Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Да и раздумывать особо некогда, в таких обстоятельствах. Я попросту сделал шаг навстречу, увеличив расстояние между собой и Лиэль, чтобы ее магической отдачей не задело, и выпустил все заготовленное. Два энергетических разряда смели немертвых перед мной и разбились о защиту некроманта. Хорошо хоть в меня или Лиэль не отразились. Мысленно обругал сам себя за беспечность, ну и чтобы время зря не пропадало, выпустил заряд из боевого кольца. Ну того, с огненными шарами. Слабенькие сгустки пламени магу не повредят, но тут не только маг.

Вопреки расхожему мнению огонь далеко не так уж эффективен против игрушек некроманта. Иногда да, но очень и очень редко. Сами подумайте, чему гореть в скелете? Да, кости поджечь можно, пусть и сложно. И горят они неплохо, но сгорают не мгновенно. А так как боли скелет не чувствует… Ему ведь только и нужно что добраться до цели и нанести удар. Зомби поджечь куда как легче, но и горят они дольше. Ну а отбиваться от горящего скелета или зомби еще то удовольствие. Так что подобные создания лучше не поджигать, да я и не планировал. А вот взрыв сгустка пламени более чем способен разрушить магию удерживающую части скелета вместе, и заставляющую двигаться. Да и если оторвет что от зомби тоже неплохо.

Дальше следовало бы использовать что-то из боевых заклинаний стихии воздуха. Там и ударное воздействие, что само по себе хорошо, и… Если Вы владеете магией, то и без меня знаете какой эффект производит воздушный удар сразу после магии огня, и как это может быть непредсказуемо и опасно. Так что продолжить атаку было бы логично, с точки зрения нанесения максимального урона, но ничего такого я не сделал. Зомби и скелеты опасны, но некромант куда как опаснее. Так что, вместо атаки, занялся установкой защиты.

Начал с Лиэль. Из-за наруча на ее запястье сама она ничего не сделает. Защитные амулеты сработали как им и положено. Что и неудивительно, учитывая сколько они стоили. Следующий на очереди я, только вот тут не все так просто. Амулетам нужно немного времени на перезарядку. Немного, но нужно. Только вот некроманту это не объяснишь. Точнее и объяснять ненужно, поскольку он сам все знает, и собирается использовать на полную катушку.

Раз так, то нужно как-то сбить его концентрацию. Прямая атака пользы не принесет. Магический барьер у некроманта отличный. Мне о таком и мечтать не приходиться. Только вот идеальной защиты не существует. Дело в самом принципе магического щита. Он может защищать только от чего-то одного. Например от удара, или от разряда энергии, или… Но всегда есть это или. Так что, на самом деле, магический щит это комбинация из множества щитов, наложенных последовательно. А так как силы любого мага небезграничны, то и защититься от абсолютно всего невозможно.

Вот поэтому самый обычный воздушный удар, попади он в защиту некроманта, мог вызвать только смех и сомнения в том остались ли у Сируса мозги, или их все прошлым ударом вышибло. Нет уж, бить по щиту глупо. Вместо этого я ударил в землю, прямо перед некромантом. Взметнувшийся песок никто и никогда не считал смертельно опасным оружием, и потому щита от такой напасти нет. Обычно нет. И очень даже хорошо что мой противник самый что ни на есть традиционный маг, с не менее традиционной защитой.

Знаете, ничто так не нарушает концентрацию как горсть песка, неожиданно влетевшая в лицо. Ну и пока некромант избавлялся от последствий собственного так и не законченного заклинания, (энергию он уже накопил, а вот разрядить по назначению не смог. А чем энергия известна, так тем, что стремится рассеяться, и по пути наименьшего сопротивления. Ну а так как ближе некроманта никого не оказалось…) успел защититься и сам.

Затем мысленно, в который уже раз, пообещал сам себе не надевать амулеты на голое тело, пусть они в таком случае хоть трижды быстрее перезаряжаются. Ожоги штука неприятная, пусть и привычная. Теперь остается только надеяться что обновлять защиту не потребуется, поскольку уже нечем, и положиться на привычный и надежный клинок, который, к слову, все еще в ножнах. Итак, шаг в сторону, чтобы не мешать атаке Лиэль, и за дело.

То, что Лиэль виртуозно владеет оружием я и раньше знал, но одно дело знать, и совсем другое видеть собственными глазами. Первым же ударом она превратила ближайшего скелета в кучу костей, а спустя миг - чуть было надвое не развалила одного из зомби. На мой взгляд слишком уж интенсивная атака с огромной затратой сил, но зато какая действенная. Да и от сэкономленных сил немного толку, если игрушки некроманта до нас доберутся. Ну и наконец, есть же еще и я.

Даэдрический двуручный клинок и сам по себе удивительно эффективное оружие, и если есть место чтобы размахнуться, то ко мне не подобраться. Разве что лучник опасен, двуручный клинок тяжеловат чтобы отразить стрелу, а мой магический щит… Если Вам интересно мнение специалиста, найдите Гальбедир из Балморы и спросите ее сами. Узнаете много нового, причем не только о магии, но и просто из области словесного выражения чувств. Хорошо хоть зомби и скелеты никогда небыли искусными стрелками. Еще может оказаться крайне опасен мастер короткого клинка. Только вот встретить такого за пределами Киродила само по себе чудо.

Несколько широких ударов и пространство между мной и некромантом очищено, чем мгновенно воспользовалась Лиэль, кинувшись в лобовую атаку. Самоубийца. Магический щит наверняка рассчитан на… Ну, что я говорил. Клинок Лиэль нацеленный в горло некроманта, рассыпав сноп искр, отлетел от защиты. Лиэль, похоже, не слишком расстроилась и обрушила на защиту мага вихрь ударов. Простая и действенная тактика. Рано или поздно щит разрушится. Только вот если маг достаточно опытный, а напротив меня стоит именно такой, это будет позже того как он успеет расправиться и со мной и с Лиэль.

Похоже, так подумал не один я, так как некромант полностью проигнорировав атаку Лиэль, обрушил следующий удар на меня. Защита сработала, и меня не изжарило заживо, но и только. Ударом сбило с ног, и, пролетев пару метров, и попутно разнеся вдребезги одного из скелетов что зашел сзади, приземлился в один из кустов.

Пока я тряс головой, пытаясь хоть немного прийти в себя, и сообразить какой из двух некромантов передо мной настоящий, Лиэль продолжала атаковать. Причем делала это с такой страстью и самоотдачей, что обратила на себя внимание. Воздушный удар, как раз такой, что я использовал для метания песка, только посильнее, ударил в Лиэль, отбросив ее на несколько метров в сторону. Некроманту большего и не требовалось.

Следующие два удара достались уже мне. Первый, состоящий из практически чистой энергии, поглотил клинок, а от второго я попросту увернулся. Замороженный воздух очень сильная магия, от которой практически невозможно защитится, только вот летит этот нарастающий шар очень уж неторопливо. Воздух, самим своим существованием, усиливая магию так же тормозит скорость перемещения. Ну и наконец, раз это обычный воздух, то магию вовсе необязательно разрушать, достаточно просто отклонить в сторону, ну или, как в моем случае, уклониться самому. Вот потому этот удар обычно и не используют. Разве что по неподвижным объектам. Правда, чтобы выбить дверь, можно вспомнить и более простую и не требовательную к энергии магию.

Некромант как раз готовил очередную и, судя по выражению его лица, особо опасную атаку, когда я до него добраться. Видели бы Вы его лицо, когда стало понятно что вместо магии будет самый обычный удар. Какое безмерное чувство превосходства и уверенности в себе! И все это быстро сменилось на удивление, а затем и на страх, когда маг понял что его защита клинок не остановит. Меч у меня совсем не обычный, а тут еще и колечко увеличения силы сработало.

Тут ведь только и нужно пробить в щите хоть крохотную брешь, а дальше он и сам развалится, что и произошло. Правда и клинок энергию удара потерял. Но это не проблема. Я, попросту, близко познакомил рукоять меча и голову некроманта. И пока он пытался прийти в себя, мне более чем хватило времени на следующий удар. Простенькая магия, содержащаяся в одежде мага не преграда для двуручного даэдрического меча.

98
{"b":"245413","o":1}