Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Тотестандт — город мёртвых. Во время войны с Хаосом Пограничные Горы стали естественным барьером на пути зла и сохранили приморские земли от уничтожения. Однако гранитный кряж не был монолитной стеной и в некоторых местах языки чуждой силы проникли сквозь него. Так появились заражённые территории, локации в которых игроки охотятся на монстров, более слабых, чем в Ничейных Землях. Однажды на пути одного из таких щупалец оказался, в те времена большой, торговый город. Если мощные форпосты империи пали пред силой Хаоса то у полудиких варваров не было ни единого шанса победить и процветающее место превратилось в большой, пышущий злобой край. Данное место обладало несколькими прельстившими меня качествами, прежде всего около города сохранилась станция телепортации, и попасть в локацию можно было из любой точки континента, не теряя сутки или больше на дорогу, далее — обитающие в городе мобы расселились кругами, копируя, ранее проживавших тут, людей. В пригороде были монстры в среднем 30 уровня, в нижнем городе, за первой крепостной стеной — 35 уровень, верхний город мог порадовать монстрами 40 уровня, а в бывшем золотом городе нашли пристанище твари 45 уровня и наконец замок лорда был населён существами 50 уровня. На форуме все сходились во мнение, что там же должен, находится и босс только пока никто не смог его найти, а точнее, чтобы к нему добраться, надо слишком долго прорубать себе дорогу в толпе мобов. Возможно, топы и смогли бы зачистить данж полностью, только у них были и другие дела, более выгодные и полезные для организаций. Такая особенность в расселении монстров позволяла не только заниматься фармом, но и прокачкой персонажа.

Тем не менее, я не поспешил сразу в нужное баронство, а отправился к побережью, именно там располагался единственный в этих землях храм бога грома и молний. Ну да мой покровитель не был популярен у феодалов, зато храмы богов войны, любви и виноделия были чуть ли не в каждом уделе. Первое что меня шокировало, после перемещения в столицу прибрежного баронства, был запах моря. Забыв о цели своего визита, я, словно под гипнозом, направился к воде и застыл там соляным столбом на долгие тридцать минут. Не знаю, возможно, это только на меня так действует пучина, но мне никогда не надоест ею любоваться. Стряхнув наваждение и ощущая прилив сил, пошёл в храм, где местный служка без лишних вопросов, выдал мне каталог с описанием навыков и умений.

Восстановление Плоти

Эффекты: лечение (вложенная манна х3)

Треск Разряда

Эффекты: дальняя атака (урон — вложенная дух х2, дальность — пропорционально вложенному духу).

Истинный Свет

Эффекты: массовая атака (урон по нежити — дух х3, дальность — пропорционально вложенному духу, радиус — дух разделённый на 2).

Вот и все что моя жадность позволила изучить. Сразу после освоения 'Восстановления Плоти' вложил в навык очко таланта. 'Эх — х будь что будет. Жалко конечно, талант раз в десять уровней дают, только бой с личем… блин с отшельником ясно показал, что высокоуровневым персонажам мне просто нечего противопоставить. При встрече с сильным противником главная задача будет остаться в живых и сбежать'. Ещё раз, с тоской посмотрев на потраченный талант, закрыл меню персонажа и направился к телепорту, надо обживаться на новом месте.

Угадайте, как называлась столица баронства Сурма? Могу намекнуть, местные феодалы не отличались особой фантазией, а все их помыслы были направленны на поиски способов как можно сильнее и болезненнее нагадить соседу. Ну да столица так же носила гордое название Сурма я не удивлюсь, если так звали родоначальника династии, а что если уж быть последовательным то во всем. Побывав в трёх столицах Вольных Баронств, я пока так и не увидел действительно крупного, как на юге, города. Местные оплоты ремёсел и торговли были сравнимы с Хереуксом и тянули по меркам южных соседей максимум на звание городка. Тем не менее гордая приставка — столица поднимала цены в разы! Посетив три постоялых двора, я плюнул на жадность их владельцев и решил поселиться в соседней деревушке.

Откровенно говоря, я немного опасался. Нет, за целостность вещей не переживал, снятая в любой гостинице комната была персональной, и доступ туда имел только игрок, либо лица, получившие его разрешение. Смущала меня обстановка в Вольных Баронствах. Перманентная, изредка затихающая, война продолжалась тут постоянно, естественно о какой‑либо безопасности, вне городских стен, не могло быть и речи. Это был рай для наёмников всех мастей и проклятое место для крафтеров с торговцами. Я также рассматривал возможность подзаработать, став солдатом удачи. Должен заметить неплохой вариант. Стабильный доход и рост характеристик прельщал многих игроков под знамёна аристократов, а если добавить возможность получения дворянства, то получим лакомый кусок для разнообразных авантюристов. Меня не устроил доход, стабильный, в данном случае, не означает высокий. И сейчас я опасался возможных конфликтов с представителями этого, безусловно интересного и важного цеха.

Деревня встретила какофонией типичных звуков: лаем собак, визгом свиней, мычанием коров, кудахтаньем кур и разбитой, после дождя похожей на чёрное тесто, дорогой. Хозяин единственного постоялого двора производил впечатление скорее работника ножа и топора, а не добропорядочного, упитанного повара. В том, что он разбойник я убедился сразу, как только обратился с вопросом о заселении в комнату.

— Сколько?! Уважаемый вы ничего не путаете? Или может, собираетесь поселить меня в баронском замке?

— А что вас не устраивает? Нормальная цена, а если не устраивает, ищите другой двор.

'Ага, вот так я сразу развернулся и свалил. Нет уж, я сюда почти час добирался и вот так просто уйти мне забота о здоровье не позволит'.

— И что же входит в эту суму?

— Проживание — трактирщик казалось искренне не понимает, что я ещё от него хочу.

'Вот же жучара, хоть бы питанием обеспечил. Так надо хоть за что‑нибудь зацепиться'.

— Я вот сейчас из города, был там у трактирщика Арне Кривого. Знаете такого? Так вот у него проживание стоит пять серебряных в день.

— Ну да, а у меня три, разница в два раза.

'Блин, жмот. Ещё и делит как ему выгодно. За что же зацепиться?'

— Это да тут вы правы, только давайте посчитаем, что же входит в его услуги. — Видя заинтересованный взгляд собеседника, уже увереннее продолжил. — Вот скажите, сколько стоит добраться отсюда до города?

— Десять меди.

— Вот, а ездить мне придётся часто. Пусть по минимуму туда и обратно, но в день я буду тратить минимум 20 монет на дорогу. 'Блин! Я так сейчас досчитаюсь, что ещё и должен останусь. Смешно 20 меди с пяти серебра скинул. Что ещё?'. Но это все мелочи. Главное буду тратить время. Вот сколько вы в час зарабатываете?

Хозяин заведения завис, или настолько сложные арифметические действия у него в скриптах не прописаны или отыгрывает роль туповатого увальня.

— Ладно — я смилостивился над нпс. — Точная цифра не так уж и важна. Давайте округлим суму на проезд и потраченное время до одного серебряного. 'Что ещё? Соображай быстрее'. В городе проживают, и работают лучшие мастера, лекари, маги, в конце концов, там храм и станция телепортации. 'Да слабоват довод, но на безрыбье… хоть так'. Согласитесь, что это удобства, а они тоже стоят денег. Только вот сколько? Но даже они не главное, давайте просто запомним, что есть ещё одна монета в пользу проживания в городе. Лучше скажите мне, сколько стоит наем охранника?

Очевидно, сбитый с толку моим напором, непись немного растерялся и не сразу нашёлся с ответом.

— Смотря кого нанимать, так‑то от 10 серебрушек в день.

'Бинго!'

— Ну вот. В столице я получаю в охрану всю городскую стражу, да что там, всю баронскую дружину! И сомневаюсь, что у вас найдётся столько воинов.

— Так это что я тебе ещё и должен, получаюсь?! — И после секундного молчания заржал как конь — га — га — гы. Ну ты молодец. Уговорил, с тебя серебряный в день.

9
{"b":"248822","o":1}