'Как и думал'.
Вы умерли и будете возрождены через десять минут.
У вас нет точки привязки, вы возродитесь на месте гибели через 600 секунд...599...598...
Десять минут междужизни я провёл в своеобразном аквариуме - много света, мелких рыбок вокруг, водичка тёплая, яркие красочные водоросли и кораллы, настроение отчего-то резко улучшилось. Вероятно, фокусы разработчиков, сделаны условия, чтобы игрокам десять минут между гибелью и воскрешением не так тягостно было.
За десять минут, что я отсутствовал, в кубрике не осталось ни одной живой души. Только мёртвые тела покачивались воде. И вновь:
Внимание! У Вас сильное переохлаждение.
Немедленно покиньте опасную зону или активируйте обогрев костюма, или же примите спецпрепарат.
'Ага, сейчас прям! - с сарказмом подумалось мне. - Где бы только эту кнопку обогрева взять да укол'.
Среди мёртвых тел с трудом отыскал незадачливого торговца и торопливо, пока опять не ушёл на респ, обшарил его карманы. Получил сразу несколько вещей: поясную сумочку на десять ячеек и +5 килограмм к переносимому весу, мультитул новичка (набор инструментов, много мелких лезвий и неплохой кинжальный клинок), три шприц-тюбика адреналина-С (согревающий препарат) и 500 кредитов. А капитану предлагал всего лишь триста за спасение своей жизни - вот же торгашеская душонка! Отдай все кредиты, глядишь кэп и принял бы на борт. Или нет? Может, это квест для меня, игрока, выбраться с затонувшей подлодки самостоятельно или воспользовавшись вариантом со спасательной капсулой? Интересно, а к другим игрокам Эльза подходит знакомиться и многие ли соглашаются пожертвовать собою ради девушки?
Опять аквариум и вновь я собираю трофеи. Занятие неприятное, но то ли холодная вода притупила мои чувства, то ли я сам такой циник, но трупы ворочал и чистил их карманы совершено равнодушно.
Аквариум.
Трофеи.
Аквариум...
Уважаемый игрок!
Доводим до вашего сведения, что на первом уровне на стартовой локации Вы погибли более десяти раз!
Советуем временно покинуть нашу игру и пересоздать персонажа. В противном случае не гарантируем дальнейшего комфортного игрового процесса.
Не гарантируют они, понимаешь ли. Знали бы разрабы, что для меня каждый потерянный час - смерти подобен. Я в 'Водном мире' уже часов пять, примерно четверть от минимального срока до оцифровки, покинь я игру и всё - шансы на благополучный уход из реального мира в мир цифр и пикселей снизится раз в пять! Нет уж ради мести и свободы потерплю.
Поздравляем!
Ваша настойчивость и терпение, а так же стойкость в отношении агрессивных окружающих факторов, повышают характеристику Дыхание на 1! Всего 5.
Поздравляем!
Благодаря стойкости и терпению Вы получаете достижение Морж 1 ранга!
Стойкость к низким температурам увеличена на 5%!
Сообщения выскочили где-то после тринадцатой смерти. К этому времени я промерз до самой последней клеточки в организме. Если бы не десятиминутные перерывы на отдых в 'аквариуме', то даже и не знаю, что делал бы. Мог и свихнуться.
Я умер много раз, пока собрал все трофеи и осмотрел каждый сантиметр кубрика, в поисках полезных вещей. Сильно жалел, что капитан наглухо задраил за собою дверь в основные помещения подлодки.
Полезных ништяков было столько, что внутренняя жаба хватала за грудки, вызывала на дуэль и искала выходы на главврача сумасшедшего дома, грозясь сдать меня как больного слабоумием, только бы всё забрал с собою. Я был полностью с ней солидарен, но всё собранное с моими данными унести просто не мог. Одних ножей было больше двадцати штук, костюмов удалось снять всего пять и только один был лучше моего, восемьсот кредитов, десять аптечек, десять шприц-тюбиков, полсотни продуктовых пайков, дюжина дыхательных масок и всяческой мелочёвки - ножницы, расчёски, платки. Из полезного - поясная сумка и сумка-жилет (сиречь разгрузка), два фонаря, очки увеличения видимости на глубине (дистанция обзора +2), большой нож подводника (нечто мачетеобразное с сильно скошенным кончиком и рукояткой с гардой, выполненной в виде кастета).
В новом костюме я мог находиться в холодной воде целых восемь минут, не боясь замёрзнуть, потом нужно было включить обогреватель с ресурсом в пять часов. В сумочки собрал все аптечки и шприц-тюбики, пять пайков, две маски и все запасные дыхательные баллончики, пять ножей получше, куда вошёл и мультитул (инструменты - наше всё!). Было ещё место, но я благоразумно не стал перегружать персонажа, да и место свободное нужно оставить, а то мало ли что полезного встретится по дороге. На пояс повесил мачете, оба фонаря и десятиметровый моток самодельной веревки, свитой тут же, в затопленном кубрике, из проводов и постельного белья.
Пробоина в борту оказалась тютелька в тютельку под меня, что подтверждало квестовую версию аварии и спасения Эльзы. Интересно, какие дивиденды я за это получу?
Осторожно, чтобы не повредить костюм об острые края рваной пробоины, я выбрался наружу. И едва устоял на ногах, когда на тело навалилась немыслимая тяжесть.
Внимание!
Вы не обладаете нужными требованиями характеристик или же подходящим снаряжением для пребывания на данной глубине.
На Вас наложен штраф -70% к теплообмену и запасу кислорода.
- Чёрт бы вас всех побрал! - в сердцах выругался я. Обогрева костюма, шприц-тюбиков и запаса кислорода хватало в обрез на сотню километров, которые требовалось проплыть (по словам капитана) до безопасной станции. Со штрафом этого запаса хватит на тридцать с хвостиком.
Зелёная полоска уровня тепла мигнула и медленно поползла вниз, но тут же вернулась к первоначальному уровню. Зато уровень зарядки аккумулятора, питающего обогреватель, стал убывать прямо на глазах. И полоска запаса кислорода в маске устремилась следом за энергией. Я не удержался и выругался ещё раз.
- Черти полосатые, чтоб вам самим в такой ситуации оказаться!
Восемь минут тепла превратились в три с хвостиком, потом опять придётся запускать обогреватель. Что ж, никто и не обещал мне лёгкой прогулки с просмотром красот морского дна.
Я потерял полчаса, чтобы убедиться в одном - доступ во все помещения кроме кубрика (через пробоину), для меня закрыт. Капитан перед уходом задраил всё, что только можно. Никак собирается однажды вернуться сюда.
Из-за проблемы с кислородом и теплом, пришлось вернуться в кубрик и забрать все пайки, которыми я восстанавливал теряющееся здоровье. Честно скажу, эти дешёвые питательные продукты по вкусу напоминали глину и опилки, да и по виду тоже.
Стратегия была простая: включить обогреватель - выключить обогреватель, когда от холода уже ноги перестают слушаться и ХП остаётся пятнадцать единиц, вновь запускаю печку, сдвигаю маску в сторону и откусываю от пайка самый большой, на какой способен, шмат и начинаю жевать, вернув маску на место. Жевать эту гадость под водой, стараясь не захлебнуться - тот ещё подвиг. Точно также поступал с кислородом. Грели меня лишь цифры таймера, показывающие, что осталось шестнадцать часов до заявленного продавцом нейрошлема момента оцифровки.
Таймер: 11 ч. 07мин.
Поздравляем!
Благодаря стойкости и терпению Вы получаете достижение Морж 2 ранга!
Стойкость к низким температурам увеличена на 10%!
Большой разницы, после увеличения холодоустойчивости на одну ступень, я не заметил. Несколько секунд, не более.
Дно моря было твёрдое, лишь слегка прикрытое тонким слоем ила, который мутным шлейфом тянулся за мною. Иногда впереди из ила выскакивали мелкие рыбёшки и тут же исчезали в темноте. Второго-третьего уровня неагрессивные мобы. Если бы я двигался быстрее, то рискнул бы напасть, чтобы набить опыта. Сильно жалел, что не было ласт и характеристики моего снаряжения не позволяли плыть (игровая механика во всей своей красе), только тупо переставлять ноги, делая не то широкие шаги, не то короткие прыжки и при этом почти кланяясь, едва не касаясь руками дна, чтобы снизить сопротивление воды.