- Логика так же, что и при создании глаз или ног, по разным ценам.
Виид использовал высококачественные камни для быстрого создания скульптур.
Массовое производство было конечно не главным в создании скульптур. А когда скульптуры давали радость и были нужными, он был даже рад.
Скульптуры племени Салмер - более 3000 скульптур Охотников было сделано Виидом за 20 дней. Он бы никогда этого не сделал, если бы делал скульптуры в полный рост, но он выдержал, так как делал миниатюры. Этот опыт он получил когда воссоздавал скульптуры на реке Плача.
3000 - это было максимальное число, которое он мог забрать из племени Салмер! Ведь кто-то должен был остаться и защищать деревню, детей и женщин.
Глава и Охотники племени Салмер теперь были запечатлены в скульптурах.
- Мы признаем тебя, владетель доказательства существования альянса церкви Металлост, как представителя. Мы будем участвовать в войне.
- Ураааааааааа!
Дзинь!
Обещанный Альянс восстановлен.
Племена Вежаги, Леки и Салмер будут призваны на войну против церкви Эмбиню.
Битва за Версальский Континент начата.
Вы получили титул чести "Представитель Божества Церкви Металлост"
Теперь вы можете использовать артефакты церкви Металлост.
* Трость Альянса; можно использовать власть Освободителя, заключенную в посох.
* Свойства посоха изменены.
Слава повысилась на 450
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
После воссоздания альянса, слава Виида снова повысилась. Теперь слава Виида была очень высока. Он заработал огромную славу как великий скульптор! А еще кучу славы выполняя квесты.
В обществе "Темный Геймер" и программе "История Версальского Континента", тех, кто имел большую славу чем Виид, можно пересчитать по пальцам одной руки! Были лишь Торговцы, которые вложили огромные суммы денег для покупки храма или люди кто сейчас находился в топ-10 Королевской Дороги.
Так как он получил много славы делая этот квест, ему уже было интересно, какие последствия произойдут когда он вернется на Версальский Континент.
Виид вытащил трость прямо посреди Охотников племени.
Трость наполнилась ярко-белым светом! Тусклая тросточка, которая казалось подходит лишь для пожилых людей, изменилась так, как будто принадлежала Высшему Жрецу.
- Идентификация!
Трость Возрожденного Альянса, Посох.
Прочность 2000/2000
Атака 98.
Этот посох стал символом альянса церкви Металлост с соседними племенами.
Предмет с Божьим Благословением.
Все создания на Версальском Континенте обязаны отвечать перед силой Освободителя.
Ограничение: Только для того, кто получил признание церкви Металлост.
Вера 2000.
Особенности:
+35% к магической атаке
+100% к божественной мощи
+1200 славы
Повышает способность вести дипломатические переговоры.
Можно использовать Силу Освободителя.
- Сила Освободителя: Насильно вызывает созданий Версальского Континента. Вне зависимости от расы, монстра или объекта призыва.
Сила данная с благословения Бога Металлоста. С нынешним упадническим состоянием церкви, только один может использовать эту силу.
Может быть использовано трижды.
Живые существа могут быть призваны лишь на 15 часов.
Если вы используете Силу Освободителя в задании, ваш вклад и награда будут понижены.
* Внимание: Большая вероятность того, что призванные монстры не будут вам подчиняться. Неукращенные монстры сами выберут свою жертву и убьют ее.
Сила призвать любое живое существо, даже боссов! У Виида была возможность призвать высокоуровнего босса из Версальского Континента.
* * *
Племя Вежаги! 2000 Войнов собрались вместе.
Племя Леки! 1.500 Войнов и Шаманов приняли участие в битве с Эмбиню.
Племя Салмер! 3000 Охотников с глубокими взглядами и решимостью к победе были на месте.
Виид двигался с войском к Крепости Эмбиню в течении 10 дней.
- Войны, вперед!
Группа сплочилась более-менее во время битв с монстрами в их приключении. Шаманы племени Леки вызывали призраков чтобы вызывать замешательство, а Войны племени Вежаги охраняли периметр передвижения от Черных Диких Кабанов. Охотники племени Салмер воспользовались возможностью бросать копья и тратить свои стрелы.
По факту, племя Салмер специализировалось на раставлении ловушек и всего такого, поэтому у них не было особых возможностей в поимке монстров таким способом.
Комбинация Шаманы, Охотники и Войны!
Однако, общий запас оружия племен был слишком беден. Многие использовали обтесаные, ржавые мечи и это на их уровне, они носили тонкую кожу и никакой брони.
- Они никакие не варвары.
Благодаря их плохой защите, они уже находились на грани смерти пару раз.
Если у Виида было свободное время, он чиних их оружие или закалял его, а так же беспокоился об их защите. Даже после этого у них не было идеальных условий, потому что у Виида не было много времени. Он переплавлял низкокачественное железо и делал стандартные мечи, а броня была просто сплавом металла и кусков кожи.
- Невероятный меч... он сверкает...как удивительно.
Даже с таким оружием племена альянса были чрезвычайно счастливы.
Когда они стреляли отравленными стреами и были шустры и подвижны, они были созданы для охоты. Только вот, им было больно, потому что они игнорировали приказы или просто уставали воевать с монстрами, и отдыхали когда им захочется. Не важно как близко они сдружились, дух соперничества переполнял племена и вредил им самим.
В течении 10 дней путешествия, 42 дружественных соплеменника умерли. Возможно это от части из за того, что Виид сделал их сильнее, но большей частью они умерли из за их низкой защиты и борьбы с монстрами до конца, не отступая.
Ну, и из-за этого он подошел к Крепости Эмбиню с толпой людей, а не войском.
- Чего и следовало ожидать, ничего не бывает просто.
Снова у храма Эмбиню! Она была сильно защищена Демоническими Духами, а высота стен простиралась на 10 метров ввысь.
Тут были даже огромная и величественная статуя, выплавленная из бронзы. Статуя Бога стояла в центре крепости, как Статуя Свободы. Бронзовая статуя оволакивала стены крепости чем-то похожим на темное облако. Это что-то Виид мог чувствовать как скульптор, но возможно бронзовая статуя, что представляла Солдат и Жрецов Эмбиню, действительно имела силу.
Он чувствовал что это была по крайней мере Великолепная работа или даже Грандиозная. Если судить по размеру, то Грандиозная.
Было бы самоуверенно заявлять что какой-то скульптор не мог сделать Грандиозную работу, но если она принадлежит врагу, то такая скульптура будет только создавать психологическую тревогу.
- Я смогу переманить Демонических Духов на нашу сторону если использую Медную Чашу Покоя, но.... - Виид покачал головой.
Он боролся с ними пока находился на реке Плача, большинство Демонических Духов были слабы. Он не мог быть беззаботным, просто потому, что он мог легко сделать Демонические Духи своими силами, не зная как сильна церковь Эмбиню.
Кроме того, несмотря на наличие артефакта, Медная Чаша Покоя, была низкого качества и имела только 12 единиц прочности. Использование артефакта не было бы столь болезненным для Виида, если бы прочность была хотябы 100, но когда она так низка, будет странным если она вдруг развалится.
"Подержанная вещица"
Медная Чаша Покоя - была тем предметом, который он должен был использовать так редко, как только возможно. Если пользоваться бережно, то он сможет использовать ее в критической ситуации.