Литмир - Электронная Библиотека

   - Щелк щелк щелк щелк.

   Череп щелкал своими зубами, при этом медленно сердито передвигаясь.

   - Ты видишь! Это так ужасно, что Череп ведет себя так, не так ли?

   - Хорошо, я понял. В следующий раз буду аккуратней.

   - Хмм, такие слова...ээээ? Что. Что ты сказал?

   Нетопырь фыркнул и отступил. Тогда он взглянул на Арка глазами, полными настороженности.

   - Хо-хозяин, ты съел что-то не то? Почему ты неожиданно ведешь себя так?

   - Как ты сказал, это было слишком. Я имею в виду, что это извинение.

   Арк разложил еду, распространяющую аромат.

   Нетопырь побледнел, и вскоре оправдывался раболепным голосом.

   - Хо-хозяин. Я, я был не прав. Я просто хотела, чтобы Хозяин уделял немного больше внимания нам, поэтому.... хехехе. Ну, я не говорю, что не буду повиноваться тебе. Сейчас у меня нет никаких жалоб. Правда.

   - Не беспокойся. Блюдо вкусное.

   - Хмм? *Нюханье*, разве это не то, что мы ели до этого?

   Раздув ноздри, Нетопырь наклонил голову. Он была удивлен, раньше Арк налаживал дисциплину в очередном ужасном эксперименте над телом, после чего запихивал еду без предупреждения. Но после обнюхивания вслепую, это была хорошая еда, которая имела эффект, подтвержденный не так давно. И это было сделано со щедрым использованием ценных ингредиентов, ценная еда, которая поднимала Здоровье и Ловкость на один час.

   Фамильяры действительно чувствовали голод, и они просто чувствовали тягу к вкусным продуктам. Но инстинкт самозащиты шел перед едой.. Нетопырь уставился на Арка подозрительными глазами при этом сглатывая слюну.

   - В э-этом нет яда, правда?

   - Должен ли я сделать вам еще одну порцию с ядом?

   - Ак-х! Нет.

   Нетопырь быстро мотнул головой и сунул нос в горшок.

   Потом Арк опять сделал ту же самую еду и накормил ею Череп.

   За время, проведенное в одиночестве, Арк осознал ценность своих фамильяров.

   Конечно, он не перестанет кормить их едой, потому что хотел, что бы фамильяры росли. Но он так же думал, что сейчас и позднее пора начать обращаться с ними по-хорошему. Метод кнута и пряника.

   Добродетель Арка позволила получить ему неожиданную информацию.

   Лояльность фамильяров, которые чувствовали искреннюю привязанность к тому, кто призвал их, увеличилась на 1. Стат привязанность увеличился на 1.

   "Значит, Верность тоже может возрасти!"

   Арк был уведомлен об изменениях в верности Фамильяров,

   Верность Черепа не изменялась, но в случае с Нетопырём, который не лопал пищу без разбора, его лояльность несколько снижалась. Всякий раз как это происходило, то, по сути, Нетопырь не слушался его и часто жаловался. До сих пор лояльность никогда не поднималась.

   "Вероятнее всего это было под влиянием вновь образованного стата Привязанность."

   Арк примерно понял ситуацию.

   Стат привязанности он заработал от успешного чуда Ухода!

   До сих пор Арк и понятия не имел, для чего используется это стат. Который вообще не помогал, когда он поднимал репутацию с деревенскими Нпс. Но неожиданно он узнал его предназначение.

   Это еще не все. Профессия Кулинария Выживальщика повышалась на 1, всякий раз, когда создавалось новое блюдо, таким образом, она вырослана 4.

   Еда, сделанная для другого, должна иметь смысл. Так как он приготовил ее, чтобы принести свои извинения и выразить благодарность фамильярам, теми бонусными знаниями, которые были применены.

   Отношение применяется непосредственно к игре.

   Этот простой факт, который он забыл на долгое время, вновь стал очевиден.

   - Хухухуху. Хозяин. Похоже, ты наконец-то осознал наше значение.

   После того как Нетопырь немного подружился с ним, вскоре он совсем обнаглел. Но Арк, который соскучился за Фамильярами после 24 часового отсутствия, лишь снисходительно смотрел на это.

   - В сторону, есть кое-что, что я хочу сказать прежде, чем мы начнем битву снова.

   - Что это?

   - Я тщательно думал об этом, мы сражались, слишком полагаясь на наш опыт все это время. Что принесло проблему в последний раз, когда мы сражались с Гноллами. Поэтому с этого момента и далее, существует необходимость улучшить наше сотрудничество. Необходимо так же увеличить нашу степень выживания.

   - Улучшить наше сотрудничество? Что ты имеешь в виду, Хозяин?

   - По этому, я говорю, что нам необходимо разработать несколько ситуаций и составить нашу стратегию заранее. В битве, я не могу позволить себе оценивать ситуацию и постоянно командовать, так как нет времени.

   Это был вывод, к которому Арк пришел после размышлений в течение 24 часов.

   Арк планировал стратегии с несколькими шаблонами, ориентированными на ситуации заранее. После, в битве, даже если он не давал каждому команду, Нетопырь и Череп смогли бы оценить ситуацию самостоятельно и двигаться.

   Это был метод, вдохновленный онлайн ФПС играми.[First Person Shooter(Шутер от Первого Лица)]

   - Да да, я понял. Хозяин, вы стали умнее.- Нетопырь издал дерзкий лепет опять.

   Арк безразлично проигнорировал его и продолжил дальше.

   - Будут ошибки, если тактика будет слишком сложна с самого начала. Поэтому давайте остановимся пока на четырех командах. Во-первых, тактика фокусировки атаки на враге, с которым я сражаюсь - план A. Пока я сражаюсь с одним, вы ребята будете отвлекать внимание других, это план B. Когда Череп сражается со мной то Нетопырь заманивает остальных вдаль, это план С. и наконец, план D, это на случай чрезвычайной ситуации. Бросайте все и избегаете вражеских атак пытаясь выжить. Вы все поняли?

   - Понятно. Мне нравится план - Д.

   - Клац, клац, клац.

   Нетопырь и Череп кивнули, выразив интерес.

   - Тогда давайте немедленно попытаемся попрактиковаться в реальной битве!

   Арк немедленно повел Фамильяров и начал охоту. В начале, их враги были легкой сложности Волки Магала и Бенгальские Тигры.

   - План B!

   Как только Арк прокричал, Нетопырь и Череп выпрыгнули вперед и завладели вниманием моба.

   Тем временем, Арк атаковал мобов со стороны и уменьшил их число. Когда остался один моб, он изменил стратегию.

   - План А!

   Череп и Нетопырь, которые пробегали тут и там, неожиданно атаковали моба.

   Этот метод позволял ему быстро менять команды, получая ожидаемый результат.

   Конечно, было несколько ошибок, так как это был первый тест нового формирования. Сообразительный Нетопырь привык быстро, но пустоголовый Череп, был не столь понятлив, поэтому в некоторых случаях он реагировал медленно. Так же, так как их планы были слишком просты, часто возникали ситуации, когда Фамильярам было сложно реагировать правильно.

   Каждый раз, когда это происходило, он старательно вгонял еду для наказания в рот Фамильяра.

   - Это пищевой эксперимент для парня, который не делает всё правильно.

   - Ааак! Я удивлялась, почему Хозяин стал как-то добрее.

   - Ще-щелк, ЩЕ-ще-щелк!

   Фамильяры стали ужасно бледными и были на грани несколько раз. Тем не менее, так как их максимальное Здоровье немного возросло, они остались живы. Кроме того был, пожалуй, маленький шанс, что они обнаружат продукты, которые увеличат статы Фамильяров навсегда.

   Арк старательно учил Фамильяров. Добавляя несколько стратегий или изменяя их в повторяющихся настоящих учебных боях, эти планы улучшались мало-по-малу.

   Со своим страхам к еде, Фамильяры отчаянно делали, что могли, что бы запомнить и выполнить стратегии. Так как он использовал навык Ухода надлежащим образом, эффект удваивался. Тот факт, что даже мирные навыки могли быть использованы без ограничений к сфере их применения было шармом Нового Мира.

   Тем временем, навык Арка вызов Фамильяров также улучшился.

   - План D!

3
{"b":"247804","o":1}