Литмир - Электронная Библиотека

Лич удивленно уставился на меня, зеленые огоньки в глазах на мгновенье расширились, заняв всю глазницу. Спустя несколько мгновений он осуждающе покачал головой – не одобрил мое решение, по-видимому.

– Тогда тебе надо обратиться к наставнику Криошу. Он обучает навыку «Книжник», в основе которого лежит «Интеллект». В пристройке к этому храму расположена библиотека, там ты найдешь его, – наставник указал рукой в сторону дверного проема, ведущего, как я догадался, в библиотеку при храме. – А по дороге к нему подумай вот о чем: не владение Магией Смерти или Магией Стихий делают из лича могучего мага, а именно владение навыком «Океан маны». Это дает личу неуязвимость, освобождая от забот о сохранности бренного тела и наделяя бесстрашием в боях. Без этого навыка лич представляет собой жалкое зрелище. А теперь ступай!

– Спасибо, Мастер, – я поблагодарил учителя легким поклоном и, протиснувшись сквозь толпу игроков, направился искать Криоша.

Много времени это у меня не заняло – библиотека представляла собой всего лишь одну комнату, вдоль стен которой стояли высокие стеллажи, забитые книгами. В центре комнаты стоял массивный пюпитр, способный выдержать вес толстых и тяжелых фолиантов. Одна из книг лежала раскрытой на нем. Рядом стояла закутанная в лиловую мантию с высоким стоящим воротником фигура и медленно водила костлявым пальцем по лежавшей на пюпитре книге. Я открыл ее информационное окно и бегло просмотрел содержащиеся там сведения. Наставник Криош, трехсотый уровень, Грандмастер Магии Крови, Высший вампир.

– Учитель, – почтительно сказал я, и, дождавшись, когда он обратит на меня свой взор, продолжил: – Я хотел бы овладеть навыком «Книжник».

На лице вампира также мелькнуло удивление. Он полностью развернулся ко мне и окинул меня внимательным взглядом.

– Лич, желающий овладеть навыком «Книжник»? – удивился он. – Не часто я вижу подобное. Слишком малое количество навыков вам, бессмертным, дозволено богами. Сделать ошибку в выборе, взяв бесполезный и ненужный навык – непозволительная роскошь. И даже полезный навык, но малозначимый в сравнении с другими, может отрицательно сказаться на дальнейшей судьбе его владельца и привести к печальной участи.

Да знаю я все! Этот навык берут вампиры. Им для заклинаний Магии Крови мана нужна, пусть немного, но все равно нужна. Вот они и берут «Книжника», вместо того чтобы тратить статы на прокачку характеристики «Мудрость». Иначе им придется все пять основных характеристик поднимать, в то время как всем остальным расам достаточно прокачивать всего три или четыре. А так вампиры сразу трех зайцев убивают – и силу заклинаний повышают, и маной себя обеспечивают в достаточном для них количестве, и очки характеристик экономят на «Мудрости».

– Уверен ли ты в своем решении, бессмертный? Для лича это не самый нужный навык. Подумай, как следует, Темный Эвери!

Навыки, навыки… Как же пожадничали разработчики игры, ограничив героев всего десятью навыками. Ведь по важности они не уступают божественным репутациям. Даже, наверное, будут поважнее – дар богов усиливает уже имеющиеся параметры героя, а навыки открывают новые возможности, открывают новые умения, а то и цепочки умений, позволяющих из множества направлений выбрать свой, уникальный вектор развития героя.

Так, хватит горевать и мечтать о несбыточном. Я давно уже все продумал и для моих планов этот навык мне жизненно необходим. Выбор сделан.

– Уверен, учитель, – ответил я. – Это продуманный и осознанный выбор, прошу вас обучить меня этому навыку.

Мастер покачал головой, так же осуждающе, как это сделал несколько минут назад лич в главном зале этого заброшенного храма.

– Надеюсь, ты знаешь, что делаешь, – сказал он, протягивая ко мне руку.

Вы приобрели фракционный навык «Книжник».

Теперь за каждую единицу основной характеристики «Интеллект» Вы будете получать 5 единиц маны.

Внимание!

Навык «Книжник» не открывает новые навыки и умения для класса «Лич».

Больше мне здесь делать нечего, я поклонился наставнику и двинулся к выходу из библиотеки. Необходимые для моей задумки навыки я получил. Пора приступать к осуществлению моего Плана. Только сначала глянем инфу о себе.

Я пробежался глазами по информации о персонаже, фиксируя произошедшие изменения. С выбором класса появились и классовые особенности, которых раньше не было: Магия Смерти – доступны заклинания Магии Смерти (вплоть до уровня «Грандмастер» при наличии соответствующего навыка), Стихийная Магия – доступны заклинания Магии Огня, Воды, Воздуха, Земли (вплоть до уровня «Грандмастер» при наличии соответствующего навыка), Массовая магия – персонажи класса «Лич» могут использовать заклинания на область или пространство.

Но гораздо больше мое внимание привлекли изменения в моих навыках, вызвав одновременно и чувство удовлетворения, и чувство легкого сожаления – три из десяти доступных игрокам навыков уже заняты, свободных осталось всего семь. Как же это мало!

Навыки (3/10):

1. Магия Смерти, Ученик.

2. Магия стихий:

– Магия Огня, Ученик,

– Магия Воды, Ученик,

– Магия Земли, Ученик,

– Магия Воздуха, Ученик.

3. Книжник (фракционный, фракция Смерти).

Уже что-то. Так, теперь надо по максимуму закрыть информацию о персонаже, чтоб другие не могли ее видеть, и можно браться за дело. Жаль, что имя, класс и уровень не скроешь, а то я бы и их закрыл. В этом мире, в мире «Битвы богов», чем меньше о тебе знают, тем лучше. Спокойнее жить будешь. Это только нубы кичатся своими достижениями или крутыми шмотками. Матерые игроки, ну, вроде меня, хе-хе, таких глупостей не делают.

Вот, допустим, встретились где-нибудь в пустынной локации два героя. Если они будут видеть всю информацию друг о друге, что произойдет? Правильно, более сильный нападет на более слабого. А вы что думали? В сказку попали? Здесь все то же самое, что и в реальном мире, только еще хуже – анонимность развязывает руки и порождает безнаказанность. А безнаказанность, в свою очередь, порождает вседозволенность.

А если встретившиеся в пустынном переулке герои не будут знать ничего друг о друге, то имеется шанс, что они разойдутся с миром. Но я бы на это не рассчитывал – всегда найдется тот, кто считает себя круче других.

Ну вот, позакрывал все, что можно. Появятся профессии, открою только их – и все, больше никаких сведений о себе. Может, и профессии открывать не буду, все равно в моих планах профессии нужны не для заработка. Им уготована иная роль. Зарабатывать я буду на другом – на дропе, вещах, вываливающихся из убитых монстров.

Кстати, что там у нас по плану дальше?

Глава 2

А дальше у нас по плану – клад. Нужно пойти и найти клад. Хитрый план, да? Я тоже так думаю.

Насвистывая незамысловатый мотивчик, собственную вариацию «Одинокого пастуха» Джеймса Ласта, я направился по широкой протоптанной дороге к виднеющейся вдали крепостной стене. Где-то там должны быть ворота и выход в большой и опасный мир. По пути заодно прокачаю «Наблюдательность» – это одно из умений, для изучения которого не требуется учитель, оно появляется в результате определенных действий героя.

Чем еще хороша «Наблюдательность» – так это тем, что не требует специальной активации. Это умение действует постоянно, вне зависимости от желаний игрока, потому и относится к разряду пассивных умений. И прокачка таких умений происходит сама собой – герой занимается своими делами, а в это время и умение параллельно прокачивается.

Я уже подходил к воротам, крутя головой во все стороны и пристально разглядывая все, что попадалось мне по пути – отвалившееся от телеги ссохшееся колесо, блеклые травинки вдоль дороги, встречного скелета, потерявшего где-то руку, – когда краем глаза заметил замелькавшую иконку системных сообщений. Мысленная команда на ее активацию, и я увидел ожидаемое уведомление:

10
{"b":"237666","o":1}