1810. Дай Андрей / Мастер Ветра - 1. Искра Зла.
Желаешь погрузиться в мир средневековья? Девственная природа, чистые леса, благородство истинных лордов. Луки, арбалеты, мечи, рыцарские доспехи, тогда ты зашел прямо по адресу. Этот мир сказка, чем-то напоминающая мир Робина Гуда, но у него своя религия, свой характерный почерк и блеск. И вместе с тем, вечная жажда славы и наживы, толкающая героев на необдуманные, жестокие и кровавые поступки. Убийства, борьба за власть, деньги и красивых женщин, за территории, крепости, за многое другое. И благородство, стремление остановить, защитить от захватчиков свою родину. Крепкий друг, длинный лук и верная cтрела. Как тебе такое?
Dasoku: "Что должен делать обычный попаданец, обнаружив себя в чужом теле в незнакомом мире? Вокруг жрецы, рыцари, бароны, да и сам он, ни много ни мало - брат короля. План прост: вжиться в мир, захватить власть в королевстве и приступить к созданию Империи. Все как всегда. И Избранного не интересует мнение туземцев! Да и их жизни ничего не стоят. Разменная монета в увлекательном квесте... Это книга о туземцах. О тех людях, чьим мнением не интересуется попаданец. И кто дерзнул выступить против. Это книга о молодом лучнике, Мастере Ветра, и его друзьях. О мире, полном неразгаданных секретов, и о рунах, составляющих знаки".
1811. Дай Андрей / Мастер Ветра - 2.
Продолжение истории Арча Белого - Мастера Ветра из Великого леса.
"...Где-то, в самых закоулках души, в самой глубине сердца еще жива была надежда, что стоит мне вновь оказаться в лесу, обниму живое дерево, прикоснусь пальцами к теплой коре, и я снова стану кем-то. Вновь обрету свое место в жизни. Из переломанной куклы, ценного приза в степных скачках, лучника без лука и возможности из него стрелять, превращусь в человека. Так, что снова смогу гордо говорить: "здравствуйте, я Арч"... и пусть не Мастер Ветра, но кто-то!..". Произведение пишется.
1812. Даркина Алена /Светлые очи мага Ормана.
1813. Де Ви Поль / Пути Тьмы - 1.
Фэнтези. Силы Тьмы и все такое прочее. Наши люди Там.
"...Андрей, студент факультета иностранных языков N-ского университета, 20 лет от роду. Достаточно застенчивый и скромный молодой человек, с некоторым количеством комплексов. Обычные подростковые комплексы по поводу внешности проходят обычно годам к 16-18, однако у нашего героя это дело затянулось до 20 лет. Он не был уродом, вполне симпатичный худощавый молодой человек, и вот именно худоба его и смущала, Андрей считал, что настоящий мужчина должен быть подтянут и мускулист, как красавец-спортсмен Стас, учившийся на том же факультете. Андрей же спортом особо не занимался, если не считать, конечно, занятий по физкультуре в ВУЗе, половину из которых он благополучно прогулял. Его основным увлечением были ролевые игры, такие как Warcraft, он мог сидеть в инете часами, прокачивая очередного перса. В воображаемых мирах он был непременно накачанным мускулистым варваром, с огромным топором или мечом, он брал замки, захватывал новые земли и все самые красивые девушки принадлежали только ему...".
1814. Де Ви Поль / Пути Тьмы - 2.
"...Пятерка воинов быстро ехала по пустыне, поднимая за собой целую тучу песка, огненно-рыжие ящерицы неутомимо шли вперед. Далеко на горизонте показалась еле заметная темная полоса - Эльфийский лес, то место, куда так и не дошел груз.
- Внимание! - сказал Тор, - потерянные эльфийские вещи где-то недалеко, двигаемся с большой осторожностью, мало ли какие там ловушки стоят. Вуду, отслеживай магический фон, ищи повышенное содержание магии жизни, пока лес не начался, его заметить легче будет.
- Si, comandante!...". Произведение пишется.
1815. Демин Ник / Туман. Квест. Похититель Душ - 1.
Аннотация, в целом, стандартная. Как сейчас принято писать: "... один из нас, не герой, не спецназовец, не крутой бизнесмен, а обычный человек, такой же как все мы..." и на этом пожалуй всё. Дальше обычная жизнь, вернее жизнь то не обычная, и не жиэнь, а выживание, но! Никаких чудес с попаданцем не происходит, ему не подворачиваются пол руку счастливые случаи, он всё делает сам. Пусть коряво и противно, но сам. Это - тёмное фэнтези, такое, каким я его себе представляю.
"...Преступники пытаются залечь на дно в нашем городе. Они считают, что раз здесь живут разные существа, то и им легче будет скрыться. И они ошибаются - дело в том что как раз из-за этого каждый новичок здесь на особом счету и его отслеживают все. Чего далеко ходить, я сам затесался сюда, только потому, что хотел затеряться между непонятных существ, живущих в противных кровосмесительных браках. Я не имею в виду, что здесь родственники переженились на родственниках, а просто здесь полно полукровок, четвертькровок, восьмикровок и так далее, пока частичка чужой крови не растает в потоке людской. Хотя... Вы знаете, зависит от того чья кровь. Если гномская, то человек может быть чуть более коренастый и основательный, а, например эльфячья: нет - нет, да и проявится острыми ушами, или необычным разрезом и цветом глаз. И дай бог, если это эльф, а не, к примеру, орк. Вот такие разномастные существа и живут в нашем городе, да и мы вписались неплохо. Одинокий папаша с дочкой, совершенно не похожей на него. Скорей всего местные подумали, что мне есть что скрывать, я имею в виду мою погибшую "жену", мать девочки, а остальное додумали сами. Огульно осудив меня и похвалив. Не зря говориться, что мы не любим человека, а любим свои представления о нем. И разочаровывает нас не человек, а то что он поступает вразрез с нашими чаяниями - не так как мы ожидали..."
1816. Демин Ник / Туман. Квест. Похититель Душ - 2.
ГГ вкидывает в другое тело. Похоже на этот раз ему повезло гораздо больше и он попал в тело принца. Причём крон принца, наследника короны. Однако повезло ли ему - это неизвестно. Опять всё прибилжено к реальной жизни, единственное что - постараюсь добавить побольше магии. Всё таки "квартира" ему сейчас досталась побогаче и возможностей побольше.
"...Меня оставляют одного, красные стены, обитые толстым слоем ткани, вернее гобеленом (если я правильно представляю себе гобелен), тяжелые ковры, застилающие всё свободное пространство - такое ощущение, что я нахожусь в дурке, а не в королевском дворце. Хотя нет, внимательно оглядевшись, я решаю, что всё таки в королевском дворце... превращённом в дурку...
Сохраняя на лице идиотское выражение лица, впрочем в данный момент это не представляет для меня никакой сложности, я обшариваю комнату. Кучи подушек, ковры, обитые стены, как я уже говорил. В общем похоже мне опять повезло. Пробежавшись по комнате, я валюсь на спину и устраиваюсь поудобнее, закидываю руки за голову и начинаю рассуждать..."
1817. Добрый Лич / Мироход. Наёмник.
Совсем неплохо работать на таинственную Компанию, предоставляющую свои услуги в сотнях миров, особенно, если ты один из Заплутавших и Госпожа Удача следует за тобой по пятам. Путешествовать меж мирами через древние Мироходы? Нет проблем. Попадать в смертельные передряги, ходить по лезвию бритвы, ввязываться в локальные войны спецслужб и все лишь для того, чтобы выполнить заказ? Без проблем, это дело привычное. Но что делать, если ты стал невольным участником интриг внутри самой Компании, превратившись во врага для бывших нанимателей, а в довесок ко всему еще и попал в мир, где разгорается магическая война?.. Браться за невыполнимый заказ и искать путь домой, конечно.