Литмир - Электронная Библиотека

   Но сейчас... Беда нехорошо улыбнулась, прикидывая лук к руке - единственный подходящий. Стрел было сколько угодно, выбрав самый удобный колчан, она приладила его на ремни. Двинула плечами, попрыгала, прошлась туда-сюда, поприседала. Хотя Игра забивала в игроков рефлексы владения тем или иным оружием, для уверенного обращения с ним нужно было потратить какое-то время.

   Она встала напротив полуразрушенной стены дома и подняла лук с наложенной тетивой. Прицелилась в пятно плесени, похожее на голову напарника с бинтами - отошедшими клочьями краски. Натянула тетиву, - да, именно так, сначала целишься, потом натягиваешь, - секунду промедлила и выстрелила.

   Стрела с кремневым наконечником вонзилась в дерево и сломалась. Беда недовольно хмыкнула - она промахнулась. Ещё попытка...

   Когда облупившаяся краска окончательно осыпалась с дерева, она вполне освоилась с луком. Беда довольно кивнула, собирая в колчан принесённые Чернушкой уцелевшие стрелы. Непонятная штука, эти заимствованные знания. Если достаточно долго использовать их, то в момент, когда действие заклинания поглощения души кончится, умение может получить апгрейд. В числовом отношении шанс на это не выражен, но он есть.

   Емельен вместе со своим гориллоидом и Мертвяшкой закончил сбор трофеев и наблюдал за её тренировкой.

   - Ловко у тебя получается, - одобрил.

   - А будет ещё ловчее, - девушка протянула ему колчан. - Яд и Кровотечение.

   Емельен пошевелил пальцами, бинты обмотали колчан и исчезли, оставив знаки на коже. Сама Беда бросила "Споткнись", больше чар предмет не принимал. Девушка дополнила колчан стрелами из рюкзака, повесила с другой стороны саадак и убрала лук в него. Жаль, нет ножен или хотя бы петли для меча, придётся доставать заранее и втыкать в землю, или, что неудобно, быстренько выхватывать из инвентаря... Или нет?..

   Она открыла крафт. Благодаря умению, полученному из души гоблина, она могла с неплохим шансом создавать ремни, кожаные наручи и поножи, какие-то поршни... Беда развернула пункт и оказалось, что словом, которое у неё ассоциировалось с чем-то техническим, называются этакие ботинки, вырезанные из цельного куска шкуры, которые оборачиваются вокруг ступни. А ещё она могла делать петли на ремнях, карманы, чехлы и ножны!..

   - Мне нужны кусок шкуры, дратва и несколько верёвок...

   Всё это было немедленно извлечено из рюкзака. Беда, отломав табличку со столба, устроила из неё импровизированный стол и разложила предметы. Емельен наблюдал за её действиями.

   - Скрести пальцы, - предложила ему Беда и раскрыла инструкцию.

   Разумеется, ей не повезло. В конце первой попытки кожаные ножны пфыкнули и развалились на полигоны, да ещё и игла сломалась. Беда энергично пошевелила губами, посмотрела на прочность и остроту небольшого ножа, которым пользовалась. Наверное, не стоило начинать сразу с ножен, как насчёт петли?

   Вторая попытка оказалась удачной.

   - Есть. К вопросу об умениях из реального мира - наверное, если бы я не умела шить, - девушка потеребила непритязательное изделие, дополненное кожаным кольцом для меча, - у меня бы и это не получилось...

   - Дай-ка я тоже попробую, - проговорил Емельен, доставая ремень. - С томагавками у тебя получилось отлично, и будет лучше, если под рукой окажется оружие, которым можно драться в ближнем бою и метать.

   - У тебя есть стат крафта? - удивилась Беда. - Но штрафы андедов предполагают, что тонкая работа им не...

   Она замолчала, наблюдая за действиями напарника. На карту крафта он едва глянул, ловко приладил кожаную петлю, вторую, третью...

   - Дай-ка догадаюсь, - сказала Беда. - Снова умение из реального мира?

   Напарник усмехнулся. Девушка посмотрела на него с новым интересом. Парень, умеющий стрелять и драться в реале, да ещё и крафтом каким-то обладающий... в смысле, ремеслом - с этой Игрой она вообще скоро разучится выражаться "по-мирскому". Всё же очень интересно, каков он на самом деле? Надо как-нибудь исхитриться и познакомиться в реальности.

   Она приняла перевязь и покачала её на руке. Сравнила работу свою и напарника.

   - Ты знаешь, сколько подобное стоит? Даже в реалах... то есть в рублях, не игровой валюте.

   - Ага, - невпопад отозвался Емельен, отмахиваясь - пустяки, мол. Девушка молча препоясалась, заметив себе честно заплатить за труд, возобновила запас бутылочек в карманах быстрого доступа. В последний сунула конденсатор.

   - Теперь нам хватает припасов для долгого утомительного путешествия по опасным землям.

   - Хм? - Емельен тронул пальцем карту с того края, где, заметила Беда, было ещё одно обозначение тайника. Но парень не высказал желания повторить налёт. Всё же в этот раз они прошлись по самому краю...

   Догадаться следовало давно.

   Реальное примерно равняется игровому. Емельян изучал Игру - а Игра изучала его. Оценивала навыки, полученные в реальном мире, интерпретировала их в игровые "статы".

   Так, за всю свою жизнь он перепробовал немало ремёсел - и потому Игра допустила, чтобы он и здесь мог творить всевозможные предметы и оружие, обозначая условные действия и получая результат. Похоже, что в "крафте" - так это называлось, - навыки реальности имели приоритет. Емельян "крафтил" легко и непринуждённо, хотя андеды обладали штрафом к возможности делать вещи. По свидетельству Беды, кое-кто из её знакомых, обладающих соответствующим Образом, потратил немало времени, чтобы получить хотя бы начальные возможности создания предметов.

   Также Емельян убедился, что способен сделать простейшую "зажигалку" не хуже самой Беды. Сейчас ему не хватало времени, предметов, "веществ" и "рецептов", согласно которым смешиваются "вещества" и комбинируются предметы. Но он заметил себе, когда представится возможность, непременно попробовать то, что именовалось "Алхимией". Емельян подозревал, что сможет многое в этой части создания игровых предметов, потому что в реальности он, хоть и слабый в теории, имел обширную практику создания всевозможных взрывающихся штуковин.

   Ещё была очень интересна ситуация с оружием. Едва Емельян явился в игровой мир, все статы владения им были на нуле. Ну, кроме дубины, там был плюс, позже оказалось, что это его классовый бонус, и огромного минуса во всех пунктах дистантного оружия - можно сказать, "классово чуждого" неуклюжим андедам. Однако стоило ему взяться за иное оружие, как сыпались оповещения о "лэвел-апах". Игра преобразовывала его реальные знания в комплексы движений, называемые "приёмами" или "акробатикой", и выглядевшие, с точки зрения воевавшего человека, откровенно глупо.

   Стрельба из арбалетов. Неплохо. Ну, кто из мальчишек не мастерил себе самострелы? А ему случалось ещё и на практике применять.

   Огнестрелы. Отлично - настолько, что это унаследованное из реальности умение начисто перебивало обычные для подобных ему Образов штрафы в обращении с этим видом оружия.

   Нож. Отлично.

   Метательные ножи. Много хуже. Пытался научиться, но так толком и не освоил.

   Меч. Скверно. Он не был кавалеристом, лишь случалось подержать в руках шашку и экзотику вроде мачете и кукри. Видимо, "подержать" - не считается.

   Меч двуручный. Совершенный ноль.

   Дубина. Он не умел толком махать палками, но, как андед, обладал бонусом именно к этому типу вооружений - и лишь потому умение было малость выше ноля. За время путешествия он почти не продвинул его, предпочитая другое.

   Топор. Отлично. Будь то плотничество или искусство раскроя вражьих голов, русский мужик завсегда был свычен к топору, это, можно сказать, его "классовый бонус". Да и: "лопатки к бою!..".

   Метательные топоры. Много хуже. Не кидал он никогда топоров, баловство это.

28
{"b":"263977","o":1}