Литмир - Электронная Библиотека
A
A

  1624. Юрьев Валентин / Волшебник Кеи - 3. Белый город.

  "...Карта мага, хоть и необыкновенная, но дороги на ней не указаны, зачем они колдуну? Как он перемещается в пространстве, Мишка ещё и сам не знает. А, может быть, просто незаметны узкие тропы. Поэтому мысленно двигаясь от Велиры на юго-запад указательным пальцем, с трудом находит среди зелени долины тёмное пятнышко селения. Пожалуй, надо было держаться тропы, когда делали дорогу, тогда и постоялый двор был бы более к месту. Тем более, что районы для поселения - это, обычно, лучшие места и выбирались они не с бухты-барахты. Кто будет жить около болота или там, где в сухой плеши не найдёшь чистой воды?.."

  1625. Якубенко Николай / Острие иглы - 1. Игра на выживание.

  Мир Иглы не меняется тысячи лет. Магические ордена делят между собой империи и континенты. Разгораются и угасают войны, унося с собою тысячи жизней. Бедность, феодальная отсталость держат в тисках целые народы. До тех пор, пока обряд вызова не переносит в мир Иглы целый станкостроительный завод из Земли!

  "...Завод, где работал Виталик, располагался на живописном берегу Кубани практически в самом центре Краснодара. Больше 30 гектаров занимаемой им площади уже давно превратились непонятно во что, но только не современное машиностроительное предприятие. Противоатомные бомбоубежища, разваливающиеся здания еще сталинской постройки и заросли алычи лишь изредка прерывались тем, что можно без зазрения совести назвать цехами, складами и прочим. Еще имелась набережная, местами переходящая в простой пляж с беседками для отдыха и разговоров о судьбах родины. Завод назывался "Седин" и производил большие, иногда просто огромные токарно-карусельные станки..."

  1626. Якубенко Николай / Острие иглы - 2. Испытание огнем.

  Сотни лет мир Иглы живет по одним и тем же правилам, но теперь пришло время их менять! Могущественные магические ордена сойдутся в смертельной схватке за обладание земной "магией". Тысячи и тысячи воинов сложат свои головы в бесконечных сражениях, и конца этому не видно. Немногим оставшимся в живых после обряда перемещения землянам остается только плыть в бурном потоке событий, отдавая все свои силы, знания и опыт, чтобы просто выжить. Но хватит ли этого? Смогут ли они выйти из замкнутого круга и начать свою игру?

  "...С первых минут пребывания в Галене, земляне удивились местному климату - на Варте в это время шел дождь со снегом, а здесь деревья стояли зелеными и распускались цветы. Сделав всего один шаг за ограду, они поняли, что именно Академия создавала этот удивительный микроклимат. Это невозможно было объяснить словами. Деревья, трава, здания и даже сами люди вокруг словно излучали теплоту и заставляли природу поменять зиму на вечное лето.

  Обитателей Академии, несмотря на самый разгар дня, было мало. Редкие прохожие сидели на скамейках, спокойной походкой шли по своим делам и производили впечатление людей вдумчивых, приличных. Никаких кожаных штанов, рубах из простой ткани и запаха давно немытого тела. Студенты и преподаватели Академии носили легкие накидки разных цветов, сандалии, ухоженные прически. Их взгляд был полон сочувствия к одетым по моде захолустного Стольмена молодым людям. Ветал с Максом недовольно покосились на свой "прикид" - в этом месте хотелось быть воздушным, возвышенным..."

  1627. Ярославцев Николай / Вождь из сумерек - 1.

  Не зря говорят, что судьбой управляет господин случай. И даже тогда, когда об этом совсем не просят. Именно такой случай свел вместе в забытой пещере во время рядовой, ни к чему не обязывающей разборки, двух 'оперов' и одного отмороженного братка. И этот же случай заставил братка нажать на спусковой крючок своего 'ТТ'. А дальше их судьбой двигал уже не случай, а железная закономерность. Вслед за выстрелом последовал обвал пещеры, заваливший выход из пещеры. И тот же выстрел открыл Забытые дороги - коридоры времени.

  Несколько шагов на свет в конце пещеры... и они, вместо того, чтобы оказаться среди друзей, в другом мире. И другой эпохе. Обратной дороги нет.

  1628. Ярославцев Николай / Вождь из сумерек - 2.

  "...Не трави ты мне душу, достойный витязь. Думаешь, нам легко было уходить отсюда? Но как жить? Вы только-только вступили в гору, а уж были вынуждены взяться за мечи. А мы потеряли половину гномьего народа, прежде, чем решились покинуть эти места. Здесь есть пещера, в которой на гномов наваливается страх, в душу заползает ужас, да такой, что охватывает безумие. И тогда они могут рубить друг друга своими топорами. Когти и клыки зверей и незнаемых чудовищ способны разодрать в клочья мифриловую кольчугу. А череп такого зверя не может разрубить даже топор моего пращура. А огненные черви? Гномы ждут их. Гномы отлавливают, чтобы в их горнах горел вечный огонь. Но они мирно спали в своей колыбели несколько сотен лет. И вдруг проснулись.... Гномы не успевают ставить на них сети. Но они проходят через камни, прожигая для себя все новые и новые пути и оставляя в этих пещерах свое потомство. И это, друзья мои, не все, что видели гномы..."

  1629. Ярославцев Николай / Вождь из сумерек - 3.

  У подножия гор, близ селений орков, в дыму и пламени, все еще кипело и грохотало сражение, когда вождь рода Волка Слав прыгнул на Забытую дорогу, в надежде, что в этот она приведет его к обиталищу Черного жреца Нахсора. А вслед за ним пошли и его друзья. Принц эльфов Бодрен, воеводы Толян, Войтик и Веселин, боевая подруга Купава и гном Ровин. И верный товарищ в бою и на охотничьей тропе волк Лобастый.

  Но вопреки его ожиданиям Забытая дорога забросила их на пятьсот лет в глубь веков. Туда, где только-только из родовых общин начали под давлением дружинных князей складываться крохотные княжества. На земли его будущих владений.

  Много дней пришлось ему и Лобастому провести в пути, прежде чем они среди выжженной земли нашли Толяна и гнома. А эльфа и Войтика пришлось им освобождать из узилища, куда их бросил князь Славгорода Радогор, пращур их друга и побратима Зореня, заподозрив в злом колдовстве.

  Знакомым уже путем, через лес, которому суждено в будущем стать Сумеречным, через полчища нежити и умертвий, в сопровождении княжеского гридня Щира пробивались они к селению на реке Серебрянке. К селению, где будут воеводствовать Третьяк и его друг Плетень. Чтобы оттуда отправиться к морю, где, по словам Радогора, и надо искать Зло...

Фэнтези-приключения

  1630. Alen A. A. / Приключения Мага.

  "...Убив главаря, я бросился к магу за жезлом. Бандиты, бывшие между нами, побросали оружие и упали на землю, мордами вниз. Остальные бандиты заметались, но сдались, увидев, что дружинники скинули путы, вскочили и бросились на них. Подбежав к магу, я схватил жезл в его руке, но чтобы его взять, пришлось разжимать ему пальцы. Потеряв жезл, маг открыл глаза, задрожал и ... окончательно умер. Откуда-то пришло знание, что с разорванным сердцем не живут, но пока жезл в руке - какое-то существование возможно и если придёт помощь ...

  Жезл в моей руке сопротивлялся - бил слабенькими разрядами тока, пытался повернуться, вибрировал. Пришлось его крепко сжать и послать ментальный импульс 'Подчинись', чтобы он успокоился и начал слушаться. Я каким-то образом нащупал в нём структуру прежнего его мага-хозяина, разрушил её и скопировал на её место свою структуру. В жезле была записана какая-то информация, но я не стал на неё отвлекаться - никуда она не денется..."

164
{"b":"264565","o":1}