- Извиняю, - буркнул я, - Я уж не спрашиваю, почему вы с вашими знанием и силой сами не можете это проделать, я даже не спрашиваю, почему для выполнения этой почетной миссии вам нужен сопливый пацан, а не какой-нибудь крутой спецназовец. Но скажи мне дорогая Белла, что будет, когда и если я справлюсь с вашим заданием.
- О-о-о! - оживилась она. - Вот, наконец, разговор не мальчика, но мужа! Уверяю тебя, дальше только приятное. Ты будешь освобожден от клятвы адепта, и сможешь наслаждаться жизнью. Все навыки и знания, обретенные во время обучения, останутся при тебе. Я так понимаю, ты согласен?
- Да! - а что я должен был еще сказать? Не дурак же я отказываться от приятного..." Произведение пишется.
1362. Локамп Пауль / Лишнее Золото - 1.
Приквел на "Земля лишних" А. Круза.
"...Поселение, расположенное неподалёку от горного перевала, носило гордое имя - Аламо. Нет, это не тот знаменитый американский городок в южном Техасе, который прославился сражением между поселенцами и мексиканской армией. Это другой город - затерявшийся под чужим небом, в других широтах, на выжженной палящим солнцем земле. Ветер, врываясь на его широкие улицы, покрывал дома горячей пылью, будто старался приглушить краски, чуждые этому миру. Всё было покрыто красноватым налётом, отчего город выглядел гораздо старше, словно на этих стенах оседал пепел прошлых веков. Пыль старит, словно морщины на человеческом лице..."
1363. Локамп Пауль / Лишнее Золото - 2.
Приквел на "Земля лишних" А. Круза.
"...Ниже по склону, пробивая дорогу между камней, извивается шумная горная река. Выше по течению, метрах в двухстах от деревни, - пулемётный дот и вышка с прожекторами. За ним высились два, похожих на сторожевые башни, утёса. Их называют 'Воротами Арч-Корта', - здесь, в узком распадке, начинается путь через перевал.
Место для посёлка выбрано удачно. В старину, про него сказали бы следующее: 'основан в таком-то веке, на пересечении торговых путей...'. Пути здесь пересекались, да. Только, вряд ли их можно назвать 'торговыми'. На юго-востоке лежал Джохар-юрт, на севере - граница с Российской территорией, а к западу - побережье, населённое Сомалийскими племенами. Через это селение проходили караваны с рабами, захваченными пиратами. Чеченские банды, промышлявшие на равнине и прочий разномастный сброд.
- Дядя Карим...
- Что случилось?
- Откуда вы с отцом так хорошо знаете здешние тропы? - тихо спросил Никита. - Бывали в экспедициях?
- Можно сказать и так, - кивнул алжирец, не отрываясь от бинокля. Он бросил быстрый взгляд на Никиту и замолчал, словно вспомнив нечто, очень неприятное. Дёрнул щекой, но всё-же ответил. - У меня были проблемы в этих местах. Личного характера..." Произведение пишется.
1364. Лонс Александр / Арт-Кафе.
Стало почти обычным, что в параллельный мир можно попасть через какой-нибудь проход. Врата, портал, шлюз... Но такой переход всегда личная трудность путешествующего субъекта. А если этот параллельный мир сливается с нашим? Если удалось размыть преграду между нашим миром и чужим, который от привычного нам мало в чем отличается? Но отличия есть, и разница эта оказывается весьма ощутимой. Вот тут-то и возникают сюрпризы.
1365. Лонс Александр / Темный Город...
Алекс Крейтон - двадцатидевятилетний частный детектив оказался в затруднительном положении: количество неоплаченных счетов превысило его кредитоспособность. Поэтому он с радостью хватается за фантастически выгодное (хотя и подозрительное) деловое предложение одного из руководителей крупного холдинга. Требуется найти пропавшую служащую и ее компьютер с важной информацией. У нанимателя есть подозрение, что его сотрудница сбежала и укрылась в так называемом Темном Городе - некоей параллельной реальности с особыми свойствами и законами. Темный Город предоставляет практически все, что хочет его посетитель, поэтому побывать там стремится каждый. Но пройти в Темный Город может не всякий, да и тот, кто может, часто должен преодолеть серию трудностей - как физического, психического, так и экономического характера. Причем у разных личностей возможности доступа сильно отличаются и зависят от каких-то свойств самого человека. Алекс обладает редкой способностью посещать Темный Город когда угодно, что и дает ему кучу преимуществ...
1366. Лонс Александр / Флэшбэк - flashback.
Когда письмо, пришедшее по электронной почте, приглашает вас пройти разные тесты и опросы, то не спешите соглашаться, даже из простого любопытства. Всякое может случиться с человеком, согласившимся стать участниками социологического опроса и решившим заполнить анкету. Кто-то ответит и забудет навсегда, кто-то станет постоянным участником исследований, а кто-то даже не успеет перепугаться, как с ними теперь все будет иначе. Другие люди. Другой мир. Даже - другое тело.
1367. Лонс Александр / Химера.
Как вернуться домой? Что делать, если модель мира, созданная в качестве игры для любителей виртуальных приключений, на самом деле оказалась переходом в иную реальность и стала ловушкой? Сконструировав виртуальное пространство, люди, сами того не подозревая, прорубили окно в какой-то другой мир, со своими законами и порядками. А что будет, если не вникать в суть проблемы, а постараться только зарабатывать на этом феномене и получать как можно больше выгоды? Такие вопросы на разных этапах возникают у главного героя, когда он, по указанию своего начальства, подключается к проекту...
1368. Лосев Владимир / Игрушка богов - 1. Игрушка богов.
Бывает, что и у богов возникают разногласия, но боги не воюют друг с другом - для этого существуют смертные. Для того чтобы выиграть в споре, боги управляют людьми, как марионетками, используя древние пророчества. Одно из этих пророчеств гласит, что некий пришелец спасет девушку древней крови, а затем в хранилище ее предков найдет то, что поможет ему убить черного короля...
Волею богов Кир, человек из нашего мира, попадает в мир, находящийся на ранних ступенях развития. Здесь правят короли, которые иногда воюют между собой, а жители королевств разводят скот и занимаются земледелием. Здесь нет заводов и фабрик, своими отходами отравляющих окружающую среду, не изобретено оружия массового поражения, способного в один момент уничтожить все живое. Этот мир можно направить по любому пути развития...
1369. Лосев Владимир / Игрушка богов - 2. Одинокий волк.
Черный камень. Разумная спора чужой жизни из чужого мира, порождение жестокого бога-отступника по имени Багра, беспощадный поглотитель жизненной силы людей. Жизнь создается богами, а воюют за нее смертные, и боги опять послали на Землю Кира из племени людей-волков, чтобы спасти человечество. Или умереть.
1370. Лосев Владимир / Поединок.
Перед вами - ранняя работа Владимира Лосева, написанная в 2002 и доныне нигде не опубликованная. Рукопись, любезно предоставленная автором библиотеке ФанЛиб, первоначально готовилась к печати как продолжение 'Игрушки богов', но так и не была издана.
Волею случая Кир - главный герой 'Игрушки богов' - оказывается в детском доме, организованным учеными секретной лаборатории, занимающимися когда-то экстрасенсорными явлениями. Лабораторию разогнали, но люди остались и продолжили свою работу, поэтому неудивительно, что все дети в этом доме обладают теми или иными паранормальными способностями. Кир и сам, обладая даром, легко вписывается в общую атмосферу и даже становится главным врачом, но скоро над детским домом нависают темные тучи - одна из спецслужб организовывает слежку за детским домом, чтобы при первом удобном случае забрать всех детей под свою опеку. Того же желают и местные бандиты. Задача у Кира - спасти детей и выжить самому, но решить ее совсем непросто.