Литмир - Электронная Библиотека

- Привет! - в ответ улыбнулась Рина.

- Здравствуйте! - отозвался Саша, - Что у нас сегодня?

- Ну, для тебя всё остаётся по-прежнему, а вот мы с Риной перейдём к ниндзюцу...

- Ниндзюцу? Что это? - недоумевал блондин.

- Думаю будет лучше начать с теории, Рина как раз вспомнит все нюансы - начал сеннин, и сделав самое умное выражения лица, на которое только был способен, что, кстати, выглядело довольно смешно, он продолжил тоном профессора:

- Начнём с азов. Что такое чакра? Это, грубо говоря, внутренняя энергия человеческого тела. Она состоит из двух частей: внутренней энергии миллиардов клеток тела, а также ментальной и физической энергии, которая накапливается в результате соответствующих тренировок. Также объём чакры может увеличиваться благодаря преодолению сложных жизненных ситуаций, таких как потеря близких, например. Вообще чакра - очень универсальная и полезная штука! С её помощью можно увеличивать свою физическую силу, лечить, ходить по вертикальным поверхностям и воде, изменять свою внешность, и это только малейшая часть из всего, что можно сделать. Сказать по правде я уже и не представляю себе жизни без чакры.

Но для того чтобы применить какую-либо технику, шиноби должен уметь контролировать и высвобождать эти два вида энергии, при этом поддерживая их полный баланс. Количество чакры, которое поглощает та или иная техника, зависит от ее сложности и мастерства самого шиноби. Чем он опытнее, тем меньшее количество энергии он тратит на одно и то же дзюцу. У шиноби с совершенным контролем вся энергия будет использоваться по прямому назначению. Новички же тратят неоправданно много чакры даже на простые дзюцу, например, дети, только начинающие учиться, могут потратить на одного иллюзорного клона, который не может причинить физических повреждений, столько чакры, сколько взрослым хватит и на несколько тысяч этих же клонов.

Чакру по телу человека переносит система циркуляции чакры (п.а.: далее СЦЧ). Существует множество тончайших каналов, соединяющих жизненно важные точки. С их помощью шиноби может перераспределять чакру внутри тела. Если каким-то образом каналы оказываются разорванными, даже опытному медику оказывается очень сложно их восстановить. Система циркуляции чакры охватывает все внутренние органы, и включает в себя 361 тенкетсу - основными из которых являются 64. Манипулируя тенкетсу, шиноби может принудительно усиливать или ослаблять поток чакры.

Большинство шиноби проживают в Скрытых деревнях, которые, не смотря на названия, являют собой огромнейшие города, даже мини-страны, если так можно выразиться, ведь каждая деревня находиться внутри какой-либо страны и определяет военную мощь этой же страны. Конечно, есть и отступники, покинувшие свои Деревни, но это скорее исключения с правила.

Только в Деревнях есть так званые Академии, где готовят будущих шиноби. Ученики Академии, а это дети 8-12 лет, составляют самый низший ранг в социальном строю шиноби. Они изучают азы искусства шиноби, а также историю, географию и теорию. Техники, которым детей обучают в Академии, самые слабые, но, в то же время, и основные, это например Хенге и Иллюзорные клоны, все вместе они составляют ранг D в классификации техник.

По окончанию Академии, дети в возрасте 12 лет получают звание генина и с них формируют команды по три человека во главе с наставником, вышестоящим на два ранга. Этот наставник помогает детям понять все суровые законы Мира Шиноби, а также тренирует их. Уже с этого момента команды начинают выполнять миссии, которые получает Деревня. Схема очень проста: в Деревню поступает заказ на миссию, затем выделяется шиноби или команда для её выполнения, по окончании заказчик платит деньги, часть из которых идёт шиноби, а часть Деревне. Таким образом: чем успешней шиноби в миссиях - тем он богаче, и это ещё один стимул для начинающих генинов стараться со всех сил. Команды генинов чаще всего исполняют миссии ранга D - поймать кошку, прополоть огород, и т.д., иногда преуспевающим командам могут дать миссию ранга C - обычно это сопровождение не значительных особ в роли телохранителей.

Через некоторое время, когда наставник решает, что его подопечные уже готовы, он выдвигает их на участие в экзамене на чуунина, для повышения ранга. Если дети успешно сдают экзамен - они становятся чуунинами и больше не нуждаются в наставнике, то есть могут выполнять миссии и самостоятельно, но чаще всего из них всё же формируют команды, хоть по два человека, конечно, смотря какая миссия. Чуунины имеют право на миссии рангов C и B, очень редко выдающимся могут дать миссию ранга A.

Чуунин может сдать экзамен на джонина когда сам этого захочет и почувствует, что уже готов. Если экзамен сдан - ему дают звание джонина. Джонинов в деревнях в основном не более 200, и это звание считается очень высоким. Разуметься джонины не бедные люди, они исполняют миссии рангов А и S (это секретные или сверх сложные миссии, которые может выполнить далеко не каждый, относительно техник ранга S - это секретные или запретные техники, зачастую самые сильные), которые самые дорогие, но они и опасные. Именно джонины являются наставниками групп генинов.

Выше джонинов стоят только каге, или другие лидеры Деревень. А уже каге - это самый сильный и уважаемый человек в Деревне, и им могут стать единицы.

Профессия шиноби считается самой престижной, но она в то же время она и самая опасная. Также в Деревне живут не только шиноби, но и простые люди, составляющие большинство, но точное местонахождение Деревни, особенно Пяти Великих Деревень, по возможности стараются держать в тайне, на то они и Скрытые Деревни.

Теперь, что касается непосредственно твоего вопроса, Стас. Все умения шиноби можно условно поделить на три большие группы: тай- , ген- и ниндзюцу.

Ниндзюцу - это техники, создаваемые с помощью манипулирования чакры и её стихиями.

Гендзюцу - это техники иллюзии. С помощью чакры шиноби овладевает всеми пятью чувствами противника и манипулирует ими. Чем сильнее гендзюцу, тем оно реальней, но долгое пребывание в нём может полностью истощить того на кого оно направлено. Избавится от гендзюцу можно двумя способами: нужно на мгновения остановить поток чакры в своём теле, а если это не поможет, то надеется можно только на напарников или друзей, которые всегда должны быть рядом, чтобы они ввели свою чакру в твоё тело, тогда иллюзия рассеется.

Тайдзюцу - ближний бой.

Также существует отдельные группы поменьше, но они очень редко встречаются, это кеккей генкай и доудзюцу.

Кеккей генкай - это наследия крови. Оно заключается в DNK человека, и есть далеко не у всех. Такие личные умения невозможно скопировать или повторить. Это может быть, например, стихия льда или дерева.

Доудзюцу - это наследственные техники глаз, их есть всего три: шаринган, бьякуган и риненган. Эти способности уникальные генетические черты использующих их, они как бы врождённые в глаза и не требуют печатей для использования.

Шаринган - наследная черта клана Учиха. Это доудзюцу имеет способность моментально определить разновидность ниндзюцу, гендзюцу или тайдзюцу, которые хочет использовать враг и принять контрмеры. Также носитель Шарингана обладает способностью моментально запомнить и повторить дзюцу врага, однако не может повторить дзюцу, которые являются способностями кеккей генкай, а также, если шиноби не хватает чакры на выполнение дзюцу.

Член клана Учиха не обладает шаринганом с самого рождения; он появляется позже, обычно во время жестоких сражений или стрессовых ситуаций.

Шаринган может содержать в себе три Томоэ ('запятых'). Количество Томоэ в глазу свидетельствует об уровне развития Шарингана. Обладатель двух Томоэ в состоянии отслеживать движения противника и немного копировать их. Также два Томоэ позволяют отличать гендзюцу от реальности. Такой шаринган в состоянии различить потоки чакры, однако он не может различить тенкетсу и увидеть полную систему циркуляции чакры. На это способен лишь Бьякуган. Однако если скорость атак слишком высока, помочь могут только три Томоэ, что считается наивысшей формой стандартного Шарингана. Глаз, содержащий три Томоэ в состоянии различить мельчайшие движения противника. Эта способность предотвращает ненужные движения и позволяет шиноби более экономно расходовать чакру. Различая движения противника, носитель Шарингана может нанести удар за мгновение до того, как это сделает противник. Три Томоэ позволяют шиноби накладывать гендзюцу или гипнотизировать одним лишь взглядом. Также Шаринган с тремя Томоэ в состоянии отразить гендзюцу на использовавшего его, при этом шиноби нет необходимости складывать печати руки.

18
{"b":"255566","o":1}