Нет, это полный бред. Ну, не может подобное сработать в реальности. Или нет?
Следующий час я крутился вокруг слизня заставляя его посылать все атаки в одну точку.
Постепенно по стене побежали трещины и она начала медленно крошиться.
Наконец, конструкция стала настолько неустойчивой, что было даже опасно дунуть в ту сторону, опасаясь обвала.
Теперь мне приходилось танцевать у самого носа слизня не давая ему использовать Дотон, подводя его к нужному месту.
В момент, когда химера в очередной раз начала раздуваться, я подбежал к разбитой стене и стал ожидать плевка. Он не заставил себя ждать.
Уйдя в перекат, я ушёл с линии удара.
Тут же левую руку обожгло болью. От чего, я чуть не закричал, но продолжил по инерции смещаться с линии атаки.
Там где всего пару секунд стоял я, раздалось победное шипение.
Неужели не сработало? Надо было уходить и попытаться придумать новый план.
Но при попытке пошевелится руку вновь обожгло жуткой болью из-за чего я рухнул на месте.
Да. Глупый конец.
И в этот момент раздался страшный грохот. От ударной волны меня даже немного тряхнуло
Во все стороны ударил приторный тошнотворно-запах.
Послышался обиженный бульк, и на меня свалился град сообщений:
Вы победили: Подопытный номер 412. - 56 уровень.
Вы получаете 15840 опыта.
Выполнено задание: Mortal Kombat.
Награда: Останки побеждённого противника.
Вы достигли 10 уровня.
Выберите путь развития.
Оставшийся опыт временно заморожен, вплоть до выбора пути развития.
Получено достижение: Молодой гладиатор. - 1 степени.
Ave, Caesar, morituri te salutant!
Вы сделали свой первый шаг на песке арены. Ну, что же толпа любит героев. Только вот, герои долго не живут.
Харизма увеличена: +1.
Вероятность героической смерти: +5%.
Получено достижение: Талантливый тактик. - 1 степени.
Там, где другие понадеялись бы на силу и погибли, вы одержали блестящую победу воспользовавшись своим интеллектом и не погибли.
+ 1 Интеллект.
Получено достижение: Давид и Голиаф - финальная.
Вы вновь доказали, что имея немного ума, хитрости и толику удачи можете сотворить чудо.
Вы победили противника выше вас более чем на 10 уровней.
Награда:
+ 2 Мудрость.
+ 2 Удача.
+ 1 Интеллект.
+ 20% урона существам, чей уровень превышает ваш на 10.
+ 10% урона по существам выше вас по уровню.
Шанс встретить сильного противника увеличен на 6%.
Шанс обратить противника в бегство 1%.
Но мне сейчас сейчас было не до этого. Что у меня там с рукой?
Это выглядит не хорошо. Рука покраснела и пошла волдырями. А что там за надпись мигает:
Химический ожог второй степени.
Вы не можете пользоваться левой рукой.
-10 ХП в минуту.
До смены состояния на ожог первой степени: 90 минут.
Так, жизни должно хватить, правда мне от этого не легче.
Да, похоже, меня ожидают незабываемые полтора часа наполненные болью и превозмоганием.
Глава 11.
Через полтора часа рука как и предсказывалось немного прошла, и я сумел ознакомиться с сообщениями.
*Поздравляем, вы получили 10 уровень. Доступные следующие пути развития:
1) Джаггернаут. - Что может быть лучше, чем не чувствуя боли крушить противника голыми руками? Слушать его стоны и мольбы о пощаде, когда всё, что ему дорого обращается в прах?
2) Воин-Тени. - Чтобы не говорили глупцы путь истинного шиноби - это в первую очередь искусство одного удара. Один точный и неожиданный удар одинаково легко обрывает жизнь, как безграмотного крестьянина, так и сиятельного Дайме.
3) Сумрачный Гений. - Кто я? Безумный гений? Гениальный безумец? Впрочем, это не важно. Гениальность и безумие всего лишь две стороны одной монеты. А теперь развяжите меня! Я хочу нажать эту Биджеву КРАСНУЮ КНОПКУ!
4)Энергетик. - Меня всегда завораживал причудливый танец чакры внутри моего тела. Я потратил много времени чтобы взять её под контроль.
5) Сенсор. - Из любой передряги есть выход, главное держать глаза постоянно открытыми.
6) Повелитель Зверей. - А чем нукинины хуже пушного зверя? Те же простейшие инстинкты, да и интеллект не выше.
7) Иллюзионист. - Мне давно достаточно одного мимолётного взгляда на противника чтобы завершить этот бой.
8) Военный Вождь. - Зачем самому зря рисковать своей жизнью, когда вперед на разведку можно послать подчинённых?
9) Владыка Стихий. - Говорят, что Мудрец Шести Путей владел всеми стихиями. К сожалению, мне это не доступно. Пока.
10) Шиноби-Универсал. - Одну мудрость я усвоил точно. Нужно всё знать о немногом и немного обо всём.
11)Мозголом. - Я в совершенстве умею выносить мозги, как себе, так и окружающим.
Количество предлагаемых функций мягко говоря вогнало в ступор.
И что самое обидное никаких дополнительных пояснений не было в помине.
Названия хоть и давали приблизительное представление о путях развития, но были жутко туманными. К сожалению, кроме этих комментариев ничего путного не было.
Здесь я решил в очередной раз доверится интуиции, как делал это раньше при выборе новых умений. В отличии от удачи, она меня почти никогда не подводила.
Выбираю: Энергетик.
Основной путь развития выбран. Вы сможете открыть дополнительные пути развития выполнив определённые условия:
Получена основная специализация: Энергетик.
Тогда, когда большая часть ваших сверстников тратят время на судорожные попытки увеличить физические параметры и количество чакры, вы пошли другим путём, доводя свой контроль до совершенства.
Оправдалась ли ваша ставка покажет лишь время.
Эффекты:
+ 2 контроля чакры за каждый уровень.
+ 25% скорости прокачки контроля чакры.
- 5 единиц МП за единицу чакры.
Увидев это сообщение я чуть не запрыгал от радости. Две единицы контроля за каждый уровень это настоящий подарок с моим-то кривым контролем.
Впрочем, скорее всего остальные навыки давали нечто подобное, но уже к другим характеристикам. Потеря же 5 МП за единицу чакры была существенной, но не фатальной.