Литмир - Электронная Библиотека

Избыток чакры. - "Когда тебе доступен океан, ты не замечаешь ручейков".

Контроль чакры - 5.

Ментальные закладки. - "Оружие деревни должно быть верным и тупым" З.Д. Данзо на 20 съезде партии "Корень".No

Скорость прокачки интеллекта и мудрости - 50%.

"Воля Огня". "Мы будем сражаться до последней капли генинской крови" Д.Д. Хирузен.No

Вероятность стать героем посмертно + 5%.

Попаданец. - Попаданец от слова попал.

Шанс вляпаться в неприятности +15%. Открывает дерево умений "Рояль в Кустах."

ОЯШ - Кто в этом мире может быть живучее, чем Обычный Японский Школьник?

Шанс вляпаться в историю +15%. Шанс пережить её +10%

ОРС - Там, где мышь давно повесилась, Обычный Русский Студент проживёт ещё месяц.

+ 5ХП за одно очко выносливости.

Игрушка Бога - вы стали игрушкой в руках древнего Тёмного Бога с жутким чувством юмора.

Удача - 15. Шанс оказаться в центре истории повышен х3.

"Маг" - в Японии есть легенда, что тридцатилетний девственник становится магом. Вы убедились в этом на собственной шкуре.

+ 5мп за каждую единицу мудрости.

Кровь Узумаки. - Древняя кровь таит в себе много тайн. Попробуете их разгадать?

+10МП за единицу чакры.

Выносливость Узумаки. - Там, где сдохнут тараканы и крысы, истинный Узумаки даже не почешется.

Жизнь +5 за каждую единицу выносливости. Скорость прокачки выносливости +25%

Воля Узумаки. - Единственный способ переспорить Узумаки - это отрезать ему руки, ноги, а также вырвать язык. И то велика вероятность, что он покажет вам своё отношение. - Открывает ветку "Превозмогания".

Кандидат в наследники Узумаки. - Вы возможный наследник легендарного клана. Многие сделают всё возможное, чтобы ваш клан так и остался в легендах. Открывает ветку развития "Господство Узумаки".

Демон во мне. - Когда ты говоришь с Богом - это вера, когда демон с тобой - это диагноз.

Контроль чакры - 20. Скорость прокачки контроля чакры -50%. Отношение местных жителей -2500.

Жизнь х2. Чакра х2. Регенерация чакры х2. Открывает ветку развития "Друг Биджу", открывает ветку развития "Одержимый Кровью".

Может ещё не поздно самому застрелиться, чем жить ЭТИМ?

Меня же местные жители с такой репутацией на вилы насадят и будут правы.

С тоской глядя на результат, нажимаю старт.

Глава 2.

В себя я пришёл от страшного шума где-то над головой.

Открыв глаза, я увидел держащего меня за шкирку человека в маске, закрывающегося мною от длинноволосого блондина с распущенными волосами в белом плаще и рыжеволосой женщины.

Над их головами висели знаки вопроса.

Ожидаемо. Похоже, мой навык наблюдательности слишком мал.

Впрочем, сейчас мне эта информация без надобности.

Десять к одному, что передо мною находились Кушина Узумаки и Минато Намикадзе собственными персонами. Тогда этот чудик в маске - Учиха Обито.

Блин, я гений! Только, дядя Обито, не надо меня так трясти! Я хоть и Узумаки, но проверять что прочнее - пол или моя голова не хочу.

Перед глазами сразу выскочило сообщение:

Мудрость повышена на 1.

Похоже, система приняла мои рассуждения за активную мозговую деятельность, наградив меня очком мудрости и увеличив доступное количество чакры до 85.

А сразу за этим появилось следующее сообщение:

Получено задание: Наперекор канону.

Спасите своих родителей от неизбежной гибели.

Награда: Возможность вернуться в меню настроек для ручного перераспределения характеристик персонажа.

Отказ от задания/Провал: Вы отправитесь в приют на шесть лет.

Писец! Очень смешно.

Создатель этой чертовой таблицы был большим комедиантом. И как, по-вашему, новорожденный карапуз нулевого уровня может остановить персонажа, чьи характеристики настолько высоки, что даже не отражаются?

Вот только выбора как такового у меня нет. За возможность перераспределить очки так, как мне нужно, я готов на многое.

Быстро соглашаюсь. И судорожно ищу какое-нибудь оружие.

Ничего. От слова совсем. И как, по-вашему, в такой ситуации я должен бить этого Учиху?

Не хочу быть Узумаки! Где эта магия, когда она так нужна?

Доступно новое умение: Неконтролируемый всплеск Чакры.

Минимальные требования: Контроль чакры меньше 0.

Количество МП больше 80.

Хуже обезьяны с гранатой может быть только обезьяна с красной кнопкой от ядерного чемоданчика.

На использование навыка тратится 80% чакры.

Возможные эффекты:

Ваша чакра сжигает вас изнутри. - 33% вероятность получить урон, равный количеству потраченной МП.

Ваша чакра бесконтрольно плещется наружу. - 33% вероятность получения урона приблизительно равного 1/2 количество потраченной вами МП. Есть вероятность, что при этом вы нанесёте вплоть до 1/4 урона от затраченной чакры окружающим вас объектам.

Вы контролируете свою чакру. - 33% вероятность использование случайной техники, подходящей по затратам МП. Незначительное повышение контроля чакры.

Спасибо за помощь, о мой Небесный Благодетель! Что бы я без тебя делал? Чтоб всю жизнь на тебе Лала свои изобретения испытывала!

И что мне с этим делать? У меня всего 40 ХП! Меня же моя собственная чакра убьёт!

А ладно, попробуем.

Активируем навык.

Я вспыхнул. В самом прямом значении этого слова. На мгновение я стал маленьким солнцем.

Чёрт, как же больно! Всё тело горит.

Пока меня корёжило, я не заметил, как рука Обито разжалась, и я полетел на пол.

К счастью, отец не зевал и успел в последний момент меня подхватить.

После чего, отдав меня матери, сорвался в бой с Обито.

Поняв, что пока опасность миновала, я взглянул логи.

Вы теряете единиц 36 ХП.

И следом.

Критический удар! Противник ???? теряет 20 единиц жизни.

Противник ???? получает травму "Ожог первой степени.

Противник ???? получил травму "Испорченный маникюр".

Получено достижение: Слон и моська - 1 степени.

Известно, что интеллект "Моськи" прямо пропорционален толщине оставшегося от неё блина.

Вы нанесли серьёзный урон (в основном его гордости) противнику более чем на 50 уровней выше вас.

Можете собой гордиться, если, конечно, выживете.

3
{"b":"257849","o":1}