Литмир - Электронная Библиотека

Суитон, или стихия воды. С ее помощью можно создавать водяные преграды для защиты, либо большие струи воды или различные типы волн для атаки противника. Вторая по распространённости стихия в Конохе. Вода слабее земли, но сильнее Огня.

Вода универсальна. Суитон одинакового подходит как для нападения, так и для защиты. Но, к сожалению, техники не столь дальнобойны, поэтому лучше всего использовать Воду в бою на близких и средних дистанциях.

Дотон, или стихия земли. С ее помощью можно создавать барьеры из земли или грязи используемые для защиты, а также манипулировать землей под ногами своих врагов. Также шиноби может изменить состав земли и сделать её прочной как сталь, или же мягкой как глина.

Дотон слабее Райтона, но сильнее Суитона.

Мощная, но крайне затратная, и не дальнобойная стихия больше направленная на защиту, чем нападение. Атаки Дотона крайне медленные и не дальнобойные. Но при этом, если атакующая техника Дотона всё же нашла цель, то в 9 случаях из 10 о ней можно забыть.

Райтон, или стихия молнии основывается на применении молнии. С ее помощью можно создавать электрические заряды или потоки молний. При помощи элемента Райтон, также как и Фуутон, можно сделать клинок более острым.

Элемент молнии лучше всего использовать в бою на средних и дальних дистанциях. Стихия молнии больше подходит для атаки. Также, на высоких рангах владения Райтона появляются техники направленные на собственное ускорение.

Райтон слабее Фуутона, но сильнее Дотона.

И наконец, Фуутон, или стихия ветра представляет собой управление ветром. Например пылевая буря или воздушный поток. С ее помощью можно создавать большие бури, а также режущие сюрикены и т.д. При помощи элемента Фуутон, катану или кунай, или любое другое оружие можно сделать более острым, направив в них чакру стихии ветра.

Ветер по своей природе универсален, но при этом элемент ветра лучше всего использовать в бою на близких и средних дистанциях. Стихия ветра больше подходит для атаки.

О таких мелочах, как самоускорение промолчу.

Фуутон слабее Катона, но сильнее Райтона. Самая редкая стихия в деревне.

К сожалению Наруто, поскольку ты Узумаки, то с вероятностью в 40%, у тебя будет Фуутон. Ещё столько же, что у тебя будет Вода. Оставшиеся 20% разделены между остальными стихиями.

Если это так, то я тебе ничем не смогу помочь, поскольку сам не владею Ветром.

- Откуда вы знаете, что у меня скорей всего предрасположенность к Воде или Ветру? - меня и правда заинтересовал данный вопрос.

- От Кушины-сан. Она не раз благодарила Ками, что ей в наследство от предков основной стихией достался именно Суитон, иначе в Конохе у неё возникло бы множество проблем.

На чём я там остановился... Так вот Наруто, даже если у тебя Ветер - это ещё не приговор. Просто тебе потребуется больше времени и сил на развитие вторичной стихии.

А теперь о самом тесте. Ты берешь листок в руки пропускаешь через него чакру.

Если у тебя родство с землей, то бумага обратиться в пыль. Если вода, то бумага намокнет. При Катоне лист сгорит, а молнии сомнётся. Если у тебя всё же воздух, то бумага разрежется пополам.

На этом теория закончен. Можешь переходить к практике.

Взяв протянутый Какаши листок, я пропустил через него чакру.

Листок как и предпологалось разлетелся на две части, но перед этим почернел, задымился и уже в полёте вспыхнул зеленоватым огнём.

- М-да, необычно... Но судя по всему, у тебя основным Фуутон и какой-то странный Катон. Пожалуй, на сегодня хватит. К следующей встрече попытаюсь найти методы тренировки Воздуха и Огня для начинающих.

Проводив удаляющегося Какаши взглядом, я взглянул на характеристики.

Вы открыли новую характеристику персонажа: Стихийное сродство.

Стихийное сродство - Чем выше сродство с определённой стихией, тем более сложные техники данной вам доступны.

При увеличении Стихийного Сродства происходит увеличении эффективности техник и уменьшения их затратности.

Стихийное сродство:

(Известные стихии)

Воздух: 25%

Огонь: 10%

Тьма: 10%

Смерть: 10%

Хаос: 5%

Вода: 3%

Земля: 1%

Молния: 1%

Свет: - Заблокировано.

Жизнь: - Заблокиравано.

Порядок: - Заблокировано.

Да, весело. Вот что значит шляться по незнакомым мирам и устраивать красочное аутодафе элитным Джонинам.

Но теперь хотя бы понятно в каком направлении стоит развиваться.

Глава 41.

Стоя у люка ведущего вниз, я перебирал свои запасы.

Так, сюрикены, кунаи и Печати, лекарства, противоядия и недельный запас еды на месте.

Вроде ничего не забыл. Пора спускаться.

Как только я начал спуск передо мной появилась привычная надпись.

Идёт загрузка...

Загрузка завершена...

Вас приветствует локация: Заброшенная лаборатория Белого Змея. (1 уровень.)

Уровень опасности: 50+.

Спасибо Кэп. Будто я не знаю!

Стоило мне ступить на каменный пол, как всё подземелье мелко затряслось. Я еле увернулся от летящего в голову кирпича.

А меж тем, на меня сыпались всё новые сообщения.

Вами была активирована система защиты.

Система защиты работает на 12%

Локация отрезана от внешнего мира.

Идёт загрузка...

Загрузка завершена...

Вас приветствует локация: Потревоженная лаборатория Белого Змея. (1 уровень.)

Уровень опасности: 62+.

Очень мило, один шаг и сложность этого места повысилась на 12 уровней. Что дальше? Нашествие монстров?

Будто читая мои мысли где-то в подземелье противно завыло нечто. Вою тут же вторили рыки, лаи, шипения и звуки, которые я при всём своём желании не смог бы идентифицировать.

Кстати, вроде система предупреждала о чём-то подобном...

Но я как-то рассчитывал на стелс и интуицию. Но надежды скрытно пройти лабораторию разбились вдребезги.

Придётся прорываться.

Получено новое задание: Ключ к свободе.

Вы вновь оказались в западне Белого Змея.

Цель:

Добраться до комнаты управления и отключить блокировку помещений.

Дополнительное задание:

Найти интересующую Крысиную Императрицу информацию.

Альтернативная цель:

Найти спуск в логово "Ужаса Глубин".

Награда:

Жизнь.

Вариативно.

Альтернативная награда:

Вы станете "Второй Любимой Женой Ужаса Глубин".

Штраф за провал:

Вас сожрут/выпьют/взорвут/сожгут/закопают живьём/заставят слушать Джастина Бибера....

Очень жизнерадостный квест. Я от него в восторге.

Похоже, выбора действительно нет.

А я так надеялся обойтись без этого.

77
{"b":"257849","o":1}