скульптуру!

Стирн покачал головой. Не важно о чем он думал, но было бы слишком безрассудным соперничать со скульптором в развитии города. Но даже если ему улыбнется удача, то другого выхода не останется. На Континенте не было более известного скульптора чем Виид; вся местность была пропитана влиянием скульптора. Стирну казалось такое соседство адом.

- Но он так же является рецептом нового.

- Чего нового?

- Лорд Моры это и есть Бог Войны Виид.

- Что!?

Бог Войны Виид!

Это такое устрашающее имя что заставляет колени дрожать!

Стирн был одним из тех игроков, кто вырос на Землях Магии. Он самолично испытал харизму Виида в Континенте Магии. Он убивал, воровал и был чрезмерно жестоким. Это как смотреть на гору, которую нельзя покорить, Бог Войны Виид наполнял его отчаянием.

- Ты говоришь что он и правда Бог Войны?

- Не совсем уверен, но не исключаю возможности.

- Он сам это сказал?

- Очевидно так и есть.

- ...

- Несколько новостных каналов практические со сто процентной уверенностью заявляют что Бог Войны Виид это правитель Моры.

Стирн немного помолчал.

Бог Войны Виид это чрезмерно брутальная фигура, и он не смирится с теми, кто бросил ему вызов. Он был такой фигурой что придет в ярость даже от того, что Стирн просто находится на его земле.

Стирн прошел сквозь волков и оказался в логове тигра.

Он как будто снова переживает кошмары из Земель Магии. Тем не менее, члены его гильдии утешали его.

- Слухи не всегда являются правдой. Мнения ведь расходятся.

- И какие они?

- Ну одни считают что у него много схожего с Богом Войны, например Ледяной Дракон и Церковь Фреи. Однако, это все не точно.

- Тогда...

- Даже если это он, мы многого сделать и не сможем. Кто может бросить ему вызов?

Они ожидали ответа от Стирна.

- Верно. Нечего бояться, даже если он Бог Войны Виид. А если его профессия действительно скульптор, тогда мы должны благодарить удачу, так ведь?

- Это шанс для нас.

Стирн питал большие надежды на Мору. Он начал развивать деревню Триван, тренировать солдан и захватит Мору силой гильдии! В Гильдии Стирна сейчас около 600 высокоуровневых игроков. Если они наймут наемников из Центральной части континента, их армия достигнет 2000.

Они планировали захватить власть в Море.

- Если это Виид...в этот раз я не оплошаю. Его рекорды в Землях Магии закончатся здесь. А если он не Бог Войны Виид, то одолеть его будет легче легкого.

- Так точно гильдмастер!

- Тогда поспешим и найдем в Море тех, кого можно вовлечь в наш план.

- ...

* * *

Виид развивал свои навыки Портного и Скульптора увлеченный созданием кукол.

- Куклы, в своем роде, это тоже поле деятельности.

Он мог заработать много славы или мастерства если бы делал куклы впервый раз в жизни. Тем не менее, он собрал весь свой профессиональный опыт и поэтому эффективность его навыков выросла намного.

Это было так же неловко, как если бы фехтовальщики использовали магию и как если бы кузнецы создавали тонны различного оружия в день. Конечно профессия скульптора находилась на вершине всех профессий и сочитала в себе каждую из них в какой то степени.

- Кукла ребенка...

Виид испробовал вкус неудачи дюжины раз. Он не мог создать великолепную работу, которая выглядела бы созданной из света богов. Он мог только мечтать об этом, потому что знал, что его таланты довольно скромны. Однако, мир не строился благодаря удаче.

- Молодая маленькая девочка. Кукла привлекательной, светлой и мирнолюбивой малышки.

Виид почесал голову. Кожа Короля Гидр и Имуги, которую он собрал горкой лежала рядом. Если бы кожу можно было использовать как бронзу или железо, то бы он расплавил кожу заного и использовал для других дел, но он не мог воспроизвести кожу и должен был списать их со счетов.

- Довольно трудно сделать ребенка безупречно светлым, но тьма преследует свет.

В глазах родителей, которые потеряли ребенка, такой свет будет болью, время от времени появляющейся в их сердцах. Тем не менее, их горе будет намного больше если он создаст для них плачущего ребенка.

- Великолепная работа, мне надо создать великолепную работу...

Виид был озадачен. Его беспокойство о качестве работы заставляло его становиться все более и более разозленым.

- Может попросить Союн показать свои фотографии в детстве и сделать ее?

Избежание реальности!

Он думал что будет проще создать Хварен или Ирен в детстве. Однако Виид в скоре увидел ошибку в своих мышлениях и покачал головой.

- Игрок по имени Мандог верит мне и доверил дело мне. Я просто не могу поступить так подло.

Казалось что он делает квест и не ищет легких путей, ломает голову над чем то таким, что очень трудно решить.

Уровень его умения возрос на 36% седьмого уровня пока он делал кукол. Даже его полоска опыта стала больше, так бы не произошло если бы он не выбрал правильный путь.

- Я не хочу жадничать...просто хочу создать лучшую скульптуру ребенка.

Волнения Виида становились сильнее.

Так как информации от экспедиции которую он отправил на задание в подземелье Эмбиню на поиск пленных не поступало, он просто шил кукол. Он повторял ошибки снова и снова и пытался исправить их и сделать что-то хорошее.

Куклы, куклы, куклы, куклы!

- Ааааааа! - Ли Хэн выбросил покрывало и встал. Это стало такой проблемой что он мог уснуть. - Я думал что никогда не буду страдать из-за кукол снова.

20
{"b":"269861","o":1}