Принять да/нет
Задание. Довести количество взрослых модифицированных дубов в вашем владении до 5 шт.
Время на выполнение задания 480 часов
Награда: 7500 опыта. (с учётом коэффициента -- 120)
Принять да/нет
Надо же, впервые вижу в игре развилку, возможность самой выбрать цель. Ммм... И что же для меня сейчас важнее? Поскорее очистить ещё один кусок территории, или сначала войско увеличить? И то и то важно... Но солдаты нужнее свободных земель. Их у меня уже вполне достаточно, а вот воинов... Значит первый вариант.
-- Дедушка Ангсвар, я решила, - обращаюсь к напряженно ожидающему моего решения наставнику, - маловата у нас дружина, нужно найти ещё бойцов. А то так и будем зависеть от Джодока и Арта.
-- Наверное ты права, - задумался наставник, - а может пока оставим Карлесл? Отправимся дальше? Сюда вернуться никогда не поздно.
-- Куда дальше, - взвыла я, - сколько можно бегать туда сюда, у нас на дорогу времени уходит больше, чем на всё остальное вместе взятое.
-- Не переживай, - рассмеялся учитель, - из Карлесла можем отправиться стационарным порталом. Секунда и мы в другом городе, на расстоянии недели пути верхом, и стоит недорого.
-- Ну если так, - успокоилась я, - тогда можно. Куда отправимся?
-- Вот думаю, а не проведать ли нам гномов, - хитро улыбнулся учитель,- опытных воинов мы там не наймем, но думаю с десяток желающих поучиться воинской науке юнцов наберется.
-- Опять молодые и неопытные, - непроизвольно морщусь, побудут полгода и вернутся обратно. Нам какой смысл таких искать?
-- Гномы живут в пять раз дольше людей, пустился в объяснения Ангсвар, - и никогда не спешат. Они будут учиться лет десять, не меньше. А если их заинтересовать, то и все двадцать. К тому времени, как сочтут себя достаточно опытными воинами, у тебя столько бойцов будет....
-- Думаю ты прав, - конечно прав, вот уж не думаю, что буду играть двадцать лет, - когда отправимся?
-- А чего тянуть? Собираем вещи и в портал.
Через полчаса потраченных на завтрак и сборы, мы стоим у огромной арки стационарного портала. Залюбовавшись зрелищем огромного зеркала, чуть колышущегося под неощутимым ветром, прослушала название города куда мы отправляемся. Не беда, на месте узнаю. Первым в портал шагнул Ангсвар, за ним я, рядом аргайл, замыкает нашу короткую цепочку Драк.
Город гномов встретил меня прохладным, чистейшим горным воздухом, ярким солнцем, белоснежными вершинами гор и... Парой стрел, автоматически принятых на щит. Вокруг кипит бой.
Мы появились за спиной атакующих, уже захвативших большую часть площади, в том числе и арку портала. Вообще картина напоминает фильм из разряда фентези. Строй гномов, сомкнувших щиты, закованных в тяжёлые латы, атакует орда орков. Нет, и с одной и с другой стороны хватает воинов других рас, в большинстве игроков. Но вот НПС разделены по расовому признаку. С одной стороны бородачи, с другой зелёные. И последние медленно но уверенно выигрывают бой. Гномы крепко держат строй, их оружие и доспехи заметно лучше, но проигрывая в численности вдвое, защитники понемногу сдают позиции.
-- Отсступим в арку? - прошелестел Драк, - не люблю зеленых, но ессли прикажешь...
-- Разумнее отойти, - высказался наставник, - втроем нам много не навоевать.
-- Глупоссти, - шипит драконид, - они слабы по ссравнению ссо мной или тобой.
-- Остаемся, - решила я, - сейчас защиту кину.
Внимание. Выполнен квест истинный правитель. Часть 11.
Скрытый. Редкость редкий.
Получено 200 опыта. С учетом коэффициента 3
Сила увеличена на 1
Пара орков бросившаяся на нас, пока мы решали что делать, моментально легла под клинками наставника и чешуйчатого. Трёхкратный перевес в уровнях это не шутка. Ещё пяток врагов, впечатленных моментальной расправой, остановились метрах в десяти ожидая подкрепления. Ангсвар, прорычав что то невнятное кинулся на орков, Драк и аргайл последовали за ним. Чуть помедлив атаковала и я.
Вторая группа врага продержалась чуть дольше, однако не настолько, чтобы я успела как следует повоевать. Удар щитом, парирование и последний из противников падает под ударом драконида. Суета в тылу привлекла командира нападающих, старого, покрытого шрамами шамана.
-- Эй приблуды, - обратился он к отряду из пары дюжин игроков, самых разных уровней, классов и рас, - вот с теми разберитесь, раз уж навязались, хоть какая-то польза от вас будет.
-- Не стоим, - отреагировал на приказ командир отряда игроков, - рыцари щиты сомкнуть, стрелки держим фокус на ящерице, маги стан. Не ссать, их всего двое, девка и кошак мелкие.
Значит мелкие... Ну ну...Забавно, среди осторожно приближающихся к нам игроков, больше половины из Орды, впервые сойдусь в бою с враждебным кланом. А вот турнир в Карлесле похоже никто из них не наблюдал, и с теми злополучными аграми не общался, иначе бы такой ошибки они не допустили. Наверное плотный строй, прикрытый спереди щитами, и с лучниками стреляющими из-за спин, удачное решение против атаки воинов, заметно превышающих вас уровнем, но вот когда у противника друид...
Сейчас жалеть ману я не буду, не в первом ряду, всегда успею выпить элик, шесть заклинаний лозы обрушились на вражеский отряд. Глоток из флакончика, и ещё полдюжины хищных растений вырастают среди рядов, ещё минуту назад стройных, а теперь.. А теперь это не ряды а куча мала. Находящиеся в центре строя маги и целители, казалось бы надежно прикрытые, оказались в самом тяжёлом положении. Большая часть ядовитых шипов пришлась именно на них, полоски жизни стремительно катятся к нулю, целители не успевают отлечивать даже себя. А раз так... Ещё один флакончик и очередные шесть заклинаний.
Наставник и драконид, на пару секунд растерявшиеся при виде зелёного клубка, быстро разобрались что делать. Не забираясь вглубь зарослей, они принялись откидывать обратно, пытающихся избежать ядовитых шипов. Спасти отряд могли бы маги, с заклинаниями огня, но кидать файерболл себе под ноги... Не знаю я бы попробовала, но среди противника таких отчаянных не нашлось. Оценив на взгляд надежность сковавших отряд пут, взялась за арбалет. Конечно наставник и драк справятся и сами но... лучше не тянуть, не дай бог опомнится командир орков, нельзя дать вытянуть из ловушки два десятка бойцов. Первый болт ушёл в цель.
Атакующие слишком поздно осознали в какую беду попал отряд, группа из шести орков-НПС не успела спасти никого. Остаётся надеяться что точка возрождения у противника не слишком близко, второй раз так быстро разделаться с ними не получится.
Встреча с приближающимися спасателями, особого оптимизма не вызывает. Все шестеро мало уступают наставнику, семидесятый-восьмидесятый уровни, вся шестёрка воины. Отлечивать некому но... Боюсь это нам мало поможет. Двое против шести, Ангсвар и Драк долго не продержатся. Эх, нам бы целителя, хоть какого, хоть Апельсинку бы... Призванная фейка много не налечит. Уйти в портал уже не успеть, перехватят. Крутя головой в поисках путей отступления замечаю уходящую вверх узенькую лестницу.
-- Ангсвар, Драк, давайте за мной, вот туда, направо. Там им не развернуться.
Хорошо, что успели отступить вовремя, глядя на то как сражаются наставник и орк, прекрасно понимаю, застань нас на открытом месте, там бы бой и окончился. Здесь же, на узкой лесенке, учитель и драконид, сменяя друг друга, могут держаться бесконечно. Правда и орки могут спокойно отступить. А если...
-- Наставник, отступаем выше!
Через пять минут бой идёт на высоте метров десяти, дальше отступать нельзя, ещё десяток ступенек и будет довольно широкая площадка, на которой расположена изящная каменная беседка. Если враг прорвётся сюда, нам долго не удержаться. Надеюсь десяти метров для задуманного хватит.
Болт на долю секунды опережает удар Драка, ошеломленный выстрелом в лицо, орк не сумев отразить удар летит вниз. Два ранения подряд и падение с высоты делают свое дело, отряд уменьшается на одного бойца. Потеряв ещё двух воинов, враг становится осторожнее. Оставшиеся в живых отступают вниз, погибать без всякой пользы им почему-то не нравится. Закрепившись на высоте метра полтора враг занимает оборону, прекратив попытки выдавить нас наверх и препятствуя выходу на простор.