Литмир - Электронная Библиотека
A
A

  "Что за перенос?" - зацепился я за оговорку.

  = Телепортация - перенос материального объекта при помощи наведенной телепортационной арки из одной физической точки координат в другую.

  А чего я еще хотел ожидать, что у нас на планете растут такие деревья и вообще есть что-то похожее на окружающее меня место?

  "Надеюсь, что у меня не шизофрения", - единственное, о чем подумал я в тот момент и продолжил расспросы. .." Произведение пишется.

  1067. Онищенко Андрей / Академия Времени. Временной патруль - 1. Миссия "Крест Иоанна Грозного".

  К сожалению время нельзя повернуть назад, но очень хочется проникнуть в глубину веков и раскрыть завесу тайны, которую история так тщательно пытается спрятать от наших глаз... Действие романа разворачивается в лихие годы царствования Лжедмитрия. Как смог Самозванец добраться до венца Маномаха? Как русские люди могли поверить в подобное? Герои романа оказываются в самой гуще политических сражений средневекового Государства Российского!

  1068. Онищенко Андрей / Академия Времени. Временной патруль - 2. Миссия "Звезда Хазарии" или Око Кагана.

  Запылала огнем Великая Степь. Союз половецких племен исчез, рассыпался, растворился среди других народов под ударами туменов Чингизхана. Но разве может бесследно исчезнуть целый народ? Герои Академии Времени снова раследуют историческую загадку. Любовь и ненависть, предательство и дружба, правда и ложь, через все это предстоит пройти Илье Просветову чтобы найти своего товарища затерянного во времени... На конкурс "Триммера" Обоснование темы "Умалчивать-наука королей". Содержание романа, от начала до конца, композиционно построено на загадках истории XIII века. До сих пор нет прямого ответа на вопрос, куда подевался половецкий народ. Исчезло огромное количество людей населяющее Великую Степь? Ассемелировались ли они среди русских княжеств, растворились ли среди татар? А может быть ушли на другие земли и создали свои, племенные, более мелкие этносы, способные самостоятельно выжить в это неспокойное время? Так или иначе, наука не дает на этот вопрос прямого ответа. В основе сюжета лежит история одного такого этнического образования, о котором до выше указанного времени ничего не было слышно. Один из половецких ханов увел своих людей из Великой Степи на юго-восток, на Абескунскую низменность, к высоким горам и бескрайнему морю...

  1069. Печальный И. / Геймер.

  Ты геймер? Любишь пощекотать нервы? Хочешь заработать, играя? Если да, то предлагаю поиграть в опасные игры в реальности, где ставка жизнь. О нет, ты, наверное, подумал, что я вербую тебя в иностранный легион! Ты ошибаешься, я предлагаю познать новые, неизведанные миры, встретить невиданных существ, поучаствовать в сражениях с мечом, магией и огнестрельным оружием. И всё это в полной безопасности для тебя. Почему? Так, ведь ты геймер, а геймеры не умирают, они "сохраняются" и "загружаются", продолжая играть.

  "...- Понятно, мир я так понял, вы уже выбрали?

  - Да, выбрал! Мир игры "Сталкер", - улыбнулся маг.

  - Великолепно! Этот мир, а самое главное его законы и опасности я знаю досконально.

  - Да, я так и понял, ты пришёл к "звонку", по ключевому слову "сталкер", а это сложно сделать в паутине, больно много информации выдаёт поисковая система по этому запросу. Значит... судьба..."

  1070. Подгурский Игорь / Отряд коррекции реальности - 1. Иду на "ты".

  Много реальностей в этом мире, но далеко не все из них благосклонны к простому люду. Иная так и норовит выйти из предначертанного русла Истории. Тем более что местная нечисть давно и старательно мутит воду во всех мыслимых и немыслимых пространственно-временных континуумах. И мало того что мутит, так еще и льет эту воду на мельницу вселенского зла.

  И что тогда?

  А тогда за мечи, наганы и вилы берется элитный отряд коррекции реальностей Комитета Глобальной Безопасности Звездной Руси. Илья Муромец, Николай Кузнецов, Иван Сусанин со товарищи всегда начеку и на страже имперских интересов. Этим лихим парням по зубам самые безнадежные и опасные задания. Как они их выполнят - вопрос отдельный. Но, будьте уверены, реальность непременно получит еще один шанс на исправление. Главное, оказаться в нужном месте и вовремя...

  1071. Подгурский Игорь / Отряд коррекции реальности - 2. На суше и на море.

  Нелегко служить в элитном отряде коррекции реальностей Звездной Руси. Задачи у бойцов не из простых - исправлять реальности, которые так и норовят выйти из предначертанного русла Истории.

  Оборотни-эсэсовцы готовятся к завоеванию мира, боевые роботы из космоса хотят оккупировать Землю, одаренные дети посылают взрослых... куда подальше.

  Но не тут-то было! Трепещите, враги! За мечи, автоматы и вилы берутся Илья Муромец, Николай Кузнецов, Иван Сусанин и их товарищи. Отважным парням по плечу самые безнадежные и тупиковые ситуации. И снова отряд в гуще событий! Не простая у них служба. Но будьте уверены, никто не сможет встать у них на пути, реальность получит еще один шанс на исправление...

  1072. Подгурский Игорь / Отряд коррекции реальности - 3. Они сражались за реальности.

  Что делать, если реальности в опасности? К счастью, для этого есть отряд коррекции Звездной Руси. Только командовать им - задача непростая, тем более когда твои подчиненные Илья Муромец, Иван Сусанин и Лёва Задов.

  Возмутители спокойствия так и лезут изо всех щелей: злобные тролли, отборные эсэсовские подразделения, ведомые черными ламами, ископаемые ящеры-людоеды... Впрочем, еще не все потеряно. Ответный ход за неунывающими парнями из спецотряда.

  Грядут великие перемены. Меняется время и пространство. Решаются судьбы реальностей. А кому сейчас легко? Победа будет за теми, у кого в душе есть вера...

  1073. Прошкин Евгений / Война мертвых.

  Юноша Тихон неуютно чувствовал себя в кругу сверстников. И когда ему внезапно предложили исчезнуть, уйти из привычного мира и принять участие в войне с враждебной людям инопланетной расой конкуров, он легко согласился. Ведь ему предстояло дистанционно управлять могучим танком, воюющим на далекой планете, за много световых лет от базы, - куча впечатлений и никакого риска, просто увлекательная компьютерная игра! А как приятно забыть про все свои комплексы, слившись воедино с многотонной тяжеловооруженной машиной, которая легко повинуется малейшим импульсам твоего сознания! Но оказывается, что эта игра не совсем безопасна, что, однажды перенеся свою психоматрицу в командный блок танка, ты уже не сможешь вернуться назад, в свое тело...

  1074. Прошкин Евгений / Магистраль.

  Пройдя жесткий отбор и курс специального обучения Олег Шорохов попадает в Единую Службу Контроля, отслеживающую несанкционированные перемещения по Магистрали Времени. Теперь он опер Шорох, человек без прошлого. Его работа - охранять настоящее от преступных действий пришельцев из будущего которые стремятся изменить свою судьбу внося коррективы в прошлое. Его повседневная задача - восстанавливать нарушенные посторонним вмешательством причинно-следственные связи. Однако вскоре Шорох понимает, что Магистраль - вовсе не прямая дорога, а извилистая тропа, каждый поворот которой заранее кем-то рассчитан.

  1075. Свержин Владимир / Институт экспериментальной истории - 1. Ищущий Битву.

  Вы - сотрудник Института Экспериментальной Истории. Работка, между прочим, еще та - шататься по параллельным реальностям и восстанавливать нарушенную историческую справедливость! Вы получили новое задание. Миссия: положим очень выполнима: прорваться в конец веселого XII столетия и вытащить из плена этого: как его там: плохого монарха, плохого поэта и славнейшего из рыцарей: Да - Ричарда Львиное Сердце! В кредите у вас - опыт работы, хитроумный напарник по прозванию Лис и древний, асами скандинавскими кованый меч по имени Ищущий Битву. Неплохо! А вот в дебете - думаете, только опасные приключения? Только встреча с весьма двусмысленным магом, встреча, из которой еще незнамо что выйдет? Недооцениваете задание, господин научный оперативник!..

104
{"b":"264565","o":1}